Lista de rasgos de guerrero

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Esta es una lista de rasgos de guerrero.

Fuerza.png Fuerza[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Escape temerario.png Escape temerario Dañas a los enemigos cuando terminas de esquivar con voltereta.
Mayor Experto Zancada valiente.png Zancada valiente Tu primer golpe cuando entras en combate otorga estabilidad.
Mayor Experto Fuerza restauradora.png Fuerza restauradora Usar una habilidad de curación otorga poder.
Mayor Experto Rendimiento máximo.png Rendimiento máximo Las habilidades físicas infligen más daño según la cantidad de adrenalina que tengas y se recargan más rápido.
Menor Maestro Impulso constructor.png Impulso constructor Las habilidades de estallido restauran aguante al impactar.
Mayor Maestro Golpe corporal.png Golpe corporal Aturdir, atontar, rechazar, atraer, rechazar y lanzar infligen hemorragia y debilidad.
Mayor Maestro Mandoble eficaz.png Mandoble eficaz Ganas poder al realizar un golpe crítico con un mandoble o una lanza, Se reduce la recarga de las habilidades de lanza y mandoble y también infligen más daño.
Mayor Maestro Gran fortaleza.png Gran fortaleza A Vitalidad se le añade un porcentaje de Potencia.
Menor Gran maestro Fuerza titánica.png Fuerza titánica El poder que se te aplica otorga más potencia.
Mayor Gran maestro Potencia berserker.png Potencia berserker Ganas daño aumentado al usar una habilidad de estallido; este aumento de daño depende de tu adrenalina.
Mayor Gran maestro La fuerza da la razón.png La fuerza da la razón Ganas salud y aguante siempre que te apliques poder a ti mismo.
Mayor Gran maestro Martillo despiadado.png Martillo despiadado Infliges daño aumentado con el martillo al atacar a un enemigo incapacitado, derribado, lanzado o atontado. Las habilidades de martillo tienen una recarga reducida. Infliges confusión al interrumpir habilidades enemigas.
Este rasgo solo confunde una vez por intervalo a enemigos con barra de desafío.

Armas (especialización).png Armas[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Estallido furioso.png Estallido furioso Usar una habilidad de estallido otorga furia.
Mayor Experto Heridas de precisión.png Heridas de precisión Ganas pericia según tu precisión.
Mayor Experto Dominio del sello.png Dominio del sello Al usar sellos, otorgan un potenciador de precisión acumulable y se recargan más rápido. Conjuras un sello de poder cada vez que golpees a un enemigo por debajo de su umbral de salud.
Mayor Experto Oportunista.png Oportunista 10 Gana furia y adrenalina al inmovilizar a un objetivo.
Menor Maestro Golpes profundos.png Golpes profundos Ganas daño de condición cuando tienes furia.
Mayor Maestro Enemigo insospechado.png Enemigo insospechado Probabilidad de golpe crítico contra enemigos aturdidos aumentada.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Mayor Maestro Estallido quebrantador.png Estallido quebrantador Las habilidades de estallido infligen vulnerabilidad si impactan, e infligen vulnerabilidad adicional si el impacto es crítico.
Este efecto solo se produce una vez por intervalo al usar habilidades de estallido con varios impactos.
Mayor Maestro Maestro de filos.png Maestro de filos Las habilidades de espada tienen una recarga reducida y las condiciones que infligen tienen una mayor duración.
Menor Gran maestro Sed de sangre.png Sed de sangre Puedes infligir hemorragia al realizar un golpe crítico, y las hemorragias que aplicas duran más.
Mayor Gran maestro Precisión de estallido.png Precisión de estallido Aumenta la probabilidad de daño crítico de las habilidades de estallido.
Mayor Gran maestro Furor.png Furor Los golpes críticos otorgan adrenalina adicional y ganas un efecto de daño de condición acumulable.
Mayor Gran maestro Combate con dos armas (rasgo).png Combate con dos armas La velocidad de ataque aumenta al blandir una espada, un hacha o unamaza en la mano complementaria.

Defensa.png Defensa[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Piel gruesa.png Piel gruesa Ganas dureza cuando tu salud está por encima del umbral.
Mayor Experto Maestro de escudos.png Maestro de escudos Reflejas proyectiles cuando bloqueas. Ganas poder cuando bloqueas un ataque. Las habilidades de escudo tienen una recarga reducida.
Mayor Experto Marcha obstinada.png Marcha obstinada 10 Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
Mayor Experto Masacra a los débiles.png Masacra a los débiles Aumenta el daño a los enemigos debilitados. Golpear a un enemigo que esté bajo el umbral de salud y no tenga inflige debilidad.
Menor Maestro Salud de adrenalina.png Salud de adrenalina Regeneras salud dependiendo del nivel de adrenalina.
Mayor Maestro Resistir el dolor (guerrero).png Resistir el dolor 60 Activa Soportar el dolor cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Mayor Maestro Ataque acorazado.png Ataque acorazado Gana potencia según tu dureza.
Mayor Maestro Maza quebrantadora.png Maza quebrantadora Los aturdimientos, atontamientos y derribos aplicados por las habilidades de maza duran más contra enemigos vulnerables. Las habilidades de maza tienen una recarga reducida.
Menor Gran maestro Armadura con pinchos.png Armadura con pinchos 15 Ganas represalia cuando bloqueas o te propinan un golpe crítico. Represalia te otorga dureza adicional.
Mayor Gran maestro Última defensa.png Última defensa Lanzas Postura equilibrada menor cuando te inhabilitan. Las posturas otorgan vigor al activarse y duran más.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Mayor Gran maestro Cólera purificadora.png Cólera purificadora Ganas adrenalina al recibir un impacto. Eliminas una condición por cada barra de adrenalina que gastas cuando impactas con una habilidad de estallido.
Mayor Gran maestro Resiliencia impactante.png Resiliencia impactante Ganas dureza y salud cuando sales de un aturdimiento.

Tácticas.png Tácticas[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Órdenes de marcha (rasgo).png Órdenes de marcha Ganas Concentración de soldado cada cierto tiempo. Cuando impactas con una habilidad de estallido, Concentración de soldado se consume para otorgar poder a los aliados cercanos.
Mayor Experto Especialista mutilador de piernas.png Especialista mutilador de piernas 5 Inmoviliza a un enemigo cuando lo incapacitas con una habilidad.
Mayor Experto Consuelo de soldado.png Consuelo de soldado Concentración de soldado cura a los aliados afectados.
Mayor Experto Diana atronadora.png Diana atronadora Las habilidades de cuerno de guerra afectan a más objetivos y aplican bendiciones adicionales. Tu concentración aumenta.
Menor Maestro Potenciado.png Potenciado Aumenta el daño por cada bendición que tengas.
Mayor Maestro Astucia de guerrero.png Astucia de guerrero Infliges más daño a los enemigos que están por encima del umbral de salud. También infliges más daño a los enemigos con barrera.
Las bonificaciones de daño no se acumulan.
Mayor Maestro Ignóralo.png Ignóralo Usa "¡Sacúdelo!" automáticamente cuando tienes cierta cantidad de condiciones.
Mayor Maestro Potenciar aliados.png Potenciar aliados Aumenta la potencia de los aliados cercanos.
Menor Gran maestro Poder sanador.png Poder sanador Te curas al aplicar poder a un aliado.
Mayor Gran maestro Cadencia marcial.png Cadencia marcial Concentración de soldado recarga parcialmente todas las habilidades de arma que tienes equipadas al activarse.
No recarga las habilidades de estallido.
Mayor Gran maestro Gritos vigorosos.png Gritos vigorosos Las habilidades de grito tienen una recarga reducida, curan a los aliados y otorgan adrenalina.
Mayor Gran maestro Fuerza de falange.png Fuerza de falange Cuando te otorgas Poder, también se lo otorgas a los aliados cercanos.

Disciplina.png Disciplina[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Rabia versátil.png Rabia versátil Gana adrenalina al cambiar de arma.
Mayor Experto Disparo fracturador.png Disparo fracturador Los disparos del rifle y el cañón de arpón perforan. Reduce la recarga de las habilidades de rifle y cañón de arpón.
Mayor Experto Sprint de guerrero.png Sprint de guerrero Corres más rápido al llevar armas cuerpo a cuerpo e infliges daño aumentado mientras tienes celeridad. Se elimina inmovilización al usar habilidades de movimiento.
Mayor Experto Retorno vengativo.png Retorno vengativo Aumenta la probabilidad de recuperación de venganza y gana más salud y aguante cuando te recuperas.
Menor Maestro Manos rápidas.png Manos rápidas El cambio de arma se recarga más rápido.
Mayor Maestro Estandarte de batalla inspirador.png Estandarte de batalla inspirador Los estandartes también otorgan regeneración a los aliados.
Mayor Maestro Destrucción del Potenciado.png Destrucción del Potenciado Infliges más daño por cada bendición que tenga tu objetivo.
Mayor Maestro Recuperación del pendenciero.png Recuperación del pendenciero 4 Eliminas condiciones cuando cambiar de armas.
Menor Gran maestro Potencia versátil.png Potencia versátil Ganas poder al cambiar de arma. Las habilidades de estallido se recargan un 15% más rápido.
Mayor Gran maestro Dominio del hacha.png Dominio del hacha Obtienes ferocidad mientras empuñas un hacha en cualquier mano. Las habilidades de hacha tienen una recarga reducida y otorgan adrenalina al infligir un golpe crítico con una.
Mayor Gran maestro Foco elevado.png Foco elevado 15 Gana rapidez cuando golpeas a un enemigo cuya salud está por debajo del umbral.
Mayor Gran maestro Dominio del estallido.png Dominio del estallido Las habilidades de estallido infligen más daño, otorgan celeridad y recuperan parte de la adrenalina gastada.

Berserker.png Berserker[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con antorcha.png Competencia con antorcha Puedes llevar antorchas en la mano complementaria.
Menor Experto Ira primigenia.png Ira primigenia Puedes equiparte antorchas y usar habilidades de rabia. Ganas acceso al modo cólera y los estallidos instintivos.
Mayor Experto Pendenciero aplastante.png Pendenciero aplastante Los estallidos instintivas y el modo cólera tienen una recarga reducida.
Mayor Experto Llamarada final.png Llamarada final Cuando usas una habilidad de rabia, quemas a los enemigos cercanos.
Mayor Experto Instinto salvaje.png Instinto salvaje Activar el modo cólera anula el aturdimiento y elimina condiciones.
Menor Maestro Estallido de agresión.png Estallido de agresión Aumenta el daño y el daño de condición que infliges cuando entras o sales del modo cólera.
Mayor Maestro Reacción sangrienta.png Reacción sangrienta Un porcentaje de precisión se añade como bonificación a ferocidad. Esta bonificación se duplica cuando estás en modo cólera.
Mayor Maestro Alma ardiente.png Alma ardiente Reduce la recarga de las habilidades de antorcha. Ganas daño de condición al llevar una antorcha.
Mayor Maestro Entre la vida y la muerte.png Entre la vida y la muerte 30 Al recibir daño mortal en modo cólera, te curas.
Menor Gran maestro Frenesí letal.png Frenesí letal Ganas bendiciones cuando activas el modo cólera.
Mayor Gran maestro Rugido sangriento.png Rugido sangriento Provocas a los enemigos cuando activas el modo cólera. Infliges daño aumentado mientras estás en este modo.
Mayor Gran maestro Rey de los fuegos.png Rey de los fuegos 15 Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
Mayor Gran maestro Campeón eterno.png Campeón eterno Ganas estabilidad cuando estás en modo cólera. Ganas estabilidad y poder cuando dejas de estar aturdido.

Rompehechizos.png Rompehechizos[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con daga.png Competencia con daga Puedes empuñar dagas en ambas manos.
Menor Experto Convicción de rompehechizos.png Convicción de rompehechizos Se limita la adrenalina máxima a 2 barras y solo se dispone de estallidos de nivel 1. Consigues acceso al estallido Contraataque total y a las habilidades de tipo Meditación.
Mayor Experto Golpe puro (rasgo).png Golpe puro Infliges daño crítico aumentado. Esta bonificación se duplica contra enemigos sin bendiciones.
Mayor Experto Contraataque protector.png Contraataque protector Ganas protección al hacer un Contraataque total con éxito.
Mayor Experto No hay escapatoria.png No hay escapatoria Al atontar o aturdir infliges inmovilización.
Menor Maestro Fuerza disipadora.png Fuerza disipadora Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
Mayor Maestro Aversión a la pérdida.png Aversión a la pérdida Eliminar bendiciones a un enemigo inflige daño y te otorga adrenalina.
Mayor Maestro Contraataque enlentecedor.png Contraataque enlentecedor Contraataque total aplica incapacitación y lentitud.
Mayor Maestro Estilo del sol y la luna.png Estilo del sol y la luna Ganas bonificaciones por cada daga que tengas equipada.
Mano principal: las interrupciones otorgan rapidez (solo una vez por intervalo).
Mano complementaria: curación según un porcentaje del daño crítico causado.
Menor Gran maestro Perspicacia de atacante.png Perspicacia de atacante Ganas perspicacia al inhabilitar enemigos o eliminar bendiciones. Contraataque total recarga todas las habilidades de estallido al impactar.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Mayor Gran maestro Derrumbe de encantamiento.png Derrumbe de encantamiento Eliminar una bendición a un enemigo hace que todos los enemigos cercanos pierdan bendiciones adicionales.
Mayor Gran maestro Contraataque vengativo.png Contraataque vengativo Contraataque total inflige daño adicional y otorga resistencia. Copias las condiciones que te afectan sobre los objetivos a los que impactas con Contraataque total.
Mayor Gran maestro Atadura antimagos.png Atadura antimagos Al impactar con una habilidad de estallido lanzas Atadura antimagos a tu objetivo si está dentro de tu alcance.