Plantilla:Tabla habilidad arma

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Descripción[editar]

Esta plantilla crea tablas de habilidades basadas en profesión, especialización, arma, sintonía, etc... Corresponde a la plantilla de fila de tabla {{Fila tabla habilidad arma}} que se puede usar para crear manualmente tablas de habilidades de armas más complejas. Formatear usando {{Celda tabla habilidad arma}}.

Las habilidades se clasifican de la siguiente manera:

  1. Tiene sort order de profesión
  2. Tiene sort order de especialización
  3. Tiene orden de contexto de habilidad
  4. Tiene orden de tipo de arma
  5. Tiene orden de sintonía
  6. Tiene orden de ranuras de habilidad
  7. Tiene orden de tipo de habilidad
  8. Tiene orden de habilidad
  9. Tiene posición de secuencia de cadena

Uso[editar]

{{Tabla habilidad arma|arma=<arma>}}
{{Tabla habilidad arma|profesión=<profesión>|lanzamiento=core}}
{{Tabla habilidad arma|especialización=<especialización>}}
{{Tabla habilidad arma|tipo=<tipo>}}
{{Tabla habilidad arma|sintonía=<sintonía>}}
{{Tabla habilidad arma|profesión=<profesión>|especialización=<especialización>|lanzamiento=<core, hot, pof, eod>|contexto=<arma, lote, transformación>|arma=<arma, lote, transformación>|utilizable bajo el agua=<tierra, bajo el agua, solo tierra, solo bajo el agua>}}

Parámetros[editar]

Opcional. Profesión. Incluye habilidades de especialización de élite.
profesión básica
Opcional. Profesión. Excluye habilidades de especialización de élite.
especialización
Opcional. Especialización de élite.
lanzamiento
Opcional. Lanzamiento: "Core", "HoT" (Heart of Thorns), "PoF" (Path of Fire), "EoD" (End of Dragons) o "SotO" (Secrets of the Obscure).
supertipo.
Supertipo de habilidad: "Profesión" (predeterminado), "Común" (establezca "sort=" para anular las propiedades de clasificación) o "Racial".
contexto
Opcional. Contexto de habilidad, "Arma" usa Es para arma como parámetro de clasificación y selector de arma (que también es el valor predeterminado), "Lote" usa Es para lote y "Transformación" usa Tiene habilidad padre; "Abatido" y "Ahogado".
El valor predeterminado es "Arma||Profesión de mecánica" para incluir habilidades de Estallido y Estallido instintivo relacionadas con armas.
arma
Opcional. Arma. También puede ser un paquete o una habilidad de transformación si "contexto" está configurado en "Lote" o "Transformación" respectivamente.
tipo
Opcional. Tipo de habilidad.
sintonía
Opcional. Sintonía, ya sea "Fuego", "Agua", "Aire" o "Tierra".
incluye sintonía dual
Opcional. Si se establece en "true", se incluyen las habilidades de sintonía dual; el valor predeterminado es "false".
utilizable bajo el agua
Opcional. Utilizable bajo el agua para "contexto" o "lote" o transformación, ya sea: "Tierra" ("tierra" y "tierra y bajo el agua", es decir, excluye habilidades acuáticas), "Bajo el agua" (excluye habilidades terrestres), "solo tierra" y "solo bajo el agua".
histórico
Opcional. Incluye habilidades históricas: "no" (default), "si" o "solo".
class
Opcional. class CSS.
consulta
Opcional. Consulta adicional.
intro
Opcional. Se puede establecer en "false" para desactivar el encabezado de introducción.
outro
Opcional. Se puede configurar en "false" para deshabilitar el pie de página final.
offset
Opcional. Compensación de consulta.
sort
Opcional. Anula las propiedades de orden.
mostrarProfesiónSubcabecera
Opcional. ProfesiónSubcabecera, ya sea "true" o "false". Habilitado de forma predeterminada, sin embargo, si se establece "profesión" o "especialización", la subcabecera de profesión está deshabilitada.
profesión cabecera
Opcional. Profesión subcabecera título css, el valor predeterminado es "h4". Se puede configurar en "plain".
mostrarArmaSubcabecera
Opcional. Arma subcabecera, ya sea "true" o "false". Habilitado de forma predeterminada, sin embargo, si se configura "arma", la subcabecera del arma está deshabilitada.
arma cabecera
Opcional. Subcabecera profesión CSS, el valor predeterminado es "h5", sin embargo, si es profesión o especialización esto se cambia a "h4". Se puede configurar en "normal".
mostrarSintoníaSubcabecera
Opcional. Sintonía Subcabecera, ya sea "true" o "false".

Parámetros de Plantilla:Cabecera tabla habilidad arma[editar]

mostrarTipo
Opcional. Muestra la columna de tipo y muestra la Propiedad Tiene tipo de habilidad, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
mostrarArma
Opcional. Muestra la columna de arma y muestra la Propiedad Es para arma (por ejemplo, para las habilidades Símbolo), deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
mostrarEnergía
Opcional. Muestra la columna de energía y muestra la Propiedad Tiene coste de energía, deshabilitada por defecto. Se puede establecer en "true".
mostrarIniciativa
Opcional. Muestra la columna de iniciativa en lugar de la columna de recarga y muestra la Propiedad Tiene costo de iniciativa, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
mostrarBajoelagua
Opcional. Muestra el icono bajo el agua, usado para paquetes y habilidades de transformación, y muestra la Propiedad Es utilizable bajo el agua, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".

Ejemplo[editar]

{{Tabla habilidad arma|profesión básica=Guardián|arma=Mandoble}}
# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1 Golpear.png Golpear 0,5½ Cadena. Golpeas al enemigo.
1 CadenaGolpe vengativo.png Golpe vengativo 0,5½ Cadena. Vuelves a golpear al enemigo.
1 CadenaGolpe de ira.png Golpe de ira 0,5½ Asestas un potente golpe final que aplica poder por cada enemigo alcanzado.
2 Ira rotatoria.png Ira rotatoria 0,75¾ 8 Giras sobre ti mismo y balanceas tu mandoble mientras lanzas poderosos proyectiles.
3 Acto de fe.png Acto de fe 0,5½ 10 Saltas hacia el enemigo e infliges ceguera y te curas por cada enemigo al que impactas.
4 Símbolo de resolución.png Símbolo de resolución 0,25¼ 12 Símbolo. Grabas en el suelo un símbolo místico que daña a los enemigos y otorga resolución a los aliados
5 Hoja vinculante.png Hoja vinculante 0,75¾ 25 Tiras cuchillos a tus enemigos, causando daños con el paso del tiempo. Puedes tirar de los enemigos atrapados hacia ti. El efecto termina cuando un enemigo se coloca fuera de alcance.
5 CadenaAtraer.png Atraer 0,75¾ Atraes a los enemigos.
{{Tabla habilidad arma|profesión=Nigromante|contexto=Transformación|arma=Sudario de muerte|utilizable bajo el agua=Tierra}}
# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Nigromante icono pequeño.png Nigromante

1 Descarga de vida.png Descarga de vida 1 Sudario. Atacas a tu enemigo con fuerza vital.
2 Sendero oscuro.png Sendero oscuro 0,75¾ 8 Sudario. Lanzas una garra. Si impacta a un enemigo, inflige hemorragia y congelación a los enemigos cercanos y puedes lanzar Persecución oscura para dar un paso sombrío hasta el objetivo inicial.
2 CadenaPersecución oscura.png Persecución oscura Das un paso sombrío hasta el enemigo marcado con Sendero oscuro. Al usar esta habilidad aumenta la recarga de Sendero oscuro.
3 Condena.png Condena 0,75¾ 20 Sudario. Infliges miedo al enemigo.
4 Transferencia de vida.png Transferencia de vida 30,5½ 25 Sudario. Dañas a los enemigos cercanos y robas su fuerza vital.
5 Grilletes corruptos.png Grilletes corruptos 0,25¼ 30 Sudario. Empiezas a atar a los enemigos cercanos con tu fuerza vital, emitiendo condiciones; pueden librarse de esta atadura si se alejan lo suficiente de ti. Los enemigos atados quedan inmovilizados si la atadura se completa.
{{Tabla habilidad arma|tipo=Símbolo|mostrarArma=true}}
# Habilidad Arma Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Guardián icono pequeño.png Guardián

2 Símbolo de fe.png Símbolo de fe Maza 10,25¼ 8 Símbolo. Aplastas un símbolo místico contra el suelo que daña a los enemigos y regenera a los aliados.
3 Símbolo de ignición.png Símbolo de ignición Pistola 0,25¼ 12 Símbolo. Creas un símbolo que empieza a arder al atacar a un enemigo dentro del mismo o disparar un proyectil hacia él, infligiendo daño y quemando a los enemigos en su interior. Si el símbolo empieza a arder a causa de un proyectil, lo encanta para que queme a su objetivo.
2 Símbolo del castigo.png Símbolo del castigo Cetro 0,25¼ 10 Símbolo. Creas un símbolo en el suelo que golpea a los enemigos y otorga poder a los aliados cercanos.
2 Símbolo de los filos.png Símbolo de los filos Espada 8 Símbolo. Te teletransportas a tu objetivo y ciegas a los enemigos cercanos. Creas a tus pies un símbolo que daña a los enemigos cercanos y beneficia a los aliados.
4 Símbolo de resolución.png Símbolo de resolución Mandoble 0,25¼ 12 Símbolo. Grabas en el suelo un símbolo místico que daña a los enemigos y otorga resolución a los aliados
1 Símbolo de protección.png Símbolo de protección Martillo 1 Símbolo. Aplastas un símbolo místico contra el suelo que os otorga protección a ti y a tus aliados.
3 Símbolo de celeridad.png Símbolo de celeridad Báculo 0,75¾ 12 Símbolo. Grabas un símbolo místico en el área objetivo que daña a los enemigos y otorga celeridad a los aliados.
4 Símbolo de lanzas.png Símbolo de lanzas Lanza 0,5½ 20 Símbolo. Creas un muro de lanzas delante de ti que daña a los enemigos que permanezcan en su área de efecto.
3 Símbolo de luz.png Símbolo de luz Tridente 0,5½ 15 Símbolo. Creas una columna de luz que inflige daño cada segundo en la ubicación del enemigo.

Cazadragones icono pequeño.png Cazadragones

4 Símbolo de energía.png Símbolo de energía Arco largo 0,5½ 12 Símbolo. Disparas una flecha parabólica y lenta que explota al impactar, quema a los objetivos y graba un símbolo de energía en el suelo.

Abrasador icono pequeño.png Abrasador

2 Símbolo de venganza.png Símbolo de venganza Hacha 1 8 Símbolo. Partes el suelo en dos con el hacha para reducir el movimiento de los enemigos y trazar un brutal símbolo de venganza.