Esta lista de Organizaciones proporciona una breve descripción de varios grupos y facciones en Tyria.
Clanes de los personajes del jugador[editar]
Organizaciones multirraciales[editar]
Las Ordenes de Tyria[editar]
|
Priorato de Durmand
|
Una orden académica dedicada a proteger el conocimiento y la tradición del mundo.
|
|
Orden de los Susurros
|
Una antigua orden secreta con raíces en Elona, que trabaja entre bastidores para salvaguardar al mundo contra grandes amenazas.
|
|
Vigilia
|
Una orden militar dedicada a luchar contra los dragones ancianos y sus secuaces por la fuerza de las armas.
|
|
Pacto
|
El Pacto es la alianza más grande que Tyria haya visto jamás, y la unión de las tres grandes órdenes de Tyria con el propósito declarado de derrotar a cada uno de los Dragones Ancianos uno por uno.
|
|
Bandidos
|
Una asociación informal de criminales supuestamente financiada por Misteriosos benefactores de altos cargos del gobierno de Kryta. También hay un grupo de bandidos Elonianos que parecen estar separados del grupo de Kryta.
|
|
Consorcio
|
Una corporación mercantil de dudosa moral.
|
|
Guardia del León
|
Un grupo militar que alguna vez actuó como defensor de Kryta. Pueden ser vistos como los defensores de los comerciantes de Arco del León y son una autoridad importante en la ciudad plagada de piratas.
|
|
Ministerios de Cantha
|
Cantha es el hogar de muchos ministerios que se ocupan de diversos aspectos de la vida cotidiana del Imperio, desde la seguridad hasta el comercio.
|
|
Portavoces
|
Ecoterroristas de Cantha, liderados por la guardiana Tetra Invocatierra, que encadenan a los espíritus y generalmente se oponen a la gente de Cantha que usa tecnología de jade.
|
|
Orden de los Zaishen
|
Un clan que organiza torneos para honrar y proteger los lugares sagrados. Una vez dominaron las Islas Bélicas y protegieron a Tyria contra las fuerzas de la oscuridad.
|
Organizaciones raciales[editar]
Organizaciones asura[editar]
|
Inquisa
|
Una asociación informal de científicos asura generalmente amorales con el objetivo de preservar y obtener conocimiento por cualquier medio necesario.
|
|
Pacificadores
|
Los pacificadores se dedican a mantener la paz entre la civilización asura.
|
|
Instituto de Dinámica
|
Un Instituto asura que se enfoca en la aplicación de la investigación y los resultados prácticos.
|
|
Instituto de Estática
|
Un Instituto asura que se enfoca en hacer las cosas correctamente y conservar los recursos.
|
|
Instituto de Sinergética
|
Un Instituto asura que se enfoca en cuestiones teóricas y mágicas, además de promover la ciencia y la filosofía asura.
|
Organizaciones charr[editar]
|
Legión de Ceniza
|
Una de las cuatro Altas legiones de los charr, famosa por sus espías, acosadores y asesinos.
|
|
Legión de Sangre
|
Una de las cuatro Altas legiones de la sociedad charr, conocida por su destreza en el combate tradicional en el campo de batalla.
|
|
Legión de Hierro
|
Una de las cuatro Altas legiones de la sociedad charr, conocida por ser pionera en el desarrollo de la profesión del ingeniero, es famosa por su destreza mecánica y prefiere abrumar a sus oponentes en la batalla con tanques o poderosos devoradores de asedios.
|
|
Legión de la Llama
|
La cuarta Alta legión marginada, conocida por su uso de la magia y sus poderosos chamanes, la Casta Chamán. Notoriamente misóginos y celosos, se les considera traidores a las legiones tras la rebelión charr.
|
|
Renegados
|
Asaltantes Charr que se han separado de las Altas legiones para formar su propia gran escuadra. Al igual que sus homólogos humanos, los separatistas, se oponen abierta y violentamente al tratado de paz que se está formando entre los charr y los humanos desde el año 1324 d.É.
|
|
Legiones Unidas
|
Una alianza entre miembros de las Altas legiones lideradas conjuntamente por los Imperators de las Legiones de Ceniza, Sangre, Llama y Hierro. Se oponen a las fuerzas del Dominio de Bangar Portarruina.
|
Organizaciones huamanas[editar]
|
Manto Blanco
|
El Manto Blanco es un grupo de proscritos con base en los Páramos de Maguuma y el norte del Corazón de Maguuma. Una vez líderes de Kryta por un breve tiempo hace 250 años, el Manto Blanco se ven a sí mismos como los legítimos gobernantes de la última nación humana en Tyria.
|
|
Separatistas
|
Los separatistas son un grupo de forajidos humanos e intentan interrumpir las conversaciones de paz mediante tácticas violentas e incluso matarán a otros humanos.
|
|
Am Fah
|
Un clan de Cantha de criminales y matones que adoraban a los Afligidos.
|
|
Corsario
|
Un nombre para varias tripulaciones de piratas elonianos que varían de amigables a extremadamente hostiles. A menudo sirven como cazarrecompensas o mercenarios contratados bajo el régimen de Palawa Joko.
|
|
Ministerio
|
El Ministerio es un sistema de gobierno diseñado por el Rey Baede para dar voz a todos los humanos, no solo a los nativos de Kryta. Los ministros diseñan la ley, proponiendo sus medidas a la reina Jennah, quien autoriza o rechaza su colocación en la sociedad.
|
|
Serafín
|
Los Serafines son la más grande de las tres principales organizaciones militares del reino humano de Kryta. Portan una armadura adornada con oro y sus escudos lucen alas en respeto a la diosa Dwayna. Los Serafines son el ejército, la policía y los protectores del pueblo.
|
|
Hoja Brillante
|
La Hoja Brillante es la guardia personal de la Reina Jennah, bajo juramento de proteger a la Familia Real. La Hoja Brillante también se encarga de operaciones de espionaje, mensajería, y otras actividades llevadas a cabo en las sombras.
|
|
Ministerio Celestial
|
Una organización gubernamental en Cantha en el pasado, dividida en cuatro ministerios más pequeños. Cada uno de los ministerios tenía un grupo específico de responsabilidades y estaba asociado a un poder mítico.
|
|
Ministerio de la Pureza
|
El Ministerio de la Pureza fue uno de los muchos ministerios del imperio de Cantha en el pasado. Fue fundado por la ministra Reiko Murakami en el año 1587 C.C. (1077 d.É.), pero sufrieron un revés con su muerte a manos de canthianos y héroes extranjeros.
|
|
Puristas
|
Los puristas son miembros de una secta de Cantha que es un remanente del caído y xenófobo Ministerio de la Pureza. Se ven a sí mismos como verdaderos Canthianos y usan máscaras que imitan los cascos que alguna vez usó el Ministerio de la Pureza.
|
|
Xunlai Jade
|
Xunlai Jade es una corporación de Cantha cofundada por Yu Joon y Park Chul-Moo. La Corporación de Xunlai Jade es una entidad para la extracción y producción de tecnología relacionada con el jade. Poseen numerosas propiedades en Cantha, incluida la Cantera de Xunlai Jade.
|
|
Kurzicks
|
Los Kurzicks fue uno de los dos vasallos del Imperio del Dragón. Una vez habitaron el Bosque de Echovald, donde dedicaron sus vidas al arte, la música y la adoración de los Cinco Dioses Verdaderos. Después del Viento de Jade, se enfocaron en preservar y restaurar el Bosque de Echovald a como era antes.
|
|
Luxons
|
Los Luxons fue uno de los dos vasallos del Imperio del Dragón. Antaño hábiles e importantes mercaderes nómadas, tuvieron que adaptarse a un nuevo estilo de vida siguiendo al Viento de Jade, que ancló sus grandes cargueros en el ahora conocido Mar de Jade.
|
Organizaciones norn[editar]
|
Hijos de Svanir
|
Un culto de fanáticos violentos e intolerantes que creen que el Dragón anciano de hielo y persuasión, Jormag, es un espíritu de la naturaleza. Buscan obtener el poder de Jormag y, en sus intentos por demostrar su valía, a menudo atacan a otros norn.
|
|
Camada
|
Las fuerzas de paz y los guardias de Hoelbrak y sus alrededores. Dirigidos por Sigfast y Skarti, intentan mantener la paz dentro de la capital norn.
|
Organizaciones sylvari[editar]
|
Guardas
|
La fuerza defensiva de los sylvari que siguen los principios de Ventari. Protegen a los Sueño de sueños y a los Inaudibles sylvari mientras luchan contra la creciente influencia de la Corte de la Pesadilla y los resurgidos.
|
|
Inaudibles
|
Los Sylvari amistosos que se han separado del Árbol Pálido y del Sueño. A pesar de su falta de afiliación con el Sueño, con frecuencia son atacados por la Corte de las Pesadillas hostiles.
|
Otras razas[editar]
|
Deldrimor
|
Un grupo de enanos que lideran el reino del mismo nombre y que actualmente residen en las Profundidades de Tyria. Históricamente se sabe que son amigables con otras razas.
|
|
Creciente Acerado
|
Una unidad militar de élite, formada originalmente por ex miembros de la Orden de los Lanceros del Sol que, en vida o muerte, se inclinaron para servir a Palawa Joko.
|
Ver también[editar]