Lista de habilidades históricas
De Guild Wars 2 Wiki
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Habilidades armas[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||||
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Retornado | |||||||
4 | Preparación de duelista | 2 | ¼15 | Adoptas una postura defensiva para bloquear todos los ataques recibidos. | |||
2 | Sacudida debilitadora | ¼ | Imbuyes el báculo de energía de la niebla y golpeas el suelo con él, dañando y debilitando a los enemigos cercanos. | ||||
Guardián | |||||||
2 | Cancelar frenesí de helio | Dejas de cargar con Frenesí de helio. | |||||
2 | Detona el orbe de luz | Detonas el orbe para curar a los aliados cercanos. Orbe de luz tarda más tiempo en recargarse. | |||||
1 | Onda de ira | ½ | Creas una potente onda expansiva que golpea hasta a cinco enemigos. | ||||
Guerrero | |||||||
2 | Disparo certero | ¼ | 3 | Disparas un proyectil preciso que incapacita a tu enemigo. | |||
Ingeniero | |||||||
5 | Colocar muro de red | Despliegas el muro de red en su ubicación actual e inmovilizas a los enemigos que quedan atrapados dentro. | |||||
2 | Detonar esencia de arena animada | Detonas manualmente tu trampa. | |||||
4 | Detonar esencia de ira líquida | Detonas manualmente tu trampa. | |||||
3 | Detonar esencia de sombra viviente | Detonas manualmente tu trampa. | |||||
5 | Detonar esencia de tiempo prestado | Detonas manualmente tu trampa. | |||||
2 | Detonar minas | Detona tus minas. | |||||
1 | Disparo de cadera | ¾ | Realizas un disparo rápido con el rifle desde la cadera que atraviesa a los objetivos. | ||||
Guardabosques | |||||||
3 | Picadura de avispa | ½ | 15 | Apuñalas al enemigo y luego evades hacia atrás. Si este ataque impacta, se recarga Salto del monarca. | |||
2 | Salto del monarca | ¾ | 8 | Saltas hacia el objetivo y lo incapacitas. A continuación puedes usar Golpe de serpiente. | |||
Elementalista | |||||||
3 | Aferramiento magnético | ½ | 12 | Causas inmovilizar al enemigo, el cual queda vulnerable a un ataque de Salto magnético. | |||
3 | Detonar | Detonas tu muro de hielo para dañar y congelar a los enemigos. | |||||
2 | Globo de hielo | Detonas tu globo de hielo para dañar a los enemigos. | |||||
Hipnotizador | |||||||
2 | Fingir | Te teletransportas a tu punto de inicio y dejas atrás un clon. |
Habilidades de lotes[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||||
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Guerrero | |||||||
2 | Estandarte brutal | ¾ | 10 | Golpeas a tu enemigo con tu estandarte y le infliges vulnerabilidad. | |||
2 | Estandarte desequilibrante | ¾ | 10 | Empujas a los enemigos cercanos con un impacto abrumador. | |||
2 | Estandarte torbellino | 1 | 15 | Inspira a los aliados cercanos y otorga estabilidad. | |||
2 | Repliegue furioso | 1 | 10 | Inspira a los aliados cercanos y otorga furia. | |||
Ingeniero | |||||||
2 | Detonar descarga de llamas | Detonar la bola de napalm. | |||||
4 | Lanzar acelerador | ¾ | 10 | Lanzas un acelerador que cura otorga celeridad y elimina una condición que afecte al movimiento (inmovilización, congelación o incapacitación). | |||
5 | Lanzar antídoto | ½ | 20 | Lanzas un vial de antídoto que cura, elimina una condición y aplica resistencia. | |||
2 | Lanzar vendas | ½ | 5 | Lanzas un paquete de vendas que cura, aplica regeneración y elimina una única condición de daño. | |||
4 | Soltar antídoto | ½ | 15 | Sueltas un vial de antídoto cura una condición. | |||
5 | Soltar estimulante | ½ | 20 | Sueltas un estimulante que otorga furia y celeridad. | |||
Común | |||||||
1 | Dirigir relámpago | 1 | 6 | Carga el cañón durante varios segundos y después descarga un golpe de relámpago en el área objetivo. | |||
1 | Lanzar caramelo | 1 | 0 | Lanza un trozo de caramelo al enemigo. | |||
2 | Lanzar lámpara de calabaza | 1 | 0 | Lanzas la lámpara de calabaza al enemigo, quemando a los que están en el área. | |||
1 | Oleada de relámpagos | 1 | 180 | Carga una oleada de relámpagos. ADVERTENCIA: este báculo no funciona correctamente. Existe una alta probabilidad de que el hechizo sea contraproducente. | |||
2 | Onda expansiva | 1 | 180 | Crea una onda expansiva. ADVERTENCIA: este báculo no funciona correctamente. Existe una alta probabilidad de que el hechizo sea contraproducente. |
Habilidades de transformación[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||||
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Ingeniero | |||||||
1 | Lanzar disparo de mortero | 2 | Lanzas una ronda explosiva desde tu mortero que daña a los enemigos en el área objetivo. | ||||
3 | Lanzar elixir | 15 | Lanzas una ronda de mortero que cura a los aliados en el área objetivo. | ||||
2 | Lanzar mortero de abrojos | 12 | Lanzas una ronda de mortero que esparce abrojos en el área objetivo y provoca hemorragia e incapacitación a los enemigos que caminan sobre ellos. | ||||
4 | Lanzar mortero de hielo | 20 | Lanzas una ronda de mortero que congela a los enemigos en el área objetivo. | ||||
5 | Lanzar salva de aturdimiento | 30 | Lanzas una descarga de proyectiles que repele a los enemigos donde impactan. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | Descripción | ||||||
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Guerrero | |||||||
Oleada de curación | 1 | 30 | Cúrate y recupera toda la adrenalina. La cantidad curada depende de tu nivel de adrenalina actual. | ||||
Ingeniero | |||||||
Autodestrucción del giroscopio médico | ¾ | 1 | Ordenas a tu giroscopio médico que se autodestruya. |
Apoyo[editar]
Habilidad | Descripción | ||||||
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Guardián | |||||||
Orden | ¾ | 20 | Ordenas al Arco de la verdad que lance una salva de flechas de curación a una posición. | ||||
Orden | 15 | Ordenas al Escudo del vengador rebotar hacia objetivos cercanos debilitando enemigos y otorgando Égida a los aliados. | |||||
Orden | 10 | Ordenas a la Espada de la Justicia golpear en su ubicación y dañar a los enemigos cercanos. | |||||
Orden | 15 | Ordenas al Martillo de sabiduría que derribe a tu enemigo. | |||||
Guerrero | |||||||
Barrera antibalas | ½ | 1 | Armamento. Lanzas un dispositivo que explota contra el suelo y deja a su paso una barrera que bloquea proyectiles. | ||||
Ingeniero | |||||||
Autodestrucción del giroscopio baluarte | ¾ | 10 | Ordenas a tu giroscopio baluarte que se autodestruya. | ||||
Autodestrucción del giroscopio de descarga | Ordenas a tu giroscopio de descarga que se autodestruya antes de lo normal. | ||||||
Autodestrucción del giroscopio purgador | ¾ | 10 | Ordenas a tu giroscopio purgador que se autodestruya. | ||||
Autodestrucción del giroscopio triturador | 10 | Ordenas a tu giroscopio triturador que se autodestruya. | |||||
Guardabosques | |||||||
Glifo de fortalecimiento | ½ | 20 | Aumentas el daño que causan los aliados cercanos. | ||||
Glifo de fortalecimiento | ½ | 20 | Aumentas la curación que realizan los aliados cercanos. | ||||
Ladrón | |||||||
Cuerda trampa | ½ | 25 | Colocas una trampa que derriba a los enemigos cuando se activa | ||||
Daga de distracción | Disparas una daga que provoca atontamiento al enemigo. Si interrumpe una habilidad, aumenta su recarga. | ||||||
Destruye la trampa sombría | 1 | ½Te teletransporta a tu trampa existente antes de que explote, destruyéndola y poniéndola a recargar | |||||
Emboscada | ½ | 35 | Colocas una trampa que al activarse llama a un ladrón que ataca a los enemigos cercanos durante 20 segundos. | ||||
Persecución sombría | Das un paso sombrío hasta el blanco que ha activado la trampa. | ||||||
Trampa de agujas | ½ | 30 | Colocas una trampa que inmoviliza y envenena a los enemigos cuando se activa. | ||||
Trampa sombría | ½ | 45 | Colocas una trampa: el primer enemigo en activarla queda marcado. Puedes usar Persecución sombría para dar un paso sombrío hacia un enemigo marcado. | ||||
Nigromante | |||||||
Cercenar vínculo espectral | Cercena tu vínculo espectral. No volverás al punto inicial, pero te volverás vulnerable durante tres segundos. |
Élite[editar]
Habilidad | Descripción | ||||||
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Guardián | |||||||
Tomo de valor | 1 | 180 | Invocas un antiguo tomo que te otorga poderosos hechizos de apoyo. | ||||
Ingeniero | |||||||
Autodestrucción del giroscopio furtivo | ¾ | 10 | Ordenas a tu giroscopio furtivo que se autodestruya. | ||||
Mortero | ½ | 120 | Construye un mortero fijo que tú o tus aliados pueden disparar. | ||||
Hipnotizador | |||||||
Atún polimorfo | 1 | ¼180 | Transforma a tu enemigo en un atún. | ||||
Moa polimorfo | 1 | 180 | Transformas a tu enemigo en un ave moa. |
Habilidades de abatido y ahogamiento[editar]
Habilidad | Descripción | ||||||
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Nigromante | |||||||
Sanguijuela de vida | 2 | Drenas salud de un enemigo para curarte. |
Habilidades de mecánica de profesión[editar]
Habilidad | Descripción | ||||||
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Retornado | |||||||
Unión con la naturaleza | ¼ | 25 | Consumes la Faceta de la naturaleza para que se unifique con las demás facetas y ganes bendiciones que estás conceden. La Faceta de la naturaleza estará deshabilitada mientras esta habilidad se esté recargando. | ||||
Guardabosques | |||||||
Cañón de jade | 1 | Dispara un lento proyectil de jade de largo alcance que explota al impactar y daña a los enemigos cercanos. | |||||
Morder | 15 | Muerde a tu enemigo y le causa hemorragia. | |||||
Morder | 1 | 15 | Muerde a tu enemigo y le causa hemorragia. | ||||
Mordisco de vampiro | ½ | 5 | Muerde a tu enemigo y le succiona salud. | ||||
Mordisco perverso | ½ | 5 | Muerde a tu enemigo y lo deja vulnerable. | ||||
Ladrón | |||||||
Sesgo | 25 | Das un paso sombrío hasta tu enemigo y le robas. |
Habilidades de rasgo[editar]
Habilidad | Descripción | ||
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Cazadragones | |||
Esquirlas de fe (JcE) | 60 | Trampa. Colocas una trampa que inflige daño y libera varios fragmentos en la zona cuando se activa. Cada uno de los fragmentos otorga égida a los aliados que no la tengan. | |
Esquirlas de fe (WvW, PvP) | 300 | Trampa. Colocas una trampa que inflige daño y libera varios fragmentos en la zona cuando se activa. Cada uno de los fragmentos otorga égida a los aliados que no la tengan. | |
Retornado | |||
Martillo destructor | 30 | Invocas un martillo para que giren en torno a ti. Inflige daño y debilidad en al objetivos. | |
Heraldo | |||
Hibernación de cristal | 3 | 20 | Canalizas un escudo de la Niebla para protegerte, bloqueando ataques y regenerando salud. |
Guerrero | |||
Postura equilibrada menor (JcE) | 40 | Postura. Ganas estabilidad y celeridad durante un intervalo de tiempo. Te vuelves inmune a los golpes críticos. | |
Postura equilibrada menor (WvW, PvP) | 300 | Postura. Ganas estabilidad y celeridad durante un intervalo de tiempo. Te vuelves inmune a los golpes críticos. | |
Ingeniero | |||
Elixir E | 40 | Elixir. Ganas barrera y protección. | |
Chatarrero | |||
Giroscopio funcional | Activa un giroscopio funcional que reviva a un aliado caído o acabe con un enemigo caído. | ||
Mechanista | |||
Estallido de dinamo | ... | ||
Sifón de jade (JcE) | ¾ | 15 | El mech se conecta al objetivo con un rayo de energía drenadora que inflige debilidad y daño al objetivo y otorga poder. |
Sifón de jade (WvW, PvP) | ¾ | 15 | El mech se conecta al objetivo con un rayo de energía drenadora que inflige debilidad y daño al objetivo y otorga poder. |
Druida | |||
Semilla de vida menor | Avatar celestial. Invocas una semilla que cura y elimina condiciones de los aliados cercanos cuando florece. | ||
Elementalista | |||
Armadura de tierra (JcE) | 75 | Sortilegio. Te revistes de una armadura de tierra que te proporciona protección y estabilidad. | |
Armadura de tierra (WvW, PvP) | 300 | Sortilegio. Te revistes de una armadura de tierra que te proporciona protección y estabilidad. | |
Ola purificadora | 5 | Os curáis tú y tus aliados cercanos, curas una condición. | |
Tempestad | |||
"¡Ojo de la tormenta!" (JcE) | 40 | Grito. Imbuyes tu voz con el elemento del aire , lo que aumenta drásticamente la velocidad de los aliados cercanos y elimina su aturdimiento. | |
"¡Ojo de la tormenta!" (WvW, PvP) | 300 | Grito. Imbuyes tu voz con el elemento del aire , lo que aumenta drásticamente la velocidad de los aliados cercanos y elimina su aturdimiento. | |
Quimérico | |||
Esquirlas de arena (JcE) | Golpeas a los enemigos cercanos y les quitas una bendición. Consigues una copia de una de las bendiciones eliminadas. | ||
Esquirlas de arena (WvW, PvP) | Golpeas a los enemigos cercanos y les quitas una bendición. Consigues una copia de una de las bendiciones eliminadas. |
Habilidades de mascota[editar]
Habilidad | Descripción | |||
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Morder | 15 | Muerde a tu enemigo y le causa hemorragia. |
Habilidades de actividad[editar]
Habilidad | Descripción
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