Fractales de la Niebla

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la mazmorra. Para la región, véase Fractales de la Niebla (región).

Fractales de la Niebla

Fractales de la Niebla mapa.jpg
Mapa de Fractales de la Niebla

Fractales de la Niebla pantalla de carga.jpg
Pantalla de carga

Imágenes

Mapa interactivo (Superficie)

Este portal conduce a un misterioso destino. Muchos aventureros han entrado; pocos han salido.

— Descripción en el juego

Los Fractales de la Niebla son un tipo especial de mazmorra que consiste en una serie de mini-mazmorras llamadas fractales, donde cada fractal tiene su propia historia y medio ambiente. Los personajes se ajustan al nivel 80 dentro de la mazmorra. Esta mazmorra es uno de los principales recursos de equipamiento ascendido y proporciona materiales para crear equipamiento infundido y equipamiento armonizado.

Esta mazmorra tiene algunas mecánicas y diseño únicos. El grupo debe escoger un nivel de dificultad antes de entrar en la mazmorra. El nivel de dificultad comienza en 1 y se va incrementando hasta un máximo de 100. El nivel de recompensa personal se corresponde con la escala de dificultad en la que se encuentra el personaje. Para aumentar este nivel de recompensa personal, y por lo tanto el nivel máximo al que puede acceder el personaje, éste debe completar una escala de fractal igual o superior a su nivel de recompensa personal. De esta forma se consigue progresar en la mazmorra, permitiendo a los jugadores completar de manera sucesiva niveles cada vez más altos de dificultad y mejores recompensas.

Los jugadores comienzan en una zona llamada el Observatorio del Bloqueo de la Niebla, un refugio seguro creado dentro de la Niebla. Al entrar en el Observatorio, conocerás a Dessa, una científica que ha estado creando fragmentos explorables de la Niebla. Existen una serie de elementos hostiles que han aparecido durante el Bloqueo de la Niebla de los que debes encargarte. Para comenzar es necesario entrar en el fractal por medio del portal situado en el centro del Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Escucharás la voz de Dessa mientras estabilizas el fractal y, una vez estabilizado, ella y su equipo te teletransportarán de nuevo al Observatorio.

Carta de introducción[editar]

Carta (Icono).png

El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio

Una nueva y deslumbrante atracción en Arco del León


El Consorcio te invita a conocer su puerta asura cercana a Fuerte Marriner y a disfrutar el magnífico paisaje y las impresionantes aventuras de su nueva atracción: ¡los Fractales de la Niebla! Revive los momentos más grandes y apasionantes del pasado de Tyria mientras pones a prueba tu fuerza, tu velocidad y tu habilidad frente a algunos de los más formidables oponentes de los anales de la historia. ¡Todo esto y mucho más te espera en los Fractales de la Niebla!

(AVISO: algunos fractales podrían causar heridas, traumas psicológicos, ceguera o muerte. Al entrar en esta puerta asura, renuncias oficialmente a todos tus derechos legales de demandar al Consorcio por daños y perjuicios. Participa bajo tu propia responsabilidad).

—El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio

Cómo llegar[editar]

La entrada es una puerta asura que se encuentra en el centro del Fuerte Marriner en Arco del León, justo al sur del punto de interés "Portales de la Niebla". Una vez que cualquier miembro del grupo haya entrado, serás invitado a unirte a ellos desde cualquier punto de Arco del León.

Mecánicas[editar]

Escala de dificultad[editar]

Ventana de selección de dificultad

Los Fractales de la Niebla usan una escala de dificultad a diferencia de los modos exploración e historia de las mazmorras.

  • Tu nivel de recompensa personal aumenta por cada vez que completas una escala de fractal igual o superior a tu nivel personal.
  • El jugador que entre en la instancia debe escoger el nivel de dificultad, el cual puede ajustarse al nivel de recompensa personal más alto de cualquier miembro del grupo.
  • Mayor nivel personal ofrece recompensas mayores, incluso si la mazmorra se realiza en un nivel de dificultad más bajo. Niveles más altos de dificultad ofrecen mayores retos y mayor probabilidad de obtener mejores recompensas tanto de los enemigos, como de los cofres y los cofres bonus.
  • Cada escala fractal se corresponde con una "isla" fractal específica y presenta condiciones únicas.
  • Existen cuatro rangos de escalas de dificultad reflejados en la herramienta de Buscador de grupo. Para los personajes nuevos, esos cuatro rangos permanecen bloqueados (no pueden usarse para buscar grupo). El primer rango de escalas llamado "Escala de Iniciado 1-25" se desbloqueará cuando el personaje alcance el nivel 80. Los otros tres rangos de escalas se desbloquearán a medida que el personaje complete la escala de fractal más alta del rango anterior. Por ejemplo, el rango 51-75 se desbloqueará cuando el nivel de escala fractal de la cuenta sea 46. Para más detalles consultar Buscador de grupo.
Cambios en los niveles altos de dificultad
  • Aparecerán mayor número de enemigos y éstos tendrán niveles más altos.
  • Los enemigos obtendrán valores de salud, armadura y daño incrementados.
  • Algunos enemigos contarán con habilidades nuevas. Por ejemplo: en el Fractal Sin Clasificar, las arpías tienen una habilidad para derribar a los jugadores.
Principales cambios en los diferentes rangos de niveles

Los fractales incluyen cambios sustanciales en los niveles 25, 50, 75 y 100, por lo que los jugadores los refieren como "rangos" de dificultad.

  • Algunos objetos nuevos comienzan a conseguirse en los rangos más altos; otros objetos se consiguen de forma más frecuente.
  • Nuevos desafíos se añaden en los rangos nuevos:
    • La Agonía aparece a nivel 20 y se incrementa en cada nivel superior.
    • Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla se añaden en el nivel 26, con instabilidades adicionales añadidas en los niveles 51 y 76 (un total de 3).
    • A partir del nivel 71, cada vez que un jugador cae abatido, un Vengador Fractal aparecerá para rematarlo. Interrumpiéndolo, teletransportándose, robándole o matándolo se evitará esta acción.

Observatorio del Bloqueo de la Niebla[editar]

El Observatorio del Bloqueo de la Niebla es el vestíbulo de la mazmorra; ofrece reparaciones de armadura, un mercader y vendedores de vales para reliquias. Se puede utilizar el portal del centro para acceder a los fractales, que requiere confirmación por parte de todos los miembros del grupo.

Diferencias respecto a las mazmorras[editar]

  • No hay puntos de ruta. Si algún miembro del equipo muere, tienen que esperar a ser revividos por los demás miembros o a que estos salgan de combate. En tal caso todos los miembros caídos tienen la opción para teletransportarse al último punto de control que se ha completado (o para salir completamente del fractal).
  • No hay estaciones de reparación, aunque los jugadores pueden interactuar con singularidades de Bloqueo de la Niebla para reparar la armadura si han desbloqueado el respectivo dominio. De forma alternativa, los jugadores pueden utilizar botes de reparación instantáneas, cambiar de armadura, o salir a la ventana de selección de personaje y volver a entrar con el mismo personaje (los jugadores volverán a Arco del León, donde pueden reparar su armadura o usar otros servicios antes de volver a entrar).
  • Cualquier personaje que vuelva a entrar a una instancia fractal existente (a excepción del vestíbulo) aparecerán muertos.

Agonía[editar]

Artículo principal: Agonía

La agonía es un efecto que aparece en los fractales a partir del nivel 20, reduciendo la curación y haciendo daño porcentual de tu salud máxima por segundo. La cantidad de daño infligido aumenta gradualmente conforme aumenta la escala de dificultad, empezando con un 10% y hasta un máximo de 180%. Ciertas mecánicas, inestabilidades del Bloqueo de la Niebla y ataques de enemigos causan agonía.

Los efectos de la agonía pueden reducirse hasta un mínimo de un 1% equipando equipamiento ascendido o legendario con resistencia a la agonía insertada en ranuras para infusiones. Se pueden obtener más ranuras infundiendo o armonizando los abalorios ascendidos (los legendarios ya tienen los adicionales por defecto), y se puede obtener resistencia a la agonía temporal usando una lágrima de angustia de Alba.

Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla[editar]

Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla son modificadores especiales que tienen varios efectos en los jugadores durante el viaje por los Fractales de la Niebla. Las inestabilidades pueden ser cualquier cosa desde simples condiciones hasta ataques extra de criaturas. Estos efectos aparecen a partir del nivel de dificultad 26. A partir del nivel 51 hay dos inestabilidades activas al mismo tiempo y, a partir del nivel 77, tres inestabilidades activas al mismo tiempo.

Icono Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Descripción
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Recompensa bien merecida.png Recompensa bien merecida Los enemigos ganan bendiciones al recibir impactos. Al eliminar una bendición a un enemigo se le roba vida.(Recarga: 20 segundos)
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Última risa.png Última risa Los enemigos explotan al morir si no están aturdidos. Los enemigos aturdidos aplican protección y estabilidad a los aliados cercanos.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Aflicción.png Aflicción La duración de resistencia otorgada aumenta un 50%. Los enemigos aplican condiciones aleatorias.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Ineptitud social.png Ineptitud social Los jugadores se verán repelidos entre sí.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Rastro tóxico.png Rastro tóxico Los enemigos dejan un rastro de veneno a su paso. Bloquear un ataque de rastro tóxico lo absorbe y elimina la condición.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Bomba de flujo.png Bomba de flujo Te ves afectado periódicamente por las bombas de flujo de la anomalía. Las bombas de flujo afectan tanto a aliados como a enemigos.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Descarga de adrenalina.png Descarga de adrenalina Cuando están enfurecidos, los enemigos infligen un 150% más de daño si están bajos de salud. Cuando no están enfurecidos, los enemigos infligen un 20% menos de daño.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Convergencia de la Niebla.png Convergencia de la Niebla Los Fractales de la Niebla se están combinando...
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Flaqueza.png Flaqueza Los jugadores son más pequeños y tienen un 30% menos de salud, pero se mueven un 25% más rápido.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Sobrecarga de bendiciones.png Sobrecarga de bendiciones Cada bendición aumenta el daño de los golpes recibidos un 5%. La duración de bendiciones otorgadas aumenta un 20%.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Flanco.png Flanco Los enemigos a un alcance de 300 infligen un 300% más de daño al atacar por la espalda, pero solo un 75% al atacar de frente.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Vamos juntos.png Vamos juntos El daño que sufres aumenta un 60% cuando no etás a un alcance de 300 de un aliado. El daño que sufres se reduce un 20% cuando estás a un alcance de 300 de un aliado.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Subida de azúcar.png Subida de azúcar La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque aumentan un 15%. La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de los enemigos de élite y rango inferior aumentan un 35%.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Venganza.png Venganza Cuando muere un enemigo, mejora a los enemigos cercanos con varias bendiciones. No se aplica a enemigos de élite. Al eliminar cualquier bendición de un enemigo se le infligirá debilidad.
 Efectos varios.png Bendiciones eliminadas: 1
 Alcance.png Alcance: 80
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Fuego en la sangre.png Fuego en la sangre Los enemigos generan proyectiles llameantes al sufrir daño. El daño de condición recibido se reduce un 20%.
 Intervalo.png Intervalo: 2 segundos
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Tullido.png Tullido Cuanta menos salud tengas, más lentamente te moverás. El aguante se regenera un 33% más rápido.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Vindicadores de los fractales.png Vindicadores de los fractales Los vengadores fractales se ven sustituidos por los vindicadores fractales, que son más poderosos.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla Enfermedad tóxica.png Enfermedad tóxica Los miembros del equipo se verán afectados periódicamente por vómitos.


Dominios de Fractales[editar]

Los línea Sintonía fractal es un conjunto de dominios especiales desbloqueables introducidos con Heart of Thorns. Además de proporcionar acceso a recompensas adicionales y logros diarios, estos dominios también desbloquean PNJs en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Gracias a estos PNJs, los jugadores pueden comprar pociones de agonía, infusiones de agonía de mayor nivel y accesorios imbuidos, que son muy útiles para completar las escalas más difíciles. Adicionalmente, los jugadores que necesiten completar la colección de mochilas legendarias requerirán un nivel alto de dominios fractales para poder obtener los objetos de la colección.

Pociones fractales[editar]

Artículo principal: Poción fractal

Existen tres tipos de pociones de fractales: ofensivas (aumentan el daño causado), defensivas (reducen el daño recibido) y de movilidad (aumentan la velocidad de movimiento). Estos consumibles se pueden acumular hasta cinco veces (las pociones grandes otorgan las cinco acumulaciones) y pueden ser utilizados junto con otros consumibles. Dependiendo del nivel de dominio de Sintonía Fractal desbloqueado, cada poción puede proporcionar precisión, dureza y concentración adicionales, respectivamente.

Aumentos de cuenta[editar]

Los aumentos de cuenta se pueden comprar a Deroir y otorgan recompensas adicionales por completar fractales y resistencia a la agonía a todos los personajes de la cuenta. Cada mejora tiene cuatro rangos que se vuelven progresivamente más costosos.

Lista de fractales[editar]

Niveles de fractales[editar]

Iniciado
Nivel Fractal Agonía
1 Volcánico 0
2 Sin Clasificar 0
3 Ceguera de la Nieve 0
4 Campo de Batalla Urbano 0
5 Cenagal 0
6 Despeñadero 0
7 Ruinas Acuáticas 0
8 Instalación Subterránea 0
9 Fragua Fundida 0
10 Jefes Fundidos 0
11 Rocahonda 0
12 Arrecife de la Sirena 0
13 Caos 0
14 Filoetéreo 0
15 Reactor Taumanova 0
16 Oasis del Crepúsculo 0
17 Cenagal 0
18 Mai Trin 0
19 Volcánico 0
20 Océano Sólido 8
21 Despeñadero 10
22 Fragua Fundida 11
23 Pesadilla 13
24 Observatorio Asolado 15
25 Pico de Sunqua 17
Avezado
Nivel Fractal Agonía
26 Ruinas Acuáticas 18
27 Ceguera de la Nieve 20
28 Volcánico 22
29 Instalación Subterránea 24
30 Caos 26
31 Campo de Batalla Urbano 27
32 Cenagal 29
33 Rocahonda 31
34 Reactor Taumanova 33
35 Océano Sólido 34
36 Sin Clasificar 36
37 Arrecife de la Sirena 38
38 Caos 40
39 Fragua Fundida 41
40 Jefes Fundidos 43
41 Oasis del Crepúsculo 45
42 Mai Trin 47
43 Reactor Taumanova 49
44 Sin Clasificar 50
45 Océano Sólido 52
46 Filoetéreo 54
47 Despeñadero 56
48 Pesadilla 58
49 Observatorio Asolado 59
50 Pico de Sunqua 61
Experto
Nivel Fractal Agonía
51 Ceguera de la Nieve 63
52 Volcánico 65
53 Instalación Subterránea 67
54 Arrecife de la Sirena 68
55 Reactor Taumanova 70
56 Cenagal 72
57 Campo de Batalla Urbano 74
58 Fragua Fundida 75
59 Oasis del Crepúsculo 77
60 Océano Sólido 79
61 Ruinas Acuáticas 81
62 Sin Clasificar 83
63 Caos 84
64 Reactor Taumanova 86
65 Filoetéreo 88
66 Campo de Batalla Urbano 90
67 Rocahonda 91
68 Ceguera de la Nieve 93
69 Despeñadero 95
70 Jefes Fundidos 96
71 Filoetéreo 99
72 Mai Trin 100
73 Pesadilla 102
74 Observatorio Asolado 104
75 Pico de Sunqua 105
Maestro
Nivel Fractal Agonía
76 Ruinas Acuáticas 108
77 Cenagal 109
78 Arrecife de la Sirena 111
79 Sin Clasificar 113
80 Océano Sólido 114
81 Instalación Subterránea 116
82 Reactor Taumanova 118
83 Fragua Fundida 120
84 Rocahonda 122
85 Campo de Batalla Urbano 123
86 Ceguera de la Nieve 125
87 Oasis del Crepúsculo 127
88 Caos 129
89 Cenagal 131
90 Jefes Fundidos 132
91 Sin Clasificar 134
92 Volcánico 136
93 Ceguera de la Nieve 138
94 Despeñadero 140
95 Mai Trin 141
96 Filoetéreo 143
97 Caos 145
98 Pesadilla 147
99 Observatorio Asolado 148
100 Pico de Sunqua 150

Fractales diarios[editar]

Existen dos tipos de fractales diarios, los de Rango X y Recomendados. En cada uno de los cuatros rangos (iniciado, avezado, experto y maestro) se encuentran tres fractales para realizar a diario y obtener cofres como recompensa. Los fractales recomendados son tres por día, y se encuentran uno por rango en los tres primeros (1-25, 26-50 y 51-75).

Fractales de Rango X[editar]

Los fractales de Rango X diarios son logros que tienen un patrón durante 15 días para seleccionar los tres fractales correspondientes a realizar, como se indica en la siguiente tabla.

Día Fractales
1 Océano Sólido Instalación Subterránea Campo de Batalla Urbano
2 Filoetéreo Caos Pesadilla
3 Despeñadero Jefes Fundidos Arrecife de la Sirena
4 Cenagal Océano Sólido Rocahonda
5 Mai Trin Observatorio Asolado Jefes Fundidos
6 Pesadilla Ceguera de la Nieve Volcánico
7 Filoetéreo Sin Clasificar Reactor Taumanova
8 Oasis del Crepúsculo Despeñadero Caos
9 Instalación Subterránea Rocahonda Mai Trin
10 Ceguera de la Nieve Océano Sólido Pesadilla
11 Caos Sin Clasificar Campo de Batalla Urbano
12 Arrecife de la Sirena Fragua Fundida Rocahonda
13 Jefes Fundidos Oasis del Crepúsculo Instalación Subterránea
14 Volcánico Cenagal Observatorio Asolado
15 Ceguera de la Nieve Reactor Taumanova Ruinas Acuáticas

Fractales Recomendados[editar]

Los fractales Recomendados son logros diarios que tienen un patrón durante 15 días para seleccionar los tres correspondientes a realizar, en cada uno de los tres primeros rangos (iniciado 1-25, avezado 26-50 y experto 51-75), como se indica en la siguiente tabla.

Día Fractales
1 11 - Rocahonda 39 - Fragua Fundida 59 - Oasis del Crepúsculo
2 18 - Jefa Capitana Mai Trin 27 - Ceguera de la Nieve 64 - Reactor Taumanova
3   4 - Campo de Batalla Urbano 30 - Caos 58 - Fragua Fundida
4 16 - Oasis del Crepúsculo 42 - Jefa Capitana Mai Trin 72 - Volcánico
5   5 - Cenagal 48 - Reactor Taumanova 63 - Ceguera de la Nieve
6   2 - Sin Clasificar 37 - Arrecife de la Sirena 53 - Instalación Subterránea
7   6 - Desempeñadero 28 - Volcánico 61 - Ruinas Acuáticas
8 10 - Jefes Fundidos 32 - Cenagal 65 - Filoetéreo
9 14 - Filoetéreo 34 - Reactor Taumanova 75 - Observatorio Asolado
10 19 - Volcánico 37 - Arrecife de la Sirena 66 - Campo de Batalla Urbano
11 15 - Reactor Taumanova 41 - Oasis del Crepúsculo 60 - Océano Sólido
12 24 - Pesadilla 35 - Océano Sólido 75 - Observatorio Asolado
13 25 - Observatorio Asolado 36 - Sin Clasificar 69 - Despeñadero
14 12 - Arrecife de la Sirena 40 - Jefes Fundidos 67 - Rocahonda
15   8 - Instalación Subterránea 31 - Campo de Batalla Urbano 54 - Arrecife de la Sirena

Recompensas[editar]

Recompensas fractales de nivel personal[editar]

Bonificaciones de recompensa adquiribles[editar]

Recompensas al completar[editar]

Materiales de artesanía ascendidos[editar]

Logros[editar]

Consejos[editar]

Notas[editar]

  • La mayoría de los fractales están diseñados para más de una persona. Por ejemplo, necesitas al menos tres para completar la instalación subterránea.
  • El Entrenador de inestabilidad fractal brinda acceso a un área de entrenamiento donde los jugadores pueden probar su construcción contra la agonía, las inestabilidades del Bloqueo de la Niebla y enemigos de varios rangos.
  • Descripción en el juego:

Si buscas un nuevo tipo de mazmorra, prueba los Fractales de la Niebla, accesibles a través de la puerta asura de Fractales en Arco del León. Las recompensas mejoran a medida que aumenta la dificultad.

— Recompensas de nivel 80.

Curiosidades[editar]

Enlaces externos[editar]