Hielo malvado
Hielo malvado
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Manos amigas
- Localización
- Lago Sangredracona
(Acantilados de Guaridadraga) - Nivel
- 50
- Elección
- Quaggan
- Precedido por
- Más poderoso que la espada
Una manzana al día
Defensa del Ministro
Asedio del Cuestor - Seguido por
- Enfurecido y desvergonzado
Celador del pasado - API
- 274
Hielo malvado es parte de la historia personal para los personajes asura, humano o sylvari que han escogido ayudar a los quaggan.
Objetivos[editar]
Investiga a los quaggan desaparecidos de la aldea de Falooaloo.
- Viaja hasta la aldea de Falooaloo en el Lago Sangredracona.
- Habla con tu contacto quaggan.
- Habla con el varonos quaggan.
Sigue el rastro de los quaggan desaparecidos de la aldea de Falooaloo.
- Reúnete con Shashú al este de la aldea de Falooaloo.
- Sigue a la figura misteriosa.
- Mata a la progelie.
- Cuéntale a Shashú cómo pretendes defender la aldea.
Recompensas[editar]
Guía[editar]
Reúnete con tu contacto quaggan para que te ponga al corriente de la situación.
Cuando vas a buscara los recolectores, aparece una figura misteriosa que debes seguir a través de una cueva. Evita el hielo que bloquea uno de los caminos, y en la recta para salir de la cueva muévete poco a poco pegado contra la pared, esperando a que pase la ventisca antes de avanzar. Al alcanzar a la figura misteriosa, os emboscan criaturas de la progelie. Derrótalos a todos y entonces decide cómo proteger la aldea: reclutando a Barush (Enfurecido y desvergonzado) o centrándote en la defensa (Celador del pasado).
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Aldeano
- Celador del pasado Oldoo
- Defensor quaggan
- Guardia
- Madre quaggan preocupada
- Quaggan impaciente
- Shashú
- Varonos Narrijoo
- Varios
- Mentor
- Iluminado Tybalt Zarpazurda (Charr)
- Adalid Forgal Kernsson (Norn)
- Maestre Sieran (Sylvari)
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Lago Sangredracona[editar]
Hablando con tu mentor:
- (Si eres miembro del Priorato de Durmand)
- Maestre Sieran: ¡Estoy deseando hablar con estos quaggan! Sus voces son muy suaves y melódicas, y son muy educados. Además, han visto cosas en las profundidades que no ha visto nadie más.
- Estoy de acuerdo. Busquemos a su líder.
- (Si eres miembro de la Orden de los Susurros)
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Vamos a salvar a estos quaggan, pero también deberíamos enseñarles a maldecir como es debido. "Fuu esto" y "buu aquello" no está al nivel de mi equipo.
- Trabajaremos su vocabulario cuando hayamos salvado la aldea.
- (Si eres miembro de la Vigilia)
- Adalid Forgal Kernsson: Atento. No sé cuál de esos montones de mugre flotante está al mando, pero nos hicieron llamar, así que seguro que nos esperan.
- Estoy listo.
Acercándote al Quaggan impaciente:
- Quaggan impaciente: ¡Hoo, valientes aventureros! ¡Quaggan quiere hablar con vosotros!
Hablando con el Quaggan impaciente:
- Quaggan impaciente: ¡Hoo! ¿Sois de <orden del personaje>? Varonos Najirroo[sic] dijo que vendrías a la aldea de los quaggans.
- El Priorato está aquí y a vuestro servicio. ¿Cómo podemos ayudar? (si Priorato de Durmand)
- Nos llamasteis a nosotros, sí. ¿Cuál es el problema? (si Orden de los Susurros)
- Lo somos y aquí estamos. ¿Cuál es la situación? (si Vigilia)
- ¡Los recolectores quaggan no dejan de desaparecer! Salen a recolectar comida y suministros, pero no vuelven nunca. La aldea de Falooaloo necesita provisiones más que nunca.
- ¿Por qué?
- ¡Fuu! Quaggan lo sabe, pero varonos Najirroo[sic] dijo que no lo dijera, que os llevara ante ella en cuanto llegarais. Seguid a quaggan y quaggan os llevará a la aldea para que obtengáis respuestas.
- Entendido. Tú primero.
Hablando con Shashú:
- Shashú: Varonos Najirroo[sic] está esperando. Por favor, sigue a quaggan.
- Bien dicho.
Acercándote a Varonos Narrijoo:
- Varonos Narrijoo: Juuuu. ¿Qué tal van los huevos?
- Madre quaggan preocupada: Quaggan no sabe bien. El agua se está enfriando. Eso complica la incubación.
- Varonos Narrijoo: Buh. Bueno, quaggan se alegra de que cuides de ellos. Ten a quaggan informada.
Hablando con la Madre quaggan preocupada:
- Madre quaggan preocupada: ¡Fuu! Quaggan tiene mucho trabajo. Por favor, deja que quaggan vuelva al trabajo.
- Por supuesto.
Cinemática con Varonos Narrijoo:
- Varonos Narrijoo: Gracias, Shashú. Quaggan es la varonos Narrijoo, la líder de este nido. ¿Vosotros de <orden del personaje>?
- Maestre Sieran: Sieran, pionera del Priorato, a tu servicio. Gracias por permitirnos ayudar. Cuéntanos tu problema y haremos todo lo que podamos para solucionarlo.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Somos los que vinimos a ayudar. Cuéntanos el problema con tus propias palabras, varonos... aunque eso incluya un montón de "uuuus".
- Adalid Forgal Kernsson: Así es. Nos han informado, pero es mejor que oigamos los detalles de primera mano. Tan brevemente como puedas, por favor. Tenemos prisa.
- Varonos Narrijoo: Los quaggan necesitan comida, o esta puesta no sobrevivirá. Pero los que van a los territorios de recolección a rebuscar nunca regresan. ¡Fuuuu!
- <Nombre del personaje>: Lo investigaremos por ti, empezando por el camino que tomaron vuestros recolectores. Allí encontraremos su rastro.
- Varonos Narrijoo: ¡Cuu! Quaggan coincide. Si buscáis a Shashú en la orilla, ella os mostrará las montañas en las que desaparecieron los recolectores.
Hablando con tu mentor:
- Maestre Sieran: La historia de Narrijoo es bastante triste, ¿verdad? Pero podemos darle un final feliz. Salgamos de aquí y busquemos a los recolectores desaparecidos.
- Bien dicho.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: A esto hemos venido: a salvar esta aldea y reclutar algunos de ellos para que se unan a la lucha contra los dragones. Salgamos a estos territorios de caza y descubramos qué pasa allí.
- Estoy listo.
- Adalid Forgal Kernsson: Esta es una oportunidad perfecta: podemos proteger a los inocentes y reclutar nuevos aliados contra los dragones. Pongámonos en marcha y busquemos a esos recolectores desaparecidos.
- Estoy listo.
Hablando con Varonos Narrijoo:
- Varonos Narrijoo: Gracias de nuevo. Quaggan no puede abandonar Falooaloo en este momento tan crítico, pero Shashú os ayudará.
- ¿Cómo acabó tan al sur una aldea llena de quaggan del norte?
- ¡Uah! Los quaggan fueron empujados hacia el sur por cosas horribles: krait, hielo malvado y siervos del dragón. Los quaggan necesitan comida y refugio, pero a los quaggan no les gusta luchar. Así que los quaggan se marcharon.
- Tengo otra pregunta.
- Quaggan te contará lo que sabe quaggan.
- ¿Cómo acabó tan al sur una aldea llena de quaggan árticos?
- Háblame de tu aldea.
- ¿Cuántos aldeanos habéis perdido?
- ¿Cuánte hace que eres varonos?
- Gracias por la información.
- Gracias.
- Háblame de Falooaloo.
- Falooaloo iba a ser el hogar permanente de los quaggan. Los quaggan vinieron al sur, reuniendo más quaggan de otras tribus por el camino. Entonces llegó el hielo malvado, los recolectores empezaron a desaparecer y... ¡fuu!
- Tengo otra pregunta.
- Gracias por la información.
- ¿Cuántos aldeanos habéis perdido?
- ¡MuuUUuuchos! A los quaggan apenas les quedan recolectores que mandar en grupos de abastecimiento y mucho menos para recolectar suficiente comida para alimentar a los quaggan.
- Tengo otra pregunta.
- Gracias por la información.
- ¿Cuánte hace que eres varonos?
- Hace muchos años. Quaggan lideró al pueblo de quaggan del norte y llevó a los quaggan al sur, hasta aquí. Ha sido difícil, pero para quaggan es un orgullo haber mantenido a tantos con vida todo este tiempo.
- Tengo otra pregunta.
- Gracias.
- Empecemos de inmediato.
Hablando con Shashú:
- Shashú: ¡Cuu! Quaggan se alegra mucho de que estés dispuesto a ayudarnos. Si tienes alguna pregunta antes de empezar, quaggan intentará responderla.
- Háblame de los territorios de recolección.
- Aquí el agua está muy fría; y cada vez lo está más. Los quaggan recolectan en tierra porque la tierra es más fiable. Más comida y más suministros para los quaggan. Y sin tiburones. ¡Fuu para los tiburones!
- ¿Y qué hay de ti? ¿Cuál es tu historia? (igual que abajo)
- Vayamos en busca de los recolectores desaparecidos.
- Háblame de ti.
- Quaggan quiere ayudar a la aldea de quaggan. Algunos de esos huevos son los sobrinos y las sobrinas de quaggan y debe haber un nuevo varonos listo para dirigirnos. Algún día, quaggan será ese líder.
- Háblame de los territorios de recolección. (igual que arriba)
- Es todo lo que necesitaba saber.
- No es necesario. Vayamos en busca de los recolectores desaparecidos.
Hablando con la Madre quaggan preocupada:
- Madre quaggan preocupada: Quaggan te vio hablando con varonos Narrijooo. Gracias por ayudar a los quaggan. Esos huevos son el futuro de Falooaloo. ¡Los quaggan deben protegerlos!
- Lo haremos. Pero ¿quién eres?
- Quaggan es Seeloo, hermana de Shashú. Los huevos de quaggan están allí mismo. Quaggan desea con todas sus fuerzas que sobrevivan, y crear una vida mejor para ellos.
- Todos queremos lo mismo. Y vamos a hacer que ocurra.
- Puedes contar con nosotros.
Hablando con el Celador del pasado Oldoo:
- Celador del pasado Oldoo: Hoo, forastero. Quaggan es Oldoo, celador del pasado de la aldea Falooaloo. Quaggan sabe todo tipo de secretos ocultos y conoce las antiguas tradiciones.
- ¿Como cuál?
- Historia y héroes de los quaggan, magia olvidada y potentes rituales de las Profundidades. Todo lo que los quaggan tuvieron que abandonar cuando los quaggan tuvieron que marcharse al sur.
- Podrían serme de ayuda. Volveré más tarde para que me informes.
- Me encantaría escuchar más sobre eso, pero tengo trabajo.
Kolkorensburg[editar]
Cinemática con Shashú:
- Shashú: ¡Hoo! Los territorios de recolección quedan montaña arriba. Quaggan se disculpa por adelantado por ser tan lenta en tierra, pero no llevará demasiado.
- Maestre Sieran: Te seguimos, no importa lo que lleve. ¿Pero por qué tenéis que recolectar tan lejos de vuestro hogar?
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Te ayudaremos a llegar hasta allí. Pero dime, ¿por qué viajan vuestros recolectores tan lejos del lago?
- Adalid Forgal Kernsson: Caminaremos a tu lado, no importa lo que cueste. Pero me pregunto por qué tu pueblo se reúne tan lejos del lago.
- Shashú: Por el hielo malvado. Los quaggan huyeron al sur para escapar de él, pero el hielo malvado los siguió. Ahora está volviendo el lago demasiado frío e insano para que vivan peces... o quaggan.
- Maestre Sieran: Lo que vosotros llamáis "hielo malvado" nosotros lo llamamos corrupción de dragón de hielo. Hicisteis bien en huir de ella. Tendréis que migrar de nuevo, ¿verdad?
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Hielo malvado, ¿eh? Yo lo llamaría corrupción de dragón de hielo. ¿Hay alguna posibilidad de que os trasladéis de nuevo, de que encontréis un lugar verdaderamente seguro?
- Adalid Forgal Kernsson: Vuestro "hielo malvado" probablemente emana de Jormag, el dragón de hielo, que también obligó a huir a mi pueblo. Finalmente, encontramos un nuevo hogar. ¿No podéis hacer lo mismo?
- Shashú: No hasta que los huevos de los quaggan eclosionen. No pueden moverse y hay que prestarles mucho cuidado, o esta generación de quaggan será la última.
- Maestre Sieran: Os compadezco, atravesáis una mala situación. Encontremos a los recolectores desaparecidos y después nos ocuparemos del hielo malvado.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Sin poder irse y sin poder quedarse; no es una posición fácil. Nos ocuparemos de vuestro problema con el hielo malvado en breve, pero por ahora encontremos a esos recolectores desaparecidos.
- Adalid Forgal Kernsson: Menudo panorama, pero estamos aquí para ayudar. Primero encontramos a los recolectores desaparecidos, luego nos ocupamos de vuestro "hielo malvado".
Después de la cinemática:
- Shashú: ¡Oh, oh! ¡Mira ahí, mira! ¿Lo has visto? Se mueve rápido. ¡Vamos!
Hablando con Shashú:
- Shashú: Quaggan no puede correr muy rápido, pero quaggan conoce un hechizo que ayudará. ¡Toma! ¡Toma un poco!
- ¡Gracias!
Hablando con tu mentor:
- Maestre Sieran: Puede que esta sea la primera carrera a pie de los quaggan de la historia y nosotros formamos parte de ella. ¡Me encanta este trabajo!
- Si quieres terminar esta carrera, sigue corriendo.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: ¡En marcha! ¡No quiero que seamos los primeros agentes de campo en perder una carrera a pie contra un quaggan!
- ¡Ya voy, ya voy!
- Adalid Forgal Kernsson: Ponte en marcha. Esa cosa es la clave de todo este misterio. ¡Que no escape!
- Me pongo en marcha.
Siguiendo a la figura misteriosa:
- Maestre Sieran: ¡Espera! No temas. Solo queremos ayudar.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Ooh, es un tipo escurridizo, ¿eh? No te preocupes, le detendremos.
- Adalid Forgal Kernsson: ¡Para de correr! Hemos venido a ayudar... ¡y te aseguro que te vamos a atrapar!
- Shashú: ¡Hielo malvado! Bloquea el paso. UuuUUUuuu... Quaggan debe mostrar valor.
- Maestre Sieran: Tenemos que evitar el viento. ¡Pégate a las rocas hasta que amaine y luego avanza!
- Maestre Sieran: ¡Vuelve aquí! Me encanta jugar a pillar, pero tenemos trabajo que hacer.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: El viento es muy fuerte. Será mejor arrimarse a los muros hasta que amaine.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Ahí va otra vez. ¿Cómo puede moverse tan rápido ese palmípedo?
- Adalid Forgal Kernsson: Los vientos son muy fuertes. ¡Esperad junto a las piedras a que pase el vendaval y luego avanzad!
- Adalid Forgal Kernsson: Definitivamente, vi la corrupción del dragón del hielo. Atención: podría ser una trampa.
Luchando los monstruos corruptos:
- Shashú: ¡Uu! ¡Cuidado! ¡El hielo malvado hace monstruos!.
- Maestre Sieran: Está bien. Los desharemos. ¡Venga ya!
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Parece que encontramos a los recolectores. ¡Saquémosles de su miseria!
- Adalid Forgal Kernsson: Hay un norn detrás de todo ese hielo corrupto. Ahora mismo es personal. ¡Vamos!
- Shashú: ¡Buh! ¡Emboscada! ¡Los enemigos se acercan por detrás de quaggan!
Cinemática tras derrotar a los monstruos corruptos:
- <Nombre del personaje>: Esto es serio, Shashú. Ese quaggan corrupto hará más hielo malvado y traerá más siervos de Jormag a vuestra aldea. Hay que evacuarla.
- Shashú: ¡Buuuu! Los quaggan no pueden irse hasta que los huevos eclosionen.
- Maestre Sieran: Es un comienzo. La defensa es buena, pero también tenemos que considerar preparar una ofensiva sólida. ¿Tu pueblo sabe luchar?
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Es un comienzo. Una defensa fuerte siempre es buena, pero un ataque fuerte podría ser mejor. ¿Tu pueblo sabe luchar?
- Adalid Forgal Kernsson: Es un comienzo. La defensa es buena, pero el ataque es mejor. ¿Tu pueblo sabe luchar?
- Shashú: En la batalla, los quaggan pierden el control. A los quaggan no les gusta luchar... excepto a Barush. Él lo prefiere. Es una vergüenza para la aldea, así que vive solo. Si vuelve, podría marcar la diferencia.
- <Mentor>: ¿Qué opinas, compañero? ¿Deberíamos reforzar las defensas de la aldea, o reclutar a su mejor y único guerrero para que luche con nosotros?
Hablando con tu mentor antes de decidir:
- Maestre Sieran: ¿Qué te parece? ¿Qué miembro de la tribu de Shashú es más importante para la defensa de Falooaloo: el sabio Oldoo o el valeroso Barush?
- Primero me interesa tu opinión.
- Bueno, como miembro del Priorato, es un honor trabajar con el celador del pasado Oldoo y aprender lo que él sabe. Además, los quaggan no son famosos por sus habilidades de lucha colectiva.
- Pero Sashoo[sic] dice que Barush es la excepción.
- Cierto. Si le convencemos, podría animar a los otros a luchar. Y si los quaggan enfurecidos son tan imponentes como he leído, él solo podría suponer una gran diferencia.
- Necesito un minuto para pensarlo.
- Necesito tiempo para reflexionar.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Esto es un auténtico dilema quaggan. Por un lado, u orilla en este caso, tenemos un antiguo ritual olvidado. Por el otro, un luchador quaggan proscrito sin probar. ¿Cuál preferimos?
- Somos un equipo; ¿tú qué opinas?
- Ya no soy soldado, pero en el pasado sí lo fui. Estos quaggan no lo han sido nunca. Preferiría ayudarles a preparar sus defensas mágicas que depender de sus habilidades de lucha. Sería más sencillo y tendría más probabilidades de éxito.
- Pero Barush es uno de los pocos luchadores quaggan.
- Y eso es algo que me gustaría ver. Conocí a un charr que se pasó de la raya con un quaggan y se despertó preguntándose qué había pasado. Lo derribó con tanta rapidez que ni siquiera vio lo que le golpeó.
- Es bueno saberlo. Deja que me lo piense.
- Necesito reflexionar sobre el tema un poco más.
- Adalid Forgal Kernsson: Yo sé qué opción elegiría, pero es a ti al que le caen bien los quaggan. ¿Qué es más importante? ¿La protección mágica del celador del pasado o las habilidades de combate del luchador?
- Me gustaría conocer tu opinión antes de tomar una decisión.
- A primera vista tiene más sentido la protección. Los quaggan no luchan por norma general, así que ¿por qué malgastar el tiempo alimentando una ofensiva que ya de por sí es precaria?
- No pareces muy convencido.
- Yo no. La mayoría de los quaggan no luchan, pero ese Barush sí. Creo que nos vendría bien contar con él. Además, estoy deseando ver a un quaggan en combate.
- Dame un minuto para que lo piense.
- Necesito un momento para pensarlo.
Hablando con Shashú para tomar una decisión:
- Shashú: Falooaloo necesita toda la ayuda que pueda conseguir. ¿Qué es mejor? ¿La defensa o la ofensiva? ¿El ritual protector de Oldoo las habilidades luchadoras de Barush?
- Nuestra prioridad es proteger a los huevos. Hablemos con Oldoo. (conduce a Celador del pasado)
- Cuu. Reúnete con quaggan en el Símbolo Theign y quaggan te presentará al celador del pasado Oldoo.
- Perfecto.
- La progelie no esperará resistencia. Reclutemos a Barush. (conduce a Enfurecido y desvergonzado)
- Uah. Muy bien. Barush es muy fuerte y feroz, pero también es... inoportuno. Aun así, tú lo sabrás mejor. Reúnete conmigo en Campoacero y quaggan te presentará.
- Perfecto.
- Necesito hablar con mi compañero.
Hablando con Shashú después de tomar una decisión:
- Shashú: El hielo malvado lo estropea todo para los quaggan. No importa lo lejos ni lo rápido que naden los quaggan; los quaggan no pueden escapar de él por mucho tiempo.
- Toda Tyria se enfrenta a la misma amenaza con los dragones ancianos.
- Tienes razón. ¡Fuu para los dragones! Los quaggan siempre se ayudan entre ellos. Si ayudas ahora a los quaggan, los quaggan te ayudarán cuando lo necesites.
- Me alegra oírlo. Estamos juntos en esto.
- Ya no. Hemos venido a pararle los pies al hielo malvado. Para siempre.
- ¡Oho! A quaggan le gusta escuchar esa confianza en tu voz. Puede que algún día necesites ayuda y que quaggan pueda hablarte con la misma convicción.
- Estoy deseando empezar.
- Ahora que estamos aquí, eso va a cambiar.
Hablando con tu mentor después de tomar una decisión:
- Maestre Sieran: ¿Por qué se iba a molestar Jormag en corromper a los quaggan? ¡Son pacifistas! ¿Qué será lo próximo que recluten los dragones? ¿Conejitos? ¿Mariposas? ¿Gatitos suaves?
- Los dragones ancianos lo corrompen todo. Ya lo sabes.
- Claro que sí. Su intención es acabar con toda la vida de Tyria. Pensé que darían prioridad a las razas guerreras, ponerlas de su parte para que no estén de la nuestra.
- Por eso precisamente no podemos dejar que se hagan con los quaggan.
- Ojalá fueras un dragón. Las mariposas de la progelie serían bonitas.
- ¡Ja! Sé lo que diría Gixx si yo dijera eso: "¡Déjate de frivolidades, cabezona cara de helecho!". Lo diría a su estilo antipático, obviamente, como parte de la broma.
- Esto... sí. Ese es el humor de Gixx, es verdad.
- Da lo mismo. Si está corrupto, lo matamos.
- ¡Cielos! Recuérdame que no corrompa cerca de ti.
- No dejaré que eso ocurra nunca, compañera.
- El tema es ponerle fin aquí. Vamos.
- Iluminado Tybalt Zarpazurda: Sé por qué queremos a los quaggan de nuestra parte, pero no por qué los quieren los dragones. Lo normal es que no se quiera tener a pacifistas en una horda sedienta de sangre.
- Los dragones ancianos pretenden acabar con todo y con todos.
- Claro, pero si fuera yo quien tomara las decisiones, primero iría a por las razas más peligrosas. Ogros, ettin... Mira, hasta los dracos son una opción más lógica.
- Los dragones tienen su propia lógica. En marcha.
- No todos podemos ser amantes y luchadores a la vez como tú.
- Permitiré ese tipo de halagos porque aún no hace mucho que perteneces a la orden. Y porque no estoy acostumbrado. Creo que me gusta que me halaguen. En fin, salgamos de aquí.
- Estoy contigo.
- Bueno, tendremos que convertir a estos pacifistas en un ejército.
- Así se habla. La Orden de los Susurros se enorgullece de evitar la confrontación directa. Esto pondrá a prueba nuestro método.
- Empecemos.
- Pero nosotros sí. Empecemos.
- Adalid Forgal Kernsson: Que haya progelie aquí significa que los dominios de Jormag van más allá de lo que nos temíamos. Me alegro de tener la posibilidad de afrontar esta incursión de frente.
- Bueno. Demos a los escaldos algo sobre lo que cantar.
- Cantaré en el festín que celebremos sobre los cadáveres de los dragones ancianos, no antes. En marcha.
- Estoy deseando que llegue el momento.
- Si lo ha escuchado la progelie, ya estarán huyendo.
- Es muy poco probable; pero te agradezco el comentario. Y ahora, si has terminado de darme coba, tenemos una aldea que defender.
- De acuerdo. Vamos allá.
- Lo mismo digo. Estando nosotros implicados, la progelie no tiene ninguna posibilidad.
- Cuidado. La audacia es buena, pero el exceso de confianza no. Pongámonos en marcha y resolvamos el problema del hielo malvado de Falooaloo.
- Eso bastará.
- Tal y como se dice en los estatutos de la Vigilia. En marcha.
Notas[editar]
Mi historia[editar]