Reconocimiento
Reconocimiento
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- La batalla de Isla Garra
- Localización
- Arco del León
(Kryta) - Nivel
- 60
- Orden
- Orden de los Susurros
- Precedido por
- La batalla de Isla Garra
- Seguido por
- Pronta libertad
La magia apesta - API
- 291
Reconocimiento es parte de la historia personal para todas las razas que han escogido formar parte de la Orden de los Susurros.
Objetivos[editar]
Reagrúpate con el resto de agentes de la Orden de los Susurros.
- Mira tu correo.
Reagrúpate con los Preceptores en el Ágora de Arco del León.
- Habla con Doern Velázquez.
- Prepárate para patrullar.
- Patrulla todas las secciones del Distrito del Canal.
- Regresa a la plaza principal.
- Preséntate ante los Preceptores.
- Habla con Demmi y Batanga y decide tu próxima iniciativa.
- Habla con Trahearne.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Maza de aceroscuro carroñera, Espada de aceroscuro de asesino, Cetro sólido de clérigo
- Uno de los siguientes: Maza de aceroscuro carroñera, Espada de aceroscuro de asesino, Hacha de aceroscuro carroñera
- Uno de los siguientes: Hacha de aceroscuro carroñera, Maza de aceroscuro carroñera, Espada de aceroscuro de asesino
- Uno de los siguientes: Pistola de aceroscuro de berserker, Pistola de aceroscuro de clérigo, Pistola de aceroscuro carroñera
- Uno de los siguientes: Espada de aceroscuro de asesino, Hacha de aceroscuro carroñera, Mandoble de aceroscuro carroñero
- Uno de los siguientes: Daga de aceroscuro de violento, Espada de aceroscuro de asesino, Pistola de aceroscuro de berserker
- Uno de los siguientes: Daga de aceroscuro de violento, Cetro sólido de clérigo, Báculo sólido de valquiria
- Uno de los siguientes: Cetro sólido de clérigo, Báculo sólido de valquiria, Espada de aceroscuro de asesino
- Uno de los siguientes: Hacha de aceroscuro carroñera, Daga de aceroscuro de violento, Cetro sólido de clérigo
Guía[editar]
Reúnete con miembros de la Orden de los Susurros en la plaza central de Arco del León. Entonces patrulla el Distrito del Canal, ve a cada uno de los puntos marcados en el mapa y derrota a los resurgidos que aparecen hasta que desaparece la marca en el mapa. Ten en cuenta que para defender a los niños tienes que despachar dos grupos de resurgidos, uno justo donde están ellos, y otro un poco al oeste. Una vez has eliminado a todos los resurgidos, vuelve a la plaza central y decide a quién ir a buscar: a Benn Diezgolpes (Pronta libertad) o al profesor Gorr (La magia apesta).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Agente Ihan
- Amber
- Capitana de la Guardia del León
- Demmi Piedramazo
- Doern Velázquez
- Guardia del león Amelie
- Guardia del león Daniel
- Niño
- Riel Aguaoscura
- Varios
Enemigos[editar]
- Abominación resurgida
- Apestado resurgido
- Bruto resurgido
- Krait damoss resurgido
- Krait nimross resurgido
- Larva resurgida
- Siervo resurgido
Diálogo[editar]
Correo al salir de la instancia anterior:
Susurros en la oscuridad Operaciones especiales Al descodificar un complicado patrón de marcas oscuras se lee el siguiente mensaje: Llamando a todos los operativos disponibles, efecto inmediato. Reuníos en Arco del León, cerca de la salida de las cloacas en el ágora. —Susurros en la oscuridad |
De camino al punto de reunión:
- Guardia del león: Cerrad las puertas, ¡y no las abráis hasta que la Guardia del León anuncie que todo ha terminado!
- Guardia del león: ¡Necesitamos ayuda para cerrar la playa suroeste! ¡Vamos!
Hablando con la Capitana de la Guardia del León:
- Capitana de la Guardia del León: ¿Qué haces aquí, ciudadano?
- ¿Qué está ocurriendo?
- Arco del León está completamente clausurada. Las tiendas están cerradas, y las puertas asura desconectadas. ¡Tenemos que evacuar!
- Yo saldría corriendo de la ciudad.
- Iré corriendo a resguardarme.
Acercándote a los Preceptores:
- Doern Velázquez: Agente Riel, ¿el Comodoro está al tanto de la situación?
- Riel Aguaoscura: Sí, señor. La ciudad está siendo evacuada según el plan del Maestro de los Susurros.
- Doern Velázquez: Excelente. Entonces, ¿estamos todos reunidos?
Hablando con tus aliados:
- Agente Ihan: (Si humano)Me alegro de verte, <Nombre del personaje>. Cuando me dijeron que estabas en la Isla Garra, temí lo peor. Y Tybalt...
- Llegó a ser un amigo muy querido.
- Se le echará de menos.
- Sí, mucho.
- Los siervos del dragón pagarán por su muerte.
- Haz que paguen por su crimen.
- Cuenta con ello.
- No permitiré que Tybalt sea olvidado: la Orden recordará su nombre.
- Entonces, en nombre de Zarpazurda, ¡destrocemos a unos cuantos orrianos!
- ¡Pues sí!
- Quizá hablemos luego.
- (Si no) Dicen que la batalla de la Isla Garra fue terrible. Me alegro de que estés a salvo.
- Lo hice lo mejor que pude.
- Korukhan el Herrero: (Si charr) ¡Tybalt! ¡Muerto! Ojalá hubiera podido protegerlo.
- Su muerte fue como su vida...
- Brindaremos por él en cuanto termine la batalla.
- Estoy contigo.
- Combatió como el más fiero de los felinos y murió como un héroe.
- Bien dicho.
- Cuenta con ello.
- Era un agente de campo muy brillante.
- Será recordado en los archivos de la Orden.
- Nos ocuparemos de ello.
- Quizá hablemos luego.
- (Si no) Me alegro de verte por aquí. Necesitaremos tu valor.
- Gracias.
- Agente Ifwyn: (Si norn) Me alegro de verte, <Nombre del personaje>. Me he enterado de lo de la Isla Garra. Pobre Tibs.
- Murió como un héroe.
- Los escaldos cantarán canciones sobre él.
- Apuesto a que le habría encantado.
- Cuando acabe con ese dragón, gritaré el nombre de Tybalt.
- La venganza será nuestra, <Nombre del personaje>.
- Cuenta con ello.
- Tybalt merece ser recordado.
- ¡Desde Arco del León a la Ciudadela Negra, cruzando el Caledon y el mundo entero!
- Así será.
- Quizá hablemos luego.
- (Si no) ¿Seguro que estás preparado para una misión tan peligrosa después de lo de la Isla Garra?
- Nada podría impedírmelo.
- Cai: (Si sylvari) He oído hablar de la tragedia de la Isla Garra. Lo siento mucho.
- Tybalt fue compañero y amigo. Siempre lo recordaré.
- A través de ti, su recuerdo será parte del Sueño.
- Gracias.
- Haremos que el dragón pague por la muerte de Tybalt.
- ¡Reduciremos Orr a cenizas desde el mar!
- Cuenta con ello.
- En su memoria, me esforzaré el doble trabajando para la Orden.
- Yo también honraré su nombre.
- Tybalt será recordado.
- Gracias. Quizá hablemos más tarde.
- (Si no) Me alegro de verte aquí. Los Preceptores fueron muy sabios al incluir tu talento en esta misión.
- Nosotros protegeremos la ciudad de esta amenaza.
- Agente Batanga: (Si asura) Cuando me dijeron que estabas en la Isla Garra, me temí lo peor. Pobre Tybalt. Pobre y valiente Tybalt.
- Era un buen agente y un amigo leal. Murió como un héroe.
- Espero morir demostrando tanto valor como él.
- Igual que yo, cuando llegue mi hora.
- El dragón de Orr morirá, lo juro.
- Juntos, vengaremos la Isla Garra y tú nos ayudarás a conseguirlo.
- Cuenta con ello.
- La Orden ha perdido a uno de sus mejores agentes. Me aseguraré de que se le recuerde.
- Le hablaremos a los demás de su sacrificio.
- Apuesto a que le habría encantado.
- Quizá hablemos luego.
- (Si no) He oído que estabas en la Isla Garra cuando... sucedió. Mis condolencias.
- Nos vengaremos.
- Valenze: Tybalt solía trabajar para mí como analista de la política y las costumbres charr. ¡Me alegré mucho de saber que había cumplido su sueño de ser agente! Pero ahora...
- Murió según sus propios designios.
- Riel Aguaoscura: La gente muere por doquier. El comodoro ha ordenado a la Guardia del León que inicie la evacuación. Te necesitamos, <Nombre del personaje>.
- ¿Evacuación? ¿Adónde?
- Sobre todo a Linde de la Divinidad y Hoelbrak.
- Tengo otra pregunta.
- Haré lo que pueda.
- Si los ciudadanos se marchan, ¿a quién protegemos?
- Algunos se niegan a marcharse, pero tenemos que sacarlos de aquí.
- Tengo otra pregunta.
- Estaré alerta por si hay rezagados.
- ¿Quién es el comodoro?
- El comodoro Lawson Marriner es el líder del Consejo del Barco y maestro de Arco del León. Yo soy su asistente.
- ¿Sabe que perteneces a la Orden de los Susurros?
- Por supuesto que no... y eso pone en una situación perfecta para espiar y manipular.
- Tengo otra pregunta.
- Me alegra saber que la Orden tiene agentes en las altas esferas de Arco del León.
- Halvora Chascadaga: Eres difícil de matar, <Nombre del personaje>, y pronto necesitaremos esa resistencia.
- Me esforzaré al máximo, preceptora.
- Trahearne: Tenemos otros asuntos que atender. Habla con Doern.
- Sí.
- Demmi Piedramazo: Bendita Lyssa, ¡cuántos muertos! Tenemos que mantener el control de la ciudad.
- Conserva la calma y haz lo que te ordenen los Preceptores.
Cinemática con los Preceptores:
- Doern Velázquez: Iluminado, he oído rumores de que Tybalt Zarpazurda ha muerto. ¿Es eso cierto?
- <Nombre del personaje>: Habrías estado orgulloso de su valentía, Preceptor. Si no hubiera defendido la posición, no habríamos escapado.
- Riel Aguaoscura: Tybalt siempre creyó que carecía de valor pero, al final, demostró lo equivocado que estaba.
- Trahearne: El valor de Tybalt salvó nuestras vidas y tu liderazgo nos ha dado seguridad. Estoy en deuda contigo, iluminado. Si me necesitas, pídelo.
- Doern Velázquez: Nunca olvidaré a Tybalt, pero el deber me llama. La Guardia del León está evacuando a la población, el Priorato de Durmand defiende el puerto y la Vigilia se reúne en Fuerte Marriner.
- Halvora Chascadaga: Muy bien. Necesitamos más información. Cada iluminado patrullará una sección de la ciudad en busca de exploradores de Zhaitan.
- <Nombre del personaje>: Yo tomaré el Distrito del Canal. Los muertos vivientes llegarán por el mar. Si envían exploradores, los encontraremos allí.
- Halvora Chascadaga: Bien. Necesitamos un barrido completo, Iluminados. Buscad cualquier cosa extraña, pero estad atentos al peligro.
Después de la cinemática:
- Demmi Piedramazo: Ten cuidado ahí fuera, ¿de acuerdo? Que Lyssa vele por ti.
- Trahearne: Gracias. Volveremos pronto.
- Trahearne: Mis siervos nigrománticos nunca han estado vivos; de ahí que sean inmunes a los estragos de Orr.
Hablando con Trahearne durante la patrulla:
- Trahearne: Espero que no te importe que te acompañe, pero Tybalt no querría que hicieras esto tú solo.
- Gracias.
De patrulla en la Plaza Mística:
- Pirata: ¡Nuestro barco ha zarpado! ¡Estamos atrapados!
- Pirata: Puede que sea lo mejor si Isla Garra ha caído. Seguro que están muertos en el mar.
- Pirata: Puede ser. Nos pegamos con unos pocos, robamos su dinero y nos dividimos la ciudad.
- Pirata: ¡Orrianos! ¡Los muertos vivientes están aquí! ¡Corred!
- Tras despejar esta sección:
- Trahearne: El área parece segura, Iluminado. En marcha.
De patrulla en el puente del Distrito del Canal:
- Ciudadano: ¡Malditos muertos vivientes! ¡Desmembradlos a todos!
- Guardia del león Amelie: Por todo lo sagrado, ¡ayuda!
- Tras despejar esta sección:
- Trahearne: Excelente. Otra zona en la que se ha eliminado el peligro. ¿Vamos?
- Guardia del león Daniel: ¡Bien hecho! Llegas justo a tiempo.
- Guardia del león Amelie: ¡Eres tú! Mi hermano me habló de ti. Era un guardia de Isla Garra. ¡Muchas gracias por todo!
De patrulla en la zona de mercaderes del Distrito del Canal:
- Trahearne: Los resurgidos deben haber viajado por los canales y haberlos tomado por sorpresa.
- Ciudadana: ¡No! Por la Alquimia, ¡no permitáis que hundan mi barco!
De patrulla en la mesa de artesanía para sastres:
- Shalo: Por favor, ayuda. ¡Nos han separado de nuestros padres!
- Shalo: ¡Aquí fuera es horrible! ¡Hay gente pudriéndose por doquier!
- Amber: No dejes que nos coman. ¡Cuidado, ahí viene de nuevo!
- Trahearne: Los sirvientes de Zhaitan vendrán por mar. Ten cuidado.
- Tras despejar esta sección:
- Trahearne: A punto de acabar. Hay un área más que comprobar.
- Braxt: Ya no quedan cosas podridas, puedo protegernos. ¡Sé dónde está la Guardia del León!
- Amber: ¡No te creo, eres un charr! Mamá dijo...
- Shalo: ¡Es de fiar! ¡Es de fiar! ¡Tiene músculos! Gracias, forastero. ¡Ahora podemos encargarnos!
De patrulla cerca del banco:
- Ciudadana: ¡UuuUUuUuu! Muertos vivientes, ¡noooo!
De patrulla en el banco:
- Trahearne: ¡Ladrones! Aprovechándose del caos de la ciudad. Debemos detenerlos.
- Atracador: ¡Guardia del León! ¡Preparaos para luchar!
- Atracador: Espera... no son de la Guardia del León. Solo son mangantes.
- Atracador: Bueno, en ese caso, vamos a entrometernos. ¡Este dinero es nuestro!
- Atracador: No. ¡Esto no puede acabar así!
- Tras despejar esta sección:
- Trahearne: Los canales son seguros. Deberíamos volver con los preceptores.
Cinemática al volver con los Preceptores:
- <Nombre del personaje>: Había criaturas en la ciudad, pero Trahearne y yo las destruimos antes de que hicieran muchos daños.
- Doern Velázquez: Bien hecho, iluminado. El resto de espías están acabando, pero sospecho que encontrarán lo mismo.
- <Nombre del personaje>: Preceptor, ha llegado el momento de afrontar la realidad. No podemos esperar que la Orden de los Susurros contenga solo a Zhaitan. Tenemos que aprovechar nuestras conexiones.
- Trahearne: Sí. Preceptor Doern, sé que has lidiado con muchos individuos con talento. Sugiero que uses eso.
- Demmi Piedramazo: Benn Diezgolpes se niega a revelar mi paradero a mi padre, así que el Ministerio lo ha metido en prisión por los problemas. Él nos ayudará, si todavía está vivo.
- Agente Batanga: Tengo una alternativa, Preceptor. Estamos dando cobijo a un científico asura llamado Gorr. Sus invenciones podrían ser una ventaja.
- Doern Velázquez: Ambos planes parecen buenos. Iluminado, quiero que reclutes a uno. Tú eliges.
- Trahearne: Decidas lo que decidas, te acompañaré. Tú necesitas ayuda... y yo se lo debo a Tybalt.
Después de la cinemática:
- Riel Aguaoscura: Buena suerte, iluminado. Todos contamos contigo.
Hablando con tus aliados antes de decidir un plan:
- Doern Velázquez: Tienes dos opciones. Elige una y asegúrate de que se cumple. La Orden te necesita, <Nombre del personaje>.
- No temas.
- Demmi Piedramazo: Tybalt estaría orgulloso de ti. Eso espero... Yo... oh, ¡cuánto lo echo de menos!
- Tenemos que llamar a Benn Diezgolpes. Dime cómo puedo contactar con él.
- Puedo proporcionarte un mapa de la ciudad en la que tienen retenido a Benn y algunas de las contraseñas que emplean los soldados. ¡Ve y libéralo!
- ¿Hay algo más que deba saber?
- Una última cosa: no utilices las puertas de Beetletun. En vez de eso, encuentra alguna entrada por las tuberías de irrigación y síguelas hasta la zona oeste.
- Agradezco tu ayuda. (conduce a Pronta libertad)
- ¿Benn Diezgolpes está en apuros? ¿Qué ha sucedido?
- Benn es un agente de la Orden que me ayudó a escapar. Mi padre, el ministro legado, descubrió que Benn estaba implicado en el asunto y lo encarceló.
- Quiero ayudar a Benn. ¿Cómo puedo encontrarlo?
- Deja que hable con Batanga.
- El ministro legado tenía una gran cuenta pendiente con Benn.
- A mi padre no le gusta que le tomen el pelo, y Benn le engañó.
- Quiero ayudar a Benn. Dime qué tengo que hacer.
- Háblame de la situación de Benn. (igual que "¿Benn Diezgolpes está en apuros? ¿Qué ha sucedido?")
- Te informaré al respecto.
- Tengo que pensarlo. Dame un momento.
- Agente Batanga: Diezgolpes es muy hábil, pero un arma tiene un uso más práctico y cuantificable. Gorr es un científico ejemplar, no nos decepcionará.
- Háblame del arma que ha inventado Gorr.
- Funciona según la teoría de que los dragones consumen magia, del mismo modo que consumen carne e incluso piedra. Esta arma será su perdición.
- Quiero obtener esa arma para la Orden.
- Una excelente elección. Encontrarás a Gorr en su laboratorio de Rata Sum.
- Ya voy. (conduce a La magia apesta)
- Quiero ver en qué consiste el plan de Demmi. Un momento.
- Quiero obtener esa arma para la Orden. (igual que arriba)
- Quiero ver en qué consiste el plan de Demmi. Un momento.
- Trahearne: Toma una decisión y luego hablamos.
- Entendido.
En escoger liberar a Benn Diezgolpes:
- Demmi Piedramazo: Qué alegría que quieras ayudar a Benn. Le extraño. ¡Se alegrará tanto de vernos!
- Doern Velázquez: Regresa pronto, iluminado. Podemos mantenernos a salvo... por ahora.
- Trahearne: ¡No puedes hacerlo solo! Me quedaré contigo.
En escoger el arma de Gorr:
- Agente Batanga: Gorr es un incomprensible conjunto de maravillas embutidas en un envoltorio de un metro de alto. Ya lo verás.
- Doern Velázquez: Regresa pronto, iluminado. Podemos mantenernos a salvo... por ahora.
- Trahearne: ¡No puedes hacerlo solo! Me quedaré contigo.
Hablando con Trahearne tras escoger un plan:
- Trahearne: Gracias por dedicarme algo de tiempo, <Nombre del personaje>. Te lo agradezco.
- Debería agradecerte tu ayuda en la Isla Garra.
- Ojalá hubiese podido hacer más. Fue un desastre. Deja que te acompañe y te preste mi ayuda.
- Los vengaremos... y salvaremos la ciudad.
- Deja que lo piense.
- Dame un momento para pensarlo.
Curiosidades[editar]
Mi historia[editar]