Una frágil paz
Una frágil paz
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Neófito de la orden
- Localización
- Fuerte Marriner
(Arco del León)
Bastión de Halcón de Ébano
(Campos de la Ruina) - Nivel
- 40
- Orden
- Vigilia
- Precedido por
- Preparativos
- Seguido por
- Instinto asesino
- API
- 248
¡Bienvenido a la Vigilia! |
Una frágil paz es parte de la historia personal para los personajes que han escogido unirse a la Vigilia.
Objetivos[editar]
Ponte en contacto con la Vigilia en Arco del León
- Mira tu correo.
Ve al Fuerte Marriner en las afueras de Arco del León.
- Preséntate ante la general Almorra Guardalma en Fuerte Marriner.
- Habla con Almorra.
Viaja a la fortaleza de Halcón de Ébano y ayuda al adalid Forgal.
- Preséntate ante el comandante Wade Samuelsson en Halcón de Ébano.
- Asegura las forjas del camino que lleva al Corazón del Halcón.
- Asegura la entrada al Corazón del Halcón.
- Asegura el Corazón del Halcón.
Recompensas[editar]
- Todas las profesiones
- Saco de botín (2)
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Camisote de cuidador, Armadura de asesino, Armadura de incondicional
- Uno de los siguientes: Chaqueta de cuidador, Chaleco de asesino, Jubón de incondicional
- Uno de los siguientes: Abrigo de cuidador, Abrigo de asesino, Abrigo de incondicional
Guía[editar]
Tras presenciar el encuentro del Filo del Destino en el paso de historia anterior, lees un correo que te llega diciéndote que debes reunirte en el cuartel de la Vigilia en el Fuerte Marriner. Una vez ahí, te encuentras con la general Almorra Guardalma, la fundadora de la Vigilia. Ella te encomiendo al adalid Forgal Kernsson como tu mentor y te da tu primera misión: asistir a Halcón de Ébano con sus problemas con separatistas y renegados, para asegurarse que el tratado entre los charr y los humanos se mantenga. Viaja primero al Linde de la Divinidad y accede a la instancia a través del marcador en frente de la puerta asura en Rurikton.
En cuanto llegas, hay una cinemática y empieza la lucha, ya que llegas en medio de un ataque de los renegados. Captura las áreas estratégicas, eliminando a los charr renegados que haya en la zona y manteniéndote dentro del área delimitada para que el indicador vaya de rojo a azul, y desaparezca. En la plaza hay un enemigo veterano, y tras capturar el área completas la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Fuerte Marriner[editar]
- Varios
Halcón de Ébano[editar]
- Comandante Samuelsson
- Arquero de la Vanguardia de Ébano
- Guerrero de la Vanguardia de Ébano
- Soldado de la Vanguardia de Ébano
- Obrero
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Correo de tu mentor:
Forgal Reunión en la Fortaleza de la Vigilia Recluta La general Almorra Guardalma ha ordenado que no encontremos en el Cuartel general de la Vigilia en Arco del León. Ahí te notificará las directrices de tu primera misión: ayudarme con un problema en la fortaleza de Halcón de Ébano. La general siente un interés especial por ti. Espero que estés a la altura de sus expectativas. Bienvenido a la Vigilia.—Adalid Forgal Kernsson |
Fuerte Marriner[editar]
Acercándote a la general Almorra Guardalma, la conversación entra la Vigilia y una embajadora de Kryta:
- Embajadora Versa Elidor: Gracias por la advertencia, general Guardalma. Me aseguraré de que la reina Jennah recibe tus noticias, pero no te prometo nada.
- Embajadora Versa Elidor: El tratado de Halcón de Ébano es la última esperanza de paz entre Kryta y los charr. Nuestros negociadores no pueden irse, pase lo que pase.
- Adalid Forgal Kernsson: Con todo respeto, Embajador, esa decisión es una maldita locura.
- General Almorra Guardalma: Ya es suficiente, adalid.
- General Almorra Guardalma: Gracias, Lady Versa. La Vigilia se esforzará para mantener a todos a salvo.
Presentándote ante la general Almorra Guardalma:
- General Almorra Guardalma: ¿Quién eres, soldado?
- Soy <Nombre del personaje>, señora, un nuevo recluta que se presenta al servicio.
Cinemática de introducción a la Vigilia:
- General Almorra Guardalma: Un dragón se alzó en Ascalon hace seis años.
- General Almorra Guardalma: Voló hacia el sur, matando y corrompiendo todo a su paso.
- General Almorra Guardalma: El dragón pasó volando por encima de mí. Sobreviví cuando otros no lo consiguieron.
- General Almorra Guardalma: Gente de todo Tyria me ha hablado de la destrucción de los dragones.
- General Almorra Guardalma: Humanos y sylvari enfrentándose a los muertos que plagaron sus costas.
- General Almorra Guardalma: Asura fuera de sus ciudades subterráneas.
- General Almorra Guardalma: Juntos creamos una poderosa organización: la Vigilia.
- General Almorra Guardalma: Nos enorgullece que hayas decidido luchar con nosotros. Tu mentor será Forgal, uno de nuestros mejores soldados y el norn más leal que conozco.
- General Almorra Guardalma: Él te enseñará a luchar con la Vigilia.
- General Almorra Guardalma: La Vigilia se creó para destruir a los dragones antes de que ellos nos destruyan.
- General Almorra Guardalma: Unos deben luchar por la libertad de todos.
- General Almorra Guardalma: Bienvenido a la Vigilia.
Cinemática hablando con Almorra Guardalma:
- General Almorra Guardalma: Me llamo Almorra Guardalma. Yo fundé esta orden. Soy su General, hasta que caiga en combate o encuentren a alguien mejor.
- General Almorra Guardalma: Tu representante me envió una carta donde decía que no hay nadie mejor que tú. Tengo ganas de verte demostrarlo.
- <Nombre del personaje>: Me entregaré a fondo, General. Mi especialidad es matar dragones. Solo necesito saber dónde tengo que luchar.
- General Almorra Guardalma: ¡Ja! Me caes bien, recluta. He decidido que te entrenará el Adalid Forgal Kernsson.
- Adalid Forgal Kernsson: Mira aquí, joven. No me importa lo que hayas hecho en el pasado. La Vigilia necesita héroes, no cuentacuentos.
- Adalid Forgal Kernsson: Lo que a mí me importa es lo que hagas hoy, no lo que hiciste ayer. ¿Entendido?
- <Nombre del personaje>: ¡Sí, adalid!
- General Almorra Guardalma: Si os dais una oportunidad, creo que os llevaréis muy bien.
- General Almorra Guardalma: Ahora centrémonos. Los renegados están poniendo en peligro las negociaciones del tratado entre Kryta y la Legión de Hierro.
- General Almorra Guardalma: La Vigilia debe garantizar que el tratado se lleve a término. Estas dos naciones han de luchar contra los dragones, no entre ellas.
- General Almorra Guardalma: Tendrás que vértelas con el comandante Samuelsson, líder de la Vanguardia de Ébano y ferviente partidario del tratado. Viaja a Halcón de Ébano y detén a los renegados.
Hablando con Almorra Guardalma:
- General Almorra Guardalma: Haría bien en escuchar a Forgal. Es un carcamal muy sabio, el mejor de nosotros, y le tengo mucho respeto.
- Señora, si me permite la pregunta, ¿cuál es la historia de Forgal?''
- Hace muchos años, en las tierras norn, los siervos de Jormag asesinaron a la familia de Forgal. Vino a nosotros para proteger a los demás de ese destino... y para intentar olvidarlo.
- Es una historia trágica. Gracias por contármelo, general.
- Prestaré atención, general. Gracias por la oportunidad.
Hablando con Forgal Kernsson:
- Adalid Forgal Kernsson: Pareces muy blando para la Vigilia, recluta. Aunque si te gusta trabajar duro, puede que tengas un pase.
- No te preocupes, adalid. Quiero luchar y estoy deseando demostrar lo que valgo.
- Sí. Aunque estés algo verde, tienes la actitud correcta. Mantén la mente activa y los ojos abiertos.
- ¡Señor, lo haré, señor!
- No me subestimes. Soy bueno, ya lo verás.
- Vaya, conque sí, ¿eh? Yo seré quién decida eso, recluta.
- ¡Lo que digas, señor!
- ¡Gracias, señor!
Halcón de Ébano[editar]
Al llegar al Halcón de Ébano:
- Comandante Samuelsson: ¡Asegurad las puertas! ¡Que no escapen los Renegados!
Hablando con los PNJs cercanos:
- Adalid Forgal Kernsson: Deja de hablar y ponte a luchar. ¡Tenemos trabajo que hacer!
- ¡Sí, señor!
- Ayudante de puerta Feddr: ¡Hay charr por todas partes! ¡Están superando a la Vanguardia!
- ¿Sois soldados o gallinas? ¡Luchad!
- ¿Crees que lo puedes hacer mejor? ¡Te lo enseñaremos!
- ¡Buena actitud!
- Somos de la Vigilia. ¡Hemos venido a ayudaros!
- ¿La Vigilia? ¿Por qué no lo habíais dicho? ¡Hurra, tenemos refuerzos!
- Preparad las armas. ¡A luchar!
- ¡No te rindas!
- Operador de la puerta Stebben: ¡Mira qué desastre! ¡Alguien tiene que detener a los charr antes de que quemen toda la ciudad!
- Habéis luchado bien, pero es hora de que la Vigilia acabe el trabajo. Tomaos un respiro.
- Es muy amable por tu parte, forastero. Lo haré... pero no tardaré en volver a la batalla.
- ¡Allí estaremos!
- Detendremos a los charr. Preocupaos solo de mantener despejada la zona.
- ¡Gloria a la Alquimia! Nos esforzaremos.
- ¡Me largo!
- De acuerdo.
Cinemática hablando con el comandante Samuelsson:
- Adalid Forgal Kernsson: Recibe la bienvenida a Halcón de Ébano, recluta. Pero... ¡Por las alas del Cuervo! Pero ¿qué Niebla está ocurriendo aquí?
- Comandante Samuelsson: ¡Es la Vigilia! Gracias a Balthazar que has llegado a tiempo. Soy Samuelsson. Wade Samuelsson, comandante de Ascalon.
- Adalid Forgal Kernsson: Soy el adalid Kernsson y este es mi nuevo recluta. ¡Infórmame de la situación!
- Comandante Samuelsson: Este es el problema. Unos charr renegados han introducido explosivos de contrabando en la ciudad. Pretendían reventar una de las murallas exteriores.
- Comandante Samuelsson: La Vanguardia de Ébano detuvo al equipo de demolición, pero los Renegados lo están atacando todo, desde aquí a la plaza central.
- Adalid Forgal Kernsson: Parece que podría producirse una carnicería, comandante. ¿Cómo podemos ayudar?
- Comandante Samuelsson: Hay que ir a la plaza central de la ciudad. Gira a la derecha, sigue el camino y atraviesa el cruce. Verás una gran estatus en el centro de la plaza.
- Comandante Samuelsson: Una vez que tomemos la plaza, la Vanguardia hará el resto. Pero sin un punto de reunión nos disgregaremos.
- <Nombre del personaje>: ¿Quiénes son los renegados? ¿Qué pretenden hacer en Halcón de Ébano?
- Comandante Samuelsson: Son charr que desobedecieron las órdenes de las Altas Legiones. Los muy idiotas preferirían morir antes que hacer las paces con los humanos, y son peligrosos.
- Adalid Forgal Kernsson: Tomaremos la plaza, comandante, y les daremos una lección a los Renegados que se crucen en nuestro camino. ¿Todo listo, recluta? ¡En marcha!
Después de la cinemática:
- Adalid Forgal Kernsson: ¿Caer? ¿Halcón de Ébano? Y un cuerno. Y un cuerno mientras yo esté aquí.
Hablando con Samuelsson:
- Comandante Samuelsson: Estoy a tu servicio, <Nombre del personaje>. Te estamos muy agradecidos por tu ayuda.
- Perdona, ¿quién eres?
- Soy el comandante Samuelsson, y también duque de Halcón de Ébano.
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias por tu tiempo, comandante.
- ¿Con qué autoridad gobiernas esta ciudad?
- Mis antepasados fueron los reyes de Ascalon, ¿y que el dragón me lleve si dejo que esos renegados destruyan su último legado!
- ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias por tu tiempo, comandante.
- ¿Quién es la Vanguardia de Ébano? ¿Forman parte de Kryta?
- Somos los hijos e hijas de Ascalon. Jennah es nuestra aliada... pero no nuestra reina.
- Qué interesante. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Gracias por tu tiempo, comandante.
- Gracias por tu tiempo, comandante.
Tras asegurar la primera área:
- Comandante Samuelsson: ¡La carretera es segura! Vanguardia, formad y proteged esta área. Nosotros avanzaremos hacia el cruce.
Tras asegurar la segunda área:
- Comandante Samuelsson: ¡El cruce es seguro! Vanguardia, defended este lugar. Nosotros nos ocuparemos de los alborotadores de la plaza.
En la plaza:
- Gram Partecráneos: Te descuartizaría como a un cerdo.
- Gram Partecráneos: ¡Muerte a los traidores!
Cinemática después de la batalla:
- Comandante Samuelsson: Un tiempo perfecto, adalid Kernsson. No sé cómo darte las gracias.
- Comandante Samuelsson: Los Renegados se están envalentonando. Esta es la primera vez que intentan bombardear la fortaleza desde el interior.
- Adalid Forgal Kernsson: Si usan nuevas tácticas, quizá haya un nuevo líder. ¿Crees que por fin habrán encontrado su cabecilla con medio dedo de frente?
- Comandante Samuelsson: ¿Si lo creo? No tengo ninguna duda. Es un charr llamado Ajax Quemayunque, y es como un forúnculo en el trasero.
- <Nombre del personaje>: ¿Qué sabes acerca de Quemayunque? ¿Hay algún modo de rastrearlo y detenerlo?
- Comandante Samuelsson: Los exploradores dicen que los Renegados tienen un campamento a las afueras de Halcón de Ébano, pero mis tropas están ocupadas defendiendo la zona del tratado.
- Comandante Samuelsson: La Vanguardia de Ébano no ha podido comprobarlo, pero en mi opinión está allí, o al menos sus soldados.
- Adalid Forgal Kernsson: Echaremos un vistazo, comandante. Este tipo de bestias indisciplinadas deberían ser fáciles de encontrar.
Hablando con tus aliados después de la batalla:
- Comandante Samuelsson: Tenemos que darnos prisa, esos charr lo están destrozando todo.
- Espera, ¿y tú quién eres?
- Soy el comandante Samuelsson, y también duque de Halcón de Ébano.
- ¿Con qué autoridad gobiernas esta ciudad?
- Mis antepasados fueron los reyes de Ascalon, ¿y que el dragón me lleve si dejo que esos renegados destruyan su último legado!
- Entendido, comandante. Haremos todo lo que podamos.
- Encantado de conocerte, comandante.
- Tienes razón. Vámonos.
- Ayudante de puerta Feddr: Soy el soldado Feddr, y eso ha sido increíble. ¡Sin ti nos habrían destrozado!
- Gracias, Feddr.
- Operador de la puerta Stebben: ¡Hurra por la Vigilia! Me llamo Stebben. No podríamos haberlo logrado sin ti.
- ¿Stebben? ¿No es un nombre un poco raro para un asura?
- Después de que mis padres murieran en un extraño incidente relacionado con cola caliente, me crié con humanos. ¿Algún problema con eso?
- No. Ningún problema.
- Me esforzaré. ¡Gracias!
Notas[editar]
Al completar este segmento de la historia, se muestra Emblema de la Vigilia en el diario de historia.
Mi historia[editar]