Ráfaga de fuego gélido
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Ráfaga de fuego gélido
- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Especialización
- Tejedor
- Arma
- Mano principal pistola
- Sintonía
- Fuego, Agua
- Tipo
- Ataque doble
- Enlace
- [&BrcYAQA=]
- API
- 71863
“Ataque dual[sic]. Disparas múltiples balas de fuego y hielo, infligiendo condiciones.
Si tienes una bala de fuego, la consumes para incrementar la duración de quemadura de los disparos de fuego. Si tienes una bala de hielo, la consumes para hacer que los disparos de hielo inflijan condiciones adicionales.
- Daño (3x): 330 (0,9)?
Quemadura (5s): 655 de Daño Quemadura (3s): 393 de Daño- Congelado (2 ½s): -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
- Al consumir una bala de fuego
- Aura de fuego (3s): Un escudo de llamas te envuelve y quema a los enemigos; te otorga poder cada vez que recibes un golpe (recarga de 1 segundo por atacante).
- Al consumir una bala de hielo
- Vulnerabilidad (8s): +4% de Daño recibido, +4% de Daño de condición recibido
4
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuego
- Precisión abrasadora — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos ganan probabilidades de infligir quemadura.
- Auras asfixiantes — Las auras de fuego tienen una duración aumentada. Aplicar auras a los aliados elimina condiciones y transmutar auras elimina condiciones a los aliados cercanos.
- Entrenamiento de piromante — Tus habilidades de armas de fuego tienen una recarga reducida. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Cenizas cegadoras — Infliges ceguera a los enemigos a los que quemas. Este rasgo solo puede afectar a un mismo enemigo una vez por intervalo.
Aire
- Bendición del céfiro — Otorga bendiciones a los aliados a los que otorgas auras.
Tierra
- Protección elemental — Las auras que otorgas a los aliados también otorgan protección.
Agua
- Esquirlas perforadoras — La vulnerabilidad que infliges tiene una mayor duración. Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos vulnerables. La bonificación de daño se duplica si estás en sintonía con el agua.
- Aura contundente — Cualquier aura que te otorgues a ti se otorga a tus aliados cercanos.
Tejedor
- Elementos superiores — Las habilidades de ataque doble debilitan a los enemigos. Los ataques contra enemigos debilitados tienen una mayor probabilidad de daño crítico.
- Persecución elemental — Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.
- Renovación elemental — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Golpes estimulantes — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.