Lista de rasgos de ingeniero
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Esta es la lista de rasgos del ingeniero.
Explosivos[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Experto | ![]() |
Tu primer ataque cuando entras en combate explota e inflige daño a los enemigos cercanos. Esta habilidad se recarga tras una esquiva con voltereta. | |
Mayor Experto | ![]() |
Aumentas la velocidad de lanzamiento y el radio de explosión de las granadas. Al usar una habilidad de curación, lanzas Salva de granadas menor. | |
Mayor Experto | ![]() |
3 | Ganas furia al impactar a un enemigo con una explosión. |
Mayor Experto | ![]() |
El daño de golpe infligido aumenta cuando estás por encima del umbral de salud. | |
Menor Maestro | ![]() |
Las explosiones provocan Vulnerabilidad. | |
Mayor Maestro | ![]() |
3 | Lanzas un proyectil lanzan un cohete a tu objetivo. Cuando se han disparado suficientes cohetes, se lanza un Golpe orbital. Este rasgo tiene una recarga interna. |
Mayor Maestro | ![]() |
Las explosiones otorgan acumulaciones de ferocidad al impactar. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado por cada acumulación de vulnerabilidad que tiene el objetivo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Entrada explosiva inflige ceguera al impactar. Además, atonta a los enemigos por encima del umbral de salud. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Las explosiones pueden incapacitar y causar hemorragia al golpear. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud inferior al tuyo. Impactar con una explosión te cura durante unos pocos segundos. |
Armas de fuego[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Experto | ![]() |
Los golpes críticos tienen una probabilidad de causar hemorragia. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas daño de condición. Tus habilidades de pistola tienen una duración de condición aumentada. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas poder al infligir hemorragia a un enemigo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Tienes más posibilidades de realizar un golpe crítico contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance. | |
Menor Maestro | ![]() |
Tienes más posibilidades de realizar un impacto crítico a enemigos con hemorragia. | |
Mayor Maestro | ![]() |
10 | Mientras estás en combate, te otorgas poder a ti mismo y a los aliados cercanos en cada intervalo. |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas pericia. El daño de condición causado aumenta cuando aplicas quemadura. | |
Mayor Maestro | ![]() |
8 | Los golpes críticos a enemigos dentro del umbral de alcance pueden otorgar furia. La furia te otorga ferocidad. |
Menor Gran maestro | ![]() |
Las hemorragias que inflijas tendrán una duración mayor. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas poder y estabilidad mientras llevas un lanzallamas. El poder que se te aplica tiene una duración aumentada. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado por cada condición que sufre el enemigo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
10 | La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura. |
Invenciones[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Experto | ![]() |
10 | Usar una habilidad de curación activa un pulso purificador a tu alrededor. |
Mayor Experto | ![]() |
Las habilidades de escudo conceden protección a los aliados cercanos. La protección que te afecta a ti tiene una reducción de daño aumentada. | |
Mayor Experto | ![]() |
Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad del cinturón de herramientas asociada a una habilidad de curación. | |
Mayor Experto | ![]() |
20 | Sueltas una bomba de humo cuando te inhabilitan. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. |
Menor Maestro | ![]() |
Al usar una habilidad de curación, otorgas protección a los aliados cercanos. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Torreta. Las torretas crean una barrera reflectora al construirlas y otorgan bendiciones a los aliados a su alrededor a intervalos regulares. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Curas a los aliados cercanos al usar una habilidad del cinturón de herramientas. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Ganas resistencia al esquivar. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Tu poder[sic] y tu poder de curación aumentan mientras tienes regeneración. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Cuando otorgas protección a un aliado le eliminas condiciones. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
1 | Creas una mina de proximidad en la ubicación de tu objetivo y un botiquín en tu ubicación cuando inhabilitas a un enemigo. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Mientras estás en combate, un porcentaje de la curación que te aplicas a ti mismo se almacena en tu campo de dispersión médico. En cada intervalo se usa curación guardada para sanar a los aliados cercanos. |
Alquimia[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Experto | ![]() |
Bebes un Elixir B menor cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral. | |
Mayor Experto | ![]() |
5 | Cuando ganas celeridad o supervelocidad, ganas también vigor. |
Mayor Experto | ![]() |
10 | Ganas protección cuando te inhabilitan. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. |
Mayor Experto | ![]() |
Aumenta la efectividad de las curaciones que recibes. Obtienes curación aumentada a otros al usar un botiquín. | |
Menor Maestro | ![]() |
Bebes un Elixir C menor cuando usas una habilidad de curación. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Cuando eliminas una condición de un aliado otorgas regeneración. | |
Mayor Maestro | ![]() |
1 | Ganas furia cuando se alcanza o supera el umbral de poder. |
Mayor Maestro | ![]() |
Regeneras salud cada segundo cuando usas un kit de ingeniería. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Te curas al otorgarte una bendición. Tu concentración aumenta. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Los elixires tienen una duración aumentada y otorgan poder. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
2 | Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Se reduce el daño físico y de condición por cada bendición que tengas. |
Herramientas[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Experto | ![]() |
Usar las habilidades de cinturón de herramientas otorga vigor. | |
Mayor Experto | ![]() |
Descarga un haz de relámpago siempre que uses una habilidad del cinturón de herramientas. | |
Mayor Experto | ![]() |
40 | Tras utilizar una habilidad de curación, activas Gafas de apoyo menores. |
Mayor Experto | ![]() |
Reduce la recarga de tu habilidad de élite cuando esquivas. | |
Menor Maestro | ![]() |
La recarga de las habilidades de cinturón de herramientas se reduce. Las habilidades de cinturón de herramientas eliminan condiciones. La activación de forja fotónica no puede activar este rasgo. | |
Mayor Maestro | ![]() |
20 | Equipar un kit de ingeniería crea un ataque o un hechizo y te concede celeridad. |
Mayor Maestro | ![]() |
Golpear a un enemigo en sigiloso activa Análisis de invisibilidad. Inhabilitar a un enemigo activa Análisis de control. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Maestro | ![]() |
10 | Infliges daño de golpe aumentado cuando tu aguante no está al máximo. |
Menor Gran maestro | ![]() |
El daño de golpe infligido aumenta si tienes vigor. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Ganas cargas cinéticas al usar una habilidad del cinturón de herramientas. En el nivel máximo, las cargas ganan un estallido de velocidad. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Aumenta la regeneración de aguante. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Las habilidades de dispositivo son más potentes. |
Chatarrero[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Competencia | ![]() |
Puedes llevar martillos. | |
Menor Experto | ![]() |
Ganas acceso al giroscopio funcional, que sustituye a tu habilidad 5 del cinturón de herramientas. Ganas acceso a las habilidades de giroscopio[sic]. | |
Mayor Experto | ![]() |
Los pozos tienen un área de efecto mayor y otorgan supervelocidad a los aliados cercanos en el primer pulso. Tu giroscopio funcional también otorga supervelocidad a los aliados al lanzarlo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Inhabilitar a un enemigo otorga barrera a los aliados cercanos. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Ganas poder mientras tienes estabilidad. Tu Giroscopio funcional aplica estabilidad a los aliados al lanzarlo. | |
Menor Maestro | ![]() |
Usar una habilidad de curación otorga supervelocidad en un radio a tu alrededor. Usar una habilidad del cinturón de herramientas asociada a la curación te otorga supervelocidad a ti. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Regeneras salud mientras gozas de celeridad o supervelocidad. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Tu giroscopio funcional otorga protección a los aliados al lanzarlo. También se protege a los aliados cercanos usando una habilidad de cinturón de herramientas asociada a una de curación. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado si tienes estabilidad, celeridad o supervelocidad. Cada bendición que tengas contribuye a este aumento de daño. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
El giroscopio funcional tiene cargas adicionales, ya no cuenta con penalización de recarga y otorga barrera a los aliados cercanos. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Otorgas bendiciones a los aliados cercanos cuando consigues combinar un campo con una descarga, un salto o un remate de rotación. Tu giroscopio funcional es ahora un remate explosivo. Los remates de rotación solo pueden activar este rasgo una vez por intervalo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
10 | Ganas estabilidad cuando alcanzas o superas el umbral de poder. El poder otorga potencia de bonificación. |
Holoartesano[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Competencia | ![]() |
Puedes empuñar espadas en la mano principal. | |
Menor Experto | ![]() |
Forja fotónica[sic] sustituye a tu habilidad 5 del cinturón de herramientas. Ganas acceso a las habilidades de exceso. | |
Mayor Experto | ![]() |
La Forja fotónica reduce el daño recibido pero aumenta su generación de calor pasiva. | |
Mayor Experto | ![]() |
Desactivar forja fotónica convierte las condiciones en bendiciones en función de tu temperatura. | |
Mayor Experto | ![]() |
Tus primeros ataques tras entrar o salir de Forja fotónica infligen quemadura y daño de golpe aumentado. También se te otorgará esta bonificación si te sobrecalientas. | |
Menor Maestro | ![]() |
Ganas salud por cada unidad de calor perdida. Este rasgo no funciona durante el enfriamiento posterior a un sobrecalentamiento salvo si está equipado el Módulo de descarga fotónica. | |
Mayor Maestro | ![]() |
La habilidad 1 de forja fotónica ahora dispara proyectiles explosivos, pero genera calor adicional. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Holosalto elimina las condiciones que afectan al movimiento, otorga supervelocidad en lugar de celeridad e inflige incapacitación. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Cuando la Forja fotónica está activa, el daño de golpe causado aumenta en función del calor actual. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Al esquivar con voltereta atacas soltando calor a los enemigos cercanos. (No se producirá el ataque sin calor). | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Aumenta la capacidad de calor máxima. Ganas poder de forma periódica por encima del 100 % de calor. Algunas habilidades y rasgos ganan rangos de calor adicionales. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
El sobrecalentamiento ahora les causa daño a los enemigos cercanos y ya no te inflige un daño inicial a ti. La penalización a las recargas del cinturón de herramientas se reduce. El calor solo se puede disipar después del sobrecalentamiento. Se sigue aplicando daño con el paso del tiempo por sobrecalentamiento. |
Mechanista[editar]
Rango | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Competencia | ![]() |
Puedes empuñar mazas. | |
Menor Experto | ![]() |
Con tu genio mecánico y la tecnología de jade canthiana te has fabricado un mech de combate personalizado que luchará junto a ti. El mech hereda un porcentaje de todos tus atributos de combate (excepto precisión) que se añade a los suyos propios. Tus habilidades de cinturón de herramientas se sustituyen por órdenes de mech que varían en función de los rasgos que has elegido. Las órdenes de mech tardan más en recargarse al usarlas lejos de tu mech. Consigues acceso a las habilidades de apoyo de sellos. | |
Mayor Experto | ![]() |
Desbloqueas la habilidad de orden de mech Aplastamiento rodante. Los ataques del mech aplican hemorragia. Este efecto solo puede afectar a un objetivo concreto una vez por intervalo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Desbloqueas la habilidad de orden de mech Nudillos explosivos. Los ataques del mech ahora generan poder para los aliados en un radio. Este efecto solo puede producirse una vez por intervalo. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo. | |
Mayor Experto | ![]() |
1 | Los ataques cuerpo a cuerpo pasan a ser a distancia, tienen una probabilidad aumentada de infligir un golpe crítico y aplican vulnerabilidad. Desbloquea la habilidad de orden de mech Revólver de chispas. |
Menor Maestro | ![]() |
Nuevas subrutinas de combate permiten al mech emplear Puñetazo cohete al activar la habilidad de arma 3 en el arma equipada. El mech gana un porcentaje mayor de tu dureza y vitalidad. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Desbloqueas la habilidad de orden de mech Matriz de descarga. El mech gana un porcentaje mayor de tu daño de condición y pericia. | |
Mayor Maestro | ![]() |
1 | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación. |
Mayor Maestro | ![]() |
Desbloqueas la habilidad de orden de mech Disparo del reactor del núcleo. El mech gana un porcentaje mayor de tu precisión. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
60 | Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Desbloqueas la habilidad de orden de mech Mortero de jade. Las habilidades para dar órdenes a los mechs te otorgan rapidez cuando las usas y tienen una recarga reducida. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Consigues acceso a la habilidad de orden de mech Circo del cielo. Cuando está retirado o en reparación, el mech te da apoyo de vez en cuando con un bombardeo aéreo. Las habilidades de sellos consiguen efectos pasivos mejorados y continúan otorgando sus bonificaciones pasivas mientras se recargan. |