Plaga (efecto Augurador)
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“Reduces tu salud máxima. La intensidad se acumula.
— Descripción del juego
Plaga es un efecto exclusivo de las habilidades de sudario y elixir de Augurador que reduce la salud máxima en un 2% por acumulación. Puede acumularse en intensidad hasta 25 veces para un total de 50% de reducción máxima de salud.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Curación que infligen plaga
Elixir de promesa — 10 acumulación de Plaga a uno mismo (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Habilidades de Apoyo que infligen plaga
Elixir de angustia — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Elixir de felicidad — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Elixir de ignorancia — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Elixir de riesgo — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Habilidades de Élite que infligen plaga
Elixir de ambición — 15 acumulación de Plaga (25s): 4875 de Curación, -22 ½% de Salud
Habilidades de Mecánica de profesión que infligen plaga
Sudario de presagio — Plaga ganada por segundo en sudario (25s): 325% de Curación, -1 ½% de Salud
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que infligen plaga
Discípulo oscuro (Augurador) — El Sudario de muerte se convierte en Sudario de augurador, que te otorga poderosas habilidades ofensivas pero te hace vulnerable a los ataques. Mientras permaneces en Sudario de augurador, acumulas plaga. La plaga reduce tu salud máxima.
Rasgos que mejoran plaga
Corrupción perversa (Augurador) — Infliges daño de golpe aumentado por cada acumulación de plaga que tienes. Los impactos críticos infligen daño aumentado a los objetivos con tormento.
Corrupción séptica (Augurador) — Infliges daño de condición aumentado por cada acumulación de plaga que tienes. La habilidad de sudario 2 también inflige veneno.
Vigor alquímico (Augurador) — Ganas vitalidad aumentada. Te curas cada segundo por cada acumulación de plaga que tienes.