Contrato de defensa
Contrato de defensa
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La batalla de Isla Garra
- Localización
- Lago Aletasangre
(Fronteras de Hierro) - Nivel
- 60
- Orden
- Vigilia
- Precedido por
- Campos de muerte
- Seguido por
- Una luz en la oscuridad
- API
- 298
Contrato de defensa es parte de la historia personal para todas las razas que han escogido formar parte de la Vigilia y reclutar a la escuadra Máquina.
Objetivos[editar]
Contrata a los legionarios charr Galina y Gruñido.
- Reúnete con Trahearne en el lago Aletasangre.
- Habla con Galina Machacahojas.
- Busca a Gruñido y su escuadra en el lago.
- Explora la cueva.
- Entra en la cueva y registra las cavernas interiores.
- Libera a Gruñido y su escuadra.
- Derrota a los separatistas y a su líder.
- Sal de la caverna.
- Busca al chamán de la Legión de la Llama.
- Derrota a Exaerix Infernus.
- Habla con Galina Machacahojas.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco de botín (5)
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Tridente sólido de clérigo, Lanza de aceroscuro de violento
- Uno de los siguientes: Lanza de aceroscuro de asesino, Lanza de aceroscuro de violento
- Uno de los siguientes: Cañón de arpón sólido de carroñero, Lanza de aceroscuro de asesino
- Uno de los siguientes: Cañón de arpón sólido de carroñero, Cañón de arpón sólido de asesino
- Uno de los siguientes: Cañón de arpón sólido de asesino, Lanza de aceroscuro de violento
- Uno de los siguientes: Lanza de aceroscuro de violento, Cañón de arpón sólido de asesino
- Uno de los siguientes: Tridente sólido de carroñero, Tridente sólido de clérigo
- Uno de los siguientes: Lanza de aceroscuro de asesino, Tridente sólido de carroñero
- Uno de los siguientes: Tridente sólido de carroñero, Lanza de aceroscuro de asesino
Guía[editar]
Habla con Galina en llegar. Entonces métete en el lago al este y entra en la cueva. Ahí dentro hay muchos separatistas, ábrete paso hasta encontrar a Gruñido. Cuando llegas a él, libéralo y derrota al jefe de los separatistas de la guarida. Es útil haber derrotado a los grupos de separatistas antes de llegar a Gruñido porque en aparecer el jefe, los que estaban vivos vienen todos hacia tí.
Una vez lo rescatas a Gruñido ve hacia las escaleras al oeste y súbelas hasta encontrar al chamán de la Llama. Derrótale con la ayuda de tus aliados y vuelve a hablar con Galina para acabar la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Espía de la Legión de Ceniza
- Explorador de la Legión de Ceniza
- Galina Machacahojas
- Gruñido Explosivo
- Soldado de la Legión de Sangre
Enemigos[editar]
- Aporreador separatista
- Ingeniero separatista
- Invocatormenta separatista
- Invocatormenta separatista (rango veterano)
- Tirador separatista
Diálogo[editar]
Acercándote a Trahearne:
- Trahearne: Esa soldado debe de ser Galina. Deberíamos hablar con ella.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Si conseguimos convencer a Galina Machacahojas y a Gruñido Explosivo para que nos ayuden, eso podría darnos ventaja sobre los resurgidos.
- ¿Quién es Galina Machacahojas?
- Una legionaria de Sangre muy respetada y poderosa. Se la conoce por su habilidad con la artillería y el uso de la fuerza bruta.
- ¿Qué hace por estos andurriales?
- Luchar contra la Legión de la Llama. Son especialmente repulsivos.
- ¿Quiénes son la Legión de la Llama?
- Entendido.
- ¿Quiénes son la Legión de la Llama?
- Los charr de la Legión de la Llama luchan para esclavizar a las otras legiones. Durante su dominio sobre Ascalon, convirtieron la región en un páramo.
- Si se dedican a esclavizar, también son mi enemigo.
Acercándote a Galina Machacahojas:
- Trahearne: Soñé con Orr, al igual que Caithe; pero donde ella vio un dragón contra el que luchar, yo vi una tierra que sanar.
- Trahearne: Al menos Caithe tenía un objetivo tangible, yo apenas sabía por dónde empezar.
- Galina Machacahojas: ¡A mí no me miréis, mirad al enemigo, imbéciles! ¡Y seguid disparando!
Cinemática con Galina:
- Si un charr de la Legión de Hierro:
- <Nombre del personaje>: ¡Eh! ¡Galina! ¿Aún en pie de guerra?
- Galina Machacahojas: ¡Ja! Tendría que haber adivinado que aparecerías de nuevo, inventor. ¿Has traído otro invento?
- Si no:
- <Nombre del personaje>: ¿Legionaria Galina Machacahojas?
- Galina Machacahojas: ¿Y quién, en el nombre del pellejo de Adelbern, se supone que sois? No tenéis pinta de refuerzos.
- <Nombre del personaje>: Algo mejor. Un reto. El ejército de muertos vivientes de Zhaitan ha tomado la Isla Garra y necesitamos de tus habilidades para derrotarlo. La general Guardalma dice que eres la mejor.
- Galina Machacahojas: Soy la mejor. Pero ¿luchar contra Zhaitan? Morteros y metrallas, no doy abasto con tantos espíritus de ascuas. No puedo matar dragones.
- Galina Machacahojas: Mis órdenes son bombardear esa colina hasta que ese Cenizo se arrastre hasta aquí arriba y mate al chamán. A este paso, podría tardar meses.
- Trahearne: ¿Dónde están? Con tus bombardeos distrayendo a la Legión de la Llama, no debería ser difícil infiltrarse hasta la cima.
- Galina Machacahojas: La Legión asignó a Gruñido Explosivo, pero ese maldito vago no se ha presentado. Ese desastre con patas hijo de un felpudo seguro que se ha ido a nadar.
- Trahearne: Quédate aquí y ocúpate de que el bombardeo continúe. Nosotros buscaremos a Gruñido. Puede que se haya metido en algo que le supera.
- Galina Machacahojas: ¿Nosotros? De "nosotros" nada, ramita. Los desertores colamojadas de Ceniza me la traen al pairo. Haced lo que os plazca.
Hablando con Galina:
- Galina Machacahojas: ¿Tienes preguntas o puedo volver a darle a la artillería?
- ¿Qué pasa contigo y Gruñido? Pareces enfadada con él.
- Enfadada no es la palabra... Exasperada, más bien. Es un todo un elemento.
- Pero aun así pareces hasta preocupada.
- ¡No te metas donde no te llaman, ratón! Solo encuéntralo y tráelo de vuelta por el bien de la misión.
- Creo que lo entiendo.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Los exploradores de Ceniza se dirigían hacia la Legión de la Llama. Investiguemos la zona oeste del lago.
- Tiene sentido.
Tras entrar en las cavernas:
- Trahearne: Gruñido y su escuadra tienen que estar por aquí.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Separatistas. Humanos a quienes les importa poco el alto el[sic] fuego de la reina Jennah con los charr. Siguen sembrando el caos en Ascalon.
- Los recuerdo de cuando estuve destinado en Halcón de Ébano con Forgal.
Liberando a Gruñido:
- Trahearne: ¡Ahí está Gruñido! Parece que, después de todo, necesitan ayuda.
- Gruñido Explosivo: ¡Ah, por fin libre! ¡Menuda suerte la nuestra! Vamos buscando a le Legión de la Llama y nos topamos con una base secreta de gamberros separatistas.
Cinemática tras derrotar a los separatistas:
- Gruñido Explosivo: ¡Ja! Separatistas estúpidos, ¡mira que interponerse entre la Legión de la Llama y yo! Odio a esos tipos, en serio.
- Si un charr de la Legión de Hierro:
- Gruñido Explosivo: ¡Eh! Relámpagos, ¿qué haces aquí, inventor? Oí que te habían pasado a la reserva.
- <Nombre del personaje>: Me uní a la Vigilia y tus habilidades nos vendrían muy bien, Gruñido. Los ejércitos de Zhaitan han invadido la Isla Garra y necesitamos ayuda para hacerlos retroceder.
- Si no charr:
- <Nombre del personaje>: Me alegra ser de ayuda. Eres Gruñido Explosivo, ¿verdad? La general Guardalma dice que eres uno de los mejores exploradores de la Legión de Ceniza.
- <Nombre del personaje>: La Vigilia necesita tus habilidades, Gruñido. Los ejércitos de Zhaitan han invadido la Isla Garra y necesitamos ayuda para hacerlos retroceder.
- Gruñido Explosivo: ¿La Isla Garra? ¡No! Yo me crié en Arco del León. Jamás permitiré que la ciudad caiga. Ayudadme con el chamán y con mucho gusto me uniré a vuestra lucha.
- Trahearne: ¡Eso es fantástico! ¿Te ves capaz de convencer también a Galina para que nos ayude?
- Gruñido Explosivo: ¿Esa vieja pelleja chillona? Bueno, supongo que por Arco del León podría soportarlo. Sí, lo haré.
- Gruñido Explosivo: En marcha pues. Tenemos un chamán al que derrocar antes de irnos.
Justo después de la cinemática:
- Gruñido Explosivo: Hay un camino seco por allí, pero cuidado: al final de las escaleras habrá miembros de la Llama esperando.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Gruñido parece un tipo agradable. Espero que obre un poco de magia con Galina.
- Parece muy seguro de que la convencerá. Ya veremos.
Hablando con Gruñido:
- Gruñido Explosivo: Te debo una y gorda por haber venido a por nosotros. Malditos separatistas.
- ¿Dónde están las escaleras?
- Tuerce a la derecha donde nos retenían y no pares hasta la esquina derecha del otro lado de la habitación. Están más allá de la gruta, al otro lado de los cimientos.
- Muy bien. ¿Puedo hacerte otra pregunta?
- Comprendido. No las hacen fáciles de encontrar, ¿eh?
- ¿Qué hay entre Galina y tú?
- Es fantástica, a qué s... quiero decir, ¿esa mula gruñona? No hay nada. Nada de nada.
- Claro. De todas formas, tengo otra pregunta.
- Ya veo por dónde vas.
- Échame una mano en la Isla Garra y quedaremos en paz.
Tras llegar a las escaleras:
- Trahearne: El campamento de la Legión de la Llama está en lo alto de esta colina.
Cuando Exaerix Infernus aparece:
- Gruñido Explosivo: ¡A por el chamán!
- Trahearne: El enemigo está aquí. ¡Defendeos!
- Exaerix Infernus: ¡La Llama te consumirá!
Hablando con Snarl:
- Gruñido Explosivo: La Legión de la Llama se consumirá en la Niebla a partir de ahora. Muy bien hecho.
- Exaerix no sabía ni de dónde le venían los golpes.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: ¡Bien hecho, <Nombre del personaje>! Con ese chamán de la Legión de la Llama fuera de juego, Gruñido y Galina ya pueden venir a prestar su ayuda en Arco del León.
- Si no acaban el uno con el otro primero.
Cinemática con Galina Machacahojas tras derrotar al chamán:
- Gruñido Explosivo: Apúntale a la Legión de Ceniza otro patán de la Llama muerto.
- Galina Machacahojas: ¿A ti...? ¡Ladrón pretencioso! ¡Nunca lo hubieses matado sin mis bombas!
- Gruñido Explosivo: ¿Eso piensas? ¡Apuesta si te atreves, bola de pelo! ¿Qué me dices de ir a ver quién mata a más enemigos?
- Galina Machacahojas: Acepto la apuesta, Explosivo. No tienes nada que hacer. ¡Tú eliges el sitio!
- Gruñido Explosivo: La Isla Garra, a las afueras de Arco del León. Oh, veo que te has enterado de lo que pasó allí. Bien, bien. Entonces sabes qué nos espera... ¿a no ser que estés demasiado asustada?
- Galina Machacahojas: ¿Asustada? ¿Yo? Ja. Los montones de cadáveres llegarán al cielo, Explosivo. Te veré en la Isla Garra y contaremos los muertos de cada uno. (ríe entre dientes)
- Trahearne: Tengo una petición; debemos ir a ver al Árbol Pálido. La Madre tiene información que nos puede ser útil en los días venideros.
- <Nombre del personaje>: Por supuesto, Trahearne. Me parece una idea muy sabia.
Después de la cinemática:
- Trahearne: Tanta gente tan valiente dispuesta a arriesgar tanto. ¿Pero tenemos acaso opción de victoria?
Hablando con Galina:
- Galina Machacahojas: La Isla Garra. Arco del León. Esta será una apuesta rápida y una victoria fácil.
- Me gusta tu entusiasmo, pero no subestimes a los resurgidos.
- No los subestimo, pero sé de lo que somos capaces Gruñido y yo cuando no estamos discutiendo. Ya verás.
- Dejaré que hagas lo que se te da mejor.
Hablando con Snarl:
- Galina Machacahojas: Te dije que conseguiría que Galina vienese con nosotros. Jeje.
- Tienes buena mano con las mujeres.
Hablando con Trahearne:
- Trahearne: Deberíamos hablar con el Árbol Pálido. Él[sic] sabrá la mejor manera de enfrentarnos a las fuerzas de Zhaitan en la Isla Garra.
- Si sylvari:
- ¿Crees que puede ayudarnos?
- No se me ocurre mejor sitio donde empezar este viaje que entre las ramas de nuestra venerable Madre. Ahora más que nunca necesitamos su sabiduría.
- Espero que tengas razón.
- Si no:
- ¿Qué es el Árbol Pálido?
- Los recuerdos de nuestro pueblo, la sabiduría acumulada durante generaciones.
- ¿Crees que puede ayudarnos?
- ¿Crees que puede ayudarnos?
- Tienes razón.
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]