Organizaciones

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Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de la Historia personal, las temporadas del Mundo viviente y las Expansiones.

Esta lista de Organizaciones proporciona una breve descripción de varios grupos y facciones en Tyria.

Clanes de los personajes del jugador[editar]

Destiny's Edge 03 concept art.jpg Filo del Destino
Un famoso clan de aventureros en Tyria dedicado a detener a los Dragones ancianos. Cada miembro es considerado una leyenda viviente y un héroe.
Guardia de la Eternidad.jpg Guardia de la Eternidad
Un clan de aventureros en Tyria dedicado a detener a los Dragones ancianos.

Organizaciones multirraciales[editar]

Las Ordenes de Tyria[editar]

Emblema del Pacto.png Pacto
El Pacto es la alianza más grande que Tyria haya visto jamás, y la unión de las tres grandes órdenes de Tyria con el propósito declarado de derrotar a cada uno de los Dragones Ancianos uno por uno.
Estandarte Priorato de Durmand.png Priorato de Durmand
Una orden académica dedicada a proteger el conocimiento y la tradición del mundo.
Estandarte Orden de los Susurros.png Orden de los Susurros
Una antigua orden secreta con raíces en Elona, que trabaja tras bambalinas para proteger al mundo contra grandes amenazas.
Estandarte Vigilia.png Vigilia
Una orden militar dedicada a luchar contra los dragones ancianos y sus secuaces por la fuerza de las armas.

Otros[editar]

Bandera de la Guardia del León.png Guardia del León
La Guardia del León es un grupo de militares que una vez actuaron como defensores de Kryta. Pueden ser vistos como los defensores de los mercaderes de Arco del León, y es una autoridad importante en la ciudad de piratas.
Logo de la Compañía de Comercio del León Negro.png Compañía de Comercio del León Negro
Una empresa comercial que opera en el centro de Tyria.
Estandarte del Consorcio.png Consorcio
Una corporación mercantil.
Emblema bandido.png Bandido
Una vaga asociación de criminales supuestamente financiada por misteriosos benefactores de alto rango en el gobierno de Kryta. También hay un grupo de bandidos elonianos que parecen estar separados del grupo de Kryta.
Emblema Hamaseen.jpg Hamaseen
Los Hamaseen son un grupo criminal y de contrabando dirigido por Zalambur y operan principalmente alrededor del Oasis de Cristal.
Bandera de la Hermandad de Jade.png Hermandad de Jade
Los manipuladores de Cantha no se preocupan por la moral en oposición a los Xunlai Jade.
Logo de los Filoetéreos.png Filoetéreos
Piratas con habilidades tecnológicas en alianza con la Inquisa.
Capitán Barnicus.jpg Pirata
Un gran grupo de tripulaciones que a menudo aterrorizan a las zonas rurales de Kryta. Algunas de las tripulaciones más conocidas son los Piratas de Covington y Cutthroat, junto con los Bucaneros de Wiley.
Ro Venombite.jpg Mercenarios de Balthazar
Un grupo de mercenarios contratados por un ardiente ser divino. En su mayoría están compuestos por charr y humanos que luchan por el beneficio en lugar de la religión o la fe.
Barrio de los Ministerios.jpg Ministerios de Cantha
Cantha es el hogar de muchos ministerios que se ocupan de diversas partes de la vida cotidiana del Imperio, desde la seguridad hasta el comercio.
Orden de la Floración de Cristal.jpg Orden de la Floración de Cristal
La Orden de la Floración de Cristal es un grupo de seguidores del vástago de Glint. La orden incluye Despertados, Lanceros del Sol y ex miembros de la Orden de los Zaishen.
Graffiti del emblema Zaishen.jpg Orden de los Zaishen
La Orden de los Zaishen es un clan que organiza torneos para honrar y proteger los lugares sagrados. Una vez dominando las Islas Bélicas, protegen a Tyria contra las fuerzas de la oscuridad.

Organizaciones raciales[editar]

Organizaciones asura[editar]

No image available.jpg Consejo Arcano
El principal órgano de gobierno de los asura, que regula leyes y proyectos.
Bandera de la Inquisa.png Inquisa
Una asociación informal de científicos asura generalmente amorales con el objetivo de preservar y obtener conocimiento por cualquier medio necesario.
Bandera del Instituto de Dinámica.png Instituto de Dinámica
Un Instituto asura que se enfoca en la aplicación de la investigación y los resultados prácticos.
Bandera del Instituto de Estática.png Instituto de Estática
Un Instituto asura que se enfoca en hacer las cosas correctamente y conservar los recursos.
Bandera del Instituto de Sinergética.png Instituto de Sinergética
Un Instituto asura que se enfoca en cuestiones teóricas y mágicas, además de promover la ciencia y la filosofía asura.

Organizaciones charr[editar]

Bandera de la Legión de Ceniza.png Legión de Ceniza
Una de las cuatro Altas Legiones de la sociedad charr, famosa por sus espías, acosadores y asesinos.
Bandera de la Legión de la Sangre.png Legión de Sangre
Una de las cuatro Altas Legiones en la sociedad charr, conocido por su destreza en el combate tradicional del campo de batalla.
Bandera de la Legión de Hierro.png Legión de Hierro
Una de las cuatro Altas Legiones en la sociedad charr, conocidos por ser pioneros en el desarrollo de la profesión de ingeniero, por lo que son reconocidos por su destreza mecánica, prefiriendo abrumar a sus oponentes en la batalla con tanques o poderosos devoradores de asedio.
Bandera de la Legión de la Llama.png Legión de la Llama
La cuarta Alta Legión marginada, conocida por su uso de la magia y los poderosos chamanes. Notoriamente misóginos y celosos, son considerados traidores a las Legiones después de la rebelión charr.
No image available.jpg Legión de la Escarcha
La Legión de la Escarcha es un grupo de charrs progelie liderado por el imperator Bangar Portarruina.
Renegado.jpg Renegados
Los Renegados son charr asaltantes que se han separado de las Altas legiones para formar su propia gran escuadra. Se oponen abierta y violentamente al tratado de paz que se forma entre los charr y los humanos desde 1324 d.É.
Emblema del Dominio.png Dominio (facción)
Un grupo de charr compuesto por miembros rebeldes de las cuatro legiones y fuerzas Renegadas, liderado por el Imperator Bangar Portarruina. Se les oponen las Legiones Unidas.
Legiones Unidas.png Legiones Unidas
Una alianza entre miembros de las Altas Legiones lideradas conjuntamente por los Imperadores de las Legiones de Ceniza, Sangre, Llama y Hierro. Se oponen a las fuerzas del Dominio de Bangar Portarruina.

Organizaciones huamanas[editar]

Emblema Manto Blanco.jpg Manto Blanco
El Manto Blanco es un grupo de proscritos con base en los Páramos de Maguuma y el norte del Corazón de Maguuma. Una vez líderes de Kryta por un breve tiempo hace 250 años, el Manto Blanco se ven a sí mismos como los legítimos gobernantes de la última nación humana en Tyria.
Estandarte de los Am Fah.jpg Am Fah
Un clan de Cantha de criminales y matones que adoraban a los Afligidos.
Concepto art Corsario.jpg Corsario
Un nombre para varias tripulaciones de piratas elonianos que varían de amigables a extremadamente hostiles. A menudo sirven como cazarrecompensas o mercenarios contratados bajo el régimen de Palawa Joko.
Estandarte del Ministerio.jpg Ministerio
El Ministerio es un sistema de gobierno diseñado por el Rey Baede para dar voz a todos los humanos, no solo a los nativos de Kryta. Los ministros diseñan la ley, proponiendo sus medidas a la reina Jennah, quien autoriza o rechaza su colocación en la sociedad.
Bandera de los Serafines.jpg Serafín
Los Serafines son la más grande de las tres principales organizaciones militares del reino humano de Kryta. Portan una armadura adornada con oro y sus escudos lucen alas en respeto a la diosa Dwayna. Los Serafines son el ejército, la policía y los protectores del pueblo.
ShiningBladeEmblem-150x150.jpg Hoja Brillante
La Hoja Brillante es la guardia personal de la Reina Jennah, bajo juramento de proteger a la Familia Real. La Hoja Brillante también se encarga de operaciones de espionaje, mensajería, y otras actividades llevadas a cabo en las sombras.
Emblema Vanguardia de Ébano.png Vanguardia de Ébano
La Vanguardia de Ébano es una organización ascaloniana encargada de proteger el Halcón de Ébano. Está dirigido por el comandante Wade Samuelsson, duque del Halcón de Ébano.
Bandera de los Lanceros del Sol.PNG Orden de los Lanceros del Sol
La Orden de los Lanceros del Sol es una organización militar de élite que defendió a Elona desde su formación durante la dinastía primigenia por la Reina Nadijeh.
No image available.jpg Ministerio Celestial
Una organización gubernamental en Cantha en el pasado, dividida en cuatro ministerios más pequeños. Cada uno de los ministerios tenía un grupo específico de responsabilidades y estaba asociado a un poder mítico.
No image available.jpg Ministerio de la Pureza
El Ministerio de la Pureza fue uno de los muchos ministerios del imperio de Cantha en el pasado. Fue fundado por la ministra Reiko Murakami en el año 1587 C.C. (1077 d.É.), pero sufrieron un revés con su muerte a manos de canthianos y héroes extranjeros.
Estandarte Purista.png Puristas
Los puristas son miembros de una secta de Cantha que es un remanente del caído y xenófobo Ministerio de la Pureza. Se ven a sí mismos como verdaderos Canthianos y usan máscaras que imitan los cascos que alguna vez usó el Ministerio de la Pureza.
No image available.jpg Xunlai Jade
Xunlai Jade es una corporación de Cantha cofundada por Yu Joon y Park Chul-Moo. La Corporación de Xunlai Jade es una entidad para la extracción y producción de tecnología relacionada con el jade. Poseen numerosas propiedades en Cantha, incluida la Cantera de Xunlai Jade.

Organizaciones norn[editar]

Emblema Hijos de Svanir.png Hijos de Svanir
Un culto de fanáticos violentos e intolerantes que creen que el Dragón anciano de hielo y persuasión, Jormag, es un espíritu de la naturaleza. Buscan obtener el poder de Jormag y, en sus intentos por demostrar su valía, a menudo atacan a otros norn.
Skarti.jpg Camada
Las fuerzas de paz y los guardias de Hoelbrak y sus alrededores. Dirigidos por Sigfast y Skarti, intentan mantener la paz dentro de la capital norn.

Organizaciones sylvari[editar]

Faolain Concept Art.jpg Corte de la Pesadilla
Siervos maliciosos y sádicos de La pesadilla dentro del Sueño de sueños dirigido por la Gran Duquesa Faolain. Rechazan los principios de la Tabla de Ventari de Ventari y buscan sembrar el dolor y el sufrimiento en el Sueño para arruinar a los nuevos sylvari con la influencia de la Pesadilla.
Sylvari 16 concept art.png Guardas
La fuerza defensiva de los sylvari que siguen los principios de Ventari. Protegen a los Sueño de sueños y a los Inaudibles sylvari mientras luchan contra la creciente influencia de la Corte de la Pesadilla y los resurgidos.
La Isla del Llanto.jpg Inaudibles
Los Sylvari amistosos que se han separado del Árbol Pálido y del Sueño. A pesar de su falta de afiliación con el Sueño, con frecuencia son atacados por la Corte de las Pesadillas hostiles.
Saqueadores Pálidos.jpg Saqueadores Pálidos
Una unidad del Pacto compuesta en su totalidad por sylvari debido a su aparente inmunidad a la corrupción del Dragón anciano. Está dirigido por el Gran Maestro de guerra Laranthir de la Selva.

Otras razas[editar]

No image available.jpg Hermandad del Dragón
Una antigua orden de enanos que reverenciaba a la dragona Glint y seguía sus enseñanzas.
Bandera de la Cima de Piedra.jpg Cima de Piedra
La Cima de Piedra era una antigua facción enana que solía estar activa en las Montañas Picosescalofriantes. Inicialmente dirigido por el primo del Rey Jalis Martillo de Hierro, Dagnar Rompepiedras, era una organización militante que odiaba a los extraños y buscaba conquistarlos y esclavizarlos a todos.
Bandera de Deldrimor.jpg Deldrimor
Los Deldrimor son un grupo de enanos que lideran el reino epónimo que actualmente reside en las Profundidades de Tyria. Históricamente se ha sabido que son amistosos con otras razas.
No image available.jpg Guardanieblas
Los Guardanieblas son un ejército de fantasmas reunidos y dirigidos por Glint para combatir al Dragón anciano Kralkatorrik después de que él entró en la Niebla.
Bandera de los Portavoces.png Portavoces
Los Portavoces son ecoterroristas de Cantha, liderados por la Guardiana Tetra Invocatierra, y generalmente se oponen a la gente de Cantha que usa la tecnología de jade.

Véase también[editar]