Armamento (tipo de habilidad)
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Armamento es un tipo de habilidad exclusivo del guerrero con la especialización de élite, jurafilos.
Lista de habilidades de armamento[editar]
Habilidad | Descripción | |||||
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Jurafilos[editar] | ||||||
Estimulante de combate | ¾ | 1 | Armamento. Te curas y entras en Estado estimulado. Cuando termina el Estado estimulado, te curas otra vez. Usar esta habilidad en Estado estimulado otorga bendiciones. | |||
Estabilizador de fluidez | 1 | Armamento. Aumentas el índice de fluidez y ganas furia. Si ya tienes furia, ganas fluidez adicional. | ||||
Barrera antibalas | ½ | 1 | Armamento. Lanzas un dispositivo que explota contra el suelo y deja a su paso una barrera que bloquea proyectiles. | |||
Valla electrificada | ½ | 1 | Armamento. Lanzas un dispositivo que deja a su paso un muro de energía que bloquea los proyectiles e incapacita a los enemigos que lo atraviesan. Los enemigos que ya están incapacitados quedan inmovilizados. | |||
Mina de pinchos dracónicos | 20 | Armamento. Evades hacia atrás y dejas una mina que incapacita a los enemigos. Esta habilidad recarga Activación dracónica. | ||||
Recarga táctica | ½ | 30 | Armamento. Recargas la munición de todas tus habilidades de jurafilos. Tu siguiente Activación dracónica genera más cargas por intervalo. |