Campos de muerte

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Campos de muerte

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
La batalla de Isla Garra
Localización
Arco del León
(Kryta)
Nivel
60
Orden
Vigilia (icono orden).png Vigilia
Precedido por
Vigilia (icono orden).png Más vale prevenir que curar
Seguido por
Vigilia (icono orden).png Contrato de defensa
Vigilia (icono orden).png La buena pelea
API
296

Campos de muerte es parte de la historia personal para todas las razas que han escogido formar parte de la Vigilia.

Objetivos[editar]

Reagrúpate con las tropas de la Vigilia.

  • Lee la carta de Almorra.

Únete a la Vigilia y defiende Arco del León.

  • Preséntate ante la general Almorra en Fuerte Marriner.
  • Ayuda a Almorra a inspirar a los soldados de la Vigilia.
  • Defiende la playa.
  • Habla con Almorra.
  • Elige tu siguiente plan de acción.

Recompensas[editar]

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Todas las profesiones
Profesión específica

Guía[editar]

Reúnete con la General Guardalma y los soldados de la Vigilia. Debes ayudarles a eliminar a todos los resurgidos que plagan la costa de Arco del León. Los soldados se dividen en tres direcciones: uno a la izquierda, otro al medio, y otro a la derecha. Tú puedes decidir a qué frente ayudar, si bien los resurgidos van apareciendo por la parte noroeste. Ten cuidado de no atacar a más resurgidos contra los que puedes derrotar.

Una vez has derrotado a todos los resurgidos, decide a quién reclutar: al norn (La buena pelea) o a la escuadra charr (Contrato de defensa).

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Charr
Sylvari
Varios

Enemigos[editar]

Resurgidos

Objetos[editar]

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Tu correo:

Carta (Icono).png

General Almorra Guardalma

Formad filas en Fuerte Marriner


Adalid:

Las noticias de la muerte del poderoso Forgal han sido un duro golpe para todos nosotros. Enterarme me ha producido una gran tristeza, y sé que tú debes estar sufriendo. Pero, ahora, con Zhaitan en nuestras orillas y la ciudad de Arco del León amenazada, la Vigilia es más necesaria que nunca. Nos estamos reagrupando en Fuerte Marriner para unirnos a la defensa inmediata de la ciudad. Tus órdenes son ir ahí y liderar un contingente de soldados en la batalla.

La Vigilia necesita tu valor. Y Tyria necesita tu conocimiento de las debilidades del enemigo. Resiste.

—General Almorra Guardalma

En Fuerte Marriner, pasando las tropas de la Vigilia hasta el punto de reunión:

Cruzado de la Vigilia: Qué silencio... ¿Sabías que yo nací aquí? Nunca había visto la ciudad tan silenciosa.
Cruzado de la Vigilia: Sí. Podría parecer hasta plácido... si no fuera por la sensación de que todo el mundo contiene el aliento.
Cruzado de la Vigilia: ¿Conocías al adalid Kernsson en persona?
Cruzado de la Vigilia: Él me entrenó. Fue un gran soldado, pero era una persona un tanto complicada.
Cruzado de la Vigilia: Forgal dio su vida para salvar a los habitantes de Arco del León.
Cruzado de la Vigilia: Dio su vida para salvarnos a todos. Nunca lo olvides, soldado.
Estratega de la Vigilia: ¿Han llegado los muertos vivientes al continente? ¿Han tomado Arco del León?
Cruzado de la Vigilia: Aún no, pero la ciudad ya toma precauciones.
Cruzado de la Vigilia: La Guardia del León ha subido las compuertas submarinas, ha despejado las calles y ha cerrado completamente la ciudad.
Estratega de la Vigilia: Por si no te has dado cuenta, ¡esto es la guerra! ¡Mantén la concentración!
Estratega de la Vigilia: ¿Qué eres, una medusa? ¡Mantén el brazo rígido y usa la muñeca!
Estratega de la Vigilia: Mejor. ¡Golpea de nuevo y, esta vez, mantén el escudo elevado!
Estratega de la Vigilia: Apunta con cuidado y, mientras sueltas el aire... aprieta el gatillo.
Estratega de la Vigilia: ¡La cola arriba, charr! ¡Grita como si quisieras que te oyeran los dragones!
Estratega de la Vigilia: No quiero ver ningún humano quedándose atrás. Tienes que trabajar dos veces más duro, ¡pero eso te hará dos veces más miserable!
Estratega de la Vigilia: ¡Izquierda... izquierda... izquierda, derecha, izquierda!
Estratega de la Vigilia: Si vuelvo a ver a algún otro asura intentando levitar en lugar de marchar, ¡os daré botas de gravedad!
Estratega de la Vigilia: ¡Tabernero, más cerveza! ¡Brindemos por el adalid Forgal!
Estratega de la Vigilia: Otro punto para los locales. ¡Por los amigos ausentes!
Cruzado de la Vigilia: ¿Te has enterado? ¡Dicen que un teniente dragón llamado Esperpento ha atacado Isla Garra!
Cruzado de la Vigilia: Según me han dicho, el adalid Forgal dio su vida para frenarlo. Cuesta de creer.
Cruzado de la Vigilia: Que me aspen... Era valiente. Espero morir luchando, como él.

En el punto de encuentro:

General Almorra Guardalma: Han avistado muertos vivientes frente a la costa. No son muchos, pero suficientes para que les tengamos en cuenta.
Trahearne: Zhaitan se equivoca si cree que Isla Garra es lo único que se interpone entre su ejército y Arco del León.
General Almorra Guardalma: Entonces, tenemos que demostrarle al dragón lo equivocado que estaba.

Cinemática con la General Almorra Guardalma:

General Almorra Guardalma: Con cuidado, adalid. He oído lo que pasó en Isla Garra. La Guardia del León... no, toda la ciudad, tiene una deuda de honor contigo.
<Nombre del personaje>: Hice lo que tenía que hacer, señora. Forgal fue el valiente. Dio su vida para salvarnos.
General Almorra Guardalma: Algún día se le recordará como uno de los mayores héroes de la Vigilia y se le echará mucho de menos.
Trahearne: El sacrificio de Forgal los ha contenido, pero ha sido tu valor lo que nos ha dado seguridad, amigo. Te lo agradezco.
Trahearne: Si puedo ayudar en la defensa, adalid, estoy a tu servicio.
General Almorra Guardalma: Has destruido bastantes fuerzas de Zhaitan para detener el inminente ataque en Arco del León, pero el dragón no estará quieto mucho tiempo.
General Almorra Guardalma: Hay informes que indican la presencia de muertos vivientes a lo largo de la costa, seguramente un intento de debilitar el perímetro de la ciudad.
General Almorra Guardalma: Tenemos que organizar las fuerzas de la Vigilia y defender la playa. Vamos, pasemos revista a las tropas.

Revisando las tropas junto con la General Almorra Guardalma:

General Almorra Guardalma: ¡Cruzados! Las fuerzas del dragón anciano Zhaitan están a las puertas de Arco del León.
General Almorra Guardalma: Si Arco del León cae, las naciones de Tyria caerán una tras otra. ¡Luchad por el hogar! ¡Luchad por la familia!
General Almorra Guardalma: ¡Para esto nos han entrenado! ¡Hemos derramado sangre! ¡Y lo defenderemos hasta la muerte!
General Almorra Guardalma: ¡Esta tierra es nuestra! ¡Somos la Vigilia!
Trahearne: ¡No puedes hacerlo solo! Me quedaré contigo.

Hablando con Laranthir:

Laranthir de la Selva: Jamás pensé que este día llegaría. Me gusta que Orr esté bien lejos... no a las puertas de Tyria.
Diálogo más opción tango.png El hambre de Zhaitan es insaciable. Tuvimos suerte de estar preparados.
Me alegro de que estés con nosotros, <Nombre del personaje>. Ahora te necesitamos más que nunca.
Diálogo atrás opción tango.png Tengo una pregunta.
Diálogo final opción tango.png No sucumbas al miedo.
Diálogo final opción tango.png Sé fuerte.

Hablando con la General Guardalma:

General Almorra Guardalma: Los exploradores de la Vigilia informan sobre la presencia de un gran número de muertos vivientes por la costa. Debemos resistir o Arco del León caerá.
Diálogo más opción tango.png ¿Cuál es el plan, general?
Tenemos soldados en la playa esperando tus órdenes. Asume su liderazgo y defended este punto.
Diálogo final opción tango.png Haré lo que pueda.

Hablando con Trahearne:

Trahearne: Aunque la Vigilia controle ahora esta playa, llegarán más muertos vivientes. Necesitamos una solución mejor.
Diálogo final opción tango.png Ya encontraremos una, pero de momento resistiremos... ¡aquí!

Cinemática tras defender la playa:

General Almorra Guardalma: ¡Bien hecho, soldados! Esto debería diezmar a los muertos vivientes y aligerar la presión en Arco del León más tiempo.
Trahearne: La Vigilia nos ha dado tiempo, pero no ventaja. Los muertos vivientes no se cansan y tienen un suministro de tropas casi interminable.
Trahearne: Debemos retomar Isla Garra y echar a Zhaitan de estas costas.
Trahearne: General Guardalma, hay mucha gente valiente en Tyria que estaría encantada de echar una mano, si la Vigilia llegara a ellos.
General Almorra Guardalma: Muy cierto. Se me ocurren algunos... Un norn llamado Fibharr se ha estado labrando un nombre en los torneos. Lucha como un draco rabioso.
General Almorra Guardalma: También conozco a Gruñido y a Galina, dos soldados charr a los que llevo años intentando reclutar. Nos serían de gran ayuda.
<Nombre del personaje>: Suenan prometedores. Yo podría ir, señora, y hablar en nombre de la Orden.
General Almorra Guardalma: Buena iniciativa. Escoge una opción y haz todo lo que puedas para que se unan a nosotros. Mientras, yo regresaré a la Fortaleza de la Vigilia y reuniré allí a nuestros cruzados.
Trahearne: Sea cual sea tu decisión, te acompañaré. Tú necesitas ayuda... y yo se lo debo a Forgal.

Hablando con la General Guardalma:

General Almorra Guardalma: Bien hecho, adalid. Forgal –bendito sea su agrio corazón– estaría orgulloso.
Diálogo final opción tango.png A mi también me gustaría creerlo, señora.

Hablando con Laranthir:

Laranthir de la Selva: Había muchos resurgidos... pero no eran más que una parte de su ejército. Por el Árbol: ahora veo que jamás comprendí bien contra qué luchamos.
Diálogo dignidad.png Los han derrotado, la playa está despejada.
¿Pero qué más nos espera más allá de las olas?
Diálogo final opción tango.png Tenemos que pasar a la ofensiva.
Carisma.png Luchasteis con valentía. La Vigilia nunca desfalleció.
Hemos resistido bien, pero ya no podremos mantener un frente cerrado. Debemos destruir la fuente.
Diálogo final opción tango.png Así lo haremos, pero ahora necesitamos reforzar nuestras tropas.
Diálogo ferocidad.png ¡La sangre de los resurgidos empapa la playa entera!
Sí, pero no será suficiente. No podemos esperar a que nos ataquen.
Diálogo final opción tango.png Llevaremos la batalla hasta Orr, te lo prometo.
Diálogo final opción tango.png Derrotaremos a los resurgidos.

Hablando con Trahearne:

Trahearne: Necesitamos refuerzos. Se me ocurren dos posibilidades: un norn campeón del pozo o una escuadra charr de la Legión de Hierro.
Diálogo más opción tango.png ¿Cuáles son sus puntos fuertes? Empieza por el norn.
Fibharr es poderoso, diestro y carismático... pero también es el palurdo más egocéntrico que jamás he conocido.
Diálogo más opción tango.png ¿Qué me dices de los charr?
La escuadra Máquina es famosa por dos grandes hazañas: construir una impresionante máquina de guerra... y luego emborracharse tanto como para perderla.
Diálogo atrás opción tango.png Qué extraño. Ahora que dispongo de información, ya puedo tomar una decisión.
Diálogo más opción tango.png Ya he tomado una decisión.
¿A quién prefieres, <Nombre del personaje>? ¿Al gladiador norn o a los ingenieros charr?
Diálogo misión elegir tango.png Deberíamos reclutar a Fibharr, el norn. (conduce a La buena pelea)
Diálogo misión elegir tango.png Deberíamos reclutar a la escuadra Máquina. (conduce a Contrato de defensa)

Curiosidades[editar]

Mi historia[editar]

Arriba, abajo, al centro y... ¡pa dentro!.jpg

Almorra me ordenó que informara al Fuerte Marriner, el puesto avanzado de la Vigilia en Arco del León. Tenemos que contener las incursiones de los dragones todo lo que podamos hasta que la Guardia del León esté preparada para un contraataque.

Las fuerzas de Zhaitan atacaron desde la playa, pero las contuvimos. La general Guardalma está volviendo a Fortaleza de la Vigilia para reunir un ejército. Mientras tanto, Trahearne y yo vamos a llamar a nuestros aliados de todo el continente. Tyria corre un gran peligro.

Mi historia