Elixir
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Un elixir es un tipo especial de habilidad que cuando se utiliza normalmente provoca unos efectos de naturaleza impredecible y aleatoria dentro de unos límites.
Lista de habilidades de elixir[editar]
Habilidad | Descripción | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ingeniero[editar] | ||||||
Elixir H | ¾ | 20 | Elixir. Bebes el Elixir H para curarte y obtener protección, regeneración y celeridad. | |||
Lanzar Elixir H | ½ | 20 | Elixir. Lanzas el Elixir H, que otorga protección, regeneración y vigor a los aliados. | |||
Detonar Elixir H | Lanzas un frasco de Elixir H, que otorga aleatoriamente protección, regeneración o celeridad a los aliados. | |||||
Elixir B | ½ | 20 | Elixir. Bebes el Elixir B para ganar furia, poder, resolución y celeridad. | |||
Lanzar Elixir B | ½ | 20 | Elixir. Lanzas el Elixir B en una zona para otorgar a tus aliados estabilidad y una de las siguientes bendiciones: furia, poder o resolución. | |||
Detonar Elixir B | Elixir. Rompe la botella para otorgar Estabilidad y una de las siguientes bendiciones a tus aliados: Furia, Poder, Represalia[sic] o Celeridad. | |||||
Elixir C | ½ | 20 | Elixir. Bebes el Elixir C, convirtiendo todas las condiciones en bendiciones. | |||
Lanzar Elixir C | ½ | 16 | Elixir. Lanzas el Elixir C, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados. | |||
Detonar Elixir C | Elixir. Rompes la botella, que convierte condiciones en bendiciones para los aliados que haya en el área. | |||||
Elixir R | ¼ | 24 | Elixir. Bebes el Elixir R para recuperar el aguante y eliminar los efectos inmovilizadores. | |||
Lanzar Elixir R | ¼ | 90 | Elixir. Lanzas el Elixir R para reanimar a los aliados en una ubicación. | |||
Detonar Elixir R | Elixir. Rompes la botella y reanimas a los aliados. | |||||
Elixir S | 60 | Elixir. Bebes el Elixir S para empequeñecerte, lo que te permite recuperarte del atontamiento y evadir los ataques. | ||||
Lanzar Elixir S | ½ | 45 | Elixir. Lanza el Elixir R y otorga Sigilo a los aliados del área objetivo. | |||
Detonar Elixir S | Elixir. Transformación. Rompe la botella y otorga Sigilo a tus aliados. | |||||
Elixir U | 32 | Elixir. Bebes el Elixir U para conseguir rapidez, estabilidad y vigor. | ||||
Lanzar Elixir U | ½ | 25 | Elixir. Lanzas el Elixir U, que elimina el aturdimiento a los aliados y les otorga supervelocidad. | |||
Detonar Elixir U | Elixir. Detonas el Elixir U, que elimina el aturdimiento a los aliados y les otorga supervelocidad. | |||||
Elixir X | 1 | 75 | Elixir. Bebes el Elixir X y te conviertes en un bruto violento, en un tornado o en un poderoso liche. Bajo el agua te conviertes en una plaga desdeñosa o en un remolino. | |||
Lanzar Elixir X | ½ | 60 | Elixir. Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa. | |||
Elixir X | 1 | 75 | Elixir. Bebes el Elixir X y te conviertes en un bruto violento, en un tornado o en un poderoso liche. Bajo el agua te conviertes en una plaga desdeñosa o en un remolino. | |||
Lanzar Elixir X | ½ | 120 | Elixir. Lanzas el Elixir X y transformas a los enemigos de la zona en moa. | |||
Detonar Elixir X | Elixir. Transformación. Rompes la botella y transformas a los enemigos. | |||||
Arma de fuego de elixir | ||||||
Bomba ácida | ¼ | 12 | Elixir. Saltas hacia atrás mientras expulsas un elixir ácido en el suelo, que daña a los enemigos cercanos. | |||
Superelixir | ½ | 16 | Elixir. Lanzas un orbe de elixir que cura a los aliados al hacer impacto y crea un área de curación continua. | |||
Niebla de curación | 25 | Elixir. Expulsas una niebla de curación y os otorgas regeneración a ti y a tus aliados. | ||||
Kit de mortero élite | ||||||
Proyectil de elixir | ½ | 24 | Elixir. Lanzas una ronda de mortero que cura a los aliados en el área objetivo. | |||
Augurador[editar] | ||||||
Elixir de promesa | ½ | 20 | Elixir. Infundes un elixir con promesas de buena salud, te curas a ti mismo, ganas regeneración y, luego, lanzas el elixir al área objetivo y envenenas a los enemigos. Si te encuentras en el área de efecto del elixir, ganas plaga. Si igualas o superas el umbral de plaga al activar esta habilidad, consumes esa cantidad de plaga para doblar el daño y la duración de condición. | |||
Elixir de riesgo | ½ | 25 | Elixir. Infundes la esencia mágica del riesgo en un elixir, ganas poder y furia y, luego, lanzas el elixir al área objetivo e infliges debilidad a los enemigos. Si te encuentras en el área de efecto del elixir, ganas plaga. Si igualas o superas el umbral de plaga al activar esta habilidad, consumes esa cantidad de plaga para doblar el daño y la duración de condición. | |||
Elixir de angustia | ½ | 25 | Elixir. Infundes la esencia mágica de la angustia en un elixir, ganas celeridad y rapidez y, luego, lanzas el elixir al área objetivo e infliges incapacitación a los enemigos. Si te encuentras en el área de efecto del elixir, ganas plaga. Si igualas o superas el umbral de plaga al activar esta habilidad, consumes esa cantidad de plaga para doblar el daño y la duración de condición. | |||
Elixir de felicidad | ½ | 25 | Elixir. Infundes la esencia mágica de la felicidad en un elixir, ganas resolución, conviertes las condiciones que sufres en fuerza vital y, luego, lanzas el elixir al área objetivo y corrompes una bendición de cada objetivo para convertirla en una condición. Si te encuentras en el área de efecto del elixir, ganas plaga. Si igualas o superas el umbral de plaga al activar esta habilidad, consumes esa cantidad de plaga para doblar el daño y corromper una bendición adicional de los objetivos. | |||
Elixir de ignorancia | ½ | 24 | Elixir. Infundes la esencia mágica de la ignorancia en un elixir, ganas resistencia, eliminas aturdimientos y, luego, lanzas el elixir al área objetivo e infliges ceguera a los enemigos. Si te encuentras en el área de efecto del elixir, ganas plaga. Si igualas o superas el umbral de plaga al activar esta habilidad, consumes esa cantidad de plaga para doblar el daño y la duración de condición. | |||
Elixir de ambición | ½ | 60 | Elixir. Infundes tu ambición sin límites en un elixir, ganas todas las bendiciones posibles y, luego, lanzas el elixir al área objetivo e infliges todas las condiciones de daño a los enemigos. Si te encuentras en el área de efecto del elixir, ganas plaga. Si igualas o superas el umbral de plaga al activar esta habilidad, consumes esa cantidad de plaga para doblar el daño y la duración de condición. |
Rasgos relacionados[editar]
Habilidades de rasgo que tienen el tipo elixir
- Elixir B menor (Frasco oculto) — Elixir. Bebes un elixir y consigues bendiciones.
- Elixir C menor (Transmutar) — Elixir. Bebes un elixir y conviertes las condiciones en bendiciones.
Rasgos que mejoran habilidades de elixir
- Hormona del crecimiento (Alquimia) — Los elixires tienen una duración aumentada y otorgan poder.
- Brebaje reforzador (Augurador) — Las habilidades de elixir otorgan protección.
- Medicina retorcida (Augurador) — Las habilidades de elixir también otorgan sus bendiciones a los aliados que están en el radio de impacto del elixir. Ganas concentración según tu vitalidad.
Curiosidades[editar]
- Los elixires son brebajes (que suelen llevar alcohol) para ser tomados de forma oral, con la intención de curar males entre otros efectos. Diferentes tipos pueden inducir efectos positivos y negativos, que son reflejados por las habilidades de elixir de arriba.