Ese intento del antiguo Instituto
Ese intento del antiguo Instituto es una historia de Ree Soesbee.
Texto[editar]
Alzándose desde sus ciudades subterráneas, los asura prueban, una y otra vez, el viejo dicho "La dificultad es solo otra palabra para oportunidad". Desde sus humildes comienzos entre las ruinas de la Costa de Bronce, los asura han alcanzado la prominencia. Sus puertas mágicas conectan las principales ciudades de Tyria, y su inteligencia les convierte en aliados a los que hay que respetar, o en enemigos a los que temer.
“En las profundidades, rodeadas por los mismos cimientos de Tyria, se estaba librando una batalla.
El impacto sacudió el estrecho pasaje, enviando lluvias de tierra y guijarros esparcidos por el suelo irregular. Un sonido chirriante y agudo llenó el corredor, sacudiendo más polvo con cada pulso y temblor estremecedor. Aplanando sus orejas cerca de su cuello, Dlixx corrió a través de los escombros con su eterizador dicristalino al alcance de la mano.
"¡Sé que vienes, Dlixx!" una voz gritó desde adelante, apenas elevándose sobre el estruendo. "¡Soy ingeniero ecografista! ¿Pensaste que no te escucharía? ¡Ja!"
Dlixx vio la onda acercándose antes de que lo golpeara, un movimiento de aspecto tambaleante en el aire que señaló la sólida onda sonora. Se lanzó detrás de un pedrusco, pero el asalto le impactó incluso cuando saltó para ponerse a cubierto. Con una cacofonía de terribles aullidos y gemidos en ráfaga, la onda sonora lo hizo girar de un extremo a otro hasta que se estrelló contra el muro de la caverna. "¡Uf!" gruñó, pero el ruido de su protesta se perdió en medio del estrépito.
"¿Has visto eso?" la voz gritó de nuevo. "¡Nada pasa a través de mi sonópata! ¡Quienquiera que lo tenga es inmune a él, y los skritt tiene oídos delicados! ¿Me escuchas? DELICADOS..."
Dlixx rodó por el pasillo, con el eterizador apuntando, centrado y listo. La bola de cristal en su extremo brilló con un extraño brillo rosado, y luego una luz salió disparada hacia el final del pasillo.
"...OÍDO...oh...oídos...oomf..." La voz se desvaneció, y luego se oyó el ruido sordo de un cuerpo inconsciente golpeando el suelo de piedra.
Aprovechando su oportunidad, Dlixx metió el eterizador en su cinturón y corrió hacia adelante. Saltando sobre barreras hechas de piedra, escombros y muebles rotos, aterrizó sólidamente sobre una mujer asura inconsciente, todavía retorciéndose un poco por los efectos del rayo eterizador. Colgando de su espalda sobre ella había un generador sónico medio amartillado, modificado a partir de partes y piezas de una plataforma draga original.
"Si no hubiera tenido tapones para los oídos, eso me habría matado. No está mal, Poizi." Dlixx alcanzó y tiró del abjurador de torsión del generador sónico, desactivando el dispositivo. Hizo una pausa para soplar sobre el abjurador de color cobre y pulirlo contra su manga mientras la máquina se apagaba. Una vez que el ruido se desvaneció, se quitó los tapones para los oídos y sonrió. "Pero no lo suficientemente bueno." Partió al abjurador por la mitad y miró dentro con curiosidad.
"No..." Logró decir Poizi, su voz vacilante con los efectos secundarios de su eterizador. "Mi sonópata me sacará de aquí. No quiero morir..."
"No me voy a llevar tu dispositivo." Dlixx metió el abjurador al bolsillo de Poizi. "Vine a buscar otra cosa." Con cuidado, Dlixx se agachó y le quitó el zapato izquierdo. Con manos cautelosas, lo guardó en su mochila. Deteniéndose para mirarla, se inclinó por segunda vez y también recogió el largo pañuelo que Poizi llevaba alrededor de su cuello. "Esto también, creo..." murmuró Dlixx.
"¿Por qué no pudiste dejarme en paz?" Poizi gimió, con los ojos en blanco con una molestia medio consciente. "¡Solo vete!"
Dlixx se puso de pie, apretando su abrigo alrededor de su cuerpo. "Eres miembro de mi sociedad, Poizi," gruñó. "¿Esperabas que olvidara eso?" Con un resoplido desdeñoso, se giró, cogió su eterizador dicristalino en su mano una vez más, y se desvaneció en los pasajes oscuros de la tierra.
Primordus
La llegada de el Gran Destructor, el heraldo del Dragón anciano Primordus, pudo haber conmocionado la superficie del mundo, pero causó mucho más daño debajo. Aunque un grupo de héroes incondicionales había derrotado al heraldo y se habían anticipado al despertar del Dragón anciano, sus destructores permanecieron, y el daño que causaron fue titánico. Los enanos, respondiendo a una antigua llamada, realizaron el Rito del Gran Enano y se convirtieron en piedra para luchar contra su antiguo enemigo. Sin embargo, no fueron los únicos en luchar contra los destructores en las profundas cavernas subterráneas.
Antes del alzamiento de los destructores, los asura eran la raza predominante en las Profundidades de Dominaban su estatus por encima de todos los demás y luchaban principalmente contra los skritt, criaturas que los asura consideraban (entonces y ahora) como alimañas horribles y peligrosas. Los destructores fueron el primer enemigo en generaciones que no habían caído fácilmente ante la inteligencia combinada y la destreza mágica de los asura. Su Consejo Arcano asumió que era simplemente cuestión de tiempo antes de que los destructores fueran aniquilados por la habilidad y perspicacia de los asura. Fue la arrogancia lo que provocó la caída de su civilización subterránea; miles de años para construir, pero solo un puñado de momentos para desaparecer a raíz del poder del Dragón anciano.
Sin embargo, la derrota del Gran Destructor no impidió el eventual despertar del Dragón anciano, solo lo retrasó. Aproximadamente cincuenta años después de que su heraldo fuera derrotado, Primordus despertó. Sus secuaces ahora se extienden por las Profundidades, erradicando muchas razas subterráneas cuyos nombres ahora solo se conocen a través de registros y cuentos asura. Las razas que sobrevivieron a las constantes batallas se vieron obligadas a dejar atrás sus ciudades profundas y reconstruirse más cerca de la superficie. Para entonces, los refugiados asura ya se habían establecido en la superficie, reagrupándose y recreando su cultura en este nuevo mundo, construyendo la ciudad de Rata Sum.
El Consejo Arcano
Desde tiempos inmemoriales, los asura han sido constructores e inventores, utilizando magia como otras razas utilizaron herramientas simples. Aunque no era una raza tan antigua como los enanos, eran mucho más activos y dedicaban su tiempo a la invención constante, la experimentación y la disección de la magia misma. Según los registros de los archivistas más antiguos de su raza, había al menos seis ciudades tan grandes y grandiosas como Rata Sum en las tierras bajo la superficie dominadas por los asura, aunque ninguna sobrevivió hasta la era moderna. Mientras que otras razas insisten en que las leyendas de capitales tan grandes como Quora Sum son inverosímiles y exageradas, los asura responden lacónicamente que las otras razas simplemente son demasiado tontas para comprender la grandeza que perdieron.
Los asura están dirigidos por el Consejo Arcano, un grupo de expertos que se dice que está compuesto por las mejores y más brillantes mentes de la nación. Desafortunadamente, la realidad de la situación es que la mayoría de los asura están mucho más interesados en ser inventores que burócratas, y el Consejo Arcano a menudo está formado por aquellos que corrieron más lento cuando se anunció una vacante. El Consejo Arcano actual gobierna desde la ciudad de Rata Sum y está dirigido por el Alto Concejal Flax. Entre su gabinete se encuentran inventores prestigiosos, diplomáticos conocidos y los decanos de cada uno de los tres institutos Asura.
Todos los asura comienzan como aprendices en los laboratorios de sus padres, ayudándolos en varios proyectos desde el momento en que pueden valerse por sí mismos (o apoyarse en un transfigurador cristalino). Cuando alcanzan una edad en la que discuten con sus padres más de lo que ayudan (generalmente bastante jóvenes), se convierten en aprendices de un maestro asura dentro de uno de los tres institutos. Ese maestro es responsable de la educación del estudiante hasta el momento en que se gradúe y se una a su propia sociedad. A través de este sistema de aprendizaje tradicional, los asura adolescentes obtienen una educación integral y sus asesores reciben internos de laboratorio (aunque no siempre perfectamente competentes) no remunerados. Incluso después de completar su contrato, los asura mantienen una lealtad feroz hacia sus alma mater, y a menudo afirman que las teorías mágicas de uno son la base de los otros dos.
Sociedades
El sistema cultural de los asura está altamente organizado y es extremadamente flexible. Su sociedad consiste en individuos que se unen para realizar tareas mayores. Este es su sistema de sociedad: se formará un proyecto y el líder reunirá (o contratará) a los más útiles o capaces hasta que el proyecto esté terminado. La sociedad de un asura suele ser temporal; durando tanto como lo requiera el proyecto, y luego disolviéndose cuando hayan completado cualquier tarea que estuvieran realizando. Estas sociedades a menudo se mantienen en contacto, formando y reformando con personas que conocen y respetan, y evitan a aquellos con quienes no se llevan bien o encuentran deficientes.
Debido a que los asura son juzgados por su reputación y astucia, a menudo eligen una especialidad dentro de su formación en el instituto. Un asura buscará ser bien conocido como la principal autoridad en ese tema, con la esperanza de adquirir una posición en grupos de vanguardia, realizando tareas más grandes y desafiantes.
“La tierra retumbó y se movió, desplazándose, agitándose en espirales cada vez mayores de piedra destrozada. Detrás del tallador de tierra giratorio, Nimm empujó y gruñó, luchando por empujar el implemento más rápidamente a través del muro. Era más grande que él, enrollado en un punto en la parte delantera y plano en la parte trasera como la garra estilizada de una bestia gigante, o como ese enorme diente que los idiotas norn adoraban en las montañas heladas Nimm frunció el ceño, empujando con todas sus fuerzas mientras el dispositivo de excavación en forma de cono rodaba, se balanceaba y hacía su trabajo.
Con cada empujón, el tallador de tierra avanzaba y Nimm se arrastraba detrás, sin importarle si el pasaje detrás de él estaba medio sellado con escombros a su paso. Eso sería una defensa contra cualquier cosa que se acerque sigilosamente detrás de él. ¡Una idea genial! Puaj a los demás, esos idiotas en esa sociedad de engranajes malditos. He was getting himself out!
Un estremecimiento recorrió el suelo, sacudiendo tanto a Nimm que inclinó su trayectoria tres grados hacia el sur. Maldijo y rápidamente apagó al tallador de tierra para investigar. ¿Había sobrecargado los juntas soldadas? ¿Inundó el arcanologo? Nada. Tal vez el problema estaba en el estabilizador talismántico...
Otro escalofrío. Ese definitivamente no fue causado por su máquina. Nimm se colocó las gafas en la frente y escuchó atentamente mientras sus ojos negros se entrecerraban contra la única tira limpia de piel que le cubría la cara. "El estúpido sonópata de Poizi," supuso. "Idiota. ¡Solo llamará la atención! Es mejor escabullirse y no ser notado..."
Encendiendo de nuevo el tallador de tierra, Nimm apoyó el hombro en el arnés trasero y empujó con todas sus fuerzas. Con un gran esfuerzo, condujo el taladro giratorio a través de la siguiente capa de roca. Cuando la piedra se resquebrajó y se desmoronó, Nimm vitoreó, solo para convertir su grito en un alarido cuando la roca, tallador de tierra y todo, de repente se inclinó hacia adelante con un estallido de velocidad sin obstáculos.
"¡No!" he screamed, gritó, agarrando las manijas en la parte trasera de la máquina. "¡Una caverna! Mis cálculos deben haber estado equivocados, ¡todavía debería estar en piedra piromórficaaaaaaaa!" El sonido de chirridos se elevó y aumentó más allá de la abertura mientras el suelo se derrumbaba debajo de él, amenazando con derrumbarse por completo. Obligado a soltar las manijas para salvar su propia vida, Nimm se arrastró hacia atrás, pero rápidamente se vio atrapado por los escombros que había dejado a su paso. Gruesas grietas astillaron los cimientos, y Nimm vio que su destino se extendía ante él, una manta de miles de skritt, y todos los pequeños monstruos miraban hacia el nuevo agujero en el muro de la ciudad. Al otro lado de la gran caverna, Nimm podía ver el brillo de la luz del día. ¡Una salida!
Pero nunca llegaría allí, incluso si no cayera en su perdición, había fácilmente mil hombres roedores en el camino.
La piedra se agrietó y gimió, justo cuando los últimos fragmentos de roca que lo sostenían se derrumbaron, una cuerda, ¡no, una bufanda!, cayó y quedó suspendida en el aire junto a él. "¡Poizi!" Nimm jadeó, alcanzándolo con alegría. Se aferró desesperadamente al delgado hilo de esperanza cuando el tallador de tierra se derrumbó y se hizo añicos en el suelo de la ciudad-cueva skritt.
"¡Poizi!" Nimm trepó por la bufanda hasta un saliente más arriba en la pared. Arrastrándose sobre el borde, se enfrentó al asura allí con alegría. "¡Me salvaste! Sabía que estar en la misma sociedad aún significaba algo para ti, Poizi..." Con un grito ahogado, Nimm se congeló. "¡Tú!"
Dlixx sonrió, nivelando el eterizador dicristalino. "Si te disparo con esto, caerás en nuestros viciosos amiguitos. Ya sabes lo inteligentes que son cuando están todos agrupados así, y apuesto a que nunca ha habido tantos juntos como aquí en Skrittsburgo."
Lentamente, Nimm levantó las manos en un gesto de sumisión. El "Maestro Boikk no sabía lo que estaba haciendo al venir aquí. ¡No tenemos que terminar como él!"
"Me temo que sí. Ahora, dame tu zapato, y me iré."
Tragando saliva, Nimm negó con la cabeza. "No te ayudaré. Hagas lo que hagas, no te saldrás con la tuya, Dlixx. Uno de nosotros llegará a la superficie."
"Uno de nosotros ya lo ha hecho." Con eso, Dlixx apretó el gatillo y la bola de cristal estalló. El cuerpo de Nimm se tensó, arqueándose, pero en el último momento, Dlixx agarró al otro asura por el cinturón y lo apartó de la altura abierta. Abajo, un millar de ojos brillantes destellaron viciosamente en la oscuridad, y un millar de susurros siseantes resonaron contra la piedra.
Apoyando el cuerpo inconsciente de Nimm de forma segura contra el muro de la caverna, Dlixx deslizó el zapato izquierdo de Nimm y lo metió en su riñonera con el que le había quitado a Poizi. "Solo queda un miembro de la sociedad", murmuró, comprobando una luz de seguimiento en su brazalete. "No hay tiempo que perder."
El Instituto de Estática
Aquellos asura que se unen al Instituto de Estática son constructores, y construyen para que dure, especializándose en estructuras permanentes y proyectos a gran escala. Estos asura tienden a ser más conservadores y cautelosos por naturaleza; creen en medir dos veces, cortar una vez y volver a medir. Son reflexivos y analíticos, y disfrutan tanto de la investigación como de la aplicación práctica. Los graduados destacados de la universidad incluyen a los inventores de las piedras de levitación mágicomagnética, que los asura utilizan como fuentes de energía para sus estructuras más grandes. Se refieren a su instituto como algo concreto, una formación viva de roca y estructura a la que continuamente se le agregan y sustraen, tanto los trabajos de ex alumnos como de estudiantes. Estos asura fabrican golems de construcción, máquinas perforadoras y cualquier otra cosa que se mueva sólidamente. Son los centros dentro de la Alquimia Eterna, la base sólida de postes, soportes y ejes sobre los que pueden girar los engranajes.
Creaciones del Instituto de Estática: relés posicionales, alineadores de cuasi-encantamiento, visores de teosofía, conjuros de metaencuesta, llaves de conjuros cruzados, contrafuertes de levitación.
El Instituto de Dinámica
Los asura del Instituto de Dinámica se entienden mejor como los fabricantes de artilugios. Maestros de la resolución de problemas rápidos e innovadores, tienden a producir elementos que duran solo el tiempo que son necesarios para dar el siguiente salto intuitivo. Son enérgicos, entusiastas e impulsivos, tienden a iniciar proyectos antes de investigar los posibles resultados. Les encanta descubrir cómo otras razas hacen las cosas para... apropiarse... y mejorar esa teoría mágica para sus propios fines. Un experimento es solo un fracaso, dicen sus asesores, si no aprendes nada de él. Cuando un miembro del instituto habla de su alma mater, por lo general se refiere al cuerpo de trabajo, los experimentos y el pensamiento que forman una imagen mental de los logros del instituto, las innovaciones generales que han brindado al mundo. En la Alquimia Eterna, se les suele llamar los engranajes dentados y los resortes principales del universo.
Creaciones del Instituto de Dinámica: potenciadores canópticos, sujetadores lunográficos, abjuradores de torsión, enigmáticones, manómetros kármicos, hechizos cinéticos, armaduras magifísicas.
El Instituto de Sinergética
Dentro del Instituto de Sinergética, los asura son todo sobre dar forma a la energía y construir conexiones. Aquí puedes encontrar a los pensadores más místicos, aquellos que estudian la materia prima de la magia misma y desdeñan la solidez del mundo funcional. A menudo tienen una inclinación más filosófica y están muy acostumbrados a tratar con la teoría política y social. Estos asura están interesados en cómo se forman los patrones, cómo se propagan los errores y cómo el caos forma sistemas racionales. Desafortunadamente, este estudio dedicado a la psicología también los lleva a ser más reservados, incluso entre ellos mismos, ya que creen que saben cómo funciona la mente de los demás... ¡y esas mentes están dispuestas a atraparlos! Incluso el más grande de los alumnos de este instituto puede tender a ser un poco miope, ideando planes etéreos y construyendo razonamientos psicológicos sin aventurarse realmente fuera de sus laboratorios para realizar pruebas concretas. WCuando un miembro del instituto habla de su alma mater, generalmente se refiere a las estructuras sociales que ha creado a través de su tutela, sus conexiones y el cuerpo de asura que se consideran un "instituto" de mentes afines.
Creaciones del Instituto de Sinergética: cuantagramas, matrices de hechizos dipolares, vértices de conjuración, lecturas prestimísticas, barras de control mojonicas, bucles de encantamiento autorrestrictivos.
“Tic...tic...tic...
Volla se arrodilló junto a la destilería hidrocádrica esférica, empujando sus largas y enrolladas trenzas hacia atrás mientras ajustaba los diales y reiniciaba los transversores de aura. Tarareó para sí misma, su cuerpo se balanceaba de un lado a otro mientras revisaba una y otra vez cada uno con el control remoto en la mano para asegurarse de que estaba bien.
La mano de Dlixx apretó con fuerza el mango de su eterizador dicristalino. La bomba estaba completa, preactivada, y ella había usado más que suficientes piréticos cristalinos para nivelar toda la capa, pero él estaba de suerte.
Ella se había dejado las botas sobre la mesa cerca de la puerta.
"Diez, diez... No, no. ¡Este va para el once! Ahí estamos." Ella sonrió, mostrando largas filas de dientes afilados como navajas.
"Está bien, Volla," llamó Dlixx desde la abertura oculta en el suelo de la caverna subterránea, manteniendo su tono suave y demasiado gentil. "Levántate lentamente. Retrocede, hacia mí, y mantén las manos en el aire." Ella giró, mucho más rápido de lo que pensó que era seguro, y Dlixx se estremeció. ¡Esa destilería era explosiva, por la Alquimia!
"¡Dlixx!" chilló encantada, metiendo el control remoto en su chaleco. "Pensé que estabas muerto como el viejo... uhm... cómo se llama."
"Maestro Boikk," él proporcionó sombríamente. "No, Boikk está bien. Usó un transportador personal en el momento en que nos topamos con la ciudad Skritt."
"¿Transportador personal?" Volla reflexionó, meciéndose hacia adelante y hacia atrás sobre las puntas de sus pies. Sus trenzas enrolladas se balanceaban suavemente alrededor de orejas bien formadas y que se movían suavemente. "Ese es un dispositivo Snaff, ¿no? Hmph. Boikk era un ladrón de ideas." Levantó una mano y se acarició las orejas suavemente, dejando que las puntas de sus dedos presionaran suavemente sobre su frente deliciosamente ancha...
"¡Ojos en el premio, Dlixx!" gruñó para sí mismo, tratando de que ella no supiera que había estado mirando.
Demasiado tarde. Volla guiñó un ojo.
"Vamos, Dlixx. Sabes muy bien que cada asura está solo aquí abajo." Ella dio un paso encantador hacia él, y él pudo oler el embriagador aroma del aceite combustible y las partículas de ozono. "Podría llevarte conmigo, si quieres. Después de todo, estábamos en la misma sociedad."
Sacudiendo la cabeza y volviendo en si mismo, levantó su eterizador, de nuevo con un chasquido. "Lo estábamos. Pero si te dejo hacer explotar esa destilería, estaremos en la misma sociedad muerta."
"Vamos. Súbete encima conmigo. He instalado una plataforma de celda" Dio otro paso hacia él, sus ojos brillantes y llenos de mil ecuaciones matemáticas complejas. "Una burbuja de fuerza nos rodeará, la destilería explotará y saldremos disparados hacia la superficie sin ni siquiera un rasguño en tu amplia..." otro paso, "cosmonética..." otro paso, y ahora sus labios estaban a centímetros de los de él, "...caja de herramientas."
Con un rápido movimiento, Volla le arrebató el eterizador de la mano y dio un paso atrás. "¡Idiota!" dijo victoriosa. "¡Yo gano!"
"Solo había espacio para uno en esa plataforma de celda, ¿no es así, Volla?" Dlixx preguntó con tristeza mientras ella retrocedía, todavía sosteniendo el arma ferozmente hacia su rostro. "Ni siquiera consideraste llevar a nadie más contigo. Cuando explotes esa destilería, colapsará las cavernas. ¡Si los skritt no nos matan, tu bomba lo hará!"
"¡Como si me importara!" ella gritó. "Soy el genio aquí. Yo, no tú, y no esos otros simplones. Cuando regrese a Rata Sum, les diré cuán valientemente tú y todos los demás murieron cuando descubrimos esta infestación masiva, y yo me aseguraré de explicarle al Maestro Boikk que lo mejor para él es que me dé el crédito a mí, ¡O arruinaré al cerebro marchito por no darse cuenta de que las ratas estaban aquí en primer lugar!" Todavía sosteniendo su eterizador, sonrió y saltó a la plataforma de la destilería como si estuviera en la cima del mundo.
"Ahora, todo lo que tengo que hacer es presionar el botón en mi control remoto..." Volla buscó a tientas en su chaleco.
"¿Este control remoto?" Dlixx lo levantó.
"¡Tú!" Apuntó el eterizador y disparó, y una hermosa neblina de vapor con aroma a lavanda salió disparada, perfumando la habitación. "¡Devuélveme eso! ¡No puedo poner en marcha la destilería sin él!" ella se lamentó.
Mientras un humo agradablemente perfumado llenaba el área, Dlixx gritó, "¡Nunca podrías notar la diferencia entre un etorizador dicristalino y un eterizador dicristalino, Volla!" Aprovechando la niebla y la distancia entre ellos, Dlixx arrebató una de las botas de Volla de la mesa y se dejó caer por la abertura, huyendo a las cavernas de abajo.
La Inquisa
Aunque en realidad no es un instituto, la Inquisa es el grupo más grande de la cultura asura y es una organización relativamente nueva.
Donde el entrenamiento asura tradicional pasa por un aprendizaje en uno de los tres institutos, la Inquisa ha comenzado un sistema de entrenamiento corporativo que se estructura más bien como una serie de pruebas de aptitud progresivas. Cuando un asura puede pasar una prueba, se le da inmediatamente la siguiente, y su autorización entre la Inquisa se actualiza en consecuencia. Esto conduce a una gran cantidad de trampas, por supuesto, tanto a favor como en contra de los aspirantes.
Un asura nunca se gradúa de la Inquisa, como lo hacen de los otros institutos asura. Una vez que te unes a la megasociedad, eres miembro de por vida... incluso si los otros miembros de la Inquisa se ven obligados a asegurarse de que la vida sea necesariamente corta. A un aspirante se le asigna una tarea de sociedad y se espera que trabaje en su tarea individual independientemente de si comprende el propósito de esa tarea en el esquema mayor. Sacrifican sus propios deseos por el bien mayor del conjunto de conocimientos de la Inquisa, les guste o no.
La Inquisa combina las fortalezas de las diversas disciplinas de los institutos, pero usan solo lo que necesitan, abandonando una comprensión más profunda de esas teorías en favor de un retorno rápido y rentable. Están más que dispuestos a quemar a sus jóvenes inventores, amargándolos en su trabajo, en lugar de perder el tiempo descansando, una contabilidad del tiempo poco rentable.
A diferencia de los tres institutos asura, que se deleitan en compartir descubrimientos recién completados (aunque solo sea para restregárselos victoriosamente en la cara), la Inquisa no comparte su información más allá de la Inquisa misma. De hecho, ocasionalmente incluso llegan a sabotear la investigación prometedora de las sociedades de institutos que inciden en lo que la Inquisa considera un diseño patentado.
Donde los colegios ven el poder como una herramienta útil para comprender la Alquimia Eterna, la Inquisa ve el poder como un objetivo en sí mismo. Los fundadores de la Inquisa consideraron la cantidad de conocimiento perdido cuando Quora Sum fue aniquilado por los destructores, y consideraron que tal caída de señal era un completo anatema para sus propósitos. Reunir información en su forma pura y cristalina es su intención, y no se detendrán ante nada menos que la suma de todo el conocimiento. De hecho, el objetivo final de la investigación de la Inquisa es lograr el control de la Alquimia Eterna y, con ella, de toda Tyria.
“Dlixx se agachó en la base del gólem, insertando lentamente cada zapato en su bahía de análisis canóptica no abstracta. Cuatro zapatos en total, uno de cada miembro de su sociedad seguido por el suyo propio, se deslizaron por la garganta del poderoso, aunque toscamente tallado, defensor de piedra.
"Pro-ce-san-do," chirrió el gólem, su voz burbujeante, cruda y áspera, desde el epicentro de cristal brillante. "Pro-ce-san-do."
"En-ten-di-do. Objetivos ad-qui-ri-dos."
Dlixx se puso de pie y le dio unas palmaditas al gólem con una amplia sonrisa, estremeciéndose solo levemente cuando su toque afectuoso hizo que se cayera una teja de piedra. Rápidamente la volvió a colocar. "Vamos, MeRM. Es hora de mostrar lo que haces," dijo Dlixx, el gólem dio un paso adelante, sus enormes armamentos brillaron en la penumbra del subsuelo.
Para cuando irrumpieron en la caverna principal de Skritt, ya era una batalla campal. Los cristales del gólem de guerra destellaron y brillaron, los rayos volaron en todas direcciones. Fue una explosión rabiosa de destrucción, incontrolada y completamente libre de cualquier intento de cosas tontas como apuntar o conservar la energía.
En la cornisa de arriba, Poizi y Nimm gritaron. Los rayos volaron a través de ellos, golpeándolos sólidamente, pero donde los Skritt se derrumbaron, humeando y retorciéndose, los dos asura no sufrieron daño alguno. "¿Que esta pasando?" Nimm aulló, enrollando sus manos alrededor de sus gafas. "¿Cómo está haciendo eso?"
Poizi señaló la entrada donde estaban Dlixx y MeRM. Los brazos del gólem de guerra giraron salvajemente mientras los rayos irradiaban a través de la masa de skritt. "¡No me importa! ¡Solo corre!" Usando su bufanda para deslizarse hacia la enorme caverna, Poizi y Nimm huyeron más allá de las aterrorizadas y temblorosas personas rata. En unos momentos, Dlixx los vio trepar por la pared del fondo y atravesar la abertura hacia la luz del sol.
"Así que por eso necesitabas los zapatos", murmuró Volla detrás de él. Su voz envió escalofríos por su espalda, incluso más que los aullidos y chillidos de los hombres roedores. "Tienen nuestro sudor en ellos. Usaste esa materia, parte de nosotros mismos, para sintonizar los rayos del golem para que no nos hiciera daño. Inspirado".
Dlixx le lanzó una mirada, pero no respondió, con una sonrisa zalamera curvándose en sus labios.
"Podrías haber salido en cualquier momento", presionó, acercándose mientras los rayos rosados volaban a su alrededor. "¿Por qué? ¿Por qué ayudarnos? ¿Porque todos estábamos en la sociedad del Maestro Boikk?"
"No dejas de estar en una sociedad hasta que el trabajo está hecho. El trabajo consistía en bajar aquí, medir el poder del hechizo resonante y luego regresar. No habíamos regresado," dijo Dlixx y se encogió de hombros. "Sociedad es sociedad."
"¿Era esa tu única razón?"
"Eso..." el asintió, "y el hecho de que ahora, cada uno de ustedes se verá obligado a elogiar al asura cuyo invento les salvó la vida." Se infló, girando su eterizador dicristalino alrededor de un dedo con un toque experto. "Dlixx, inventor de la Mejor Ratonera Masiva-Gólem de guerra de trauma, graduado del Instituto de Dinámica, perdición de los skritt de todas partes."
"Yo."
Enlaces externos[editar]
- That Old College Try, ArenaNet blog (Archivado)