Berserker
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaEste es un artículo acerca de la especialización de élite del Guerrero. Para la combinación de atributos, véase Berserker (prefijo).
“"Rabia. Fuego. ¡Destrucción!".
Abraza tu lado más primario y pasa a modo cólera para convertirte en un avatar de fuego y destrucción. Inflige mucho daño, pero procura que tu temeridad no te lleve a la tumba antes de tiempo.
— Descripción en el juego
Berserker es una especialización de élite del Guerrero que se centra en adrenalina y añade un nuevo modo Berserker (o modo cólera) que da acceso a Estallido instintivo. También le permite al guerrero usar una antorcha en la mano complementaria.
Lista de habilidades de Berserker[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de guerrero
Mecánica de profesión[editar]
# | Habilidad | Arma | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|---|---|
F1 | ![]() |
¼ | 15 | Estallido. Ganas adrenalina, un potenciador de velocidad de ataque y accedes a las habilidades de estallido instintivo. | |
Estallido instintivo a dos manos | |||||
F1 | ![]() |
Mandoble | 1 | ¾5 | Estallido instintivo. Giras para provocar ondas expansivas cada vez más grandes que infligen daño a los enemigos cercanos. |
F1 | ![]() |
Martillo | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan y atontan a los enemigos. |
F1 | ![]() |
Arco largo | ½ | 5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras. |
F1 | ![]() |
Rifle | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área. |
Estallido instintivo de una mano | |||||
F1 | ![]() |
Hacha | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga. |
F1 | ![]() |
Maza | ½ | 5 | Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones. |
F1 | ![]() |
Espada | 2 | ½5 | Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que bloquea los proyectiles y lanza bolas de fuego a los enemigos que tienes delante. |
Estallido instintivo acuático | |||||
F1 | ![]() |
Cañón de arpón | 1 | ¾5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza. |
F1 | ![]() |
Lanza | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Antorcha[editar] | |||||
4 | Ola de llamas | ½ | 15 | Golpeas el suelo con tu antorcha y creas una onda expansiva letal que aplica condiciones a los enemigos. | |
5 | Llamas de guerra | ½ | 25 | Eliminas condiciones y te conviertes en un campo de fuego móvil que quema a los enemigos cercanos. Cuando termina, explota e inflige daño y quemadura a los enemigos cercanos. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|---|
Venganza de sangre | ¼ | 20 | Rabia. Te curas, ganas adrenalina y recargas todas tus habilidades de estallido instintivo. Te curas un porcentaje del daño causado. Esta habilidad aumenta la duración del modo cólera. |
Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Ultraje | 10 | Rabia. Eliminas el aturdimiento y aumenta la duración del modo cólera. Este aumento de duración será mayor si se ha eliminado aturdimiento. | ||
Impacto destrozador | ![]() |
½ | 15 | Rabia. Invocas una roca que bloquea los ataques y luego se destroza y proyecta fragmentos que infligen hemorragia a todos los enemigos que tienes delante. Aumenta la duración del modo cólera si impacta. |
Salto quebrantador | ![]() |
¾ | 25 | Rabia. Saltas a una ubicación e infliges daño y condiciones a todos los enemigos en el área. Aumenta la duración del modo cólera si impactas. |
Impacto salvaje | ![]() |
¾ | 20 | Rabia. Arremetes con un ataque crítico que lanza por los aires al objetivo, el cual sale disparado y rechaza a los enemigos que están en su camino. Obtienes furia y aumenta la duración del modo cólera si impactas. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|---|
Cabezazo | ![]() |
¾ | 20 | Rabia. Aturdes a tu objetivo y a ti mismo. Obtienes adrenalina y aumenta la duración del modo cólera si impactas. Esta habilidad elimina toda la estabilidad e inflige daño aumentado si se ha eliminado estabilidad. |
Lista de rasgos de Berserker[editar]
- Véase también: Lista de rasgos de guerrero
Rasgo | Rasgo | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Competencia | ![]() |
Puedes llevar antorchas en la mano complementaria. | |
Menor Experto | ![]() |
Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos. | |
Mayor Experto | ![]() |
Los Aumenta la duración del modo cólera. | |
Mayor Experto | ![]() |
Al usar una habilidad de rabia infliges quemadura a los enemigos cercanos. | |
Mayor Experto | ![]() |
Activar el modo cólera anula el aturdimiento y reduce el daño recibido. | |
Menor Maestro | ![]() |
Consigues un estallido de velocidad al entrar en modo cólera. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Un porcentaje de precisión se añade como bonificación a ferocidad. Esta bonificación se duplica cuando estás en modo cólera. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional al empuñar una antorcha. Las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida. | |
Mayor Maestro | ![]() |
30 | Al recibir daño mortal en modo cólera, termina el modo cólera y te curas. La curación recibida aumenta. |
Menor Gran maestro | ![]() |
En modo cólera aumentan la potencia y el daño de condición, pero se reduce la dureza. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado en modo cólera. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
15 | Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas dureza cuando estás en modo cólera. Ganas estabilidad y poder al anular aturdimiento. |
Galería[editar]
Objetos asociados[editar]
Logros relacionados[editar]
Especializaciones: Berserker avezado — Empieza a entrenar la especialización de élite de berserker del guerrero. (5
)
Especializaciones: Berserker maestro — Termina de aprender la especialización de élite de berserker del guerrero. (10
)
Colecciones de especialización: Desenfreno Salvaje — Recoge estos 14 objetos y diseños para recibir la antorcha de berserker, Desenfreno Salvaje. (3
)