Plaga (efecto Augurador)
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“Reduces tu salud máxima. La intensidad se acumula.
— Descripción del juego
Plaga es un efecto exclusivo de las habilidades de sudario y elixir del Augurador que dura 25 segundos y reduce la salud máxima en un 1,5% por acumulación (1% por cada acumulable solo en PvP). Puede acumularse en intensidad hasta 25 veces para un total de 37,5% de reducción máxima de salud (25% solo en PvP). Mientras se tiene el rasgo menor Vigor alquímico equipado (en general, este es siempre el caso), cada acumulación también cura 13 (0.0125)? por segundo para un total de 325 (0.3125)? durante 25 segundos.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Curación que infligen plaga
- Elixir de promesa — 10 acumulación de Plaga a uno mismo (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Habilidades de Apoyo que infligen plaga
- Elixir de angustia — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
- Elixir de felicidad — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
- Elixir de ignorancia — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
- Elixir de riesgo — 10 acumulación de Plaga (25s): 3250 de Curación, -15% de Salud
Habilidades de Élite que infligen plaga
- Elixir de ambición — 15 acumulación de Plaga (25s): 4875 de Curación, -22 ½% de Salud
Habilidades de Mecánica de profesión que infligen plaga
- Sudario de presagio — 2 acumulación de Plaga ganada por segundo en sudario (25s): 325% de Curación, -1 ½% de Salud (en JcE); Plaga ganada por segundo en sudario (25s): 325% de Curación, -1 ½% de Salud (en WvW, PvP)
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que infligen plaga
- Discípulo oscuro (Augurador) — El Sudario de muerte se convierte en Sudario de augurador, que te otorga poderosas habilidades ofensivas pero te hace vulnerable a los ataques. Mientras permaneces en Sudario de augurador, acumulas plaga. La plaga reduce tu salud máxima.
Rasgos que mejoran plaga
- Corrupción perversa (Augurador) — Infliges daño de golpe aumentado por cada acumulación de plaga que tienes. Los impactos críticos infligen daño aumentado a los objetivos con tormento.
- Corrupción séptica (Augurador) — Infliges daño de condición aumentado por cada acumulación de plaga que tienes. La habilidad de sudario 2 también inflige veneno.
- Vigor alquímico (Augurador) — Ganas vitalidad aumentada. Te curas cada segundo por cada acumulación de plaga que tienes.