Campos de muerte
Campos de muerte
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La batalla de Isla Garra
- Localización
- Arco del León
(Kryta) - Nivel
- 60
- Orden
- Vigilia
- Precedido por
- Más vale prevenir que curar
- Seguido por
- Contrato de defensa
La buena pelea - API
- 296
Campos de muerte es parte de la historia personal para todas las razas que han escogido formar parte de la Vigilia.
Objetivos[editar]
Reagrúpate con las tropas de la Vigilia.
- Lee la carta de Almorra.
Únete a la Vigilia y defiende Arco del León.
- Preséntate ante la general Almorra en Fuerte Marriner.
- Ayuda a Almorra a inspirar a los soldados de la Vigilia.
- Defiende la playa.
- Habla con Almorra.
- Elige tu siguiente plan de acción.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Maza de aceroscuro carroñera, Espada de aceroscuro de asesino, Cetro sólido de clérigo
- Uno de los siguientes: Maza de aceroscuro carroñera, Espada de aceroscuro de asesino, Hacha de aceroscuro carroñera
- Uno de los siguientes: Hacha de aceroscuro carroñera, Maza de aceroscuro carroñera, Espada de aceroscuro de asesino
- Uno de los siguientes: Pistola de aceroscuro de berserker, Pistola de aceroscuro de clérigo, Pistola de aceroscuro carroñera
- Uno de los siguientes: Espada de aceroscuro de asesino, Hacha de aceroscuro carroñera, Mandoble de aceroscuro carroñero
- Uno de los siguientes: Daga de aceroscuro de violento, Espada de aceroscuro de asesino, Pistola de aceroscuro de berserker
- Uno de los siguientes: Daga de aceroscuro de violento, Cetro sólido de clérigo, Báculo sólido de valquiria
- Uno de los siguientes: Cetro sólido de clérigo, Báculo sólido de valquiria, Espada de aceroscuro de asesino
- Uno de los siguientes: Hacha de aceroscuro carroñera, Daga de aceroscuro de violento, Cetro sólido de clérigo
Guía[editar]
Reúnete con la General Guardalma y los soldados de la Vigilia. Debes ayudarles a eliminar a todos los resurgidos que plagan la costa de Arco del León. Los soldados se dividen en tres direcciones: uno a la izquierda, otro al medio, y otro a la derecha. Tú puedes decidir a qué frente ayudar, si bien los resurgidos van apareciendo por la parte noroeste. Ten cuidado de no atacar a más resurgidos contra los que puedes derrotar.
Una vez has derrotado a todos los resurgidos, decide a quién reclutar: al norn (La buena pelea) o a la escuadra charr (Contrato de defensa).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Varios
Enemigos[editar]
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Tu correo:
General Almorra Guardalma Formad filas en Fuerte Marriner Adalid: Las noticias de la muerte del poderoso Forgal han sido un duro golpe para todos nosotros. Enterarme me ha producido una gran tristeza, y sé que tú debes estar sufriendo. Pero, ahora, con Zhaitan en nuestras orillas y la ciudad de Arco del León amenazada, la Vigilia es más necesaria que nunca. Nos estamos reagrupando en Fuerte Marriner para unirnos a la defensa inmediata de la ciudad. Tus órdenes son ir ahí y liderar un contingente de soldados en la batalla. La Vigilia necesita tu valor. Y Tyria necesita tu conocimiento de las debilidades del enemigo. Resiste. —General Almorra Guardalma |
En Fuerte Marriner, pasando las tropas de la Vigilia hasta el punto de reunión:
- Cruzado de la Vigilia: Qué silencio... ¿Sabías que yo nací aquí? Nunca había visto la ciudad tan silenciosa.
- Cruzado de la Vigilia: Sí. Podría parecer hasta plácido... si no fuera por la sensación de que todo el mundo contiene el aliento.
- Cruzado de la Vigilia: ¿Conocías al adalid Kernsson en persona?
- Cruzado de la Vigilia: Él me entrenó. Fue un gran soldado, pero era una persona un tanto complicada.
- Cruzado de la Vigilia: Forgal dio su vida para salvar a los habitantes de Arco del León.
- Cruzado de la Vigilia: Dio su vida para salvarnos a todos. Nunca lo olvides, soldado.
- Estratega de la Vigilia: ¿Han llegado los muertos vivientes al continente? ¿Han tomado Arco del León?
- Cruzado de la Vigilia: Aún no, pero la ciudad ya toma precauciones.
- Cruzado de la Vigilia: La Guardia del León ha subido las compuertas submarinas, ha despejado las calles y ha cerrado completamente la ciudad.
- Estratega de la Vigilia: Por si no te has dado cuenta, ¡esto es la guerra! ¡Mantén la concentración!
- Estratega de la Vigilia: ¿Qué eres, una medusa? ¡Mantén el brazo rígido y usa la muñeca!
- Estratega de la Vigilia: Mejor. ¡Golpea de nuevo y, esta vez, mantén el escudo elevado!
- Estratega de la Vigilia: Apunta con cuidado y, mientras sueltas el aire... aprieta el gatillo.
- Estratega de la Vigilia: ¡La cola arriba, charr! ¡Grita como si quisieras que te oyeran los dragones!
- Estratega de la Vigilia: No quiero ver ningún humano quedándose atrás. Tienes que trabajar dos veces más duro, ¡pero eso te hará dos veces más miserable!
- Estratega de la Vigilia: ¡Izquierda... izquierda... izquierda, derecha, izquierda!
- Estratega de la Vigilia: Si vuelvo a ver a algún otro asura intentando levitar en lugar de marchar, ¡os daré botas de gravedad!
- Estratega de la Vigilia: ¡Tabernero, más cerveza! ¡Brindemos por el adalid Forgal!
- Estratega de la Vigilia: Otro punto para los locales. ¡Por los amigos ausentes!
- Cruzado de la Vigilia: ¿Te has enterado? ¡Dicen que un teniente dragón llamado Esperpento ha atacado Isla Garra!
- Cruzado de la Vigilia: Según me han dicho, el adalid Forgal dio su vida para frenarlo. Cuesta de creer.
- Cruzado de la Vigilia: Que me aspen... Era valiente. Espero morir luchando, como él.
En el punto de encuentro:
- General Almorra Guardalma: Han avistado muertos vivientes frente a la costa. No son muchos, pero suficientes para que les tengamos en cuenta.
- Trahearne: Zhaitan se equivoca si cree que Isla Garra es lo único que se interpone entre su ejército y Arco del León.
- General Almorra Guardalma: Entonces, tenemos que demostrarle al dragón lo equivocado que estaba.
Cinemática con la General Almorra Guardalma:
- General Almorra Guardalma: Con cuidado, adalid. He oído lo que pasó en Isla Garra. La Guardia del León... no, toda la ciudad, tiene una deuda de honor contigo.
- <Nombre del personaje>: Hice lo que tenía que hacer, señora. Forgal fue el valiente. Dio su vida para salvarnos.
- General Almorra Guardalma: Algún día se le recordará como uno de los mayores héroes de la Vigilia y se le echará mucho de menos.
- Trahearne: El sacrificio de Forgal los ha contenido, pero ha sido tu valor lo que nos ha dado seguridad, amigo. Te lo agradezco.
- Trahearne: Si puedo ayudar en la defensa, adalid, estoy a tu servicio.
- General Almorra Guardalma: Has destruido bastantes fuerzas de Zhaitan para detener el inminente ataque en Arco del León, pero el dragón no estará quieto mucho tiempo.
- General Almorra Guardalma: Hay informes que indican la presencia de muertos vivientes a lo largo de la costa, seguramente un intento de debilitar el perímetro de la ciudad.
- General Almorra Guardalma: Tenemos que organizar las fuerzas de la Vigilia y defender la playa. Vamos, pasemos revista a las tropas.
Revisando las tropas junto con la General Almorra Guardalma:
- General Almorra Guardalma: ¡Cruzados! Las fuerzas del dragón anciano Zhaitan están a las puertas de Arco del León.
- General Almorra Guardalma: Si Arco del León cae, las naciones de Tyria caerán una tras otra. ¡Luchad por el hogar! ¡Luchad por la familia!
- General Almorra Guardalma: ¡Para esto nos han entrenado! ¡Hemos derramado sangre! ¡Y lo defenderemos hasta la muerte!
- General Almorra Guardalma: ¡Esta tierra es nuestra! ¡Somos la Vigilia!
- Trahearne: ¡No puedes hacerlo solo! Me quedaré contigo.
Hablando con Laranthir:
- Laranthir de la Selva: Jamás pensé que este día llegaría. Me gusta que Orr esté bien lejos... no a las puertas de Tyria.
- El hambre de Zhaitan es insaciable. Tuvimos suerte de estar preparados.
- Me alegro de que estés con nosotros, <Nombre del personaje>. Ahora te necesitamos más que nunca.
- Tengo una pregunta.
- No sucumbas al miedo.
- Sé fuerte.
Hablando con la General Guardalma:
- General Almorra Guardalma: Los exploradores de la Vigilia informan sobre la presencia de un gran número de muertos vivientes por la costa. Debemos resistir o Arco del León caerá.
- ¿Cuál es el plan, general?
- Tenemos soldados en la playa esperando tus órdenes. Asume su liderazgo y defended este punto.
- Haré lo que pueda.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Aunque la Vigilia controle ahora esta playa, llegarán más muertos vivientes. Necesitamos una solución mejor.
- Ya encontraremos una, pero de momento resistiremos... ¡aquí!
Cinemática tras defender la playa:
- General Almorra Guardalma: ¡Bien hecho, soldados! Esto debería diezmar a los muertos vivientes y aligerar la presión en Arco del León más tiempo.
- Trahearne: La Vigilia nos ha dado tiempo, pero no ventaja. Los muertos vivientes no se cansan y tienen un suministro de tropas casi interminable.
- Trahearne: Debemos retomar Isla Garra y echar a Zhaitan de estas costas.
- Trahearne: General Guardalma, hay mucha gente valiente en Tyria que estaría encantada de echar una mano, si la Vigilia llegara a ellos.
- General Almorra Guardalma: Muy cierto. Se me ocurren algunos... Un norn llamado Fibharr se ha estado labrando un nombre en los torneos. Lucha como un draco rabioso.
- General Almorra Guardalma: También conozco a Gruñido y a Galina, dos soldados charr a los que llevo años intentando reclutar. Nos serían de gran ayuda.
- <Nombre del personaje>: Suenan prometedores. Yo podría ir, señora, y hablar en nombre de la Orden.
- General Almorra Guardalma: Buena iniciativa. Escoge una opción y haz todo lo que puedas para que se unan a nosotros. Mientras, yo regresaré a la Fortaleza de la Vigilia y reuniré allí a nuestros cruzados.
- Trahearne: Sea cual sea tu decisión, te acompañaré. Tú necesitas ayuda... y yo se lo debo a Forgal.
Hablando con la General Guardalma:
- General Almorra Guardalma: Bien hecho, adalid. Forgal –bendito sea su agrio corazón– estaría orgulloso.
- A mi también me gustaría creerlo, señora.
Hablando con Laranthir:
- Laranthir de la Selva: Había muchos resurgidos... pero no eran más que una parte de su ejército. Por el Árbol: ahora veo que jamás comprendí bien contra qué luchamos.
- Los han derrotado, la playa está despejada.
- ¿Pero qué más nos espera más allá de las olas?
- Tenemos que pasar a la ofensiva.
- Luchasteis con valentía. La Vigilia nunca desfalleció.
- Hemos resistido bien, pero ya no podremos mantener un frente cerrado. Debemos destruir la fuente.
- Así lo haremos, pero ahora necesitamos reforzar nuestras tropas.
- ¡La sangre de los resurgidos empapa la playa entera!
- Sí, pero no será suficiente. No podemos esperar a que nos ataquen.
- Llevaremos la batalla hasta Orr, te lo prometo.
- Derrotaremos a los resurgidos.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Necesitamos refuerzos. Se me ocurren dos posibilidades: un norn campeón del pozo o una escuadra charr de la Legión de Hierro.
- ¿Cuáles son sus puntos fuertes? Empieza por el norn.
- Fibharr es poderoso, diestro y carismático... pero también es el palurdo más egocéntrico que jamás he conocido.
- ¿Qué me dices de los charr?
- La escuadra Máquina es famosa por dos grandes hazañas: construir una impresionante máquina de guerra... y luego emborracharse tanto como para perderla.
- Qué extraño. Ahora que dispongo de información, ya puedo tomar una decisión.
- Ya he tomado una decisión.
- ¿A quién prefieres, <Nombre del personaje>? ¿Al gladiador norn o a los ingenieros charr?
- Deberíamos reclutar a Fibharr, el norn. (conduce a La buena pelea)
- Deberíamos reclutar a la escuadra Máquina. (conduce a Contrato de defensa)
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]