La guarida del falso dios

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La guarida del falso dios

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
Manos amigas
Localización
Campoacero
(Acantilados de Guaridadraga)
Nivel
50
Elección
Grawl
Precedido por
Duda
Seguido por
Intento de deicidio

La guarida del falso dios es parte de la historia personal para los personajes asura, charr o norn que han escogido ayudar a los grawl y encontrar pruebas irrefutables en la cueva.

Objetivos[editar]

Busca pruebas que demuestren las afirmaciones de Gara en la cueva del falso dios.

  • Reúnete con Gara y tu mentor al norte de Campoacero.
  • Sigue al chamán Gara hasta la guarida del falso dios.
  • Cruza la puerta.
  • Derrota a los siervos del falso dios.
  • Recopila restos de grawl para demostrar las afirmaciones de Gara.

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Reúnete con el grawl y tu mentor, y sígueles hacia la cueva. Gara abrirá la entrada y os asistirá para luchar contra los Hijos de Svanir y las criaturas progelie. Sigue el camino a través de la cueva y derrota a la progelie que se encuentra en la sala final. Entonces recupera pruebas del montón de huesos de grawl que hay en el centro.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Charr/Norn/Sylvari
Grawl

Enemigos[editar]

Progelie
Norn
Araña

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De camino a la cueva de las ofrendas:

Gara: Sígueme. Te llevaré a la cueva de las ofrendas.
Si eres miembro del Priorato de Durmand
Maestre Sieran: Menudo desastre. ¡Tienes la paciencia del Árbol, Erudito!
Maestre Sieran: El hielo no está mal, pero prefiero climas más cálidos en los que crezcan cosas.
Si eres miembro de la Orden de los Susurros
Iluminado Tybalt Zarpazurda: ¡Esto es una estupidez! ¿Por qué nos tomamos la molestia? ¡Deberíamos hacerlo volar por los aires y a otra cosa!
Iluminado Tybalt Zarpazurda: Vaya frío que hace. Me cala los huesos, me duele la mano... bueno, lo que queda de ella.
Si eres miembro de la Vigilia
Adalid Forgal Kernsson: ¿Por qué nos molestamos en intentarlo? Los métodos tradicionales ya no valen. ¡Quizá ya no merezca la pena salvar el mundo!
Adalid Forgal Kernsson: He cazado por toda esta tierra. Y nunca he visto a ningún dios.

Al acercaros a la entrada de la cueva:

<Mentor>: La entrada está bien sellada. ¿Cómo entramos?
Gara: El dios abre la puerta cuando se está en el lugar sagrado. Está allí, junto a aquellas rocas.
Maestre Sieran: Pues que alguien se ponga allí. Estoy impaciente por ver qué hay tras la puerta.
Maestre Sieran: ¡Qué emocionante! Estoy impaciente por ver lo que sale de esa cueva.
Iluminado Tybalt Zarpazurda: ¡Bien, pues colócate allí, chamán! Esperaremos aquí para ver qué viene a recibirnos.
Iluminado Tybalt Zarpazurda: A eso llamo yo una barrera sólida. Recuérdame que me construya una mano de ariete.
Adalid Forgal Kernsson: Pues ponte allí. Listos para cualquier cosa que salga por esa puerta.
Adalid Forgal Kernsson: Permanece alerta. No tenemos ni idea de a qué están adorando los grawl en la cueva.

Hablando con tu mentor:

Maestre Sieran: Sé que Gara habla muy en serio, y Gixx siempre me grita cuando lo digo, pero: ¡hurra por tener una nueva caverna que explorar! ¡Me encanta la espeleología!
Diálogo final opción tango.png Bonito entusiasmo, pero bajemos un poco el volumen, ¿quieres?
Iluminado Tybalt Zarpazurda: Habré oído a los soldados de las Altas Legiones contar miles de chistes sobre los grawl... Lo que, a decir verdad, es otra cosa que tengo en común con Gara y con su gente.
Diálogo final opción tango.png Esto no es ningún chiste, Tybalt. Ni tú tampoco. En marcha.
Adalid Forgal Kernsson: He visto a los grawl venerar cosas de lo más estúpido en mi vida... Piedras, cascadas, árboles grandes que recibieron el impacto de un relámpago... Pero no merecen ser tratados como víctimas. Ni comidos.
Diálogo más opción tango.png Estoy de acuerdo... Aunque eso parece el principio de un chiste.
¿Qué? No me vengas con estupideces. No me va el humor moderno de los jóvenes. Digo lo que pienso y pienso lo que digo y lo que he dicho no es divertido. Es verdad.
Diálogo final opción tango.png En realidad, es ambas cosas. Y me alegra oírlo. Continuemos.
Diálogo final opción tango.png Me alegra ver que al final estás entrando en razón.

Hablando con Gara:

Gara: Esta es la guarida del falso dios. La última vez que vine me cegaba la fe. Ahora veo lo que es en realidad: un matadero.
Diálogo final opción tango.png No te preocupes. Conseguiremos la prueba y así podrás abrirle los ojos a tu gente.

Durante la lucha en la cueva:

Maestre Sieran: Así que eso es un Hijo de Svanir. ¿Por qué todos los siervos del dragón son tan feos?
Maestre Sieran: Es como aquella tumba en la que entré. Un paso en falso y ¡bum! Arañas por todas partes.
Maestre Sieran: Mira, está adoptando el aspecto del dragón. Impresionante.
Iluminado Tybalt Zarpazurda: No son dioses, son Hijos de Svanir. Acólitos del dragón de hielo. ¡Acabad con ellos!
Iluminado Tybalt Zarpazurda: ¿Arañas? Genial. Ahora me pasaré toda la semana imaginando patas fantasma recorriendo mi cuerpo.
Iluminado Tybalt Zarpazurda: ¡Cuidado! Esa cosa antes era un norn, pero ahora el poder del dragón lo ha contaminado.
Adalid Forgal Kernsson: Eso no es un dios. No es más que un norn que decidió postrarse ante Jormag. Míralo ahora. ¡Patético!
Adalid Forgal Kernsson: Arañas, ¿eh? No te preocupes. He aplastado bichos más grandes que esos.
Adalid Forgal Kernsson: Ningún norn debería aguantar tanta corrupción. ¡Matar a esa cosa!

Cinemática tras obtener las pruebas:

<Nombre del personaje>: Échale un vistazo a esto, Gara. ¿Vuestros dioses se llevan a la gente al paraíso y dejan sus huesos atrás?
Gara: No. Esto debería demostrar que el falso dios está devorando las ofrendas que le enviamos.
Gara: Pero el falso dios seguirá viniendo. Si no le hacemos ofrendas, vendrá en busca de alimento. Y no vendrá solo.
Maestre Sieran: Eso no es un problema: vamos a ir contigo. Es hora de que vuestro falso dios pague por todas esas comidas de gorra.
Iluminado Tybalt Zarpazurda: Creednos. Iremos contigo hasta el final. Con agentes como nosotros a tu lado, ese falso dios se ha zampado su última comida de gorra.
Adalid Forgal Kernsson: Eso no es problema; iremos contigo. Ningún falso dios ni ningún Hijo de Svanir volverán a molestar a tu pueblo jamás.

Después de la cinemática:

Maestre Sieran: Miro a estas criaturas y me acuerdo de mi hogar en la Arboleda. ¿Qué estaría dispuesta a hacer si algo las amenazara?
Iluminado Tybalt Zarpazurda: Míralos, permanecen unidos pase lo que pase. Quisiera... Quiero decir, mi antigua escuadra... Ah, da igual.
Adalid Forgal Kernsson: Esas criaturas son cabezotas, sin duda. Entregadas, quiero decir. Puede que no me gusten, pero eso lo admiro.

Hablando con tu mentor:

Maestre Sieran: Ojalá hubiéramos encontrado al falso dios, pero enfrentarnos a los Hijos de Svanir de la progelie también es divertido. Al menos no nos marcharemos con las manos vacías. Esos huesos deberían convencer a la tribu de Gara, ¿no?
Diálogo final opción tango.png Eso espero.
Iluminado Tybalt Zarpazurda: Entonces, Hijos de Svanir de la progelie, pero ni rastro del falso dios. Al menos estos huesos roídos de buscadores del paraíso deberían cambiar algunas opiniones.
Diálogo final opción tango.png Estoy de acuerdo. Volvamos a Hambre de Ulukk.
Adalid Forgal Kernsson: Hijos de Svanir... Debería habérmelo imaginado. Quieren convertirse en los secuaces del dragón de hielo, es lógico que los hayamos encontrado aquí. Venga, llevemos estos restos de regreso a la aldea y acabemos con esta farsa.
Diálogo final opción tango.png Estoy listo.

Curiosidades[editar]

Mi historia[editar]

La guarida del falso dios.jpg

Entramos en la cueva del falso dios, derrotamos a más sirvientes del dragón y obtuvimos las pruebas que necesitamos: restos de grawl. Gara estaba seguro de que estos huesos bastarían para demostrar que las ofrendas de los grawl no van al paraíso, por mucho que lo digan los otros chamanes.

Mi historia