Elixir

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Un elixir es un tipo especial de habilidad que cuando se utiliza normalmente provoca unos efectos de naturaleza impredecible y aleatoria dentro de unos límites.

Lista de habilidades de elixir[editar]

Ingeniero tango icon 20px.png Ingeniero[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático
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 Elixir H
1 25 Elixir. Bebes el Elixir H para curarte y obtener aleatoriamente protección, regeneración o celeridad.
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 Lanzar Elixir H
0.5½ 25 Lanza el Elixir H, que otorga aleatoriamente protección, regeneración o vigor a los aliados.
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 Elixir B
2 0.5½ 40 Elixir. Bebes el Elixir B para ganar furia, poder, represalia y celeridad.
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 Lanzar Elixir B
0.5½ 25 Lanza el Elixir B en una zona para otorgar a tus aliados Estabilidad y una de las siguientes bendiciones: Furia, Poder o Represalia o Celeridad.
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 Elixir C
3 0.5½ 40 Elixir. Bebes el Elixir C, convirtiendo todas las condiciones en bendiciones aleatorias.
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 Lanzar Elixir C
0.5½ 25 Lanza el Elixir C, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados.
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 Elixir R
3 0.25¼ 30 Elixir. Bebes el Elixir R para recuperar el aguante y eliminar los efectos inmovilizadores.
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 Lanzar Elixir R
0.25¼ 100 Lanza el Elixir R, eliminando las condiciones y reanimando aliados.
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 Elixir S
4 60 Elixir. Bebes el Elixir S para empequeñecerte, lo que te permite recuperarte del atontamiento y evadir los ataques.
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 Lanzar Elixir S
50 Lanza el Elixir R y otorga Sigilo a los aliados del área objetivo.
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 Elixir U
5 40 Elixir. Bebes el Elixir U para conseguir rapidez y poder o furia.
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 Lanzar Elixir U
0.5½ 50 Lanza el Elixir U y creas un hechizo aleatorio en la ubicación objetivo.
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 Elixir X
8 1 105 Elixir. Bebes el Elixir X y te conviertes en un bruto violento o en un tornado. Bajo el agua te conviertes en una plaga desdeñosa o en un remolino.
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 Lanzar Elixir X
0.5½ 120 Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa.
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 Arma de fuego de elixir
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 Niebla de curación
35 Expulsas una niebla de curación y os otorgas regeneración a ti y tus aliados.
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 Bomba ácida
0.25¼ 15 Elixir. Saltas hacia atrás mientras expulsas un elixir ácido en el suelo, que daña a los enemigos cercanos.
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 Superelixir
0.5½ 20 Elixir. Lanzas un orbe de elixir que cura a los aliados al hacer impacto y crea un área de curación continua.
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 Kit de mortero élite
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 Proyectil de elixir
0.5½ 30 Elixir. Lanzas una ronda de mortero que cura a los aliados en el área objetivo.

Rasgos relacionados[editar]

Alquimia.png Alquimia[editar]

Curiosidad[editar]

  • Los elixires son brebajes (que suelen llevar alcohol) para ser tomados de forma oral, con la intención de curar males entre otros efectos. Diferentes tipos pueden inducir efectos positivos y negativos, que son reflejados por las habilidades de elixir de arriba.