Flecha del ardor
De Guild Wars 2 Wiki
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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“Disparas una flecha que explota al impactar, cegando a tus enemigos.
- Daño: 77 (0,2)?
- Ceguera (5s): El siguiente ataque realizado falla.
Atontar: 1 segundo- Número de objetivos: 5
Recarga de cuenta: 16 segundos Recarga de cuenta: 20 segundos- Radio: 180
- Explosión
- Remate de combo: Proyectil físico
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Golpe corporal — Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Enemigo insospechado — Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Defensa
- Martillo despiadado — Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Disciplina
- Disparo fracturador — Los ataques de la habilidad de arma 1 de arco largo, rifle y cañón de arpón se ven mejorados.
Rompehechizos
- No hay escapatoria — Al atontar o aturdir infliges inmovilización.
- Fuerza disipadora — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
- Perspicacia de atacante — Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Jurafilos
- Estruendo y gloria — Ganas ferocidad durante un breve período de tiempo al impactar con una explosión. Este efecto acumula su duración.
Notas[editar]
- Esta habilidad golpea en área, bien usada puede cegar a 5 enemigos.