Estallido instintivo
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Las habilidades de estallido instintivo son una mecánica de profesión exclusiva de la especialización de élite del Guerrero, el Berserker. Cada arma tiene una habilidad de estallido instintivo. De manera similar a las habilidades de estallido regulares del Guerrero, las habilidades de estallido instintivo se cargan de adrenalina, sin embargo, solo se puede acceder a ellas durante Berserker. Las habilidades de estallido instintivo se asignan automáticamente de acuerdo con el arma de dos manos equipada o, en caso de empuñadura doble, el arma equipada en la mano principal.
Lista de habilidades de estallido instintivo[editar]
# | Habilidad | Arma | Descripción | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Berserker | ||||||
F1 | Decapitar | Hacha | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga. | |
F1 | Vorágine rebanadora | Daga | ½ | 5 | Estallido primario[sic]. Rebanas a enemigos cercanos, eliminando bendiciones y obteniendo adrenalina por cada bendición eliminada. Infliges más daño si tu objetivo no tiene bendiciones. | |
F1 | Quiebracráneos | Maza | ½ | 5 | Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones. | |
F1 | Ráfaga llameante | Espada | 2 | 5 | Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que bloquea los proyectiles y lanza bolas de fuego a los enemigos que tienes delante. | |
F1 | División en parábola | Mandoble | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Giras para provocar una violenta onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos. | |
F1 | Golpe demoledor | Martillo | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan y atontan a los enemigos. | |
F1 | Tierra abrasada | Arco largo | ½ | 5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras. | |
F1 | Disparo flamígero | Rifle | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área. | |
F1 | Destructor de murallas | Báculo | ½ | 5 | Estallido primigenio. Golpeas el suelo con tu báculo, enviando una onda expansiva hacia delante que daña e inmoviliza a los enemigos además de inspirar a los aliados, curándolos y otorgándoles regeneración. | |
F1 | Lanzamiento salvaje | Lanza | 1 | ¾5 | Estallido instintivo. Arrojas diferentes lanzas perforantes en rápida sucesión que infligen vulnerabilidad. | |
F1 | Rotación salvaje | Lanza | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas. | |
F1 | Grilletes ardientes | Cañón de arpón | 1 | ¾5 | Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza. |
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Estallido
- Las habilidades de Estallido instintivo activan todos los rasgos relacionados con estallido, cada uno usando los efectos de nivel 1.
- Ira primigenia — Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.
- Impulso constructor (Fuerza) — Las habilidades de estallido restauran aguante al impactar.
- Potencia berserker (Fuerza) — Ganas daño de golpe aumentado al usar una habilidad de estallido; este aumento de daño depende de tu adrenalina.
- Estallido quebrantador (Armas) — Las habilidades de estallido infligen vulnerabilidad si impactan, e infligen vulnerabilidad adicional si el impacto es crítico. Este efecto solo se produce una vez por intervalo al usar habilidades de estallido con varios impactos.
- Precisión de estallido (Armas) — Aumenta la probabilidad de daño crítico de las habilidades de estallido. Tienes mayor probabilidad de daño crítico y más ferocidad durante un tiempo al atacar con una habilidad de estallido. La duración depende de la adrenalina invertida.
- Masacra a los débiles (Defensa) — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos debilitados. Las habilidades de estallido infligen debilidad. Este efecto solo se produce una vez por intervalo y objetivo al usar habilidades de estallido con varios impactos.
- Salud de adrenalina (Defensa) — Ganas salud según la adrenalina usada.
- Cólera purificadora (Defensa) — Ganas adrenalina al recibir un impacto. Eliminas una condición cuando impactas con una habilidad de estallido, y luego eliminas una condición adicional por cada barra de adrenalina que gastas.
- Órdenes de marcha (Tácticas) — Ganas Concentración de soldado cada cierto tiempo. Cuando impactas con una habilidad de estallido, Concentración de soldado se consume para otorgar poder a los aliados cercanos.
- Potencia versátil (Disciplina) — Ganas poder al cambiar de arma. Las habilidades de estallido tienen una recarga reducida.
- Concentración aguzada (Disciplina) — Ganas rapidez y recargas tus habilidades de estallido cuando golpeas a un enemigo cuya salud está por debajo del umbral. La curación que causas aumenta al atacar con una habilidad de estallido según la adrenalina gastada.
- Dominio del estallido (Disciplina) — Las habilidades de estallido infligen más daño, otorgan celeridad y recuperan parte de la adrenalina gastada.
- Ira primigenia (Berserker) — Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.
- Pendenciero aplastante (Berserker) — Cuando realizas un impacto con la habilidad Estallido instintivo, extiendes la duración de tu cólera. La probabilidad de golpe crítico aumenta mientras dure la cólera.
- Alma ardiente (Berserker) — Otorgas bendiciones a los aliados cercanos cuando alcanzas a un enemigo con una habilidad de estallido.
- Rey de los fuegos (Berserker) — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.