Malicia
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
- Este es un artículo acerca de la mecánica de profesión del Certero. Para el foco, véase Malicia (arma).
Malicia
- Tipo de efecto
- Efecto
- Acumulación
- Intensidad
Apariencia visual |
---|
Contador de malicia con 5 acumulaciones de malicia. |
Generando malicia[editar]
La malicia solo se puede generar atacando un objetivo marcado con una habilidad que cueste iniciativa.
- Se gana 1 malicia por habilidad que golpea al objetivo marcado (no por golpe de la habilidad)
- Se gana 1 malicia adicional si esa habilidad golpea críticamente.
- Estas ganancias solo pueden ocurrir una vez por uso de habilidad.
Si se marca el rasgo Intención maliciosa, la Marca de certero y los ataques sigilosos generarán 1 malicia.
Habilidades afectadas por malicia[editar]
- Malicia mejora los ataques sigilosos del Certero contra su objetivo marcado. Todas las acumulaciones de malicia se consumirán si el ataque sigiloso golpea.
Arma | Habilidad | Tipo | Efecto de bonificación |
---|---|---|---|
Rifle | Juicio de la muerte malicioso | Ataque sigiloso | Inflige un 10% de daño adicional por acumulación. |
Daga | Puñalada trapera maliciosa | Ataque sigiloso | Inflige un 10% de daño adicional por acumulación. |
Pistola | Ataque sigiloso malicioso | Ataque sigiloso | Aumenta la duración del tormento que aplica esta habilidad en 1 segundo por acumulación. |
Espada | Golpe táctico malicioso | Ataque sigiloso | Gana 10 aguante por acumulación. |
Arco corto | Disparo sorpresa malicioso | Ataque sigiloso | Afecta a 1 objetivo más por acumulación. |
Cañón de arpón | Destripador malicioso | Ataque sigiloso | Aplica de Hemorragia (10s) por acumulación. |
Lanza | Golpe mortal malicioso | Ataque sigiloso | Inflige un 15% de daño adicional por acumulación. |
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidad | Descripción |
---|---|
Marca de certero | Marcas a un objetivo, lo que hace que tus ataques de iniciativa generen malicia con cada impacto o golpe crítico al objetivo marcado. Pierdes toda la malicia cuando desaparece la marca o cuando vuelve a usarse esta habilidad contra un nuevo objetivo. Solo se consigue malicia una vez por uso de habilidad. |
Piedad | Sortilegio. Pierdes toda la malicia, se reinicia al instante Marca de certero y ganas iniciativa. Ganas iniciativa adicional por cada acumulación de malicia que tuvieras antes de usar esta habilidad. |
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que mejoran malicia
- Los siete maléficos (Certero) — Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia.