Fractales de la Niebla
- Este es un artículo acerca de la mazmorra. Para la región, véase Fractales de la Niebla (región). Para la categoria de logros, véase Fractales de la Niebla (logros).
Fractales de la Niebla
Mapa de Fractales de la Niebla
- Niveles
- 80
- Tipo
- Mazmorra
- Región
- Fractales de la Niebla
- Conecta con
- Arco del León
Santuario del Bloqueo de la Niebla
Imágenes |
Mapa interactivo (Superficie) |
“Este portal conduce a un misterioso destino. Muchos aventureros han entrado; pocos han salido.
— Descripción en el juego
Los Fractales de la Niebla es una mazmorra especial que consta de una variedad de minimazmorras llamadas fractales, cada una con su propia historia y entorno. La Niebla se refiere a la configuración de los fractales que representan varias realidades y eventos históricos encontrados por grupos de exploradores. Los fractales cuentan con algunos sistemas y diseños únicos, que incluyen una escala de dificultad, mecánica de agonía, inestabilidades de Bloqueo de Niebla y otros.
Al igual que otras mazmorras, los Fractales de la Niebla está diseñado y equilibrado para grupos de cinco jugadores, pero permite grupos más pequeños de menos jugadores. Los personajes se ajustan al nivel 80 dentro del fractal. Los fractales son una de las principales fuentes de equipamiento ascendido y proporcionan materiales para fabricar equipamiento infundido y equipamiento en sintonía. Son uno de los pilares centrales del juego final de Guild Wars 2.
La escala de dificultad de Fractales va del 1 al 100 y se puede seleccionar antes de ingresar al fractal. El nivel de fractal personal es una estadística de toda la cuenta que rastrea la escala de dificultad máxima actual que se puede seleccionar. Para aumentar el nivel de fractal personal y, por lo tanto, la escala de fractal más alta accesible para la cuenta, el jugador debe completar un solo fractal en una escala de fractal igual o superior a su nivel de fractal personal. Esto proporciona progresión, lo que permite a los jugadores completar continuamente niveles más altos en la escala de dificultad y, como resultado, obtener mayores recompensas.
Al ingresar a los Fractales de la Niebla, los jugadores llegan al Observatorio del Bloqueo de la Niebla en la Niebla, que sirve como vestíbulo del fractal. Allí, los jugadores conocen a Dessa y su grupo de científicos, que investigan islas de realidad que se encuentran en la Niebla. Como estas áreas aún contienen amenazas, se les pide a los jugadores que "estabilizan" cada fractal, para que los científicos puedan comenzar su trabajo de manera segura. A lo largo de cada fractal, Dessa se comunica con el grupo y comenta su progreso. Una vez que se estabiliza un fractal, ella y su equipo transportan a los personajes de regreso al Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
Carta de introducción[editar]
El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio Una nueva y deslumbrante atracción en Arco del León El Consorcio te invita a conocer su puerta asura cercana a Fuerte Marriner y a disfrutar el magnífico paisaje y las impresionantes aventuras de su nueva atracción: ¡los Fractales de la Niebla! Revive los momentos más grandes y apasionantes del pasado de Tyria mientras pones a prueba tu fuerza, tu velocidad y tu habilidad frente a algunos de los más formidables oponentes de los anales de la historia. ¡Todo esto y mucho más te espera en los Fractales de la Niebla! (AVISO: algunos fractales podrían causar heridas, traumas psicológicos, ceguera o muerte. Al entrar en esta puerta asura, renuncias oficialmente a todos tus derechos legales de demandar al Consorcio por daños y perjuicios. Participa bajo tu propia responsabilidad).—El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio |
Cómo llegar[editar]
- Arco del León – La entrada es una puerta asura directamente en el centro del Fuerte Marriner en Arco del León. Ubicado justo al sur del punto de interés "Portales de la Niebla", busque este ícono en el mapa.
- Recuerdo de la antigua Arco del León – Requiere el Orgullo del León adquirido a través de logros. La entrada se encuentra en los muelles del Fuerte Marriner.
- Salón del Santuario del Bloqueo de la Niebla –Requiere la Llave maestra del Santuario del Bloqueo de la Niebla de la Tienda de gemas. La entrada está en el lado este.
Una vez que cualquier miembro de tu grupo haya ingresado, se te pedirá que te unas a él desde cualquier lugar dentro de Arco del León, Santuario del Bloqueo de la Niebla o el Recuerdo de la antigua Arco del León.
Mecánicas[editar]
Escala de dificultad[editar]
En los Fractales de la Niebla se usa una escala de dificultad en contraste con la historia y los modos explorables de las mazmorras. Las escalas son las siguientes:
- Nivel 1: Iniciado, 0—25
- Nivel 2: Adepto, 26—50
- Nivel 3: Experto, 51—75
- Nivel 4: Maestro, 76—100
- Tu nivel de recompensa personal aumenta por cada vez que completas una escala de fractal igual o superior a tu nivel personal.
- El jugador que entre en la instancia debe escoger el nivel de dificultad, el cual puede ajustarse al nivel de recompensa personal más alto de cualquier miembro del grupo.
- Mayor nivel personal ofrece recompensas mayores, incluso si la mazmorra se realiza en un nivel de dificultad más bajo. Niveles más altos de dificultad ofrecen mayores retos y mayor probabilidad de obtener mejores recompensas tanto de los enemigos, como de los cofres y los cofres bonus.
- Cada escala fractal se corresponde con una "isla" fractal específica y presenta condiciones únicas.
- Existen cuatro rangos de escalas de dificultad reflejados en la herramienta de Buscador de grupo. Para los personajes nuevos, esos cuatro rangos permanecen bloqueados (no pueden usarse para buscar grupo). El primer rango de escalas llamado "Escala de Iniciado 1-25" se desbloqueará cuando el personaje alcance el nivel 80. Los otros tres rangos de escalas se desbloquearán a medida que el personaje complete la escala de fractal más alta del rango anterior. Por ejemplo, el rango 51-75 se desbloqueará cuando el nivel de escala fractal de la cuenta sea 46. Para más detalles consultar Buscador de grupo.
- Cambios en los niveles altos de dificultad
- Aparecerán mayor número de enemigos y éstos tendrán niveles más altos.
- Los enemigos obtendrán valores de salud, armadura y daño incrementados.
- Algunos enemigos contarán con habilidades nuevas. Por ejemplo: en el Fractal Sin Clasificar, las arpías tienen una habilidad para derribar a los jugadores.
- Principales cambios en los diferentes rangos de niveles
Los fractales incluyen cambios sustanciales en los niveles 25, 50, 75 y 100, por lo que los jugadores los refieren como "rangos" de dificultad.
- Algunos objetos nuevos comienzan a conseguirse en los rangos más altos; otros objetos se consiguen de forma más frecuente.
- Nuevos desafíos se añaden en los rangos nuevos:
- La Agonía aparece a nivel 20 y se incrementa en cada nivel superior.
- Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla se añaden en el nivel 26, con instabilidades adicionales añadidas en los niveles 51 y 76 (un total de 3).
- A partir del nivel 71, cada vez que un jugador cae abatido, un Vengador Fractal aparecerá para rematarlo. Interrumpiéndolo, teletransportándose, robándole o matándolo se evitará esta acción.
- Las recompensas por fractal diario están disponibles para las dificultades 1-25, 26-50 y 51-75 y 76-100.
Observatorio del Bloqueo de la Niebla[editar]
El Observatorio del Bloqueo de la Niebla es el vestíbulo de la mazmorra; ofrece reparaciones de armadura, un mercader y vendedores de vales para reliquias. Se puede utilizar el portal del centro para acceder a los fractales, que requiere confirmación por parte de todos los miembros del grupo.
Diferencias respecto a las mazmorras[editar]
- No hay puntos de ruta. Si algún miembro del equipo muere, tienen que esperar a ser revividos por los demás miembros o a que estos salgan de combate. En tal caso todos los miembros caídos tienen la opción para teletransportarse al último punto de control que se ha completado (o para salir completamente del fractal).
- No hay estaciones de reparación, aunque los jugadores pueden interactuar con singularidades de Bloqueo de la Niebla para reparar la armadura si han desbloqueado el respectivo dominio. De forma alternativa, los jugadores pueden utilizar botes de reparación instantáneas, cambiar de armadura, o salir a la ventana de selección de personaje y volver a entrar con el mismo personaje (los jugadores volverán a Arco del León, donde pueden reparar su armadura o usar otros servicios antes de volver a entrar).
- Cualquier personaje que vuelva a entrar a una instancia fractal existente (a excepción del vestíbulo) aparecerán muertos.
Agonía[editar]
- Artículo principal: Agonía
La agonía es un efecto que aparece en los fractales a partir del nivel 20, reduciendo la curación y haciendo daño porcentual de tu salud máxima por segundo. La cantidad de daño infligido aumenta gradualmente conforme aumenta la escala de dificultad, empezando con un 10% y hasta un máximo de 180%. Ciertas mecánicas, inestabilidades del Bloqueo de la Niebla y ataques de enemigos causan agonía.
Los efectos de la agonía pueden reducirse hasta un mínimo de un 1% equipando equipamiento ascendido o legendario con resistencia a la agonía insertada en ranuras para infusiones. Se pueden obtener más ranuras infundiendo o en sintonía los abalorios ascendidos (los legendarios ya tienen los adicionales por defecto), y se puede obtener resistencia a la agonía temporal usando una lágrima de angustia de Alba.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla[editar]
Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla son modificadores especiales que tienen varios efectos en los jugadores durante el viaje por los Fractales de la Niebla. Las inestabilidades pueden ser cualquier cosa desde simples condiciones hasta ataques extra de criaturas. Estos efectos aparecen a partir del nivel de dificultad 26. A partir del nivel 51 hay dos inestabilidades activas al mismo tiempo y, a partir del nivel 77, tres inestabilidades activas al mismo tiempo.
Icono | Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla | Descripción |
---|---|---|
Recompensa bien merecida | Los enemigos ganan bendiciones al recibir impactos. Al eliminar una bendición a un enemigo se le roba vida.(Recarga: 20 segundos) | |
Última risa | Los enemigos explotan al morir si no están aturdidos. Los enemigos aturdidos aplican protección y estabilidad a los aliados cercanos. | |
Aflicción | La duración de resistencia otorgada aumenta un 50%. Los enemigos aplican condiciones aleatorias. | |
Ineptitud social | Los jugadores se verán repelidos entre sí. | |
Rastro tóxico | Los enemigos dejan un rastro de veneno a su paso. Bloquear un ataque de rastro tóxico lo absorbe y elimina la condición. | |
Bomba de flujo | Te ves afectado periódicamente por las bombas de flujo de la anomalía. Las bombas de flujo afectan tanto a aliados como a enemigos. | |
Descarga de adrenalina | Cuando están enfurecidos, los enemigos infligen un 150% más de daño si están bajos de salud. Cuando no están enfurecidos, los enemigos infligen un 20% menos de daño. | |
Convergencia de la Niebla | Los Fractales de la Niebla se están combinando... | |
Flaqueza | Los jugadores son más pequeños y tienen un 30% menos de salud, pero se mueven un 25% más rápido. | |
Sobrecarga de bendiciones | Cada bendición aumenta el daño de los golpes recibidos un 5%. La duración de bendiciones otorgadas aumenta un 20%. | |
Flanco | Los enemigos a un alcance de 300 infligen un 300% más de daño al atacar por la espalda, pero solo un 75% al atacar de frente. | |
Vamos juntos | El daño que sufres aumenta un 60% cuando no etás a un alcance de 300 de un aliado. El daño que sufres se reduce un 20% cuando estás a un alcance de 300 de un aliado. | |
Subida de azúcar | La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque aumentan un 15%. La velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de los enemigos de élite y rango inferior aumentan un 35%. | |
Venganza | Cuando muere un enemigo, mejora a los enemigos cercanos con varias bendiciones. No se aplica a enemigos de élite. Al eliminar cualquier bendición de un enemigo se le infligirá debilidad.
| |
Fuego en la sangre | Los enemigos generan proyectiles llameantes al sufrir daño. El daño de condición recibido se reduce un 20%.
| |
Tullido | Cuanta menos salud tengas, más lentamente te moverás. El aguante se regenera un 33% más rápido. | |
Vindicadores de los fractales | Los vengadores fractales se ven sustituidos por los vindicadores fractales, que son más poderosos. | |
Enfermedad tóxica | Los miembros del equipo se verán afectados periódicamente por vómitos. |
Dominios de Fractales[editar]
Los línea Sintonía fractal es un conjunto de dominios especiales desbloqueables introducidos con Heart of Thorns. Además de proporcionar acceso a recompensas adicionales y logros diarios, estos dominios también desbloquean PNJs en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Gracias a estos PNJs, los jugadores pueden comprar pociones de agonía, infusiones de agonía de mayor nivel y accesorios imbuidos, que son muy útiles para completar las escalas más difíciles. Adicionalmente, los jugadores que necesiten completar la colección de mochilas legendarias requerirán un nivel alto de dominios fractales para poder obtener los objetos de la colección.
Pociones fractales[editar]
- Artículo principal: Poción fractal
Existen tres tipos de pociones de fractales: ofensivas (aumentan el daño causado), defensivas (reducen el daño recibido) y de movilidad (aumentan la velocidad de movimiento). Estos consumibles se pueden acumular hasta cinco veces (las pociones grandes otorgan las cinco acumulaciones) y pueden ser utilizados junto con otros consumibles. Dependiendo del nivel de dominio de Sintonía Fractal desbloqueado, cada poción puede proporcionar precisión, dureza y concentración adicionales, respectivamente.
Aumentos de cuenta[editar]
Los aumentos de cuenta se pueden comprar a Deroir y otorgan recompensas adicionales por completar fractales y resistencia a la agonía a todos los personajes de la cuenta. Cada mejora tiene cuatro rangos que se vuelven progresivamente más costosos.
Lista de fractales[editar]
Niveles de fractales[editar]
Iniciado | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
1 | Volcánico | 0 |
2 | Sin Clasificar | 0 |
3 | Ceguera de la Nieve | 0 |
4 | Campo de Batalla Urbano | 0 |
5 | Cenagal | 0 |
6 | Despeñadero | 0 |
7 | Ruinas Acuáticas | 0 |
8 | Instalación Subterránea | 0 |
9 | Fragua Fundida | 0 |
10 | Jefes Fundidos | 0 |
11 | Rocahonda | 0 |
12 | Arrecife de la Sirena | 0 |
13 | Caos | 0 |
14 | Filoetéreo | 0 |
15 | Reactor Taumanova | 0 |
16 | Oasis del Crepúsculo | 0 |
17 | Fragua Fundida | 0 |
18 | Mai Trin | 0 |
19 | Volcánico | 0 |
20 | Océano Sólido | 8 |
21 | Despeñadero | 10 |
22 | Pesadilla | 11 |
23 | Observatorio Asolado | 13 |
24 | Pico de Sunqua | 15 |
25 | Oleaje Silencioso | 17 |
Avezado | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
26 | Ruinas Acuáticas | 18 |
27 | Ceguera de la Nieve | 20 |
28 | Volcánico | 22 |
29 | Instalación Subterránea | 24 |
30 | Caos | 26 |
31 | Campo de Batalla Urbano | 27 |
32 | Cenagal | 29 |
33 | Rocahonda | 31 |
34 | Reactor Taumanova | 33 |
35 | Océano Sólido | 34 |
36 | Sin Clasificar | 36 |
37 | Arrecife de la Sirena | 38 |
38 | Caos | 40 |
39 | Fragua Fundida | 41 |
40 | Jefes Fundidos | 43 |
41 | Oasis del Crepúsculo | 45 |
42 | Mai Trin | 47 |
43 | Reactor Taumanova | 49 |
44 | Océano Sólido | 50 |
45 | Filoetéreo | 52 |
46 | Despeñadero | 54 |
47 | Pesadilla | 56 |
48 | Observatorio Asolado | 58 |
49 | Pico de Sunqua | 59 |
50 | Oleaje Silencioso | 61 |
Experto | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
51 | Ceguera de la Nieve | 63 |
52 | Volcánico | 65 |
53 | Instalación Subterránea | 67 |
54 | Arrecife de la Sirena | 68 |
55 | Reactor Taumanova | 70 |
56 | Cenagal | 72 |
57 | Campo de Batalla Urbano | 74 |
58 | Fragua Fundida | 75 |
59 | Oasis del Crepúsculo | 77 |
60 | Océano Sólido | 79 |
61 | Ruinas Acuáticas | 81 |
62 | Sin Clasificar | 83 |
63 | Caos | 84 |
64 | Reactor Taumanova | 86 |
65 | Filoetéreo | 88 |
66 | Campo de Batalla Urbano | 90 |
67 | Rocahonda | 91 |
68 | Despeñadero | 93 |
69 | Jefes Fundidos | 95 |
70 | Filoetéreo | 96 |
71 | Mai Trin | 99 |
72 | Pesadilla | 100 |
73 | Observatorio Asolado | 102 |
74 | Pico de Sunqua | 104 |
75 | Oleaje Silencioso | 105 |
Maestro | ||
---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía |
76 | Ruinas Acuáticas | 108 |
77 | Cenagal | 109 |
78 | Arrecife de la Sirena | 111 |
79 | Sin Clasificar | 113 |
80 | Océano Sólido | 114 |
81 | Instalación Subterránea | 116 |
82 | Reactor Taumanova | 118 |
83 | Fragua Fundida | 120 |
84 | Rocahonda | 122 |
85 | Campo de Batalla Urbano | 123 |
86 | Ceguera de la Nieve | 125 |
87 | Oasis del Crepúsculo | 127 |
88 | Caos | 129 |
89 | Cenagal | 131 |
90 | Jefes Fundidos | 132 |
91 | Sin Clasificar | 134 |
92 | Volcánico | 136 |
93 | Ceguera de la Nieve | 138 |
94 | Despeñadero | 140 |
95 | Mai Trin | 141 |
96 | Filoetéreo | 143 |
97 | Pesadilla | 145 |
98 | Observatorio Asolado | 147 |
99 | Pico de Sunqua | 148 |
100 | Oleaje Silencioso | 150 |
Fractales diarios[editar]
Existen dos tipos de fractales diarios, los de Rango X y Recomendados. En cada uno de los cuatros rangos (iniciado, avezado, experto y maestro) se encuentran tres fractales para realizar a diario y obtener cofres como recompensa. Los fractales recomendados son tres por día, y se encuentran uno por rango en los tres primeros (1-25, 26-50 y 51-75).
Fractales de Rango X[editar]
Los fractales de Rango X diarios son logros que tienen un patrón durante 15 días para seleccionar los tres fractales correspondientes a realizar, como se indica en la siguiente tabla.
Fractales Recomendados[editar]
Los fractales Recomendados son logros diarios que tienen un patrón durante 15 días para seleccionar los tres correspondientes a realizar, en cada uno de los tres primeros rangos (iniciado 1-25, avezado 26-50 y experto 51-75), como se indica en la siguiente tabla.
Clic aquí para purgar el caché del servidor, esto fuerza al servidor a actualizar los contenidos.
Recompensas[editar]
Recompensas de los fractales de nivel personal[editar]
- Tu nivel de fractal personal aumentará en 1 cada vez que se complete una escala de dificultad de fractal igual o superior a tu nivel de fractal personal actual.
- Completar un fractal te otorga hasta 3400 karma. Se recibe menos karma si se completa una escala fractal más cercana a su propio nivel fractal personal, aunque la cantidad se puede aumentar con modificadores de karma.
Bonificaciones de recompensa adquiribles[editar]
Deroir ofrece aumentos de recompensa permanentes para su cuenta. Incluyen experiencia adicional, karma adicional, reliquias fractales adicionales y encriptaciones adicionales.
Recompensas al completar[editar]
- +Infusiones de 1 de Resistencia a la Agonía
- Equipamiento de personaje (calidad azul o superior)
- Receta: Runa superior de resistencia (por encima del nivel 30)
- Receta: Sello superior de impulso (por encima del nivel 30)
Reliquias fractales[editar]
Completar un fractal otorga una cierta cantidad de reliquias fractales según la escala:
Escala | por fractal |
---|---|
1-5 | 5 |
6-10 | 6 |
11-15 | 7 |
16-20 | 8 |
21-25 | 9 |
26-30 | 10 |
31-35 | 11 |
36-40 | 12 |
41-45 | 13 |
46-50 | 14 |
51-60 | 15 |
61-70 | 16 |
71-80 | 17 |
81-90 | 18 |
91-100 | 19 |
Completar cada fractal del nivel 1 al 100 da como resultado un total de 1325 reliquias.
Cada nivel de Sintonía con la Niebla adquirido agrega 1 Puñado de reliquias fractales (Escalas 1-50) o 1 Morral de reliquias fractales (Escalas 51-100 ), respectivamente, con un valor adicional de 3 y 5 reliquias cada uno.
Cifrados fractales[editar]
Completar un fractal otorga una cierta cantidad de cifrados fractales según la escala:
Escala | por fractal |
---|---|
1-20 | 2 Encriptación fractal |
21-40 | 3 Encriptación fractal |
41-60 | 4 Encriptación fractal |
61-80 | 5 Encriptación fractal |
81-100 | 6 Encriptación fractal |
Cada nivel de Sintonía con la Niebla adquirido aumenta el número de cifrados eliminados en 1.
El Fractal del Caos, Fractal de la Pesadilla y el Fractal de Rocahonda otorgan 1 Encriptación fractal extra en escalas inferiores a 40 y 2 extra Encriptación fractal en escalas superiores a 40.
También hay una pequeña posibilidad de obtener una Clave de encriptación fractal en lugar de un Encriptación fractal.
Experiencia[editar]
Completar los premios de fractales experimenta la experiencia de dominio central de Tyria en forma de Mandatos de dominio de Tyria:
Escala | por fractal |
---|---|
1-20 | 2 Mandato de dominio de Tyria |
21-50 | 4 Mandato de dominio de Tyria |
51-75 | 8 Mandato de dominio de Tyria |
76-100 | 12 Mandato de dominio de Tyria |
Cada nivel de Atribución de poder fractal adquirido aumenta el número de escrituras caídas en 1.
Materiales de artesanía ascendidos[editar]
Ciertos materiales de artesanía se pueden obtener como botín aleatorio de los enemigos en los Fractales de la Niebla; a diferencia de las recompensas anteriores, estas se obtienen al matar enemigos comunes, no al completar fractales. Cada uno tiene una escala de dificultad mínima en la que puede aparecer. A partir del 26 de julio de 2016, estos también se pueden comprar con el gólem INFUZ-5959.
Escalas | Materiales de artesanía ascendidos |
---|---|
1+ | Vial de esencia de la Niebla condensada |
26+ | Pegote de esencia de la Niebla coagulada |
51+ | Esquirla de esencia de la Niebla cristalizada |
Consejos[editar]
- Las habilidades que bloquean, absorben o reflejan proyectiles son muy importantes en los Fractales de la Niebla, ya que casi todos los fractales tienen múltiples enemigos que usan habilidades y ataques a distancia y muchos de ellos te permiten infligir un daño masivo si sincronizas tus reflejos correctamente.
- Las habilidades que otorgan Estabilidad, Ceguera o Debilidad y las habilidades que eliminan Condiciones y Bendiciones son muy útiles durante muchos encuentros en los Fractales de la Niebla. Esté preparado para cambiar de habilidad a menudo antes de diferentes encuentros.
- Las habilidades que eliminan o corrompen las bendiciones enemigas son especialmente útiles en los fractales de nivel superior con la inestabilidad 'Sin dolor, no hay ganancia', todos los fractales de dragado, así como algunas partes de los fractales con temática de Filoetéreo.
- Las habilidades de control de multitudes, como aturdimiento, aturdimiento y retroceso, ayudan a romper las barras de desafío, lo que le da a tu grupo un respiro de los ataques de los jefes mientras aumenta tu propio daño. Esta técnica es crítica en algunos fractales como la Pesadilla y el Observatorio Asolado, donde los jefes tienen ataques devastadores que solo pueden detenerse rompiéndolos.
- Algunos enemigos, como los colosos de jade en el Océano Sólido, que reflejan la mayoría de los proyectiles y se combaten mejor con ataques cuerpo a cuerpo o sin proyectiles.
Logros relacionados[editar]
- Fractales del día — completa fractales específicos y fractales en rangos de nivel, se desbloquean logros adicionales con el dominio Sigue los consejos
- Fractales semanales – Completa una cierta cantidad de fractales únicos a diferentes escalas (Abre la página para obtener más información)
- Fractales de la Niebla — completar cada isla del fractal y tareas específicas en cada una
- Fractal de la Pesadilla — tareas y desafíos específicos del Fractal de la Pesadilla
- Fractal del Observatorio Asolado — tareas y desafíos específicos del Fractal del Observatorio Asolado
- Fractal del Pico de Sunqua — tareas y desafíos específicos del Fractal del Pico de Sunqua
- Fractal del Oleaje Silencioso — tareas y desafíos específicos del Fractal del Oleaje Silencioso
- Comunidad: Canalización con los creadores — Completa un fractal con un empleado de ArenaNet. (0 )
Curiosidades[editar]
- Descripción en el juego:
“Si buscas un nuevo tipo de mazmorra, prueba los Fractales de la Niebla, accesibles a través de la puerta asura de Fractales en Arco del León. Las recompensas mejoran a medida que aumenta la dificultad.
— Recompensas de nivel 80.
- Los Fractales de la Niebla se introdujo como parte del lanzamiento de La Orilla Perdida (16 de noviembre de 2012), que también agregó los primeros elementos ascendidos al juego.
- Se introdujeron 3 nuevos fractales y 2 nuevos fractales de jefe como parte del lanzamiento de Fractura (26 de noviembre de 2013). Estos son el Fractal del Reactor Taumanova, Fractal Filoetéreo, Fractal de la Fragua Fundida, Fractal de la jefa Capitana Mai Trin y el Fractal de los Jefes Fundidos. Además, los niveles fractales personales se vincularon a la cuenta en lugar de a los personajes.
- La entrada a los Fractales de la Niebla originalmente estaba fuera de la Tienda de regalos del Consorcio en el Fuerte Marriner en Arco del León. Con la destrucción de Arco del León (lanzamiento de la Huida de Arco del León) se trasladó a la Fortaleza de la Vigilia en los Campos de Gendarran. Durante la reconstrucción de Arco del León (parche del 19 de mayo de 2015), la entrada se trasladó al Distrito Postigo, y después de que se completó el trabajo de construcción (parche del 23 de junio de 2015), se trasladó de nuevo a Fuerte Marriner.
- Numerosos cambios surtieron efecto con el lanzamiento de Heart of Thorns (23 de octubre de 2015). Estos incluyen un aumento de la escala máxima a 100, la introducción de nuevos desafíos e inestabilidades, el legendario Ad Infinitum, la eliminación del antiguo sistema de 4 islas fractales por ejecución y una reelaboración completa de las recompensas fractales.
- Desde el lanzamiento de Heart of Thorns y durante el período de tiempo de la temporada 3 del mundo viviente, los fractales han visto la adición de tres nuevos fractales (Fractal del Caos, Fractal de la Pesadilla y el Fractal del Observatorio Asolado) y numerosos cambios en la calidad de vida para hacerlos más atractivos. Los aspectos más destacados incluyen la optimización de las infusiones de Agonía, la renovación del vestíbulo del Observatorio del Bloqueo de la Niebla y los rediseños de los fractales del Despeñadero, Cenegal, Ceguera de la Nieve y el Reactor Taumanova.
- Con el lanzamiento del primer episodio de la 4.ª temporada del mundo viviente: Amanecer (28 de noviembre de 2017), se introdujo el Fractal del Oasis del Crepúsculo. Los Fractal de los Jefes Fundidos y de Mai Trin también fueron rediseñados.
- Con el lanzamiento de 4.ª temporada del mundo viviente, Episodio 3: Larga vida al liche (26 de junio de 2018), se introdujo el Fractal de Rocahonda.
- Con el lanzamiento de 4.ª temporada del mundo viviente, Episodio 5: Todo o nada (8 de enero de 2019), se introdujo el Fractal del Arrecife de la Sirena.
- El 15 de septiembre de 2020, se introdujo el Fractal del Pico de Sunqua.
- El 27 de junio de 2023 se introdujo el Fractal del Oleaje Silencioso.
Enlaces externos[editar]
- Tráiler, Fractales de la Niebla, Youtube.com