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"¡Rebote!"

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"¡Rebote!".png

"¡Rebote!"

0,25¼ Tiempo de activación  75 Tiempo de recarga  

Profesión
Elementalista icono pequeño.png Elementalista
(lista de habilidades)
Especialización
Tempestad icono pequeño.png Tempestad
Ranura
Élite
Tipo
Grito
Coste
25 Puntos de héroe
Enlace
API
29968

Grito. Gritas e infundes energía arcana a tus aliados. Los aliados que reciban daño letal mientras está activo, en vez de verse afectados por el golpe de gracia, se curan. Si el efecto concluye de forma natural, otorgas un aura según tu sintonía actual.

 Curación.png Curación: 2836 (1,5)?
 Sintonía con el fuego.png Aura de fuego.png Aura de fuego (4s): Un escudo de llamas te envuelve y quema a los enemigos; te otorga poder cada vez que recibes un golpe (recarga de 1 segundo por atacante).
 Sintonía con el agua.png Aura de escarcha (efecto).png Aura de escarcha (4s): -10% Daño recibido
 Sintonía con el aire.png Aura de electrodescarga (efecto).png Aura de electrodescarga (4s): Aturde a los enemigos cercanos atacantes con una descarga eléctrica (sólo una vez cada 2 segundos por atacante).
 Sintonía con la tierra.png Aura magnética (efecto).png Aura magnética (4s): Reflejas los proyectiles con energía magnética.
 "¡Rebote!".png Rebote (5s): Ignoras el próximo golpe letal y te curas.
 Estabilidad.png3 Estabilidad (5s): No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.
 Número de objetivos.png Número de objetivos aliados: 5
 Radio.png Radio: 600

— Descripción del juego [?]

Un jugador usando "¡Rebote!".

Rasgos relacionados[editar]

Fuego Fuego

Aire Aire

Tierra Tierra

Agua Agua

Arcano Arcano

Tempestad Tempestad

Notas[editar]

Traducción necesaria para: Boulder Barrage
  • No funciona con daños por caída.
  • A pesar de la descripción, el daño letal en realidad no se ignora: el jugador aún recibe el daño, pero se le impide entrar en un estado abatido y se cura inmediatamente.
    • Si los jugadores reciben un daño letal mientras están bajo el Efecto de rebote, su salud se "establece" en la cantidad curada. Entonces, incluso si su salud es mayor antes (por ejemplo, reciben un disparo de Fauces de jade) su salud es la cantidad curada después.
  • No evita que el jugador sea abatido por el Boulder Barrage de la Cardenal Adina.
  • Si un jugador se ve afectado por Rebote y Certeza rigurosa y recibe un daño letal, Rebote se consume primero.
A pesar de la descripción, los aliados siempre reciben un aura cuando el efecto Rebote expira, ya sea por daño letal o por tiempo de espera natural.