Parte IV — Neófito de la orden
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Priorato de Durmand
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Preparativos → Dragar el pasado → Mala sangre → La vaina de piedra / Contención → Más poderoso que la espada
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Orden de los Susurros
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Preparativos → Robo de secretos → Arriba, abajo, al centro y... ¡pa dentro! → Se fueron por ahí / Guardia desperdiciada → Una manzana al día
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Vigilia
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Preparativos → Una frágil paz → Instinto asesino → No matéis al mensajero → Defensa del Ministro / Asedio del Cuestor
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Parte V — Manos amigas
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Grawl
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Duda → La guarida del falso dios / La salvación mediante la herejía → Intento de deicidio
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Hylek
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Sacrificio de campeón → Convenciendo a los fieles / Los elegidos del sol → Territorios impíos
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Ogro
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Selvas indomables → Con mascotas y murallas, los corrales dan más caña → El regreso del cabecilla perdido
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Quaggan
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Hielo malvado → Enfurecido y desvergonzado / Celador del pasado → Evacuación
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Skritt
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Ratástrofe → El vivero / Quien roba a un ladrón → Lista para explotar
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Parte VI — La batalla de Isla Garra
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Priorato de Durmand
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En alerta roja → La batalla de Isla Garra → El rito fantasma → El sonido de la lanza psi / Esquirlas de Orr → Una luz en la oscuridad → Asedio al Priorato → Retribución
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Orden de los Susurros
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Actividad sospechosa → La batalla de Isla Garra → Reconocimiento → Pronta libertad / La magia apesta → Una luz en la oscuridad → Contratiempo crítico → Retribución
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Vigilia
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Más vale prevenir que curar → La batalla de Isla Garra → Campos de muerte → Contrato de defensa / La buena pelea → Una luz en la oscuridad → Bajo asedio → Retribución
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