Smodur el Inmutable

De Guild Wars 2 Wiki
(Redirigido desde «Smodur»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de Sangre y Hielo.

Smodur el Inmutable es el Imperator de la Legión de Hierro. Es fornido y excepcionalmente musculoso para su edad, y lleva las cicatrices de la vida de un soldado. Es un veterano de muchas batallas y brillante ingeniero y arquitecto, es responsable de muchos avances que han aumentado la fuerza y la influencia de la Legión de Hierro en Ascalon. Como Imperator, Smodur se encuentra entre los que pueden interrogar, juzgar y sentenciar a los prisioneros de la Ciudadela Negra. Se sabe que Smodur y el Imperator de la Legión de Sangre, Bangar Portarruina, están compitiendo por el puesto del Khan-Ur.

Biografía[editar]

Primeros años[editar]

Como Imperator, Smodur es un descendiente directo del Khan-Ur original. En el pasado, sirvió junto con Aximus Steelcrusher en un período de servicio en el Frente de Granito. En algún momento, Smodur perdió uno de sus ojos; Los rumores afirman que se sacó el ojo para intimidar a su oponente, lo que pudo haberle valido el epíteto "el Inmutable". Smodur demostró ser un Imperator justo, decidido y astuto que a menudo actuaba como mediador en las discusiones entre las tres Altas legiones en Ascalon. Tras la muerte de Ferro el Carnicero, el tribuno Bhuer Filovísceras solicitó con éxito a Smodur que erigiera una estatua en honor de Ferro en la Ciudadela Negra.

Durante su mandato, Smodur tuvo que dividir su atención entre las incursiones de la Legión de la Llama y los omnipresentes fantasmas ascalonianos creados por el Fuego Enemigo, dividiendo sus fuerzas para hacer frente a estas amenazas. Si bien agradeció la presencia de los refuerzos de la Legión de Ceniza y la Legión de Sangre en Ascalon, era muy consciente de las ambiciones y los motivos ocultos de Imperatores Malice Hojasombra y de Bangar Portarruina y dejó en claro que las otras dos legiones eran solo sus invitados mientras él estaría en cargo del esfuerzo de guerra en Ascalon.

Como arquitecto y visionario, Smodur convirtió la Ciudadela Negra en la famosa capital de la Legión de Hierro como sería conocida. También dejó intactas algunas de las ruinas de la caída capital ascaloniana de Rin como recordatorio de que las fuerzas charr habían prevalecido sobre los humanos y habían reclamado una tierra que los charr habían considerado su hogar.

Smodur fue considerado por algunos como el más progresista de todos los charr. Gracias en parte a la influencia de la Tribuna Mia Tiroprendido, Smodur se convirtió en parte de la facción de tregua de los charr y trabajó en el Tratado del Halcón de Ébano con los humanos al recibir la Garra del Khan-Ur, que un grupo de la Vigilia liderado por Dougal Keane y Ember Forjamaldita, se había recuperado de la ciudad de Ascalon por sugerencia de la Reina Jennah, la General Almorra Guardalma y la Imperator Malice Hojasombra en el año 1324 d.É. Cuando el embajador Steelcrusher se ofreció como voluntario para ser el jefe de la delegación de la Legión de Hierro para las negociaciones de tregua en el Pico de la Cumbre, Smodur aceptó su oferta ya que los dos charr se conocían bien.

Mientras que aparentemente actuaba por un noble interés para promover la paz entre las dos razas, Smodur también estaba aprovechando la oportunidad que le brindaba el alto el fuego para forjar una alianza más fuerte con los humanos como un medio para fortalecer su posición como Imperator en Ascalon. Algunos charr consideraban peligrosa la visión de futuro de Smodur, mientras que otros creían que su tregua con los humanos era simplemente una medida temporal para convertirse en el gobernante de todos los charr. Sin embargo, a pesar de la reputación conflictiva del Imperator de Hierro, al menos algunos charr bajo su mando creyeron en su visión siempre que condujera a menos peleas en el futuro.

Desde que comenzaron las negociaciones de la tregua, Smodur retiró a las fuerzas charr de las puertas del Halcón de Ébano y permitió que los humanos se establecieran pacíficamente fuera de las murallas de la fortaleza. Sin embargo, algunos charr de la Legión de Hierro no aprobaron las órdenes de Smodur, desde soldados hasta el tribuno Fume Ojobrillante. Algunos charr de las legiones desafiaron las órdenes de sus superiores y continuaron luchando como Renegados, mientras que una facción belicista de humanos se hizo conocida como los Separatistas por la misma época.

Por decreto del Imperator de Hierro, a las razas no charr se les permitió entrar en la Ciudadela Negra, y los prisioneros humanos retenidos en el Cantón Gladio fueron liberados y se les permitió vivir en la Ciudadela si decidían quedarse. Si bien Smodur era conocido por sus ideas progresistas y por estar dispuesto a escuchar a los charr que intentaban desarrollar nuevos inventos y armas para que las usaran las Altas legiones, los soldados de la Legión de Hierro bajo su mando hicieron todo lo posible por ser diligentes, ya que no lo hicieron, quieren sufrir la ira del Imperator.

Tras la adquisición de Smodur de la Garra del Khan-Ur, surgieron rumores sobre si usaría la Garra para aumentar su propia influencia sobre las Altas legiones para convertirse en el nuevo Khan-Ur, o si esperaba ver el antiguo artefacto, y por lo tanto el legado del Khan-Ur, destruido. Sin embargo, mantuvo la Garra intacta y la mostró en su escritorio en el Núcleo del Imperator hacia el año 1325 d.É. Smodur y Bangar compitieron por el título de Khan-Ur, aunque ninguno hizo un movimiento contra el otro mientras tenían que concentrarse en otras amenazas a los intereses charr, como los fantasmas ascalonianos, la Legión de la Llama, los Marcados y los ogros.

Historia personal[editar]

En el año 1325 d.É., Smodur recibió informes del desarrollo del proyecto del Mosquete perforafantasmas encabezado por un legionario en particular que había sobrevivido a la batalla contra una fuerza invasora de fantasmas ascalonianos. Cuando el Legionario se acercó accidentalmente a Smodur mientras buscaba al Tribuno Bhuer Filovísceras para entregar un informe sobre el progreso del proyecto, el Imperator de Hierro le recordó duramente al Legionario dónde buscar las habitaciones de Bhuer.

A medida que pasaban las semanas, Smodur reconoció los esfuerzos de varios legionarios que habían realizado con éxito una prueba de campo de armamento anti-fantasmas, frustraron un asalto de la Legión de la Llama en la Ciudadela Negra y asesinaron al maestro de espías de la Legión de la Llama Trybulus Griefblade, respectivamente. El Imperator de Hierro escribió cartas en las que felicitaba a las partes responsables y prometía observar con gran interés su avance en las legiones.

Más tarde ese año, Smodur fue informado de un nuevo asalto de la Legión de la Llama dirigido por el chamán Mergath Flarekin. Le dio a uno de los legionarios y su escuadra, que había descubierto el complot, el honor de luchar junto a él y los tribunos Bhuer Filovísceras, Rytlock Brimstone y Torga Tumbadesértica. Después de una feroz batalla, derrotaron al chamán y sus fuerzas que habían penetrado con éxito las defensas de la Ciudadela Negra. La escuadra de guerreros del Legionario recibió un elogio personal de Smodur, quien había quedado impresionado por sus acciones, y la escuadra de guerreros también quedó impresionada por la valentía del Imperator. Smodur también señaló que el padre del Legionario, el desertor expiatorio de la Legión de la Llama Clement Forktail que había ayudado al Legionario a descubrir los planes de Flarekin, se había redimido con su información y acciones.

Mundo Viviente 1[editar]

Como Imperator, Smodur presidió el quórum de defensa que se celebró en el núcleo de mando de la Ciudadela Negra, donde los oficiales de alto rango de las tres Altas legiones se reunieron para discutir la amenaza que representaba la Alianza Fundida que había estado asaltando asentamientos y secuestrando personas en Ascalon y en las Montañas Picosescalofriantes en el año 1326 d.É. La Alianza Fundida finalmente fueron derrotados por el Comandante del Pacto, Braham Eirsson y la gladio Rox, y los charr permanecieron atentos a futuros actos de agresión.

Mundo Viviente 2[editar]

Mientras se reunía a líderes de Tyria notables para una cumbre en la Arboleda para discutir la creciente amenaza que representaba el Dragón anciano Mordremoth en el año 1327 d.É., Rytlock le encargó al Comandante del Pacto que lo ayudara a aliviar la carga de la preocupación de Smodur por el Fuego Enemigo para que el Imperator de Hierro puede asistir a la cumbre. Smodur mostró aprensión por la misión de Rytlock de limpiar el Fuego Enemigo con un antiguo ritual con la espada Sohothin y la corona del rey Adelbern, y lo calificó como una tontería. A pesar de sus recelos iniciales, sin embargo, acompañó a Rytlock, Rox y el Comandante a la Hacienda del Viejo Duque, ya que era consciente de que Rytlock había realizado tareas aparentemente imposibles antes y tenía curiosidad por ver el resultado del ritual.

Aunque el intento de ritual disminuyó el número de fantasmas ascalonianos, no limpió el Fuego Enemigo por completo y abrió temporalmente un portal hacia la Niebla donde cayó Sohothin. Cuando Rytlock entró al portal para perseguir su espada, que sabía que era una parte integral del ritual, Rox intentó ir tras él antes de que Smodur le ordenara que se retirara. El Imperator de Hierro accedió a asistir a la cumbre porque el problema de los fantasmas, aunque no se resolvió, fue atenuado por los esfuerzos del grupo. Parecía seguro de que Rytlock se resistiría mientras estaba atrapado en la Niebla, aunque Rox expresó preocupación. Antes de separarse del Comandante y Rox, Smodur les dijo que enviaran a Rytlock a la Ciudadela Negra para explicar lo que había encontrado en la Niebla si se reunían con Rytlock antes que él.

Fiel a su palabra, Smodur asistió a la cumbre mundial donde expresó su preocupación por dedicar soldados y recursos para combatir a Mordremoth cuando los charr ya tenían muchas otras amenazas, como fantasmas y la Legión de la Llama para luchar en Ascalon. Sin embargo, después de un breve debate con el Comandante, decidió participar en las discusiones y escuchar las preocupaciones de los otros líderes por respeto al Comandante. Sin embargo, la cumbre fue interrumpida por la repentina invasión de los Mordrem liderada por la Sombra del Dragón, que apuntó a los líderes y a la propia Arboleda. Después de despejar el ataque inicial, los líderes fueron escoltados a un portal lanzado por Kasmeer Meade que los llevó a un lugar seguro al nivel inferior de la Arboleda mientras el Comandante luchaba contra la Sombra del Dragón que finalmente huyó.

Habiendo presenciado la amenaza de los mordrem de primera mano, Smodur y sus escoltas ayudaron a los sylvari heridos a luchar contra los mordrem restantes antes de regresar a la Ciudadela Negra. El Imperator de Hierro le hizo saber al Comandante que tendría una sesión de estrategia con sus tribunos para informarles de lo que había sucedido y luego delegaría a uno de sus oficiales para que trabajara con las otras razas para ayudar al Pacto en sus esfuerzos de guerra contra Mordremoth. Fiel a su palabra, Smodur proporcionó fuerzas y suministros al Pacto que había construido una base avanzada en el Campamento Determinación, enviando a muchos charr con el mariscal Trahearne al Corazón de Maguuma para luchar contra el dragón anciano en el año 1328 d.É. El dirigible Espada de Smodur del Pacto recibió su nombre.

Mundo Viviente 3[editar]

Smodur finalmente se enteró de la destrucción de la Flota del Pacto, la muerte de Mordremoth y el regreso de Rytlock. Cuando Rytlock ignoró continuamente las convocatorias de los jefes de la Ciudadela Negra que querían saber más sobre su tiempo en la Niebla y sus nuevos poderes de retornado, fue despojado de su rango de tribuno y acusado de incumplimiento del deber. Los miembros de la Guardia Adamante fueron enviados a Rata Novus para traer de vuelta a Rytlock por la fuerza si era necesario en el año 1329 d.É. Rytlock accedió pacíficamente cuando se le enfrentó, sin embargo y siguió a la escolta de la Guardia Inmutable hasta la Ciudadela Negra, donde asistió a una reunión a puertas cerradas donde probablemente Smodur estaba presente. Tras el interrogatorio, se restableció el rango de Rytlock y fue puesto en libertad con los detalles de la reunión clasificados.

Mundo Viviente 4[editar]

En el año 1330 d.É., los charr defendieron a Ascalon de las incursiones de los Despertados que aparecían en extraños portales. Smodur ordenó a las legiones de Ascalon que se mantuvieran alerta ante los posteriores intentos de invasión de los Despertados. En el año 1332 d.É., envió fuerzas de la Legión de Hierro lideradas por la Tribuna Mia Tiroprendido a los Picos del Trueno para ayudar al Pacto, la alianza Eloniana y a la dragona aliada del Comandante del Pacto, Aurene, en la lucha contra Kralkatorrik. Según Smodur, la Legión de Hierro, que había sufrido los efectos de la Marca del dragón, necesitaba estar presente para la caída del Dragón de Cristal.

Sangre y Hielo[editar]

Tras la muerte de Kralkatorrik en el año 1332 d.É., el Imperator de la Legión de Sangre Bangar Portarruina envió invitaciones a sus compañeros imperatores, así como a héroes notables como la General Almorra Guardalma y el Comandante del Pacto para asistir a un mitin destinado a las cuatro Altas legiones, incluida una astilla expiatoria de la Legión de la Llama. grupo dirigido por Efram Salvegloria, en el Valle de Grothmar. Smodur asistió a la ceremonia de apertura en persona y vio como el Centurión Ryland Atrapacero de Bangar tenía una pelea ritual contra un devorador marcado capturado en el Paseo del Festival.

El evento tomó un giro inesperado cuando una madre de cría marcada más grande y sus siervos invadieron la arena tras la muerte del otro devorador, lo que obligó a todos los presentes a defenderse. Aurene, la dragona aliada del Comandante del Pacto que había reemplazado a Kralkatorrik como Dragona anciana, terminó la pelea volando sobre el campo de batalla y Marcando a la madre de la cría, y creó una formación de cristal en el centro de la arena para sorpresa de todos. La vista de Aurene sacudió a los charr, haciendo que muchos de ellos se preocuparan de si se podía confiar en ella y si el Comandante podía mantenerla a raya. Algunos charr, incluido Bangar, incluso creyeron que el Comandante había usado a Aurene para hacer alarde de su fuerza.

El comandante se acercó a los imperatores después para asegurarles que Aurene no estaba amenazando a los charr. Mientras visitaba a Smodur en el Campamento de la Legión de Hierro, el Imperator de Hierro sintió curiosidad por el nuevo papel del Comandante como campeón de Aurene y cómo el Comandante había pasado de matar dragones a incubarlos de huevos. A pesar de expresar sus preocupaciones, Smodur le dijo al Comandante cómo uno de los motores de su legión se había averiado en tránsito debido al sabotaje de Renegados y cómo agradecía cualquier ayuda para acelerar las reparaciones. El Comandante ayudó a Smodur con las reparaciones, lo que le permitió tener la oportunidad de tener una conversación más larga con él.

Smodur siguió siendo escéptico sobre Aurene después de haber sido testigo de su marcando el paseo. Sin embargo, cuando el Comandante defendió las acciones de Aurene y mencionó las dudas de Bangar, Smodur señaló su rivalidad con el Imperator de Sangre y cómo los charr merecían un Khan-Ur que realmente pudiera unir a las legiones dispares, lo que implicaba que el mejor candidato para ser él mismo. También reveló cómo las opiniones de Bangar sobre el futuro de los charr estaban desactualizadas y solo había firmado el Tratado del Halcón de Ébano porque la Legión de Sangre no podía permitirse una guerra con las otras legiones en ese momento debido a otras amenazas. Smodur también expresó su deseo de hacer que los otros imperatores reconozcan su importancia como visionario.

Smodur el Inmutable mata a Cinder durante un parlamento con Ryland Atrapacero.

La aliada del Comandante, Marjory Delaqua, finalmente se acercó a Smodur, Malice y Efram y les informó que Bangar y Ryland habían reunido varias docenas de escuadras armadas en todas las legiones, incluidos los Renegados, y se escabulleron de la Fortaleza de Sangre al Paso de las Picosescalofriantes al amparo de las festividades. La nigromante les pidió que la siguieran para poder reunirse con el Comandante y discutir las acciones de Bangar. Ellos y Braham Eirsson finalmente encontraron al Comandante, Rytlock y la Tribuna de la Legión de Sangre Crecia Piedrabrillante en las montañas, ya que la tormenta de nieve que empeoraba había impedido que el trío siguiera a Bangar más profundamente en las Lejanas Picosescalofriantes.

Durante la conversación, el grupo se dio cuenta de que Bangar veía a Aurene como una amenaza y estaba buscando subyugar al Dragón anciano Jormag con el arco encantado de fuego robado de Braham para que los charr pudieran contraatacar a Aurene. Smodur reveló que había sospechado que Bangar había estado tramando algo, pero ni siquiera él esperaba que el propósito del grupo fuera cazar furtivamente a los soldados de las otras legiones.

Mientras hablaba con el Comandante, Smodur no veía a los desertores como mejores que los Renegados, pero prometió quedarse en las tierras de la Legión de Sangre para reafirmar el mando con las otras legiones para que pudieran prepararse para el regreso de Bangar. Cuando el Comandante preguntó si la mano de Bangar en el aumento de la actividad renegada haría retroceder el Tratado del Halcón de Ébano, Smodur señaló que se mantendría fiel a su palabra y honraría los términos del tratado con los humanos. También reveló que trataría de mitigar el daño que Bangar había causado, se prepararía para el futuro y nunca volvería a subestimar a un veterano de campo.

Por esta época, la novela del autor de romance charr Snargle Garradorada, The Ebonlocke Covenant, comenzó a circular en círculos charr. La novela describía las relaciones de personajes humanos y charr alusivos a Smodur, Bangar y Jennah, con el autor representando a los suplentes de Smodur y Jennah teniendo sentimientos románticos el uno por el otro.

Localización[editar]

Ascalon
Montañas Picosescalofriantes

Involucrado en historia[editar]

Historia personal[editar]

Mundo Viviente 1[editar]

Mundo Viviente 2[editar]

Sangre y Hielo[editar]

Involucrado en evento[editar]

[editar]

Logros relacionados[editar]

Curiosidades[editar]

  • Smodur tiene la voz de Liam O'Brien.
  • La canción "Smodur the Unflinching" lleva su nombre en el Soundtrack oficial de Guild Wars 2.
  • El nombre de Smodur aparece en frases charr comunes como "[Por] ojo [perdido] de Smodur", y "Por las armas de Smodur".

Ver también[editar]

Objetos asociados