Lista de rasgos de ladrón

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Esta es una lista de rasgos de ladrón.

Artes mortales.png Artes mortales[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Toque de la serpiente.png Toque de la serpiente Robar envenena. Si estas abatido, tus ataques aplican veneno.
Mayor Experto Entrenamiento con dagas.png Entrenamiento con dagas Los ataques con daga pueden envenenar a los enemigos.
Mayor Experto Atraco.png Atraco Provocas daño y ganas vida al robar. Este ataque no causa impactos críticos en los enemigos.
Mayor Experto Tregua de trampero.png Tregua de trampero 30 Dejas una trampa de agujas menor cuando usas una habilidad de curación.
Menor Maestro Veneno de loto.png Veneno de loto 10 Los enemigos debilitan cuando los envenenas
Mayor Maestro Trampero mortífero.png Trampero mortífero Las trampas aplican vulnerabilidad a los enemigos y te otorgan poder. Se reduce el tiempo de la recarga de las trampas.
Mayor Maestro Golpe de pánico.png Golpe de pánico 20 Golpear a un enemigo cuando su salud está por debajo del umbral, lo inmoviliza.
Mayor Maestro Entrenamiento desvelado.png Entrenamiento desvelado Ganas potencia adicional cuando te desvelan.
Menor Gran maestro Debilidad expuesta.png Debilidad expuesta Inflige más daño si tu objetivo tiene una condición.
Mayor Gran maestro Veneno contundente.png Veneno contundente El veneno que infliges tiene daño y duración incrementados. Otros rasgos de Artes mortales aplican acumulaciones de veneno adicionales.
Mayor Gran maestro Improvisación.png Improvisación Puedes usar los objetos robados dos veces. Una categoría de habilidad al azar se recarga inmediatamente al robar.
Mayor Gran maestro Verdugo.png Verdugo Inflige daño adicional cuando la salud de tu objetivo está por debajo del umbral.

Impactos críticos.png Impactos críticos[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Observador capaz.png Observador capaz Aumenta la probabilidad de golpe crítico cuando tu salud está por encima del umbral.
Mayor Experto Sellos de potencia.png Sellos de potencia Ganas poder al activar un sello. Los sellos se recargan más rápido.
Mayor Experto Colmillos gemelos.png Colmillos gemelos Infliges daño crítico aumentado cuando tu salud está por encima del umbral. Ganas una bonificación a la probabilidad de causar golpe crítico cuando golpeas a un enemigo por detrás o por un lado.
Menor Maestro Golpes continuos.png Golpes continuos Ganas furia cuando golpeas a un enemigo cuya salud está por debajo del umbral.
Menor Maestro Golpes feroces (ladrón).png Golpes feroces Ganas más daño critico contra enemigos cuya salud está por encima del umbral
Mayor Maestro Tolerancia entrenada.png Tolerancia entrenada Ganas ferocidad según tu precisión.
Mayor Maestro Disparos a los tobillos.png Disparos a los tobillos 8 Los golpes críticos con pistolas y cañones de arpón pueden incapacitar a los enemigos. Los golpes de pistola y cañón de arpón infligen más daño a los enemigos incapacitados.
Mayor Gran maestro Sin cuartel.png Sin cuartel Dar un golpe crítico bajo los efectos de furia aumenta la duración de furia. Gana más ferocidad cuando estas bajo los efectos de furia.
Mayor Gran maestro Homicida sigiloso.png Homicida sigiloso Ganas una bonificación a la probabilidad de causar golpe crítico cuando estas en sigilo. Esta bonificación permanece durante un breve período después de que quedes desvelado.
Mayor Gran maestro Precisión estimulante.png Precisión estimulante Te curas un porcentaje del daño de golpe crítico causado.

Artes de las sombras.png Artes de las sombras[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Emboscada piadosa.png Emboscada piadosa Tu objetivo y tú entráis en sigilo cuando reanimas a un aliado. Reanimas a los aliados más rápido.
Mayor Experto Último refugio.png Último refugio Utiliza Polvo cegador cuando tu salud alcanza un umbral determinado
Mayor Experto Derrota oculta.png Derrota oculta Creas una pantalla de humo cuando estás abatido. Las habilidad de engaño se recargan más rápido.
Mayor Experto Abrazo de la sombra.png Abrazo de la sombra Elimina las condiciones periódicamente cuando estás en sigilo.
Menor Maestro Fundido con las sombras.png Fundido con las sombras El sigilo dura más cuando te lo otorgan tus habilidades. Obtienes velocidad de movimiento aumentada mientras estás en sigilo.
Mayor Maestro Protector de las sombras.png Protector de las sombras Cuando otorgas sigilo a un aliado, ganas regeneración.
Mayor Maestro Ladrón oculto.png Ladrón oculto Robar te otorga sigilo. Ganas velocidad de movimiento aumentada cuando estás en sigilo.
Mayor Maestro Venenos succionadores.png Venenos succionadores Las habilidades de veneno tienen una recarga reducida y succionan vida de los enemigos golpeados. Solo se puede succionar una vez por golpe.
Menor Gran maestro Resiliencia de las sombras.png Resiliencia de las sombras Los efectos de sigilo que aplicas reducen el daño de ataque recibido.
Mayor Gran maestro Envuelto en sombras.png Envuelto en sombras Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida.
Mayor Gran maestro Rejuvenecimiento de sombra.png Rejuvenecimiento de sombra Mientras estás en sigilo, regeneras salud e iniciativa.

Acrobacia.png Acrobacia[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Evasor ágil.png Evasor ágil Gana celeridad al esquivar.
Mayor Experto Sombra veloz.png Sombra veloz Te mueves más rápido en sigilo.
Mayor Experto Recuperación vigorosa.png Recuperación vigorosa Ganas vigor al usar una habilidad de curación.
Mayor Experto Respuesta al dolor.png Respuesta al dolor 20 Ganas regeneración y eliminas las condiciones dañinas cuando recibes un golpe y tu salud está por debajo del umbral.
Menor Maestro Elegancia felina.png Elegancia felina 1 Ganas vigor cada vez que evades con éxito un ataque.
Mayor Maestro Inicio protegido.png Inicio protegido 1 Eliminas condiciones al golpear a un enemigo cuando tu salud está por encima del umbral.
Mayor Maestro Equilibrio del timador.png Equilibrio del timador Evadir un ataque con éxito cuando llevas una espada o una lanza recarga la habilidad Robar. Las espadas y las lanzas infligen daño aumentado.
Mayor Maestro Difícil de atrapar.png Difícil de atrapar 30 Recuperas aguante cuando sales de aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, hacen flotar, lanzamiento o miedo.
Menor Gran maestro Vigorosidad interminable.png Vigorosidad interminable Los efectos del vigor mejoran en ti.
Mayor Gran maestro Recompensa del asesino.png Recompensa del asesino Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
Mayor Gran maestro Ventaja.png Ventaja 2 Ganas iniciativa y regeneración cuando evades un ataque.
Mayor Gran maestro Sin parar.png Sin parar Mientras tienes celeridad, las condiciones que dificultan el movimiento duran menos. Cuando ganas celeridad, pierdes una condición que afecte al movimiento.

Argucia.png Argucia[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Cleptómano.png Cleptómano Robar te otorga iniciativa.
Mayor Experto Inatrapable.png Inatrapable Sueltas abrojos menores al esquivar.
Mayor Experto Estallido de agilidad.png Estallido de agilidad Usas Prisa menor al atacar a un enemigo por la espalda o por un lado.
Mayor Experto Emoción del crimen.png Emoción del crimen Cuando robas, todos los aliados cercanos y tu obteneis furia, poder y celeridad durante 10 segundos.
Menor Maestro Preparación.png Preparación Aumenta la iniciativa máxima en 3.
Mayor Maestro Robo generoso.png Robo generoso Robar otorga vigor a ti y a todos los aliados cercanos. Quita bendiciones de tu objetivo y se transfieren a aliados cercanos.
Mayor Maestro Embaucador.png Embaucador Las artimañas tienen una recarga reducida y eliminan condiciones.
Mayor Maestro Golpes de presión.png Golpes de presión Los enemigos a los que interrumpes sufren tormento.
Menor Gran maestro Ataques principales.png Ataques principales Aumenta el daño y el daño de condición por la iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Mayor Gran maestro Bolsillos rápidos.png Bolsillos rápidos Gana iniciativa al cambiar de armars en combate.
Mayor Gran maestro Juegos de manos.png Juegos de manos Robar también atonta al objetivo. Reduce la recarga de Robar.
Mayor Gran maestro Emboscada desconcertante.png Emboscada desconcertante Robar también causa confusión.

Temerario.png Temerario[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Supremacía física.png Supremacía física Puedes acceder a la categoria de habilidades físicas y al báculo. Tu ubral máximo de aguante aumenta.
Mayor Experto Dominio del caos.png Dominio del caos Infliges daño aumentado a los enemigos en el umbral de alcance.
Mayor Experto Golpes debilitantes.png Golpes debilitantes 10 Causas debilidad a los enemigos a los que les infliges un golpe crítico. Los enemigos debilitados te hacen menos daño.
Mayor Experto Tenacidad de pendenciero.png Tenacidad de pendenciero Las habilidades físicas te otorgan protección al activarse y tienen una recarga reducida.
Menor Maestro Fortaleza decidida.png Fortaleza decidida 1 Ganas salud cuando evades un ataque correctamente.
Mayor Maestro Maestro del báculo.png Maestro del báculo Al llevar un báculo, ganas aguante por cada punto de iniciativa gastado. Infliges daño de bonificación cuando tu aguante no está al máximo mientras llevas un báculo
Mayor Maestro Absolución del escapista.png Absolución del escapista 1 Se elimina una condición cada vez que evades un ataque.
Mayor Maestro Interrupción impactante.png Interrupción impactante Los enemigos a los que interrumpes sufren un Impacto pulmonar.
Menor Gran maestro Ladrón de aguante.png Ladrón de aguante Ganas aguante cuando robas a un enemigo correctamente.
Mayor Gran maestro Loto empalador.png Entrenamiento de loto Tu habilidad de esquivar ahora causa Loto empalador, que dispara dagas a los enemigos cercanos. Ganas daño de condición aumentado durante un tiempo después de esquivar.
Mayor Gran maestro Combatiente libre.png Combatiente libre Tu habilidad de esquivar se sustituye por un impulso de largo alcance que elimina las condiciones inhibidoras y te otorga celeridad y reducción de daño. Al eliminar condiciones de este modo se reduce temporalmente la ganancia de aguante.
Mayor Gran maestro Bote.png Esquivar con botes Tu habilidad de esquivar se sustituye por Bote e inflijes daño en la zona despues de evadir. El daño físico aumenta durante un tiempo después de esquivar.