Contenido de Heart of Thorns

Berserker

De Guild Wars 2 Wiki
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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la especialización de élite del Guerrero. Para la combinación de atributos, véase Berserker (prefijo).
Berserker icono.png
Berserker concept art.jpg

"Rabia. Fuego. ¡Destrucción!".

Abraza tu lado más primario y pasa a modo cólera para convertirte en un avatar de fuego y destrucción. Inflige mucho daño, pero procura que tu temeridad no te lleve a la tumba antes de tiempo.

— Descripción en el juego

Berserker.png Berserker es una especialización de élite del Guerrero desbloqueada con la expansión Heart of Thorns. Los berserkers no tienen tiempo para la sutileza, el Corazón de Maguuma es un lugar peligroso y el único enemigo bueno, es el enemigo muerto. Cuando los ataques de ráfaga normales simplemente no son suficientes, los berserkers sucumben a su adrenalina para entrar en el modo berserk. En este estado empoderado, los berserkers obtienen una mayor velocidad de ataque y reemplazan sus insignificantes ataques de ráfaga con poderosos estallidos instintivo, que mutilan y aplastan a sus enemigos, y requieren menos adrenalina para ejecutarse, asegurando una ráfaga de muerte continua. Los berserkers han aprendido habilidades de rabia para usar su gran fuerza física como arma saltando, golpeando y dando cabezazos a sus enemigos, y curándose a sí mismos con cada golpe durante un breve período. Los berserkers pueden empuñar antorchas en su mano izquierda para quemar sus condiciones y prender fuego a sus enemigos. Los berserkers sobresalen al infligir daño y pueden ayudar a los aliados con bendiciones.

Lista de habilidades de Berserker[editar]

Véase también: Lista de habilidades de guerrero

Mecánica de profesión[editar]

# Habilidad Arma Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F2 Berserker (habilidad).png Berserker 8 Estallido. Ganas adrenalina, un potenciador de velocidad de ataque y accedes a las habilidades de estallido instintivo.
Estallido instintivo a dos manos
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDivisión en parábola.png División en parábola Mandoble 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Giras para provocar una violenta onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGolpe demoledor.png Golpe demoledor Martillo 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan y atontan a los enemigos.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngTierra abrasada.png Tierra abrasada Arco largo 0,5½ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDisparo flamígero.png Disparo flamígero Rifle 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área.
Estallido instintivo de una mano
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDecapitar.png Decapitar Hacha 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngQuiebracráneos.png Quiebracráneos Maza 0,5½ 5 Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngRáfaga llameante.png Ráfaga llameante Espada 2 5 Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que bloquea los proyectiles y lanza bolas de fuego a los enemigos que tienes delante.
Estallido instintivo acuático
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGrilletes ardientes.png Grilletes ardientes Cañón de arpón 10,75¾ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngRotación salvaje.png Rotación salvaje Lanza 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas.

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Antorcha[editar]

4 Ola de llamas.png Ola de llamas 0,5½ 12 Golpeas el suelo con tu antorcha y creas una onda expansiva letal que aplica condiciones a los enemigos.
5 Llamas de guerra.png Llamas de guerra 0,5½ 20 Eliminas condiciones y te conviertes en un campo de fuego móvil que quema a los enemigos cercanos. Cuando termina, explota e inflige daño y quemadura a los enemigos cercanos.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Venganza de sangre.png Venganza de sangre 0,25¼ 20 Rabia. Te curas, ganas adrenalina y recargas todas tus habilidades de estallido instintivo. Te curas un porcentaje del daño causado. Esta habilidad aumenta la duración del modo cólera.

Apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Ultraje.png Ultraje 18 Rabia. Eliminas el aturdimiento y aumenta la duración del modo cólera. Este aumento de duración será mayor si hay un enemigo cerca.
Impacto destrozador.png Impacto destrozador No disponible bajo el agua 0,5½ 15 Rabia. Invocas una roca que bloquea los ataques y luego se destroza y proyecta fragmentos que infligen hemorragia a todos los enemigos que tienes delante. Aumenta la duración del modo cólera si impacta.
Salto quebrantador.png Salto quebrantador No disponible bajo el agua 0,75¾ 15 Rabia. Saltas a una ubicación e infliges daño y condiciones a todos los enemigos en el área. Aumenta la duración del modo cólera si impactas.
Impacto salvaje.png Impacto salvaje No disponible bajo el agua 0,75¾ 20 Rabia. Arremetes con un ataque crítico que derriba a tus enemigos. Obtienes furia y aumenta la duración del modo cólera si impactas.

Élite[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Cabezazo.png Cabezazo No disponible bajo el agua 0,75¾ 20 Rabia. Aturdes a tu objetivo y a ti mismo. Obtienes adrenalina y aumenta la duración del modo cólera si impactas.

Lista de rasgos de Berserker[editar]

Véase también: Lista de rasgos de guerrero

Rango Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con antorcha.png Competencia con antorcha Puedes llevar antorchas en la mano complementaria.
Menor Experto Ira primigenia.png Ira primigenia Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.
Mayor Experto Pendenciero aplastante.png Pendenciero aplastante Cuando realizas un impacto con la habilidad Estallido instintivo, extiendes la duración de tu cólera. La probabilidad de golpe crítico aumenta mientras dure la cólera.
Mayor Experto Llamarada final.png Llamarada final Al usar una habilidad de rabia infliges quemadura a los enemigos cercanos.
Mayor Experto Instinto salvaje.png Instinto salvaje Activar el modo cólera anula el aturdimiento y reduce el daño recibido.
Menor Maestro Estallido de agresión.png Estallido de agresión Consigues un estallido de velocidad al entrar en modo cólera.
Mayor Maestro Reacción sangrienta.png Reacción sangrienta Un porcentaje de precisión se añade como bonificación a ferocidad y un porcentaje de potencia se añade como bonificación al daño de condición. Estas bonificaciones se duplican cuando estás en modo cólera.
Mayor Maestro Alma ardiente.png Alma ardiente Otorgas bendiciones a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de estallido.
Mayor Maestro Entre la vida y la muerte.png Entre la vida y la muerte Ganas Venganza de sangre al entrar en modo cólera.
Menor Gran maestro Frenesí letal.png Frenesí letal En modo cólera aumentan la potencia y el daño de condición.
Mayor Gran maestro Rugido sangriento.png Rugido sangriento Infliges daño de golpe aumentado en modo cólera. Ganas resistencia al entrar en modo cólera.
Mayor Gran maestro Rey de los fuegos.png Rey de los fuegos 15 Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
Mayor Gran maestro Campeón eterno.png Campeón eterno Ganas estabilidad y aguante al entrar en modo cólera. Los rasgos que se activan al entrar en modo cólera también lo hacen al salir del mismo.
Ahora puedes salir del modo cólera antes de tiempo.

Saber popular[editar]

Con Heart of Thorns, los guerreros ahora pueden convertirse en berserkers capaces de canalizar su adrenalina para entrar en un modo berserk. Mientras están enfurecidos, obtienen acceso a nuevas habilidades de explosión primarias, que reemplazan las habilidades de explosión estándar con nuevas habilidades mejoradas. Para complementar aún más el nuevo modo del berserker, se encuentran las habilidades de rabia, que ofrecen nuevas formas de ganar adrenalina, asegurando que volar al frenesí nunca esté lejos.

— Notas de lanzamiento del Berserker

Los Berserkers son guerreros que han aprovechado una sed de sangre primaria para desatar su ira, superando los límites de sus cuerpos. La antorcha es su arma preferida, ya que encarna las poderosas llamas de la guerra. Mientras que los guardianes usan llamas mágicas para protección y purga, los berserkers usan la antorcha como un arma de destrucción imprudente, que a veces también incluye prenderse fuego.

Galería[editar]

Iconos

Objetos asociados[editar]

Logros relacionados[editar]

Enlaces externos[editar]