Organizaciones

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Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de la Historia personal, las temporadas del Mundo viviente y las Expansiones.

Esta lista de Organizaciones proporciona una breve descripción de varios grupos y facciones en Tyria.

Clanes de los personajes del jugador[editar]

Destiny's Edge 03 concept art.jpg Filo del Destino
Un famoso clan de aventureros en Tyria dedicado a detener a los dragones ancianos. Cada miembro es considerado una leyenda viviente y un héroe.
Guardia de la Eternidad.jpg Guardia de la Eternidad
Un clan de aventureros en Tyria dedicado a detener a los Dragones ancianos.

Organizaciones multirraciales[editar]

Las Ordenes de Tyria[editar]

Estandarte Priorato de Durmand.png Priorato de Durmand
Una orden académica dedicada a proteger el conocimiento y la tradición del mundo.
Estandarte Orden de los Susurros.png Orden de los Susurros
Una antigua orden secreta con raíces en Elona, que trabaja entre bastidores para salvaguardar al mundo contra grandes amenazas.
Estandarte Vigilia.png Vigilia
Una orden militar dedicada a luchar contra los dragones ancianos y sus secuaces por la fuerza de las armas.
Emblema del Pacto.png Pacto
El Pacto es la alianza más grande que Tyria haya visto jamás, y la unión de las tres grandes órdenes de Tyria con el propósito declarado de derrotar a cada uno de los Dragones Ancianos uno por uno.

Otros[editar]

Logo de los Filoetéreos.png Filoetéreos
Piratas tecnológicamente capacitados en alianza con la Inquisa.
No image available.jpg Resguardo Astral
Una organización secreta dedicada a seguir al Tribunal de los Brujos y proteger a Tyria de fuerzas externas. Los Cazadores de fisuras son una división especial centrada en neutralizar las fisuras enemigas.
Emblema bandido.png Bandidos
Una asociación informal de criminales supuestamente financiada por Misteriosos benefactores de altos cargos del gobierno de Kryta. También hay un grupo de bandidos Elonianos que parecen estar separados del grupo de Kryta.
Ro Venombite.jpg Mercenarios de Balthazar
Un grupo de mercenarios contratados por un ser divino ardiente. Están compuestos en su mayoría por charr y humanos que luchan por ganancias en lugar de religión o fe.
Logo de la Compañía de Comercio del León Negro.png Compañía de Comercio del León Negro
Una empresa comercial que opera en Tyria central.
Estandarte del Consorcio.png Consorcio
Una corporación mercantil de dudosa moral.
Bandera de la Hermandad de Jade.png Hermandad de Jade
Los manipuladores de Cantha no se preocupan por la moral en oposición a los Xunlai Jade.
No image available.jpg Cernícalos
Pacificadores y guardianes de las Selvas de Echovald, fundados originalmente para ayudar a los tengu de Cantha a esconderse de la ira del Ministerio de la Pureza.
Bandera de la Guardia del León.png Guardia del León
Un grupo militar que alguna vez actuó como defensor de Kryta. Pueden ser vistos como los defensores de los comerciantes de Arco del León y son una autoridad importante en la ciudad plagada de piratas.
Hipnotizador icono (highres).png Colectivo de hipnotizadores
Una organización semisecreta de hipnotizadores con un propósito desconocido.
Barrio de los Ministerios.jpg Ministerios de Cantha
Cantha es el hogar de muchos ministerios que se ocupan de diversos aspectos de la vida cotidiana del Imperio, desde la seguridad hasta el comercio.
Orden de la Floración de Cristal.jpg Orden de la Floración de Cristal
Un grupo de seguidores de la vástago de Glint. La orden incluye a los Despertados, los Lanceros del Sol y ex miembros de la Orden de los Zaishen.
Capitán Barnicus.jpg Piratas
Un gran grupo de tripulaciones que a menudo aterrorizan a la Kryta rural. Algunas de las tripulaciones más conocidas son los piratas Covington y Cutthroat, junto con los Bucaneros de Wiley.
Bandera de los Portavoces.png Portavoces
Ecoterroristas de Cantha, liderados por la guardiana Tetra Invocatierra, que encadenan a los espíritus y generalmente se oponen a la gente de Cantha que usa tecnología de jade.
No image available.jpg Tribunal de los Brujos
Un grupo de poderosos usuarios que usan la magia y que ha existido desde el Ascenso del dragón anterior. Viven en la torre del brujo y en Amnytas que esta en los cielos sobre Tyria.
No image available.jpg Xunlai Jade
Una corporación de Cantha responsable de la extracción y producción de la tecnología del Jade dracónico. Poseen numerosas propiedades en toda Cantha, incluida la Cantera de Xunlai Jade.
Graffiti del emblema Zaishen.jpg Orden de los Zaishen
Un clan que organiza torneos para honrar y proteger los lugares sagrados. Una vez dominaron las Islas Bélicas y protegieron a Tyria contra las fuerzas de la oscuridad.

Organizaciones raciales[editar]

Organizaciones asura[editar]

No image available.jpg Consejo Arcano
El principal órgano de gobierno de los asura, que regula leyes y proyectos.
Bandera de la Inquisa.png Inquisa
Una asociación informal de científicos asura generalmente amorales con el objetivo de preservar y obtener conocimiento por cualquier medio necesario.
Emblema de los Pacificadores.jpg Pacificadores
Los pacificadores se dedican a mantener la paz entre la civilización asura.
Bandera del Instituto de Dinámica.png Instituto de Dinámica
Un Instituto asura que se enfoca en la aplicación de la investigación y los resultados prácticos.
Bandera del Instituto de Estática.png Instituto de Estática
Un Instituto asura que se enfoca en hacer las cosas correctamente y conservar los recursos.
Bandera del Instituto de Sinergética.png Instituto de Sinergética
Un Instituto asura que se enfoca en cuestiones teóricas y mágicas, además de promover la ciencia y la filosofía asura.

Organizaciones charr[editar]

Bandera de la Legión de Ceniza.png Legión de Ceniza
Una de las cuatro Altas legiones de los charr, famosa por sus espías, acosadores y asesinos.
Bandera de la Legión de la Sangre.png Legión de Sangre
Una de las cuatro Altas legiones de la sociedad charr, conocida por su destreza en el combate tradicional en el campo de batalla.
Bandera de la Legión de Hierro.png Legión de Hierro
Una de las cuatro Altas legiones de la sociedad charr, conocida por ser pionera en el desarrollo de la profesión del ingeniero, es famosa por su destreza mecánica y prefiere abrumar a sus oponentes en la batalla con tanques o poderosos devoradores de asedios.
Bandera de la Legión de la Llama.png Legión de la Llama
La cuarta Alta legión marginada, conocida por su uso de la magia y sus poderosos chamanes, la Casta Chamán. Notoriamente misóginos y celosos, se les considera traidores a las legiones tras la rebelión charr.
Emblema del Dominio.png Dominio (facción)
Un grupo de charr compuesto por miembros rebeldes de las cuatro legiones y fuerzas Renegadas, liderados por Imperator Bangar Portarruina. Se les oponen las Legiones Unidas.
No image available.jpg Legión de la Escarcha
Un grupo de la progelie liderados inicialmente por el Imperator Bangar Portarruina.
No image available.jpg Olmakhan
Una tribu de pacíficos charr que originalmente huyeron de la Legión de la Llama.
Renegado.jpg Renegados
Asaltantes Charr que se han separado de las Altas legiones para formar su propia gran escuadra. Al igual que sus homólogos humanos, los separatistas, se oponen abierta y violentamente al tratado de paz que se está formando entre los charr y los humanos desde el año 1324 d.É.
Estandarte de los Centinelas.jpg Centinelas
Una organización cuyo propósito es defender las áreas que rodean a la Marca del dragón, y contener a los marcados dentro de la propia Marca.
Legiones Unidas.png Legiones Unidas
Una alianza entre miembros de las Altas legiones lideradas conjuntamente por los Imperators de las Legiones de Ceniza, Sangre, Llama y Hierro. Se oponen a las fuerzas del Dominio de Bangar Portarruina.

Organizaciones huamanas[editar]

Emblema Manto Blanco.jpg Manto Blanco
El Manto Blanco es un grupo de proscritos con base en los Páramos de Maguuma y el norte del Corazón de Maguuma. Una vez líderes de Kryta por un breve tiempo hace 250 años, el Manto Blanco se ven a sí mismos como los legítimos gobernantes de la última nación humana en Tyria.
Propaganda Separatista.jpg Separatistas
Los separatistas son un grupo de forajidos humanos e intentan interrumpir las conversaciones de paz mediante tácticas violentas e incluso matarán a otros humanos.
Estandarte de los Am Fah.jpg Am Fah
Un clan de Cantha de criminales y matones que adoraban a los Afligidos.
Bandera del Cráneo Carmesí.png Cráneo Carmesí
El Cráneo Carmesí era una banda de piratas y ladrones que aterrorizaba la isla de Shing Jea y las aguas circundantes.
Concepto art Corsario.jpg Corsario
Un nombre para varias tripulaciones de piratas elonianos que varían de amigables a extremadamente hostiles. A menudo sirven como cazarrecompensas o mercenarios contratados bajo el régimen de Palawa Joko.
Estandarte del Ministerio.jpg Ministerio
El Ministerio es un sistema de gobierno diseñado por el Rey Baede para dar voz a todos los humanos, no solo a los nativos de Kryta. Los ministros diseñan la ley, proponiendo sus medidas a la reina Jennah, quien autoriza o rechaza su colocación en la sociedad.
Bandera de los Serafines.jpg Serafín
Los Serafines son la más grande de las tres principales organizaciones militares del reino humano de Kryta. Portan una armadura adornada con oro y sus escudos lucen alas en respeto a la diosa Dwayna. Los Serafines son el ejército, la policía y los protectores del pueblo.
ShiningBladeEmblem-150x150.jpg Hoja Brillante
La Hoja Brillante es la guardia personal de la Reina Jennah, bajo juramento de proteger a la Familia Real. La Hoja Brillante también se encarga de operaciones de espionaje, mensajería, y otras actividades llevadas a cabo en las sombras.
Emblema Vanguardia de Ébano.png Vanguardia de Ébano
La Vanguardia de Ébano es una organización ascaloniana encargada de proteger el Halcón de Ébano. Está dirigido por el comandante Wade Samuelsson, duque del Halcón de Ébano.
Estandarte de los Lanceros del Sol.png Orden de los Lanceros del Sol
La Orden de los Lanceros del Sol es una organización militar de élite que defendió a Elona desde su formación durante la dinastía primigenia por la Reina Nadijeh.
No image available.jpg Ministerio Celestial
Una organización gubernamental en Cantha en el pasado, dividida en cuatro ministerios más pequeños. Cada uno de los ministerios tenía un grupo específico de responsabilidades y estaba asociado a un poder mítico.
No image available.jpg Ministerio de la Pureza
El Ministerio de la Pureza fue uno de los muchos ministerios del imperio de Cantha en el pasado. Fue fundado por la ministra Reiko Murakami en el año 1587 C.C. (1077 d.É.), pero sufrieron un revés con su muerte a manos de canthianos y héroes extranjeros.
Estandarte Purista.png Puristas
Los puristas son miembros de una secta de Cantha que es un remanente del caído y xenófobo Ministerio de la Pureza. Se ven a sí mismos como verdaderos Canthianos y usan máscaras que imitan los cascos que alguna vez usó el Ministerio de la Pureza.
No image available.jpg Xunlai Jade
Xunlai Jade es una corporación de Cantha cofundada por Yu Joon y Park Chul-Moo. La Corporación de Xunlai Jade es una entidad para la extracción y producción de tecnología relacionada con el jade. Poseen numerosas propiedades en Cantha, incluida la Cantera de Xunlai Jade.
Estandarte de los Kurzick.png Kurzicks
Los Kurzicks fue uno de los dos vasallos del Imperio del Dragón. Una vez habitaron el Bosque de Echovald, donde dedicaron sus vidas al arte, la música y la adoración de los Cinco Dioses Verdaderos. Después del Viento de Jade, se enfocaron en preservar y restaurar el Bosque de Echovald a como era antes.
Estandarte de los Luxón.png Luxons
Los Luxons fue uno de los dos vasallos del Imperio del Dragón. Antaño hábiles e importantes mercaderes nómadas, tuvieron que adaptarse a un nuevo estilo de vida siguiendo al Viento de Jade, que ancló sus grandes cargueros en el ahora conocido Mar de Jade.

Organizaciones norn[editar]

Emblema Hijos de Svanir.png Hijos de Svanir
Un culto de fanáticos violentos e intolerantes que creen que el Dragón anciano de hielo y persuasión, Jormag, es un espíritu de la naturaleza. Buscan obtener el poder de Jormag y, en sus intentos por demostrar su valía, a menudo atacan a otros norn.
Skarti.jpg Camada
Las fuerzas de paz y los guardias de Hoelbrak y sus alrededores. Dirigidos por Sigfast y Skarti, intentan mantener la paz dentro de la capital norn.

Organizaciones sylvari[editar]

Faolain Concept Art.jpg Corte de la Pesadilla
Siervos maliciosos y sádicos de La pesadilla dentro del Sueño de sueños dirigido por la Gran Duquesa Faolain. Rechazan los principios de la Tabla de Ventari de Ventari y buscan sembrar el dolor y el sufrimiento en el Sueño para arruinar a los nuevos sylvari con la influencia de la Pesadilla.
Sylvari 16 concept art.png Guardas
La fuerza defensiva de los sylvari que siguen los principios de Ventari. Protegen a los Sueño de sueños y a los Inaudibles sylvari mientras luchan contra la creciente influencia de la Corte de la Pesadilla y los resurgidos.
La Isla del Llanto.jpg Inaudibles
Los Sylvari amistosos que se han separado del Árbol Pálido y del Sueño. A pesar de su falta de afiliación con el Sueño, con frecuencia son atacados por la Corte de las Pesadillas hostiles.
Saqueadores Pálidos.jpg Saqueadores Pálidos
Una unidad del Pacto compuesta en su totalidad por sylvari debido a su aparente inmunidad a la corrupción del Dragón anciano. Está dirigido por el Gran Maestro de guerra Laranthir de la Selva.

Otras razas[editar]

No image available.jpg Hermandad del Dragón
Una antigua orden de enanos que veneraba a la dragona Glint y seguía sus enseñanzas.
Bandera de Deldrimor.jpg Deldrimor
Un grupo de enanos que lideran el reino del mismo nombre y que actualmente residen en las Profundidades de Tyria. Históricamente se sabe que son amigables con otras razas.
Bandera de la Cima de Piedra.jpg Cima de Piedra
Una antigua facción enana que solía estar activa en las Montañas Picosescalofriantes. Inicialmente dirigida por Dagnar Rompepiedras, primo del rey Jalis Martillo de Hierro, era una organización militante que odiaba a los forasteros, buscaba conquistarlos y esclavizarlos a todos.
No image available.jpg Guardanieblas
Un ejército de fantasmas se reunió y fue liderado por Glint para combatir al Dragón anciano Kralkatorrik después de que entró en la Niebla.
Estandarte de Joko.png Creciente Acerado
Una unidad militar de élite, formada originalmente por ex miembros de la Orden de los Lanceros del Sol que, en vida o muerte, se inclinaron para servir a Palawa Joko.

Ver también[editar]