Sudario del segador
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Sudario del segador
“Adoptas la forma de un segador y ganas nuevas habilidades, conviertiendo tu fuerza vital en salud.
Daño reducido: 33% Daño reducido: 50%— Descripción del juego [?]
Mecánicas[editar]
Al igual que con Sudario de muerte, la salud del nigromante es reemplazada temporalmente por su reserva de fuerza vital mientras está en Sudario del segador, y todo el daño recibido se inflige a la reserva de fuerza vital en lugar de la reserva de salud normal del nigromante. El daño de golpe infligido a la reserva de fuerza vital se reduce en un 33% en PvE y en un 50% en WvW y PvP. Esta reducción de daño se acumula multiplicativamente con otros efectos de reducción de daño como Protección e Infundir terror. El nigromante pierde naturalmente el 5% de su reserva de fuerza vital total cada segundo cuando está en el Sudario del segador, en comparación con el 3% en el Sudario de muerte.
Mientras está en Sudario del segador, las mejoras, como los sellos, en el arma actualmente equipada del nigromante continúan funcionando. Si bien no puedes intercambiar armas en Sudario del segador, entrar en Sudario del segador activará sellos que se activan al intercambiar armas (para obtener más información, consulta cambio de arma).
Los rasgos y las bonificaciones de runas que se activan en los umbrales de salud (como Runa superior del erudito) dependen de la reserva de salud regular del nigromante, en lugar de su reserva de fuerza vital.
Habilidades[editar]
Cuando se está bajo los efectos de Sudario del segador la barra de habilidades de arma se reemplaza por las siguientes habilidades. No pueden ser cambiadas, pero sí mejoradas mediante el uso de rasgos.
# | Habilidad | Descripción | ||
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1 | Desgarro vital | ½ | Cadena. Cadena. Sudario. Partes en dos a los enemigos que tengas enfrente. Esta habilidad adquiere rasgos de Descarga de vida. | |
1 | Tajo vital | ½ | Cadena. Cadena. Sudario. Partes de nuevo en dos a los enemigos que tengas enfrente otra vez. Esta habilidad adquiere rasgos de Descarga de vida. | |
1 | Cosecha vital | ½ | Sudario. Partes en dos a los enemigos que te rodean, recibiendo fuerza vital por cada enemigo golpeado. Esta habilidad adquiere rasgos de Descarga de vida. | |
2 | Carga de la muerte | 1 | ¼6 | Sudario. Con una acometida hacia delante, destruyes los proyectiles que haya en tu camino, y al llegar al destino, ciegas a los enemigos. Esta habilidad adquiere rasgos de Sendero oscuro. |
3 | Infundir terror | 25 | Sudario. Te cubres con una armadura oscura que te otorga estabilidad y reduce el daño recibido. Puedes destrozar esta armadura para dar miedo a los enemigos a tu alrededor. | |
3 | Aterrorizar | ½ | Sudario. Detonas tu armadura para hacer que los enemigos que te rodean huyan despavoridos. | |
4 | Espiral de ánimas | 2 | ¾30 | Sudario. Giras y dañas a los enemigos cercanos e infliges una condición con cada golpe. |
5 | Guadaña del verdugo | 1 | ¼30 | Sudario. Das un potente golpe desde arriba para aturdir a un único objetivo, lo que inflige más daño cuanto más baja sea su salud. Deja un campo de hielo a su paso. |
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Sudario de muerte#Rasgos relacionados
Rencor
- Despertar el dolor — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder cuando entras en sudario.
- Espíritu rencoroso — Golpeas a tu alrededor cuando entras en sudario.
Maldiciones
- Envío de plaga — Tu primer ataque tras entrar en sudario transfiere condiciones. Solo se activa si tienes condiciones.
- Fallecimiento furioso — Ganas furia cuando entras en sudario. Ganas precisión adicional.
- Sudario debilitador — Lanzas Agotar menor al entrar en sudario. Los golpes críticos infligen debilidad.
Magia de muerte
- Sudario blindado — Ganas caparazón al entrar en sudario.
- Eliminación amortajada — Pierdes una condición cuando entras en sudario y cada pocos segundos mientras permanezcas en sudario. Consigues caparazón al eliminar las condiciones que te afectan.
- Santuario impío — Regeneras salud mientras estás en sudario. Si tu fuerza vital está por encima del umbral, tu sudario se activará si recibes un golpe letal.
Magia de sangre
- Presencia vampírica — Tus aliados cercanos y tú succionáis salud con vuestros ataques. Este efecto se incrementa en sudario.
- Mártir impío — Al entrar en sudario se te transfieren a ti las condiciones de tus aliados. Al salir del sudario se consumirán las condiciones que tengas en ese momento y se convertirán en fuerza vital.
Cosecha de almas
- Velocidad de las sombras — Entrar en sudario otorga celeridad y elimina las condiciones que afectan al movimiento.
- Sudario siniestro — Las habilidades de sudario tienen una recarga reducida.
- Púas de almas — Entrar o salir de sudario aumenta todo el daño que infliges durante un tiempo.
- Vida eterna — Ganas fuerza vital cada intervalo hasta el umbral cuando no estás en sudario. Ganas protección al entrar en sudario.
- Percepción mortal — Ganas probabilidad de impacto crítico aumentada. Ganas daño de impacto crítico aumentado mientras estás en sudario.
Segador
- Caballero del sudario — Sudario de muerte se remplaza por Sudario del segador, que tiene habilidades más orientadas al combate cuerpo a cuerpo y consume fuerza vital a un ritmo más rápido. Ganas acceso a los gritos.
- Persecución implacable — Reduce la duración de las condiciones que perjudican el movimiento. Se reduce aún más mientras se está en sudario del segador.
- Matanza de segador — Ganas ferocidad y rapidez cuando estás en Sudario del segador. Golpear con Cosecha vital reduce el tiempo de recarga de las habilidades de sudario. La reducción de recarga solo ocurre una vez por uso de Cosecha vital.