Alcance
Alcance o Radio es una propiedad de muchos hechizos o habilidades, y hacen referencia a la distancia en la cual hacen efecto. El radio o área de efecto define el área sobre la cual se aplican los efectos de una habilidad. La distancia se define en términos de unidades, que son esencialmente equivalentes a pulgadas.
- Alcance usada por la mayoría de habilidades, las habilidades sin alcance normalmente surten efecto en la posición del jugador.
- Radio usada por las habilidades con área de efecto circular que muestra el radio de la zona de efecto creada desde su punto central.
Ataque a distancia[editar]
Las habilidades de ataque que afectan directamente a un enemigo fallarán y no harán daño si el objetivo está fuera de su alcance máximo. En cambio el área de efecto de las habilidades no fallan técnicamente, aunque tampoco los golpeará a menos que estén dirigidas a la ubicación de los objetivos o si los objetivos se mueven a la zona de efecto durante su duración.
La mayoría de los ataques pueden ser activados incluso si el usuario no está en el alcance apropiado; Sin embargo, algunas habilidades que apuntan específicamente a un enemigo (como la mayoría de habilidades de paso sombrío) no pueden ser activadas fuera del alcance de ataque. Para indicar que un objetivo está fuera del alcance, aparece una barra roja debajo de los iconos de habilidad en la barra de habilidades. Activar cualquier habilidad fuera de alcance y acercarse al objetivo mientras la habilidad todavía está siendo activada permite que la habilidad surta efecto normalmente mientras el objetivo esté en el alcance cuando la habilidad se conectará.
Los ataques comúnmente definidos como ataques cuerpo a cuerpo hechos con armas marciales tales como hachas o espadas pueden golpear a múltiples enemigos a la vez, siempre y cuando estén dentro del alcance del ataque usado, permitiendo que habilidades como Cercenar arteria o Golpe de ira activen apropiadamente sus efectos para cada enemigo golpeado por el ataque. Sin embargo, esto varía mucho dependiendo de las habilidades utilizadas. La mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo pueden golpear hasta tres enemigos si están cerca el uno del otro y el atacante.
Los ataques a distancia que producen proyectiles pueden fallar debido a la necesidad de viajar a su objetivo; Pueden ser obstruidos por el terreno o destruidos por habilidades específicas que bloquean o reflejan proyectiles. Los ataques de proyectiles también pueden afectar a otros enemigos en lugar de su objetivo. Los ataques de perforación pueden sortear esta restricción y golpearán a cualquier enemigo detrás o delante del objetivo inicial, hasta el alcance máximo del ataque.
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que aumentan el radio
- Mandato de persistencia (Honor) — Los símbolo se mejoran y curan a los aliados.
- Baluarte (Cazadragones) — Escudo del valor tiene un radio y una duración mayores.
- Rebeldía justificada (Renegado) — El Fervor de Kalla reduce el daño que recibes de condiciones. Órdenes de arriba dura más y afecta a un área más grande.
- Granadero (Explosivos) — Aumentas la velocidad de lanzamiento y el radio de explosión de las granadas. Al usar una habilidad de curación, lanzas Salva de granadas menor.
- Rabia ardiente (Fuego) — Mancha solar inflige quemadura y su radio aumenta. Tu daño de condición aumenta.
- Savant de arena (Azotador) — Solo puedes invocar una sombra a la vez. Esta sombra grande tiene una recarga modificada. Afectas una zona más amplia con las habilidades de sombra. Una sombra grande cuenta como 3 sombras para los rasgos relacionados.
Armas por alcance[editar]
La siguiente tabla muestra el alcance de la habilidad 1 en cada arma. Nótese que las habilidades 2-5 pueden tener alcance más grande o más pequeño que los mostrados aquí. También que las armas secundarias (incluidas las armas de una sola mano equipadas con la mano secundaria) no se incluyen aquí.
El alcance más común es 130 (para la mayoría de los ataques "cuerpo a cuerpo") y 1200 (para la mayoría de los ataques de "largo alcance"). La única arma en esta tabla con más de 1200 de alcance es el arco largo del Guardabosques y el rifle del Certero (mientras estás de rodillas), con 1500. (El Kit de mortero élite del Ingeniero también con 1500).
Arma | Alcance habilidad 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guardián |
Retornado |
Guerrero |
Ingeniero |
Guardabosques |
Ladrón |
Elementalista |
Hipnotizador |
Nigromante | ||
Mano principal | Hacha | 130 | 130 | 900 | 130 | 900 | ||||
Daga | 130 | 130 | 130 | 400 600 300 300 |
1200 | 130 | ||||
Maza | 130 | 130 | 130 | |||||||
Pistola | 900 | 900 | 900 | |||||||
Cetro | 900 | 900 | 900 | 900 | ||||||
Espada | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||
A dos manos | Mandoble | 130 | 130 | 130 | 130 | 1200 | 130 | |||
Martillo | 130 | 1200 | 130 | 130 | 600 130 600 130 |
|||||
Arco largo | 1200 | 1200 | 1500 | |||||||
Rifle | 1200 | 1200 | 1200 1500 |
|||||||
Arco corto | 900 | 900 | 900 | |||||||
Báculo | 1200 | 130 | 1200 | 130 | 1200 | 1200 | 1200 | |||
Acuático | Cañón de arpón | 1200 | 1200 | 1500 | 1200 | |||||
Lanza | 600 | 600 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | |||
Tridente | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 | 1200 |
Notas[editar]
- La actualización del 23 de Junio, 2015 quitó muchos de los rasgos que afectaban al alcance de las habilidades