Berserker (habilidad)
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Berserker
“Estallido. Ganas adrenalina, un potenciador de velocidad de ataque y accedes a las habilidades de estallido instintivo.
- Aumento de la velocidad de ataque: 15%
- Adrenalina: 10
- Número de objetivos: 5
- Duración: 15 segundos
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Defensa
- Salud de adrenalina — Ganas salud según la adrenalina usada.
Berserker
- Ira primigenia — Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.
- Pendenciero aplastante — Los Aumenta la duración del modo cólera.
- Llamarada final — Al usar una habilidad de rabia infliges quemadura a los enemigos cercanos.
- Instinto salvaje — Activar el modo cólera anula el aturdimiento y reduce el daño recibido.
- Reacción sangrienta — Un porcentaje de precisión se añade como bonificación a ferocidad. Esta bonificación se duplica cuando estás en modo cólera.
- Entre la vida y la muerte — Ganas Venganza de sangre al entrar en modo cólera.
- Frenesí letal — En modo cólera aumentan la potencia y el daño de condición.
- Rugido sangriento — Infliges daño de golpe aumentado en modo cólera. Ganas resistencia al entrar en modo cólera.
- Rey de los fuegos — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
- Campeón eterno — Ganas estabilidad y aguante al entrar en modo cólera. Los rasgos que se activan al entrar en modo cólera también lo hacen al salir del mismo. Ahora puedes salir del modo cólera antes de tiempo.
Notas[editar]
- A esta habilidad se le conoce comúnmente como: Modo cólera