Contenido de End of Dragons

Armamento (tipo de habilidad)

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Futuro contenido Esta página contiene información sobre un elemento, mecánica o característica de Guild Wars 2 que se encuentra todavía en desarrollo.
La información de esta página puede estar sujeta a cambios antes del lanzamiento.

Notas: Tipo de habilidad de la especialización de élite de End of Dragons.

Armamento es un tipo de habilidad exclusivo del guerrero con la especialización de élite, jurafilos.

Lista de habilidades de armamento[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Jurafilos tango icon 200px.png Jurafilos[editar]

Estimulante de combate.png Estimulante de combate 0,75¾ 1 Armamento. Te curas y entras en Estado estimulado. Cuando termina el Estado estimulado, te curas otra vez. Usar esta habilidad en Estado estimulado otorga bendiciones.
Estabilizador de fluidez.png Estabilizador de fluidez 1 Armamento. Aumentas el índice de fluidez y ganas estabilidad. Si ya tienes estabilidad, ganas índice de fluidez adicional.
Barrera antibalas.png Barrera antibalas No disponible bajo el agua 0,5½ 1 Armamento. Lanzas un dispositivo que explota contra el suelo y deja a su paso una barrera que bloquea proyectiles.
Valla electrificada.png Valla electrificada No disponible bajo el agua 0,5½ 1 Armamento. Lanzas un dispositivo que deja a su paso un muro de energía que incapacita a los enemigos que lo atraviesan. Los enemigos que ya están incapacitados quedan inmovilizados.
Mina de pinchos dracónicos.png Mina de pinchos dracónicos 35 Armamento. Evades hacia atrás y dejas una mina que incapacita a los enemigos. Esta habilidad recarga Activación dracónica.
Recarga táctica.png Recarga táctica 0,5½ 30 Armamento. Recargas la munición de todas tus habilidades de profesión.