Destructor de murallas
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Destructor de murallas
“Estallido primigenio. Golpeas el suelo con tu báculo, enviando una onda expansiva hacia delante que daña e inmoviliza a los enemigos además de inspirar a los aliados, curándolos y otorgándoles regeneración.
- Daño: 605 (1,5)?
- Curación: 975 (1,5)?
- Inmovilizar (2s): Incapaz de moverse.
- Regeneración (5s): 650 de Curación
- Número de objetivos: 5
- Radio: 360
- Alcance: 800
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuerza
- Impulso constructor — Las habilidades de estallido restauran aguante al impactar.
- Potencia berserker — Ganas daño de golpe aumentado al usar una habilidad de estallido; este aumento de daño depende de tu adrenalina.
Armas
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo.
- Estallido quebrantador — Las habilidades de estallido infligen vulnerabilidad si impactan, e infligen vulnerabilidad adicional si el impacto es crítico. Este efecto solo se produce una vez por intervalo al usar habilidades de estallido con varios impactos.
- Precisión de estallido — Aumenta la probabilidad de daño crítico de las habilidades de estallido. Tienes mayor probabilidad de daño crítico y más ferocidad durante un tiempo al atacar con una habilidad de estallido. La duración depende de la adrenalina invertida.
Defensa
- Masacra a los débiles — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos debilitados. Las habilidades de estallido infligen debilidad. Este efecto solo se produce una vez por intervalo y objetivo al usar habilidades de estallido con varios impactos.
- Salud de adrenalina — Ganas salud según la adrenalina usada.
- Cólera purificadora — Ganas adrenalina al recibir un impacto. Eliminas una condición cuando impactas con una habilidad de estallido, y luego eliminas una condición adicional por cada barra de adrenalina que gastas.
Tácticas
- Órdenes de marcha — Ganas Concentración de soldado cada cierto tiempo. Cuando impactas con una habilidad de estallido, Concentración de soldado se consume para otorgar poder a los aliados cercanos.
- Especialista mutilador de piernas — Inmovilizas a un objetivo cuando lo incapacitas con una habilidad. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos afectados por condiciones que limitan el movimiento.
- Potenciado — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Disciplina
- Foco incondicional — Aumenta la efectividad de las curaciones que recibes y de la curación a otros aliados.
- Potencia versátil — Ganas poder al cambiar de arma. Las habilidades de estallido tienen una recarga reducida.
- Concentración aguzada — Ganas rapidez y recargas tus habilidades de estallido cuando golpeas a un enemigo cuya salud está por debajo del umbral. La curación que causas aumenta al atacar con una habilidad de estallido según la adrenalina gastada.
- Dominio del estallido — Las habilidades de estallido infligen más daño, otorgan celeridad y recuperan parte de la adrenalina gastada.
Berserker
- Ira primigenia — Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.
- Pendenciero aplastante — Cuando realizas un impacto con la habilidad Estallido instintivo, extiendes la duración de tu cólera. La probabilidad de golpe crítico aumenta mientras dure la cólera.
- Alma ardiente — Otorgas bendiciones a los aliados cercanos cuando alcanzas a un enemigo con una habilidad de estallido.
- Rey de los fuegos — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.