Potenciado
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Potenciado
- Especialización
Tácticas (lista de rasgos)
- Rango
- Maestro
- Tipo
- Menor
- Coste
- 4 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- API
“Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
- Aumento de daño: 1%
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
Hacha ciclón — Hacha
Golpe doble — Hacha
Impacto machacador — Maza
Rajar — Espada
Cargar — Cuerno de guerra
Llamada de valor — Cuerno de guerra
Disparo feroz — Rifle
Golpe entusiasta — Daga
Tormentafilada — Daga
Culatazo — Pistola
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
Activación ciclónica — Desenvainar pistosable
Romper el paso — Desenvainar pistosable
Guardia de activación — Activación dracónica
Habilidades de Curación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
Pisotón — Ataque físico
Estandarte de defensa — Estandarte
Estandarte de disciplina — Estandarte
Estandarte de fortaleza — Estandarte
Estandarte de tácticas — Estandarte
"¡Por la justicia suprema!" — Grito
Frenesí — Postura
Postura berserker — Postura
Postura equilibrada — Postura
Sello de dolyak — Sello
Sello de poder — Sello
Impacto destrozador — Rabia
Impacto salvaje — Rabia
Salto quebrantador — Rabia
Amenaza inminente — Meditación
Gracia de pies ágiles — Meditación
Estabilizador de fluidez — Armamento (tipo de habilidad)
Habilidades de Élite que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
Eviscerar — Hacha, Estallido
Rebanamiento en parábola — Mandoble, Estallido
Decapitar — Hacha, Estallido instintivo
Contraataque total — Estallido
Habilidades de rasgo que son mejoradas por este rasgo
Impacto audaz — Escape temerario
Postura equilibrada menor — Última defensa
Sello de poder menor — Dominio del sello
Atadura antimagos — Atadura antimagos
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Fuerza
- Zancada valiente — Las habilidades de movimiento otorgan estabilidad al usarlas.
- Fuerza restauradora — Usar una habilidad de curación otorga poder.
- Mandoble eficaz — Ganas potencia y una probabilidad de ganar poder con los impactos críticos. Estas bonificaciones se duplican si empuñas un mandoble o una lanza. Las habilidades de mandoble y lanza se recargan más rápido.
- Embate agresivo — Ganas rapidez al inhabilitar a un enemigo. Mientras tienes rapidez, tu velocidad de movimiento aumenta. Se acumula a otros aumentos de velocidad de movimiento.
Armas
- Estallido furioso — Usar una habilidad de estallido otorga furia. Furia otorga una probabilidad de impacto crítico aumentada.
- Oportunista — Ganas furia y adrenalina al inmovilizar a un objetivo.
Defensa
- Piel gruesa — Obtienes protección al usar una habilidad de curación.
- Marcha obstinada — Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
- Voltereta resistente — Ganas resistencia al esquivar.
- Armadura endurecida — Ganas resolución cuando bloqueas o te propinan un golpe crítico. Si tienes resolución, se reduce un porcentaje del daño de golpe recibido.
- Última defensa — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
- Fuerza incondicional — Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado mientras tienes estabilidad.
Tácticas
- Órdenes de marcha — Ganas Concentración de soldado cada cierto tiempo. Cuando impactas con una habilidad de estallido, Concentración de soldado se consume para otorgar poder a los aliados cercanos.
- Diana atronadora — Las habilidades de cuerno de guerra aplican bendiciones adicionales. Tu concentración aumenta.
- Potenciar aliados — Mientras estás en combate, te otorgas poder a ti mismo y a los aliados cercanos en cada intervalo. Concentración de soldado tiene un radio aumentado.
- Cadencia marcial — Concentración de soldado otorga rapidez a los aliados afectados.
- Fuerza de falange — Cuando te otorgas Poder, también se lo otorgas a los aliados cercanos.
Disciplina
- Doblarte el estandarte — Los estandartes otorgan rapidez a los aliados cuando se retiran. Las bendiciones por pulsos aplicadas mediante estandartes duran más.
- Potencia versátil — Ganas poder al cambiar de arma. Las habilidades de estallido tienen una recarga reducida.
- Foco elevado — Gana rapidez cuando golpeas a un enemigo cuya salud está por debajo del umbral.
- Dominio del estallido — Las habilidades de estallido infligen más daño, otorgan celeridad y recuperan parte de la adrenalina gastada.
Berserker
- Estallido de agresión — Consigues un estallido de velocidad al entrar en modo cólera.
- Rugido sangriento — Infliges daño de golpe aumentado en modo cólera. Ganas resistencia al entrar en modo cólera.
- Campeón eterno — Ganas estabilidad y aguante al entrar en modo cólera. Los rasgos que se activan al entrar en modo cólera también lo hacen al salir del mismo. Ahora puedes salir del modo cólera antes de tiempo.
Rompehechizos
- Contraataque protector — Ganas protección al hacer un Contraataque total con éxito.
- Contraataque vengativo — Contraataque total inflige daño adicional y otorga resistencia. Copias las condiciones que te afectan sobre los objetivos a los que impactas con Contraataque total.
Jurafilos
- Veloz como el viento — Las habilidades de movimiento otorgan celeridad y aumentan el índice de fluidez.
- Defensa de escamas de dragón — Ganas bendiciones al entrar en Activación dracónica.
- Dragón inmortal — Tajo dracónico te cura un porcentaje del daño infligido. Ganas protección al convertir fluidez en cargas.
- Dragón imparable — Tajo dracónico se vuelve imbloqueable, ignora la ceguera y aturde a los enemigos al impactar. Ganas poder al convertir fluidez en cargas.