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Berserker

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la especialización de élite del Guerrero. Para la combinación de atributos, véase Berserker (prefijo).
Berserker concept art.jpg

"Rabia. Fuego. ¡Destrucción!".

Abraza tu lado más primario y pasa a modo cólera para convertirte en un avatar de fuego y destrucción. Inflige mucho daño, pero procura que tu temeridad no te lleve a la tumba antes de tiempo.

— Descripción en el juego

Berserker.png Berserker es una especialización de élite del Guerrero que se centra en adrenalina y añade un nuevo modo Berserker (o modo cólera) ​​que da acceso a Estallido instintivo. También le permite al guerrero usar una antorcha en la mano complementaria.

Lista de habilidades de Berserker[editar]

Véase también: Lista de habilidades de guerrero

Mecánica de profesión[editar]

# Habilidad Arma Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngBerserker (habilidad).png Berserker 0,25¼ 15 Estallido. Ganas adrenalina, un potenciador de velocidad de ataque y accedes a las habilidades de estallido instintivo.
Estallido instintivo a dos manos
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDivisión en parábola.png División en parábola Mandoble 10,75¾ 5 Estallido instintivo. Giras para provocar ondas expansivas cada vez más grandes que infligen daño a los enemigos cercanos.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGolpe demoledor.png Golpe demoledor Martillo 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan y atontan a los enemigos.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngTierra abrasada.png Tierra abrasada Arco largo 0,5½ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDisparo flamígero.png Disparo flamígero Rifle 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área.
Estallido instintivo de una mano
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngDecapitar.png Decapitar Hacha 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngQuiebracráneos.png Quiebracráneos Maza 0,5½ 5 Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngRáfaga llameante.png Ráfaga llameante Espada 20,5½ 5 Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que bloquea los proyectiles y lanza bolas de fuego a los enemigos que tienes delante.
Estallido instintivo acuático
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngGrilletes ardientes.png Grilletes ardientes Cañón de arpón 10,75¾ 5 Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza.
F1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngRotación salvaje.png Rotación salvaje Lanza 0,75¾ 5 Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas.

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Antorcha[editar]

4 Ola de llamas.png Ola de llamas 0,5½ 15 Golpeas el suelo con tu antorcha y creas una onda expansiva letal que aplica condiciones a los enemigos.
5 Llamas de guerra.png Llamas de guerra 0,5½ 25 Eliminas condiciones y te conviertes en un campo de fuego móvil que quema a los enemigos cercanos. Cuando termina, explota e inflige daño y quemadura a los enemigos cercanos.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Venganza de sangre.png Venganza de sangre 0,25¼ 20 Rabia. Te curas, ganas adrenalina y recargas todas tus habilidades de estallido instintivo. Te curas un porcentaje del daño causado. Esta habilidad aumenta la duración del modo cólera.

Apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Ultraje.png Ultraje 10 Rabia. Eliminas el aturdimiento y aumenta la duración del modo cólera. Este aumento de duración será mayor si se ha eliminado aturdimiento.
Impacto destrozador.png Impacto destrozador No disponible bajo el agua 0,5½ 15 Rabia. Invocas una roca que bloquea los ataques y luego se destroza y proyecta fragmentos que infligen hemorragia a todos los enemigos que tienes delante. Aumenta la duración del modo cólera si impacta.
Salto quebrantador.png Salto quebrantador No disponible bajo el agua 0,75¾ 25 Rabia. Saltas a una ubicación e infliges daño y condiciones a todos los enemigos en el área. Aumenta la duración del modo cólera si impactas.
Impacto salvaje.png Impacto salvaje No disponible bajo el agua 0,75¾ 20 Rabia. Arremetes con un ataque crítico que lanza por los aires al objetivo, el cual sale disparado y rechaza a los enemigos que están en su camino. Obtienes furia y aumenta la duración del modo cólera si impactas.

Élite[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Cabezazo.png Cabezazo No disponible bajo el agua 0,75¾ 20 Rabia. Aturdes a tu objetivo y a ti mismo. Obtienes adrenalina y aumenta la duración del modo cólera si impactas. Esta habilidad elimina toda la estabilidad e inflige daño aumentado si se ha eliminado estabilidad.

Lista de rasgos de Berserker[editar]

Véase también: Lista de rasgos de guerrero

Rasgo Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con antorcha.png Competencia con antorcha Puedes llevar antorchas en la mano complementaria.
Menor Experto Ira primigenia.png Ira primigenia Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.
Mayor Experto Pendenciero aplastante.png Pendenciero aplastante Los Aumenta la duración del modo cólera.
Mayor Experto Llamarada final.png Llamarada final Al usar una habilidad de rabia infliges quemadura a los enemigos cercanos.
Mayor Experto Instinto salvaje.png Instinto salvaje Activar el modo cólera anula el aturdimiento y reduce el daño recibido.
Menor Maestro Estallido de agresión.png Estallido de agresión Consigues un estallido de velocidad al entrar en modo cólera.
Mayor Maestro Reacción sangrienta.png Reacción sangrienta Un porcentaje de precisión se añade como bonificación a ferocidad. Esta bonificación se duplica cuando estás en modo cólera.
Mayor Maestro Alma ardiente.png Alma ardiente Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional al empuñar una antorcha. Las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida.
Mayor Maestro Entre la vida y la muerte.png Entre la vida y la muerte 30 Al recibir daño mortal en modo cólera, termina el modo cólera y te curas. La curación recibida aumenta.
Menor Gran maestro Frenesí letal.png Frenesí letal En modo cólera aumentan la potencia y el daño de condición, pero se reduce la dureza.
Mayor Gran maestro Rugido sangriento.png Rugido sangriento Infliges daño de golpe aumentado en modo cólera.
Mayor Gran maestro Rey de los fuegos.png Rey de los fuegos 15 Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
Mayor Gran maestro Campeón eterno.png Campeón eterno Ganas dureza cuando estás en modo cólera. Ganas estabilidad y poder al anular aturdimiento.

Galería[editar]

Objetos asociados[editar]

Logros relacionados[editar]

Enlaces externos[editar]