Tyria Central

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la región geográfica. Para las rutas de dominio asociadas con esta región, véase Rutas de dominio de Tyria Central.
Mapa inexplorado de Tyria Central

Tyria Central es un nombre colectivo para varias regiones geográficas en la parte occidental del supercontinente de Tyria. El término se usa comúnmente para referirse a las zonas explorables y el contenido del juego que estaban disponibles en el lanzamiento de Guild Wars 2.

Nombre[editar]

Tyria Central es un término más nuevo, y antes del lanzamiento de la primera expansión, Heart of Thorns, esta área era principalmente sinónimo del continente de Tyria. Desde entonces, se han explorado nuevas regiones y continentes en el juego, incluidos el Corazón de Maguuma, Elona. Con el fin de distinguirlos, el término "Tyria Central" comenzó a ser utilizado por algunos PNJs y en varias mecánicas de juego, sobre todo para distinguir las rutas de dominio regional.

Las zonas explorables en Tyria central, así como varios contenidos y sistemas de juego relacionados con ellas, a menudo se denominan coloquialmente "mapas centrales" y "juego principal", respectivamente.

Lista de regiones[editar]

Desde el lanzamiento del Guild Wars 2 original, se agregaron nuevas zonas explorables a las regiones de Tyria Central en las expansiones y los episodios del mundo viviente. Aunque geográficamente forman parte de Tyria central, solo se puede acceder a estos mapas a través de sus respectivos lanzamientos.

Ascalon
Una vez que fue un gran reino humano, Ascalon fue retomado por los charr, abrasado por la Devastación y maldecido por el Fuego Enemigo, dejando atrás una tierra marrón y un ejército de fantasmas humanos. El Bastión de Halcón de Ébano y la Ciudadela Negra capital de la Legión de Hierro se pueden encontrar aquí. La Marca del dragón, creado por el vuelo del Dragón anciano Kralkatorrik al Desierto de Cristal, deja cicatrices en la tierra.
Kryta
Una exuberante área verde, rica en suelos fértiles, ubicada en el área centro-occidental del continente. El último reino humano restante en Tyria, gobernado por la reina Jennah, presenta las grandes ciudades de Linde de la Divinidad y Arco del León. A pesar de esto, su campo es atacado por centauros merodeadores, mientras que los refugiados vienen de todas partes del mundo.
Selva de Maguuma
La selva de Maguuma es una región mecánica que abarca zonas desde la Costa de Bronce hasta las Montañas Brotavapor. Hogar actual de los asura y sylvari que residen en Rata Sum y La Arboleda respectivamente.
Páramos de Maguuma
Parte norte de la original Selva de Maguuma que se ha secado con los años. La región ha sufrido incursiones de Mordrem.
Ruinas de Orr
Originalmente un reino humano y la residencia de sus dioses en la ciudad de Arah. La península Orriana se hundió como resultado de el cataclismo y posteriormente resurgió con el alzamiento del dragón anciano Zhaitan, cuyos resurgidos pueblan la región hasta el día de hoy.
Montañas Picosescalofriantes
Cordillera gigante que corre de norte a sur entre Ascalon y Kryta. Hogar actual de los norn, que residen en el poderoso asentamiento de Hoelbrak, y los kodan después de ser expulsados ​​del norte por el dragón anciano Jormag. Las montañas tienen su cuota de peligros para aquellos que se atreven a atravesarlas, desde los agresivos draga a los descomunales jotun.

Mapa interactivo[editar]

Véase también: Tyria (mundo)#Mapa interactivo

Mapa interactivo de zonas de mundo abierto que otorgan experiencia del Dominio de Tyria Central.