Cabezazo
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de élite del berserker. Para otros usos, véase Cabezazo (desambiguación).
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Cabezazo
“Rabia. Aturdes a tu objetivo y a ti mismo. Obtienes adrenalina y aumenta la duración del modo cólera si impactas.
Daño: 1196 (4,5)? Daño: 3 (0,01)?- Adrenalina: 30
- Aturdir: 3 segundos
- Auto-aturdimiento: 1 segundo
Aumento de duración: 2 segundos Aumento de duración: 1 segundo- Elimina el aturdimiento
- Eliminación de desafío: 400[sic]
- Alcance: 400
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Zancada valiente — Las habilidades de movimiento otorgan estabilidad al usarlas.
- Golpe corporal — Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Enemigo insospechado — Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Defensa
- Resistir el dolor — Lanzas Soportar el dolor menor al usar una habilidad de élite.
- Martillo despiadado — Las habilidades de martillo y maza infligen daño aumentado al golpear a un enemigo inhabilitado o desafiante. Ganas adrenalina al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Disciplina
- Sprint de guerrero — Corres más rápido si empuñas armas cuerpo a cuerpo e infliges daño de golpe aumentado si tienes celeridad. Se elimina la inmovilización al usar habilidades de movimiento.
Berserker
- Llamarada final — Al usar una habilidad de rabia infliges quemadura a los enemigos cercanos.
- Rey de los fuegos — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.