Gwen Thackeray
Gwen Thackeray
Imágenes |
Gwen como aparece desde Todo o nada. Mapa interactivo |
La Capitana Gwen Thackeray fue durante su vida comandante de la Vanguardia de Ébano en la antigüedad, y la fundadora del Halcón de Ébano. En la muerte el fantasma de Gwen es un general de los Guardanieblas. Gwen es una figura legendaria entre los humanos y charr; para los humanos ella es una heroína y antepasado de Logan Thackeray, famoso capitán de los Serafines y miembro del Filo del Destino. Y para los charr ella es una villana aterradora que asesinó brutalmente a cientos de charr y se ganó el título de La Sanguinaria.
Biografía[editar]
Hace tiempo[editar]
Gwen nació en Ascalon como hija de Sarah, los primeros años de Gwen fueron pacíficos y su mayor preocupación en ese momento era dejar su flauta junto a un río cercano y no poder recuperarla, hasta que un héroe le devolvió su flauta rota. Estos días pacíficos llegaron a un final repentino cuando llego la Devastación a Ascalon en su décimo año. Perdió a su familia, su hogar y su infancia en cuestión de horas cuando la furia convocada por el cielo de los chamanes charr destrozó el mundo que la rodeaba. Miles de ascalonianos murieron ese día y miles más huyeron antes de la invasión de los charr. Gwen vagó sola por los restos de una nación buscando desesperadamente la mano de un amigo, sin embargo encontró a los charr o mejor dicho la encontraron.
Sin embargo los charr no mataron a los humanos jóvenes mas bien los esclavizaron y durante siete largos años Gwen trabajó bajo el azote constante de sus capataces. Cuando los prisioneros se murieron bajo la presión, y la desesperación o fueron asesinados sin control, las brasas del miedo en el alma de Gwen se convirtieron en un resplandor de odio. Cuando finalmente vio su oportunidad Gwen huyó, prometiendo nunca volver a ser esclava, sin embargo no llegó lejos y los charr la capturaron fácilmente, aunque tenia que haber sido asesinada en el acto, pero sus captores decidieron que podían servirles al menos una vez más como entretenimiento.
Los charr construyeron arenas dentro de sus campamentos militares dedicados a la gloria de las legiones. Dentro de estos estadios crueles se enfrentaron humanos desarmados contra criaturas salvajes, mientras los charr se deleitaron con el deporte de la sangre y aplaudieron mientras las bestias destripaban a los indefensos humanos. Gwen era solo otra prisionera en un corral de espera de una muerte brutal por pura diversión y rezó por fuerza para soportar su terrible experiencia y la oportunidad de contraatacar.
Gwen derrotó al monstruo mascota de los charr con astucia y buena puntería, y escapó a un laberinto de túneles debajo del norte de Ascalon, en esas ruinas encontró más evidencia de la obra de los charr sobre los restos enterrados que se encontraban durante varios años de pelea y sangre. En las profundidades de este matadero también descubrió el poder, en forma de hechizos hipnotizantes en los diarios de un investigador muerto hace mucho tiempo.
Más fuerte por su terrible experiencia, pero aún sola en el corazón del territorio charr, Gwen fijó su vista en las montañas distantes y la promesa de libertad que ofrecían de las bandas de guerra que la perseguían. Sabía que si la atrapaban de nuevo, su muerte sería lenta y dolorosa. No se le daría el lujo de una ejecución misericordiosa. Las oraciones de Gwen fueron respondidas cuando se encontró con un grupo de humanos libres, un escuadrón de soldados ascalonianos que operaban detrás de las líneas enemigas. Se hacían llamar la Vanguardia de Ébano y su líder era la Capitana Langmar una veterana experimentada.
Gwen se unió a la Vanguardia de Ébano y les sirvió bien. Años de trabajo forzado y castigos convirtieron a esta inocente niña en una mujer despiadada, con las manos guiadas por la ira y el profundo miedo a sus captores. Con el tiempo aprendió a sobrellevar sus emociones. Aprendió cuándo atacar y cuándo detenerse. En su corta vida, Gwen había conocido tanto el odio como la misericordia, y sabía cuándo elegir entre los dos. Se convirtió en una verdadera campeona de Ascalon.
La Sanguinaria[editar]
Cuando los Destructores comenzaron a aparecer en las Profundidades de Tyria en el año 1078 d.É., el enano Ogden Curadordepiedra viajó al norte en compañía de varios héroes para encontrar aliados para luchar contra la amenaza invasora. En el Ojo del Norte, encontró a Gwen, quien tenía el mando temporal de la Vanguardia de Ébano mientras la Capitana Langmar estaba en una misión en las Tierras de la Legión de Sangre.
Sin embargo, el regreso de Langmar se había retrasado mucho, y Gwen, preocupada, lideró una pequeña fuerza hacia territorio charr, liberando a los charr rebeldes Pyre Disparoferoz del cautiverio de la Legión de la Llama e iniciando la rebelión charr en el proceso. Durante este tiempo, aprendió a tolerar y confiar en Pyre y su escuadra y llegó a ver que no todos los charr eran enemigos a los que había que matar, aunque le dejó claro que no temía sino que odiaba a los de su especie. Esto divirtió al impresionado Pyre, quien entablaría amistad con la beligerante humana. Más tarde, Gwen ayudó a los enanos contra los Destructores y estuvo presente en la derrota del Gran Destructor, campeón del Dragón anciano Primordus. Alrededor de este tiempo, Gwen visitó el Inframundo donde tuvo la oportunidad de hablar con el fantasma de su madre Sarah, quien le ofreció consejos y le permitió cerrar para que pudiera seguir adelante.
Gwen alcanzó el mando de la Vanguardia de Ébano durante la Guerra Civil de Kryta, cuando la Capitana Langmar viajó a Kryta con los Halcones de Ébano (cuyo líder, el teniente Keiran Thackeray, tenía una relación sentimental) para ayudar al antiguo enemigo de Ascalon. Cuando el Manto Blanco marchó sobre Arco del León, Langmar escoltó a la nigromante Livia y a los asura Blimm y Zinn a la ciudad, pero perdió la vida a manos de los mursaat cerca del Asentamiento de Ascalon.
Gwen, ahora al mando de la Vanguardia de Ébano, dirigió la búsqueda de la Capitana Langmar y del Teniente Kieran Thackeray, quienes también habían desaparecido en la lucha, y finalmente se enteró de la muerte de Langmar y rescató a Keiran. Poco a poco se había dado cuenta de sus crecientes sentimientos por el teniente y de que, de todos los horrores que enfrentó en su vida, nada la había asustado tanto como la idea de ser feliz.
Gwen aceptó la propuesta de boda de Keiran después de su reunión, y se casaron en presencia de viejos aliados y amigos en el Paraje de Olaf con el norn Olaf Olafson actuando como maestro de votos para oficializar la unión de la pareja. Algún tiempo después de la boda, Gwen regresó al Inframundo para presentar a su marido al fantasma de Sarah, quien estaba feliz y sorprendida al ver a su hija adulta y aprobada la unión de la pareja.
En el año 1080 d.É., 10 años después de la Devastación, el rey Adelbern llamó a la Vanguardia de Ébano a la Ciudad de Ascalon, donde recibieron una bienvenida de héroes. Fueron redistribuidos a las montañas que separaban Ascalon del Desierto de Cristal para protegerse contra una terrible amenaza que el rey advirtió que se avecinaba. En el viaje, perdieron a muchos soldados y civiles carbonizados. Cuando encontraron su destino, un antiguo pueblo minero en la desembocadura del paso de montaña, comenzaron a construir lo que se convertiría en el Bastión de Halcón de Ébano. Cuando el Reino de Ascalon finalmente exhaló su último aliento en el Fuego Enemigo, el Halcón de Ébano estaba fuera de su alcance, dejando a la gente de Gwen como los últimos humanos en Ascalon. Las décadas que Gwen pasó defendiendo Halcón de Ébano le valieron el título de "La Sanguinaria" y una reputación legendaria entre los charr sitiadores que la odiaban y temían al mismo tiempo.
Gwen finalmente falleció y fue enterrada en Halcón de Ébano, que se inspiraría en su dedicación y resistiría el asedio charr durante las próximas décadas. Su tumba se puede visitar en el cementerio de el bastión del Campo del Defensor, hasta el día de hoy. Sus hazañas fueron escritas en la Historia de Gwen, que inspiró a las generaciones futuras a mostrar coraje ante la adversidad. Uno de los descendientes de Gwen, Logan Thackeray, jugaría un papel importante en las guerras que vendrían siglos después.
Cuarta temporada de Mundo Viviente[editar]
Cuando el antiguo dios Dhuum se liberó de su prisión y comenzó a apoderarse de la Sala de las Cadenas en el Inframundo, el alma de Gwen se pudo encontrar en los Páramos de Hielo. No está claro si había estado en los Páramos de Hielo desde su muerte, o si estaba allí debido al conflicto contra Dhuum. De cualquier manera, ella no ayudó a combatir al antiguo Dios de la Muerte ya que desaparecería al acercarse.
Cuando el Dragón anciano Kralkatorrik invadió la Niebla en el año 1331 d.É., Gwen se unió al ejército de fantasmas de la dragona Glint para combatir la creciente amenaza de los Marcados. En el año 1332 d.É, transmitió un mensaje de Glint al Comandante del Pacto de que Kralkatorrik había sido herido en la batalla contra las fuerzas de Glint, pero posteriormente había dispersado al ejército fantasma, invadido el Dominio de los Perdidos y comenzó a darse un festín con las almas allí para recuperar el poder. Después de entregar el mensaje, Gwen regresó a la Niebla.
Gwen regresaría una vez más a las tierras de Tyria en el año 1332 d.É. cuando Aurene y el Comandante del Pacto expulsaron a Kralkatorrik de la Niebla. Mientras el Dragón anciano atravesaba los dominios de Melandru, Grenth y Balthazar, arrastró partes de sus dominios de regreso a Tyria y finalmente formó una nueva masa de tierra llamada Dragoncaído, bajo la cual fue enterrado. Gwen y los Guardanieblas se unieron a la batalla junto al Pacto y los Olmakhan ayudando a Logan y Rytlock Brimstone a establecer un campamento dentro del Dominio de los Perdidos de Melandru.
Logan se sorprendió al ver a su antepasada liderando a los Guardanieblas, mientras que Gwen se sorprendió al ver a un charr como Rytlock luchando del lado de Logan. Logan se apresuró a explicar que él y Rytlock eran amigos y que confiaría su vida al charr, mientras Rytlock intentaba convencer a Gwen de que los charr habían cambiado sus costumbres. Aunque Gwen se mostró escéptica sobre si los charr realmente podrían cambiar, admitió que había sido amiga de un charr, Pyre Disparoferoz, una vez y aceptó a Rytlock después de la explicación de Logan.
Cuando Gwen mencionó cómo Melandru había abandonado su dominio y que las criaturas agitadas contra las que luchaban los Guardanieblas y el Pacto no merecían ninguna compasión, Rytlock se encontró de acuerdo con ella. Logan intentó defender a Melandru afirmando que la diosa había traído la humanidad a Tyria y la había ayudado a sobrevivir. Sin embargo, Gwen respondió a Logan afirmando que los dioses habían elegido irse en lugar de ayudar a las razas mortales a enfrentarse a los Dragones ancianos, y ella consideraba que este abandono de Tyria era indefendible.
Gwen informó a Logan y Rytlock sobre la existencia de las Lágrimas de Melandru, una savia mágica que le daría al ejército aliado una ventaja contra los Marcados. Después de que Rytlock envió gente a recolectar la savia y distribuirla a otros campamentos aliados para sus ataques coordinados contra los marcados, Gwen llamó a Rytlock un buen charr para disgusto de este último. Rytlock se sentía cada vez más incómodo al estar cerca de Gwen ya que había crecido conociendo la leyenda de la infame Goremonger.
Gwen acompañó a Logan y Rytlock para unirse a los otros comandantes del ejército aliado en el asalto al Kralkatorrik en recuperación. Aunque lograron herir al Dragón anciano, al principio no pudieron matarlo y tuvieron que retirarse cuando Kralkatorrik generó una Tormenta de la Marca a su alrededor. Gwen señaló que tendrían que cargar contra Kralkatorrik e infligir heridas varias veces antes de que el Dragón de Cristal finalmente muriera para siempre. Mientras el resto de las fuerzas aliadas regresaban a su base de operaciones para reagruparse, Gwen reveló que Kralkatorrik no podía marcar fantasmas, por lo que ella y sus Guardanieblas se mantendrían firmes hasta que sus aliados mortales regresaran.
Las fuerzas aliadas finalmente lograron incapacitar el cuerpo físico de Kralkatorrik, mientras que Aurene y el Comandante del Pacto perforaron el corazón del Dragón de Cristal desde adentro. El ejército aliado observó cómo Aurene, que había absorbido la magia de Kralkatorrik, ascendía y reemplazaba a su abuelo como la Dragona anciana.
Localización[editar]
Involucrado en historia[editar]
Cuarta temporada de Mundo Viviente[editar]
- Episodio 5: Todo o nada
- Las floraciones de cristal (Como mensajera fantasmal)
Involucrado en eventos[editar]
- Ayuda a Logan y Rytlock a establecer un campamento al sureste.
- Recoge las lágrimas de Melandru en todo el Dominio Perdido de Melandru
- Ataca a Kralkatorrik
Diálogo[editar]
- Comandante, me alegra ver que saliste de una pieza de la Torre del Trueno. Seguro que no fue nada fácil.
- (durante Ayuda a los Guardanieblas a interrumpir las tormentas de la Marca locales)
- ¿Qué puedo hacer para ayudar?
- Los Guardanieblas han sentado unas bases sólidas, pero tenemos que librarnos de esas tormentas de la Marca para poder expandirmos más.
- Vale, ayudaré a instalar esos disruptores de tormentas.
- No. Ni siquiera se ma pasó por la cabeza, porque Aurene...
- Qué tal van las cosas con Logan y Rytlock?
- De una batalla a la siguiente. Hay que seguir adelante.
Logros[editar]
- El Soñador I: el arco corto experimental: Amor de chica ascaloniana— Lleva un iris rojo recogido del Fractal del Campo de Batalla Urbano a la tumba de Gwen Thackeray en Halcón de Ébano.
- No se encontraron logros relacionados.
Curiosidades[editar]
- La voz de Gwen la pone Kari Wahlgren, la misma actriz que prestó su voz en Guild Wars: Eye of the North.
- Gwen tenía su propio tema, "Gwen Thackeray", en la banda sonora de Guild Wars compuesta por Jeremy Soule. En Guild Wars 2, el tema es una de las opciones de reproducción de M.O.X. en la instancia de inicio del personaje del jugador si M.O.X. ha sido desbloqueado
- Se puede escuchar una flauta etérea tocando un tema cerca de la Tumba de Gwen al ingresar al Campo del Defensor en el Halcón de Ébano. El tema, así como el diálogo del Minero centinela Ojo de fuego, actúan como una pista sobre qué melodía se debe tocar en el órgano de tubos del Halcón de Ébano para revelar el Cofre del Descendiente oculto.
- Si te acercas a Gwen en la Sala de las Cadenas, ella desaparecerá rápidamente y se escuchará un breve sonido de flauta.
- En Dragoncaído, Gwen empuña una versión espectral del Cetro del tormento.
Ver también[editar]
- Objetos asociados