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Montura

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Las monturas ofrecen mucho más que una manera de desplazarse más rápido. Son una nueva forma de explorar el mundo de Tyria. Desbloquea y entrena a tus nuevos compañeros con el sistema de progresión de dominios del personaje en el nivel máximo. Explora con libertad atravesando cañones de un salto, escalando barrancos a base de brincos y flotando sobre arenas movedizas.

— Página oficial

Monturas.png

Las monturas son criaturas que se utilizan para mejorar los viajes por el mundo abierto del mundo de Tyria. Están disponibles a través de las expansiones de Guild Wars 2: Path of Fire, Guild Wars 2: End of Dragons y Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Se pueden obtener dos monturas adicionales a través de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente, como el escarabajo que se obtiene en el episodio 3, Larga vida al liche y la escamaceleste en el episodio 6, Guerra Eterna o en Secrets of the Obscure. La garrabélica está disponible exclusivamente a través de WvW o de Janthir Wilds. En Guild Wars 2: End of Dragons se agregó la tortuga de combate.

Tipos y adquisición[editar]

Hubo cinco monturas lanzadas con la expansión de Path of Fire, cada una vinculada al sistema de dominio con sus propias rutas de dominio. La Cuarta Temporada de Mundo Viviente introdujo dos monturas adicionales, cada una con sus propias rutas de dominio adicionales. Otra montura, la Garrabélica, también se introdujo en Mundo contra Mundo con habilidades vinculadas al sistema de Experiencia de mundo. Finalmente, End of Dragons introdujo la Tortuga de combate, con su propia ruta de dominio. Las monturas del Raptor y Saltarín también se pueden obtener en End of Dragons, pero sus rutas de dominio no se pueden entrenar sin Path of Fire. La escamaceleste y la garrabélica se ampliaron con Secrets of the Obscure y Janthir Wilds respectivamente, y ambas tienen sus propias rutas de dominio en sus expansiones.

Cada montura tiene su propio conjunto único de habilidades y características; también poseen una habilidad ofensiva que, cuando se usa, desmonta al jugador. Sus habilidades están documentadas en las páginas de montura individuales, vinculadas desde la primera columna de la siguiente tabla.

Montura Adquisición Notas
Raptor Raptor Alcanza el nivel 10 (o el siguiente múltiplo de 10) con un solo personaje.
  • Capaz de saltar a través de grandes distancias y amplios cañones. La distancia del salto aumenta aún más si se entrena el Salto de cañón.
  • Tira a los enemigos cercanos con el Giro de cola si se entrena el dominio Reunir.
  • Poder compartido: mayor daño de enfrentamiento.
Saltarín Saltarín PoF trans.png Path of Fire:

Guild Wars 2- End of Dragons Logo.png End of Dragons:

Guild Wars 2- Janthir Wilds logo.png Janthir Wilds:

Mantarraya Mantarraya PoF trans.png Path of Fire:
Chacal Chacal PoF trans.png Path of Fire:
Griffon Grifo PoF trans.png Path of Fire:
  • Completa las colecciones de Cielo abierto
    (Requiere completar la historia de Path of Fire)
  • Compra por 250 Oro (dividida en diez pagos de 25 Oro).
Escarabajo Escarabajo Mundo viviente 4 (logo).png Cuarta Temporada de Mundo Viviente - Larga vida al liche:
  • Sobrepasa enemigos. Los lanza si se aprende el dominio Bola de demolición.
  • Gana velocidad en las cuestas hacia abajo, pierde velocidad en las cuestas hacia arriba.
  • Puede botar hasta cinco veces sobre el agua cuando se mueve lo suficientemente rápido. (máx. 5)
  • Puede romper ciertos muros y cristales si se aprende el dominio Aplastar barreras y si se mueve lo suficientemente rápido después de usar la habilidad Rodar.
  • Puede recuperar aguante al hacer trucos en el aire y perderlo tras caer incorrectamente si se aprende el dominio Por los aires.
  • Puede derrapar mientras viaja a altas velocidades, lo que permite giros bruscos. Gana aguante mientras se desplaza.
Garrabélica Garrabélica PoF trans.png Path of Fire:
  • (Versión de WvW) Gasta 1 punto de habilidad mundial en la sección de dominio de la garrabélica y luego ingresa a un mapa de WvW.

Guild Wars 2 - Heart of Thorns Logo.png Heart of Thorns o PoF trans.png Path of Fire:

  • (Versión de PvE) Ingresa a un mapa de WvW.

Guild Wars 2- Janthir Wilds logo.png Janthir Wilds:

  • (Versión de PvE) Avanza a través del primer capítulo de la historia de Janthir Wilds, Territorio desconocido.
  • Se puede usar en Mundo contra mundo.
  • Las siguientes habilidades pueden desbloquearse usando los puntos de habilidad de mundo (las habilidades no se pueden usar en PvE)
    • Permite a los aliados cercanos moverse a la misma velocidad que la garrabélica.
    • Acaba con los enemigos abatidos usando su habilidad de iniciación.
    • Marca enemigos en el mapa usando Olfatear.
    • Hace daño a las puertas usando el tirón de cadena.
    • Puede desmontar a los jugadores enemigos montados usando una Lanza
Escamaceleste Escamaceleste Mundo viviente 4 (logo).png Cuarta Temporada de Mundo Viviente:

Guild Wars 2- Secrets of the Obscure logo.png Secrets of the Obscure:

Tortuga de combate Tortuga de combate Guild Wars 2- End of Dragons Logo.png End of Dragons:
  • Puede caminar bajo el agua.
  • Puede llevar un segundo jugador como pasajero.
  • Puede usar Sacudida para atacar sin ser desmontado.
  • El pasajero puede usar Asedio de tortuga para disparar a los enemigos; y Turbo para aumentar la velocidad de la tortuga.
  • El pasajero puede usar A resguardo para reducir el daño con el dominio de Caparazón potente.
  • Poder compartido: Aumento máximo de la salud.
  • Ciertas monturas se pueden alquilar por un corto tiempo durante festivales y para ciertas aventuras y solo se pueden usar en el mapa en el que se alquilaron.

Mecánicas[editar]

Una vez desbloqueadas, las monturas pueden ser utilizadas por cualquier personaje en la cuenta del jugador. Las monturas se pueden invocar en cualquier momento usando la tecla predeterminada X. Al hacer clic con el botón derecho en el icono de la habilidad, también podrás elegir una de tus monturas desbloqueadas. Presionar la misma tecla lo desmontará a una corta distancia del suelo, lo que significa que puede desmontar y luego planear. Los propios personajes jugadores son inmunes al daño por caída mientras están montados; con ciertas excepciones, serán desmontados y derribados a la fuerza. Sin embargo, esto no afecta la montura de ninguna manera; el jugador puede volver a montar una vez que el personaje se recupera.

Un jugador no puede montar mientras está en combate, en una zona de Monturas deshabilitadas o en un área donde la montura no cabría. Estar en combate no afecta la velocidad de movimiento de una montura. Entrar en una zona de Monturas deshabilitadas.png Monturas deshabilitadas desmontará al jugador.

La salud, la resistencia y el daño de las habilidades de ataque de las monturas están separados e independientes del equipo del jugador.

La clave predeterminada para la Acción de montura 1 es V y la Acción de montura 2 es C. La habilidad Iniciación de una montura se activa con 1. Consulte las páginas de monturas individuales para obtener más detalles sobre la habilidad.

Aguante[editar]

Las monturas tienen su propia barra de aguante (a veces denominada "energía de montura") que sirve como recurso para sus habilidades de movimiento especiales. El porcentaje de la barra de aguante de la montura se comparte entre las monturas, pero no se comparte con la barra de aguante del jugador. El tiempo que tarda la barra de resistencia en rellenarse varía con cada montura.

Equipar un robot de jade de Potenciador de energía de monturas 1, 2 o 3 aumenta la regeneración de aguante de la montura en un 10, 20 o 30 %, respectivamente. El dominio de Bien descansado de la línea de dominio de monturas de Garrabélica aumenta permanentemente la regeneración de aguante de la montura en un 20 %.

Usar la habilidad del Vínculo de vigor aumenta en gran medida la regeneración de aguante de la montura durante un breve período. En una escamaceleste, rellenará instantáneamente la barra de aguante de la montura.

Los efectos de Comida y la bendición Vigor no tienen impacto en la regeneración de aguante de la montura.

Habilidades de dominio[editar]

Las siguientes habilidades adicionales se desbloquean y están disponibles en todas las monturas cuando su dominio respectivo está completamente entrenado.

Habilidad Tiempo de recarga Descripción Dominio
6 Vínculo de vida.png Vínculo de vida 180 Permite a tu montura usar temporalmente tu propia reserva de salud con el riesgo de que tú caigas abatido en su lugar. Vínculo de vida (dominio).png Vínculo de vida
7 Vínculo de vigor.png Vínculo de vigor 60 Aumenta la regeneración de aguante de tu montura. Vínculo de vigor (dominio).png Vínculo de vigor
8 Vínculo de fe.png Vínculo de fe 30 ¡Echa a volar desde tu montura! Vínculo de fe (dominio).png Vínculo de fe
9 Sigilo (montura).png Sigilo 40 Os otorga sigilo a ti y a tu montura. Sigilo con montura de la Legión de Ceniza.png Sigilo con montura de la Legión de Ceniza
9 Sigilo (montura).png Sigilo 2.0 30 Os otorga sigilo a ti y a tu montura. Dominio de las estaciones de las Legiones Unidas.png Dominio de las estaciones de las Legiones Unidas

Equipamientos relacionados[editar]

El Robot de jade y los equipos que mejoran la mecánica[editar]

Diseños de monturas[editar]

Pestaña de monturas.

Los diseños de montura se pueden desbloquear en toda la cuenta comprándolos en la Tienda de gemas y se pueden cambiar por monturas desbloqueadas en cualquier momento en el panel de héroe (predeterminado H). Los diseños sólo tienen efectos cosméticos; no hay ventajas de juego asociadas con ellos. Cada diseño se puede teñir y tiene hasta cuatro canales de tinte (uno para los diseños predeterminadas) para personalizar los colores, y algunos diseños también tienen modelos modificados y efectos especiales. Aplicar un diseño no cuesta ninguna Carga de transmutación.

Agregar o quitar de Favoritos: Se pueden agregar diseños a Favoritos colocando el cursor en la esquina superior derecha y haciendo clic en el ícono de corazón Favorito.png.

Aleatorizar monturas: Los diseños también se pueden aleatorizar seleccionando la opción Aleatorizar monturas. Si no se ha agregado ningún diseño a Favoritos, pasará por todos los aspectos desbloqueados al invocar una montura.

Lista de diseños de montura[editar]

Véase también: Galería de diseños de monturas
Véase también: Galería de diseños de montura con temática

Raptor[editar]

Saltarín[editar]

Mantarraya[editar]

Chacal[editar]

Garrabélica[editar]

Escamaceleste[editar]

(*) Las monturas en las filas marcadas no aparecen en API:2/account/mounts/skins y API:2/mounts/skins y/o no tienen un id de conjunto. Por lo tanto, no se puede comprobar si los diseños se han desbloqueado.

Galería[editar]

Notas[editar]

  • Las monturas pueden tintarse.
  • El menú de opciones del juego te permite configurar combinaciones de teclas para monturas específicas después de que las hayas desbloqueado. No hay combinaciones de teclas predeterminadas para seleccionar monturas específicas.
  • Las monturas se benefician de ciertas bonificaciones de runas, sigilos, alimentos y artículos de utilidad, pero no de bonificaciones específicas de la profesión.
    • Obtienen Dureza por tener 1, 3 y 5 runas de Nevada.
    • Se benefician de los sigilos de precisión en un arma actualmente equipada. Sello superior de precisión hace que la montura tenga un 11 % de probabilidad de crítico de referencia.
    • Obtienen la bonificación de +HP/segundo de Tarta mentolada tropical, pero no la bonificación de Vitalidad.
  • Las monturas se pueden alquilar durante los festivales de temporada, incluso por jugadores sin acceso a Path of Fire.
  • Las opciones de Favoritos y Aleatorio se agregaron con la actualización del juego del 14 de febrero de 2023.

Curiosidades[editar]

  • Guild Wars 2: Heart of Thorns presentó enemigos con monturas.
  • Se puede ver a algunos skritt, como Tirabikkr y Uttakkt, usando jabalíes como monturas.
  • Solo la montura del raptor y sus dos primeras habilidades de dominio estuvieron disponibles durante el fin de semana de vista previa de Path of Fire. Aún se podía teñir durante la vista previa.
  • Los tamaños de las monturas no varían según la raza del personaje del jugador, sino según la altura del personaje. Por ejemplo, un asura de baja estatura montará un raptor del mismo tamaño que un raptor que monte un charr de baja estatura.
  • Las monturas tienen escalas de salud basadas en el nivel de la zona en la que se encuentran.
  • Durante el Fin, Aurene puede usarse como una montura temporal con sus propias habilidades, aunque en su mayoría con movimientos guionados.

Ver también[editar]

Enlaces extrernos[editar]