Plantilla:Tabla habilidad arma
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Descripción[editar]
Esta plantilla crea tablas de habilidades basadas en profesión, especialización, arma, sintonía, etc... Corresponde a la plantilla de fila de tabla {{Fila tabla habilidad arma}} que se puede usar para crear manualmente tablas de habilidades de armas más complejas. Formatear usando {{Celda tabla habilidad arma}}.
Las habilidades se clasifican de la siguiente manera:
- Tiene sort order de profesión
- Tiene sort order de especialización
- Tiene orden de contexto de habilidad
- Tiene orden de tipo de arma
- Tiene orden de sintonía
- Tiene orden de ranuras de habilidad
- Tiene orden de tipo de habilidad
- Tiene orden de habilidad
- Tiene posición de secuencia de cadena
Uso[editar]
{{Tabla habilidad arma|arma=<arma>}} {{Tabla habilidad arma|profesión=<profesión>|lanzamiento=core}} {{Tabla habilidad arma|especialización=<especialización>}} {{Tabla habilidad arma|tipo=<tipo>}} {{Tabla habilidad arma|sintonía=<sintonía>}} {{Tabla habilidad arma|profesión=<profesión>|especialización=<especialización>|lanzamiento=<core, hot, pof, eod>|contexto=<arma, lote, transformación>|arma=<arma, lote, transformación>|utilizable bajo el agua=<tierra, bajo el agua, solo tierra, solo bajo el agua>}}
Parámetros[editar]
- Opcional. Profesión. Incluye habilidades de especialización de élite.
- profesión básica
- Opcional. Profesión. Excluye habilidades de especialización de élite.
- especialización
- Opcional. Especialización de élite.
- lanzamiento
- Opcional. Lanzamiento: "Core", "HoT" (Heart of Thorns), "PoF" (Path of Fire), "EoD" (End of Dragons) o "SotO" (Secrets of the Obscure).
- supertipo.
- Supertipo de habilidad: "Profesión" (predeterminado), "Común" (establezca "sort=" para anular las propiedades de clasificación) o "Racial".
- contexto
- Opcional. Contexto de habilidad, "Arma" usa
Es para arma
como parámetro de clasificación y selector de arma (que también es el valor predeterminado), "Lote" usaEs para lote
y "Transformación" usaTiene habilidad padre
; "Abatido" y "Ahogado". - El valor predeterminado es "Arma||Profesión de mecánica" para incluir habilidades de Estallido y Estallido instintivo relacionadas con armas.
- arma
- Opcional. Arma. También puede ser un paquete o una habilidad de transformación si "contexto" está configurado en "Lote" o "Transformación" respectivamente.
- tipo
- Opcional. Tipo de habilidad.
- sintonía
- Opcional. Sintonía, ya sea "Fuego", "Agua", "Aire" o "Tierra".
- incluye sintonía dual
- Opcional. Si se establece en "true", se incluyen las habilidades de sintonía dual; el valor predeterminado es "false".
- utilizable bajo el agua
- Opcional. Utilizable bajo el agua para "contexto" o "lote" o transformación, ya sea: "Tierra" ("tierra" y "tierra y bajo el agua", es decir, excluye habilidades acuáticas), "Bajo el agua" (excluye habilidades terrestres), "solo tierra" y "solo bajo el agua".
- histórico
- Opcional. Incluye habilidades históricas: "no" (default), "si" o "solo".
- class
- Opcional. class CSS.
- consulta
- Opcional. Consulta adicional.
- intro
- Opcional. Se puede establecer en "false" para desactivar el encabezado de introducción.
- outro
- Opcional. Se puede configurar en "false" para deshabilitar el pie de página final.
- offset
- Opcional. Compensación de consulta.
- sort
- Opcional. Anula las propiedades de orden.
- mostrarProfesiónSubcabecera
- Opcional. ProfesiónSubcabecera, ya sea "true" o "false". Habilitado de forma predeterminada, sin embargo, si se establece "profesión" o "especialización", la subcabecera de profesión está deshabilitada.
- profesión cabecera
- Opcional. Profesión subcabecera título css, el valor predeterminado es "h4". Se puede configurar en "plain".
- mostrarArmaSubcabecera
- Opcional. Arma subcabecera, ya sea "true" o "false". Habilitado de forma predeterminada, sin embargo, si se configura "arma", la subcabecera del arma está deshabilitada.
- arma cabecera
- Opcional. Subcabecera profesión CSS, el valor predeterminado es "h5", sin embargo, si es profesión o especialización esto se cambia a "h4". Se puede configurar en "normal".
- mostrarSintoníaSubcabecera
- Opcional. Sintonía Subcabecera, ya sea "true" o "false".
Parámetros de Plantilla:Cabecera tabla habilidad arma[editar]
- mostrarTipo
- Opcional. Muestra la columna de tipo y muestra la Propiedad Tiene tipo de habilidad, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarArma
- Opcional. Muestra la columna de arma y muestra la Propiedad Es para arma (por ejemplo, para las habilidades Símbolo), deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarEnergía
- Opcional. Muestra la columna de energía y muestra la Propiedad Tiene coste de energía, deshabilitada por defecto. Se puede establecer en "true".
- mostrarIniciativa
- Opcional. Muestra la columna de iniciativa en lugar de la columna de recarga y muestra la Propiedad Tiene costo de iniciativa, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarBajoelagua
- Opcional. Muestra el icono bajo el agua, usado para paquetes y habilidades de transformación, y muestra la Propiedad Es utilizable bajo el agua, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
Ejemplo[editar]
{{Tabla habilidad arma|profesión básica=Guardián|arma=Mandoble}}
# | Habilidad | Descripción | ||
---|---|---|---|---|
1 | Golpear | ½ | Cadena. Golpeas al enemigo. | |
1 | Golpe vengativo | ½ | Cadena. Vuelves a golpear al enemigo. | |
1 | Golpe de ira | ½ | Asestas un potente golpe final que aplica poder por cada enemigo alcanzado. | |
2 | Ira rotatoria | ¾ | 8 | Giras sobre ti mismo y balanceas tu mandoble mientras lanzas poderosos proyectiles. |
3 | Acto de fe | ½ | 10 | Saltas hacia el enemigo e infliges ceguera y te curas por cada enemigo al que impactas. |
4 | Símbolo de resolución | ¼ | 12 | Símbolo. Grabas en el suelo un símbolo místico que daña a los enemigos y otorga resolución a los aliados |
5 | Hoja vinculante | ¾ | 25 | Tiras cuchillos a tus enemigos, causando daños con el paso del tiempo. Puedes tirar de los enemigos atrapados hacia ti. El efecto termina cuando un enemigo se coloca fuera de alcance. |
5 | Atraer | ¾ | Atraes a los enemigos. |
{{Tabla habilidad arma|profesión=Nigromante|contexto=Transformación|arma=Sudario de muerte|utilizable bajo el agua=Tierra}}
# | Habilidad | Descripción | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nigromante | ||||||
1 | Descarga de vida | 1 | Sudario. Atacas a tu enemigo con fuerza vital. | |||
2 | Sendero oscuro | ¾ | 8 | Sudario. Lanzas una garra. Si impacta a un enemigo, inflige hemorragia y congelación a los enemigos cercanos y puedes lanzar Persecución oscura para dar un paso sombrío hasta el objetivo inicial. | ||
2 | Persecución oscura | Das un paso sombrío hasta el enemigo marcado con Sendero oscuro. Al usar esta habilidad aumenta la recarga de Sendero oscuro. | ||||
3 | Condena | ¾ | 20 | Sudario. Infliges miedo al enemigo. | ||
4 | Transferencia de vida | 3 | ½25 | Sudario. Dañas a los enemigos cercanos y robas su fuerza vital. | ||
5 | Grilletes corruptos | ¼ | 30 | Sudario. Empiezas a atar a los enemigos cercanos con tu fuerza vital, emitiendo condiciones; pueden librarse de esta atadura si se alejan lo suficiente de ti. Los enemigos atados quedan inmovilizados si la atadura se completa. |
{{Tabla habilidad arma|tipo=Símbolo|mostrarArma=true}}
# | Habilidad | Arma | Descripción | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Guardián | ||||||
2 | Símbolo de fe | Maza | 1 | ¼8 | Símbolo. Aplastas un símbolo místico contra el suelo que daña a los enemigos y regenera a los aliados. | |
3 | Símbolo de ignición | Pistola | ¼ | 12 | Símbolo. Creas un símbolo que empieza a arder al atacar a un enemigo dentro del mismo o disparar un proyectil hacia él, infligiendo daño y quemando a los enemigos en su interior. Si el símbolo empieza a arder a causa de un proyectil, lo encanta para que queme a su objetivo. | |
2 | Símbolo del castigo | Cetro | ¼ | 10 | Símbolo. Creas un símbolo en el suelo que golpea a los enemigos y otorga poder a los aliados cercanos. | |
2 | Símbolo de los filos | Espada | 8 | Símbolo. Te teletransportas a tu objetivo y ciegas a los enemigos cercanos. Creas a tus pies un símbolo que daña a los enemigos cercanos y beneficia a los aliados. | ||
4 | Símbolo de resolución | Mandoble | ¼ | 12 | Símbolo. Grabas en el suelo un símbolo místico que daña a los enemigos y otorga resolución a los aliados | |
1 | Símbolo de protección | Martillo | 1 | Símbolo. Aplastas un símbolo místico contra el suelo que os otorga protección a ti y a tus aliados. | ||
3 | Símbolo de celeridad | Báculo | ¾ | 12 | Símbolo. Grabas un símbolo místico en el área objetivo que daña a los enemigos y otorga celeridad a los aliados. | |
4 | Símbolo de lanzas | Lanza | ½ | 20 | Símbolo. Creas un muro de lanzas delante de ti que daña a los enemigos que permanezcan en su área de efecto. | |
3 | Símbolo de luz | Tridente | ½ | 15 | Símbolo. Creas una columna de luz que inflige daño cada segundo en la ubicación del enemigo. | |
Cazadragones | ||||||
4 | Símbolo de energía | Arco largo | ½ | 12 | Símbolo. Disparas una flecha parabólica y lenta que explota al impactar, quema a los objetivos y graba un símbolo de energía en el suelo. | |
Abrasador | ||||||
2 | Símbolo de venganza | Hacha | 1 | 8 | Símbolo. Partes el suelo en dos con el hacha para reducir el movimiento de los enemigos y trazar un brutal símbolo de venganza. |