Plantilla:Tabla de habilidad de mecánica de profesión
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Description[editar]
This template creates skill tables based on profesión, especialización, type, etc... for mecánica de profesión skills. It corresponds to the table row template {{Fila tabla de habilidad de mecánica de profesión}} which can be used to manually create more complex Tabla de habilidad de mecánica de profesións. Format using {{Formato fila tabla de habilidad de mecánica de profesión}}.
The skills are sorted in the following way:
- Tiene sort order de profesión
- Tiene sort order de especialización
- Tiene orden de contexto de habilidad
- Tiene orden de tipo de arma
- Tiene orden de sintonía
- Tiene orden de ranuras de habilidad
- Tiene orden de tipo de habilidad
- Tiene orden de habilidad
- Tiene posición de secuencia de cadena
Uso[editar]
{{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|profesión=<profesión>}} {{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|especialización=<especialización>}} {{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|tipo=<type>}} {{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|arma=<arma>}} {{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|profesión=<profesión>|especialización=<especialización>|lanzamiento=<básica, hot, pof>|contexto=<mecánica de profesión, mascota>|arma=<arma>|utilizable bajo el agua=<tierra, bajo el agua, solo tierra, solo bajo el agua>}}
Parámetros[editar]
- profesión
- Opcional. Profesión. Incluye habilidades de especialización de élite.
- profesión básica
- Opcional. Profesión. Excluye habilidades de especialización de élite.
- especialización
- Opcional. Elite especialización.
- lanzamiento
- Opcional. Lanzamiento: "básica", "HoT" (Heart of Thorns), "PoF" (Path of Fire), "EoD" (End of Dragons) o "SotO" (Secrets of the Obscure).
- contexto
- Opcional. Ya sea "mecánica de profesión" (default) o "mascota".
- arma
- Opcional. Arma. También puede ser un lote o una habilidad de transformación si contexto está configurado en "Lote" o "Transformación" respectivamente.
- tipo
- Opcional. Tipo de habilidad.
- sintonía
- Opcional. sintonía, ya sea "Fuego", "Agua", "Aire" o "Tierra".
- incluye sintonía dual
- Opcional. Si se establece en "true" se incluyen habilidades de sintonía dual, por defecto si es "false".
- utilizable bajo el agua
- Opcional. utilizable bajo el agua, ya sea: "tierra" (Habilidades de "tierra" y "tierra y bajo el agua"", es decir, excluye habilidades bajo el agua), "bajo el agua" (excludes tierra skills), "solo tierra" y "solo bajo el agua".
- histórico
- Opcional. Incluye habilidades históricas: "no" (default), "si" o "solo".
- class
- Opcional. CSS class.
- consulta
- Opcional. Consulta adicional.
- intro
- Opcional. Se puede establecer en "false" para desactivar la cabecera de introducción.
- outro
- Opcional. Se puede configurar en "false" para deshabilitar el pie de página final.
- offset
- Opcional. Compensación de consulta.
- mostrarSubcabeceraProfesión
- Opcional. subcabecera de profesión, ya sea "true" o "false". Habilitado de forma predeterminada, sin embargo, si se establece profesión o especialización, la subcabecera de profesión está deshabilitado.
- profession heading
- Optional. profesión subheader css heading, default is "h4". Can be set to "plain".
- mostrarSoloIconoCadena
- Opcional. Oculta los iconos de estallido, sigilo y cinturón de herramientas, muestra el icono de cadena solo de forma predeterminada. Se puede establecer en "false".
Parámetros de Plantilla:Cabecera tabla de habilidad de mecánica de profesión[editar]
- mostrarTipo
- Opcional. muestra la columna de tipo y muestra la Propiedad Tiene tipo de habilidad, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarArma
- Opcional. muestra la columna arma y muestra la Propiedad Es para arma (por ejemplo, para las habilidades de Símbolo), deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarMascota
- Opcional. muestra la columna mascota y muestra la Propiedad Es para mascota, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarArquetipo
- Opcional. muestra la columna arquetipo y muestra la Propiedad Tiene un arquetipo de mascota, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- Opcional. muestra la columna Energía y muestra la Propiedad Tiene coste de energía, deshabilitada por defecto. Se puede establecer en "true".
- mostrarIniciativa
- Opcional. muestra la columna de iniciativa en lugar de la columna de recarga y muestra la Propiedad Tiene coste de iniciativa, deshabilitada de forma predeterminada. Se puede establecer en "true".
- mostrarBajoelagua
- Opcional. muestra el icono bajo el agua y muestra la Propiedad Es utilizable bajo el agua, deshabilitada por defecto. Se puede establecer en "true".
Ejemplo[editar]
{{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|profesión básica=Guardián}}
# | Habilidad | Descripción | ||
---|---|---|---|---|
F1 | Virtud de la justicia | 20 | Virtud: Quema a los enemigos cercanos cada cinco ataques. Activa: tus aliados y tú infligís quemadura en el siguiente ataque | |
F2 | Virtud de la determinación | 30 | Virtud: Regenera salud. Activa: os curais tú y los aliados cercanos. | |
F3 | Virtud del valor | 45 | Virtud: Ganas égida periódicamente. Activa: Te otorga égida a ti y a tus aliados cercanos. |
{{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|tipo=Sombra}}
# | Habilidad | Descripción | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Azotador | ||||||
F1 | Manifestar sombras de arena | ½ | Sombra. Manifiestas una sombra de arena que usa un poco de tu fuerza vital. Al usar una habilidad de sombra, golpeas a los enemigos que están cerca de ti y de tus sombras. | |||
F2 | Favor perverso | 5 | Sombra. Tus sombras convierten una condición de los aliados en una bendición. Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento. | |||
F3 | Cascada de arena | 10 | Sombra. La arena se levanta cerca de tus sombras para proteger a los aliados cercanos. Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento. | |||
F4 | Pilar llamativo | 15 | Sombra. Infliges miedo a los enemigos que hay en torno tus sombras. Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento. | |||
F5 | Sudario del desierto | 20 | Sombra. Entras en Sudario del desierto, ganas una barrera poderosa y lanzas pulsos de energía necrótica alrededor de tus sombras de arena. Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por pulso. |
{{Tabla de habilidad de mecánica de profesión|profesión=Ingeniero|lanzamiento=todos|mostrar subcabecera profesión=true}}
# | Habilidad | Descripción | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ingeniero | ||||||
F1 | Lanzar Elixir H | ½ | 20 | Elixir. Lanzas el Elixir H, que otorga protección, regeneración y vigor a los aliados. | ||
F1 | Niebla regenerativa | ¼ | 18 | Emites una neblina de fluido curativo que regenera a los aliados cercanos. | ||
F5 | Lanzar Elixir X | ½ | 60 | Elixir. Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa. | ||
F5 | Lanzar Elixir X | ½ | 120 | Elixir. Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa. | ||
Arpón | ½ | 8 | Lanzas un arpón de tu cinturón. | |||
Ataque con red | ¼ | 38 | Disparas una red de tu cinturón que inmoviliza a tu enemigo. | |||
Bendición de Dwayna | ¾ | 40 | Suplica a Dwayna para restaurar salud y otorgar regeneración a los aliados en la ubicación objetivo. | |||
Bendición de Kormir | ¾ | 30 | Suplica a Kormir para eliminar una condición de tus aliados en la ubicación objetivo. | |||
Bendición de Lyssa | ¾ | 35 | Ruega a Lyssa para conseguir una bendición aleatoria para tus aliados y una condición aleatoria para los enemigos en la ubicación objetivo. | |||
Bomba trampa | 45 | Colocas una carga explosiva en ti que se activa con un ataque cuerpo a cuerpo. | ||||
Campo de minas | 1 | 17 | Plantas cinco minas a tu alrededor. | |||
Detonar campo de minas | Detonas la mina [sic] y dañas a los enemigos cercanos. | |||||
Choque estático | ¾ | 20 | Usa el D.E.A. para aturdir a tu enemigo. | |||
Cohete | ½ | 25 | Disparas un cohete de tu cinturón que explota al impactar. | |||
Comer huevo de lechuza | 1 | 30 | Comes un huevo de lechuza para ganar celeridad y regeneración. | |||
Comer huevo de sierpe | 1 | 30 | Come un huevo de sierpe para ganar vigor y regeneración. | |||
Discurso confuso | 45 | Confundes a los enemigos cercanos con complejos cálculos. | ||||
Disparo sorpresa | 8 | Disparas una bala de tu cinturón. | ||||
Emitir radiación | 45 | Emite gas radiactivo para envenenar a los enemigos cercanos. | ||||
Entrega de botiquines | ½ | 50 | Invocas una entrega de botiquines en la zona objetivo. | |||
Entrega de botiquines | ½ | 60 | Creas un conjunto de botiquines a tu alrededor. | |||
Escudo de hiedra | 1 | ½45 | Bloqueas los ataques que te llegan. | |||
Estruendo | ¼ | 38 | Emites una onda de fuerza que daña a los enemigos cercanos. | |||
Golpe orbital | ¾ | 40 | Invocas energía del cielo para realizar una descarga en una zona. | |||
Gran bomba tradicional | ½ | 20 | Colocas una carga con temporizador con una gran explosión que lanza por los aires a los enemigos cercanos. | |||
Lanzar Elixir B | ½ | 20 | Elixir. Lanzas el Elixir B en una zona para otorgar a tus aliados estabilidad y una de las siguientes bendiciones: furia, poder o resolución. | |||
Detonar Elixir B | Elixir. Rompe la botella para otorgar Estabilidad y una de las siguientes bendiciones a tus aliados: Furia, Poder, Represalia[sic] o Celeridad. | |||||
Lanzar Elixir C | ½ | 16 | Elixir. Lanzas el Elixir C, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados. | |||
Detonar Elixir C | Elixir. Rompes la botella, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados que haya en el área. | |||||
Detonar Elixir H | Lanzas un frasco de Elixir H, que otorga aleatoriamente protección, regeneración o celeridad a los aliados. | |||||
Lanzar Elixir R | ¼ | 90 | Elixir. Lanzas el Elixir R para reanimar a los aliados en una ubicación. | |||
Detonar Elixir R | Elixir. Rompes la botella y reanimas a los aliados. | |||||
Lanzar Elixir S | ½ | 45 | Elixir. Lanza el Elixir R y otorga Sigilo a los aliados del área objetivo. | |||
Detonar Elixir S | Elixir. Transformación. Rompe la botella y otorga Sigilo a tus aliados. | |||||
Lanzar Elixir U | ½ | 25 | Elixir. Lanzas el Elixir U, que elimina el aturdimiento a los aliados y les otorga supervelocidad. | |||
Detonar Elixir U | Elixir. Detonas el Elixir U, que elimina el aturdimiento a los aliados y les otorga supervelocidad. | |||||
Detonar Elixir X | Elixir. Transformación. Rompes la botella y transformas a los enemigos. | |||||
Lanzar ariete personal | ¼ | 12 | Lanzas un ariete hacia delante que aplica una condición aleatoria a los enemigos contra los que impacta. | |||
Lanzar hiedra | ½ | 45 | Tiras una hiedra que hace tropezar al enemigo. | |||
Lanzar llave inglesa | ½ | 17 | Lanzas una llave para que vuelva a ti, golpeando enemigos a su paso. | |||
Lanzar napalm | ½ | 25 | Envías una bola de napalm que explota al impactar y quema a los enemigos situados alrededor la ubicación objetivo. | |||
Munición incendiaria | 20 | Quemas a los enemigos con los próximos tres ataques. | ||||
Niebla de curación | 25 | Elixir. Expulsas una niebla de curación y os otorgas regeneración a ti y a tus aliados. | ||||
Patada cohete | ½ | 15 | Usas tus botas cohete para dar una patada explosiva que quema a tus enemigos. | |||
Pistolas ocultas | 1 | ¾30 | Sacas dos pistolas ocultas y descargas una ráfaga de balas contra tu enemigo. | |||
Pulso de detección | ½ | 20 | Elimina el sigilo de los enemigos en una zona amplia. | |||
Rugido vigorizante | 50 | Sueltas un rugido inspirador que elimina la debilidad y la vulnerabilidad de los aliados y les otorga vigor. | ||||
Salva de granadas | ½ | 25 | Tiras varias granadas a la vez. | |||
Supervelocidad | 25 | Activa tus zapatos resbaladizos para que puedas moverte a mayor velocidad. | ||||
Transferencia de dolor | 1 | ¼45 | Envías un haz que roba una bendición de tu enemigo y le da una condición que tengas. | |||
Vendaje frondoso | 1 | 40 | Usas vendas naturales para curarte y eliminar hemorragia, quemadura y veneno. | |||
Vendarse | 1 | 17 | Vendas tus heridas y te curas. | |||
Chatarrero | ||||||
F1 | Campo de reconstrucción | ½ | 25 | Estableces un campo de defensa, otorgando protección a los aliados de la zona. | ||
F5 | Giroscopio funcional | 25 | Creas un campo de relámpagos en el punto especificado y luego invocas giroscopios que rematan a los enemigos y reaniman a los aliados que están en el campo. La recarga de esta habilidad aumenta por cada giroscopio que se crea después del primero. Los giroscopios interrumpidos se destruyen. | |||
Campo de defensa | 25 | Proyectas una cúpula defensiva a tu alrededor y otorgas estabilidad a los aliados cercanos. | ||||
Campo de defensa | 25 | Proyectas una cúpula defensiva y otorgas estabilidad a los aliados de la zona. | ||||
Campo químico | ¼ | 25 | Generas una nube envenenada. | |||
Capa de presteza | 20 | Lanzas una capa hipersónica sobre los aliados cercanos que les otorga supervelocidad. | ||||
Condensador de repuesto | ½ | 24 | Activas un condensador de relámpagos que atonta e inflige daño a los enemigos cercanos. | |||
Holoartesano | ||||||
F5 | Activar forja fotónica | 1 | Activas tu forja fotónica y consigues nuevas habilidades. Mientras la forja fotónica está activa generas calor, y si te sobrecalientas sufres daño. Impide usar kits durante un breve período de tiempo. | |||
F5 | Desactivar forja fotónica | 6 | Cancelas la forja fotónica y empiezas el enfriamiento al cabo de un momento. La efectividad del enfriamiento aumenta con el paso del tiempo. | |||
F5 | Desactivar forja fotónica | 6 | Cancelas la forja fotónica y empiezas el enfriamiento al cabo de un momento. La efectividad del enfriamiento aumenta con el paso del tiempo. | |||
Holoforja sobrecalentada | No se puede reactivar hasta haberse enfriado. | |||||
Acelerador de partículas | 8 | Dispara un rayo de luz incapacitante contra tu objetivo. Los aliados a través de los cuales pasa el rayo reciben celeridad. Daño y velocidad de proyectiles aumentados mientras se está por encima del límite de calor. | ||||
Cauterizar | 30 | Usa un láser para eliminar condiciones y prenderte fuego por cada condición que se quita. Elimina condiciones adicionales si se está por encima del límite de calor. | ||||
Chispa con destello | 25 | Hace que tu emisor holográfico despida un estallido de luz cegadora. Mientras se está por encima del límite de calor, obtienes aura de luz. | ||||
Descarga de filos | 20 | Disparas filos holográficos a los enemigos al alcance. Daño aumentado mientras se está por encima del límite de calor. | ||||
Singularidad prismática | ½ | 30 | Contrae un círculo de hologramas para atraer a los enemigos a un único punto. El círculo explota al contraerse del todo. El radio y la distancia de atracción aumentan mientras se está por encima del límite de calor. | |||
Mechanista | ||||||
F1 | Aplastamiento rodante | ¾ | 20 | Orden de mech. Sacudes al objetivo con ambas hojas e infliges hemorragias graves a los enemigos en el área. | ||
F1 | Revólver de chispas | ¾ | 20 | Orden de mech. Lanzas con ambos brazos una ráfaga rápida de haces de energía de jade que perforan a todos los enemigos. | ||
F1 | Nudillos explosivos | ½ | 15 | Orden de mech. Ordenas al mech que arremeta contra un objetivo y le dé un puñetazo explosivo que debilita a los enemigos próximos al punto de impacto. | ||
F2 | Disparo del reactor del núcleo | ¾ | 25 | Orden de mech. Cargas y luego lanzas al objetivo una potente bola de energía de jade que explota al impactar. | ||
F2 | Matriz de descarga | 30 | Orden de mech. Desvías energía a la armadura del mech para convertirlo en un pararrayos. La energía de jade golpea a los enemigos cercanos y les inflige condiciones. | |||
F2 | Zona de crisis | 30 | Orden de mech. El mech elimina condiciones y aturdimiento, y otorga bendiciones a los aliados cercanos y a sí mismo. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de esta habilidad. | |||
F3 | Circo del cielo | 1 | ½30 | Orden de mech. El mech se eleva en el aire y lanza un proyectil a cada enemigo cercano, y luego toma tierra e inflige daño adicional a todo lo que encuentra debajo. | ||
F3 | Estallido de barrera | 3 | ¾30 | Orden de mech. Otorgas bendiciones y barrera por pulsos a todos los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de esta habilidad. | ||
F3 | Mortero de jade | ½ | 20 | Orden de mech. Lanzas un potente ataque de mortero al objetivo. | ||
F4 | Retirar mech | ¾ | 10 | Retiras al mech para repararlo. La recarga de Aterrizaje depende de la cantidad de daño que el mech haya recibido. Haz clic derecho para cambiarle el nombre al mech. | ||
F4 | Aterrizaje | ¾ | 50 | Invocas a tu mech de jade en el área objetivo. Los enemigos en el área sufren daño. El tiempo de recarga de esta habilidad depende de lo dañado que esté el mech. Haz clic derecho para cambiarle el nombre al mech. | ||
F4 | Apoyo de mech: Cargas de profundidad | ½ | 25 | Solicitas una salva de tu mech sobre el enemigo objetivo. | ||
Cañón devastador de jade | 3 | ¼1 | Disparas el cañón principal y aniquilas a los objetivos en una línea. El mecha puede pivotar para seguir a los objetivos mientras dispara el cañón devastador de jade, pero no puede moverse. | |||
Disparo de energía de jade | ... | |||||
Golpe duro | ¼ | Golpeas a los enemigos que tienes delante. | ||||
Aplastamiento pesado | ½ | Das un segundo golpe potente. | ||||
Golpe gemelo | ½ | Golpeas a los enemigos que tienes delante. |