Instinto asesino
Instinto asesino
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Neófito de la orden
- Localización
- Las Llanuras del Asedio
(Campos de la Ruina) - Nivel
- 40
- Orden
- Vigilia
- Precedido por
- Una frágil paz
- Seguido por
- No matéis al mensajero
- API
- 249
Instinto asesino es parte de la historia personal para los personajes que han escogido unirse a la Vigilia.
Objetivos[editar]
Averigua qué planean Ajax Quemayunque y sus renegados.
- Reúnete con Forgal en el campamento renegado a las afueras de las Llanuras del Asedio.
- Ayuda a Forgal a destruir el campamento renegado.
- Derrota a Pyzor Crinhierro.
- Interroga al renegado superviviente.
- Habla con Forgal.
Recompensas[editar]
Guía[editar]
Al llegar habla con Forgal, y entonces procede al campamento marcado en el mapa. Deberás luchar contra Charr renegados en grupos de 2-3, que aparecen después que Forgal queme sus tiendas.
De la tienda final sale Pyzor Crinhierro, que planta minas cerca tuyo que detonan al cabo de unos segundo. Derrótale y habla con Forgal otra vez para completar la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
Diálogo[editar]
Cinemática hablando con Forgal:
- Adalid Forgal Kernsson: Hola, joven. ¿Te has acordado de traer tu arma?
- <Nombre del personaje>: Puedo luchar... y no me llames "joven".
- Adalid Forgal Kernsson: ¡Ja, ja! Veo que tienes nervio, ¿eh, recluta? Me gusta. Nos vendrá bien si queremos acabar con los Renegados.
- Adalid Forgal Kernsson: Prepárate para la acción y no levantes la voz. Con un poco de suerte, sorprenderemos a esos descerebrados durmiendo.
- <Nombre del personaje>: ¿De verdad crees que tendremos suerte?
- Adalid Forgal Kernsson: Joven, los dos sabemos que ese tipo de suerte no existe.
- Adalid Forgal Kernsson: Aun así, toma algún prisionero si puedes. Necesitaremos sacarles información si Quemayunque no está aquí.
- <Nombre del personaje>: Entonces, ¿solo tenemos que ir y gritar "¡Hola, tipos malos, rendíos o morid!"?
- Adalid Forgal Kernsson: Escucha, cachorro. Unas veces hay que pensar mucho las cosas, y otras hay que actuar sin más. Con esta gente no hacen falta tácticas. Basta usar la fuerza.
- <Nombre del personaje>: A sus órdenes, adalid.
- Adalid Forgal Kernsson: Muy bien. Puedes omitir el "hola" y decir directamente "rendíos o morid". Vamos, muévete.
Hablando con Forgal tras la cinemática:
- Adalid Forgal Kernsson: Concéntrate en la misión, recluta. El deber primero y las preguntas después.
- Sí, adalid.
Mientras Forgal quema las tiendas de los Renegados:
- Adalid Forgal Kernsson: Por los espíritus, ¿qué es esto, una guardería? ¡A ver si despertamos!
- Charr Renegade: ¡Es la Vigilia! ¡A por ellos!
- Adalid Forgal Kernsson: Quienquiera que te haya entrenado debe estar llorando ahora mismo. Tú mejor corre.
- Adalid Forgal Kernsson: ¿Eso es todo? ¡Venga ya, renacuajos sarnosos!
- Charr Renegade: Odio todo lo que representas.
- Adalid Forgal Kernsson: ¡Sois los zoquetes más cobardes y peor entrenados que jamás he visto!
Luchando contra Pyzor Crinhierro:
- Pyzor Crinhierro: ¡Prepárate para sufrir!
- Pyzor Crinhierro: ¡Me rindo! Luchas bien.
Cinemática tras derrotar a Pyzor Crinhierro:
- Adalid Forgal Kernsson: ¡Perro cabezahueca! ¿Dónde está Ajax Quemayunque? Sabemos que está detrás de los ataques de Halcón de Ébano. ¡Escupe!
- Pyzor Crinhierro: Se... Se os ha escapado. Se marchó esta mañana. Salió a matar a un asqueroso humado llamado Duran.
- Pyzor Crinhierro: Van a tenderle una emboscada en Pico de la Cumbre. Matarán a Duran y dejarán el cuchillo manchado de sangre con el viejo Machacacero. ¡Liquidaremos a dos amantes de la paz con una sola trampa!
- Adalid Forgal Kernsson: Nieves y cenizas, se refiere al ministro Kent Duran, el embajador krytense. Apuesto a que Machacacero es el embajador de las Altas Legiones.
- Pyzor Crinhierro: Eres de la Vigilia, ¿verdad? ¡Ja! Ajax se arrepentirá de no haberte matado. ¡Dile a su madre, Almorra, que tanto quiere a los humanos, que un día escupiremos en su tumba!
- <Nombre del personaje>: ¿Almorra es la madre de Ajax?
- Adalid Forgal Kernsson: Eso a ti no te incumbe, recluta. Olvida todo lo que hayas oído.
- <Nombre del personaje>: ¿Que lo olvide? ¡No puedo olvidarme sin más! ¿No te parece importante?
- Adalid Forgal Kernsson: ¿Es que ya no hay disciplina? Estos jóvenes... ¡Bah, está bien! Pero no aquí, ni ahora.
- Adalid Forgal Kernsson: Ya hablaremos de esto más tarde. Ahora debemos irnos de aquí antes de que lleguen más Renegados.
- Adalid Forgal Kernsson: Deja que este cobarde se pudra y muera solo. Volvamos a Halcón de Ébano y preparemos a Samuelsson para el plan de Ajax.
Hablando con Pyzor tras derrotarle:
- Pyzor Crinhierro: ¡No me mates! Cambiaré de hábitos. Volveré a la Legión. ¡No volverás a verme!
- ¿Qué demonios queréis los renegados? ¿Por qué hacéis esto?
- ¡Queremos que la tregua fracase! ¿Los charr y los humanos viviendo en paz? Es absur... Digo, una idea interesante. ¿Puedes apartar esa arma de mi cara?
- No me hagas usar esto.
- ¿Y dejar que vuelvas con la tropa de Ajax? No me fío de ti. Lo siento.
- Largo de aquí. No te mataré.
Si decides matar a Pyzor:
- Pyzor Crinhierro: 'Al ataaaaaaque!
Hablando con Forgal:
- Adalid Forgal Kernsson: Este no es momento para discutirlo, pero sí, Ajax es el hijo de Almorra. Es consciente del problema y la misión sigue adelante.
- ¿Qué hacemos ahora?
- Tenemos que advertir a la delegación de Pico de la Cumbre de que Ajax y sus renegados están planeando un ataque.
- Vamos.
- Le enviaré un mensaje a Samuelsson. Mientras tanto, vamos a Pico de la Cumbre.
- Muy bien.
- ¿Almorra va a seguir con la misión? ¿Se da cuenta de que quizás tenga que matarle?
- Sí. Si las acciones de Ajax amenazan Tyria, entonces tendrá que morir. Todos tenemos que hacer sacrificios.
- Si Ajax es su hijo, ¿por qué Almorra no le dice que desista?
- Ajax creció en un fahrar, no con su madre. Apenas se conocen.
- ¿Almorra va a seguir con la misión? ¿Se da cuenta de que quizás tenga que matarle? (igual que arriba)
- Lo entiendo. No me cambiaría por Almorra, pero respeto su decisión. ¿Y qué hacemos ahora? (igual que "¿Qué hacemos ahora?")
- ¿Qué hacemos ahora?
- Espera. Tengo que hacer algo.
Mi historia[editar]
Notas[editar]
- Si quieres puedes luchar con Pyzor y matarle. No afecta en nada la historia.