Lista de rasgos de ingeniero
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Esta es la lista de rasgos del ingeniero.
Explosivos[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Entrada explosiva | Tu primer ataque cuando entras en combate explota e inflige daño a los enemigos cercanos. Esta habilidad se recarga tras una esquiva con voltereta. | |
Mayor Experto | Granadero | Aumentas la velocidad de lanzamiento y el radio de explosión de las granadas. Al usar una habilidad de curación, lanzas Salva de granadas menor. | |
Mayor Experto | Mecha corta | 3 | Ganas furia al impactar a un enemigo con una explosión. |
Mayor Experto | Cañón de cristal | El daño de golpe infligido aumenta cuando estás por encima del umbral de salud. | |
Menor Maestro | Pólvora cargada de acero | Las explosiones provocan Vulnerabilidad. | |
Mayor Maestro | Cohete de puntería asistida | 3 | Lanzas un proyectil lanzan un cohete a tu objetivo. Cuando se han disparado suficientes cohetes, se lanza un Golpe orbital. Este rasgo tiene una recarga interna. |
Mayor Maestro | Carácter explosivo | Las explosiones otorgan acumulaciones de ferocidad al impactar. | |
Mayor Maestro | Escudo de descarga | Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder. | |
Menor Gran maestro | Carga formada | Infliges daño de golpe aumentado por cada acumulación de vulnerabilidad que tiene el objetivo. | |
Mayor Gran maestro | Aturdidora | Entrada explosiva inflige ceguera al impactar. Además, atonta a los enemigos por encima del umbral de salud. | |
Mayor Gran maestro | Metralla | Las explosiones pueden incapacitar y causar hemorragia al golpear. | |
Mayor Gran maestro | Bombazo | Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud inferior al tuyo. Impactar con una explosión te cura durante unos pocos segundos. |
Armas de fuego[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Francotirador | Los golpes críticos tienen una probabilidad de causar hemorragia. | |
Mayor Experto | Balas químicas | Ganas daño de condición. Tus habilidades de pistola tienen una duración de condición aumentada. | |
Mayor Experto | Matriz sangrienta | Ganas poder al infligir hemorragia a un enemigo. | |
Mayor Experto | Gran calibre | Tienes más posibilidades de realizar un golpe crítico contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance. | |
Menor Maestro | Concentración hemática | Tienes más posibilidades de realizar un impacto crítico a enemigos con hemorragia. | |
Mayor Maestro | Distribución precisa | 10 | Mientras estás en combate, te otorgas poder a ti mismo y a los aliados cercanos en cada intervalo. |
Mayor Maestro | Visión térmica | Ganas pericia. El daño de condición causado aumenta cuando aplicas quemadura. | |
Mayor Maestro | Sin mira | 8 | Los golpes críticos a enemigos dentro del umbral de alcance pueden otorgar furia. La furia te otorga ferocidad. |
Menor Gran maestro | Acero serrado | Las hemorragias que inflijas tendrán una duración mayor. | |
Mayor Gran maestro | Juggernaut | Ganas poder y estabilidad mientras llevas un lanzallamas. El poder que se te aplica tiene una duración aumentada. | |
Mayor Gran maestro | Munición modificada | Infliges daño de golpe aumentado por cada condición que sufre el enemigo. | |
Mayor Gran maestro | Pólvora incendiaria | 10 | La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura. |
Invenciones[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Sinergia depurativa | 10 | Usar una habilidad de curación activa un pulso purificador a tu alrededor. |
Mayor Experto | Sobrescudo | Las habilidades de escudo conceden protección a los aliados cercanos. La protección que te afecta a ti tiene una reducción de daño aumentada. | |
Mayor Experto | Respuesta médica automática | Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad del cinturón de herramientas asociada a una habilidad de curación. | |
Mayor Experto | Expendedor de bombas de autodefensa | 20 | Sueltas una bomba de humo cuando te inhabilitan. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. |
Menor Maestro | Recinto de reconstrucción | Al usar una habilidad de curación, otorgas protección a los aliados cercanos. | |
Mayor Maestro | Torretas experimentales | Torreta. Las torretas crean una barrera reflectora al construirlas y otorgan bendiciones a los aliados a su alrededor a intervalos regulares. | |
Mayor Maestro | Detonación calmante | Curas a los aliados cercanos al usar una habilidad del cinturón de herramientas. | |
Mayor Maestro | Piernas mecánicas | Ganas resistencia al esquivar. | |
Menor Gran maestro | Amplificador de energía | Tu poder[sic] y tu poder de curación aumentan mientras tienes regeneración. | |
Mayor Gran maestro | Chapa anticorrosión | Cuando otorgas protección a un aliado le eliminas condiciones. | |
Mayor Gran maestro | Antibúnker | 1 | Creas una mina de proximidad en la ubicación de tu objetivo y un botiquín en tu ubicación cuando inhabilitas a un enemigo. |
Mayor Gran maestro | Campo de dispersión médico | Mientras estás en combate, un porcentaje de la curación que te aplicas a ti mismo se almacena en tu campo de dispersión médico. En cada intervalo se usa curación guardada para sanar a los aliados cercanos. |
Alquimia[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Frasco oculto | Bebes un Elixir B menor cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral. | |
Mayor Experto | Velocidad vigorizante | 5 | Cuando ganas celeridad o supervelocidad, ganas también vigor. |
Mayor Experto | Inyección de protección | 10 | Ganas protección cuando te inhabilitan. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. |
Mayor Experto | Seguro médico | Aumenta la efectividad de las curaciones que recibes. Obtienes curación aumentada a otros al usar un botiquín. | |
Menor Maestro | Transmutar | Bebes un Elixir C menor cuando usas una habilidad de curación. | |
Mayor Maestro | Curación por recuperación | Cuando eliminas una condición de un aliado otorgas regeneración. | |
Mayor Maestro | Límite de aguante | 1 | Ganas furia cuando se alcanza o supera el umbral de poder. |
Mayor Maestro | Regenerador de mochila | Regeneras salud cada segundo cuando usas un kit de ingeniería. | |
Menor Gran maestro | Composición de productos químicos | Te curas al otorgarte una bendición. Tu concentración aumenta. | |
Mayor Gran maestro | Hormona del crecimiento | Los elixires tienen una duración aumentada y otorgan poder. | |
Mayor Gran maestro | Propósito puro | 2 | Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez. |
Mayor Gran maestro | Sangre de hierro | Se reduce el daño físico y de condición por cada bendición que tengas. |
Herramientas[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Activación optimizada | Usar las habilidades de cinturón de herramientas otorga vigor. | |
Mayor Experto | Sacudida estática | Descarga un haz de relámpago siempre que uses una habilidad del cinturón de herramientas. | |
Mayor Experto | Lentes reactivas | 40 | Tras utilizar una habilidad de curación, activas Gafas de apoyo menores. |
Mayor Experto | Llave eléctrica | Reduce la recarga de tu habilidad de élite cuando esquivas. | |
Menor Maestro | Despliegue mecanizado | La recarga de las habilidades de cinturón de herramientas se reduce. Las habilidades de cinturón de herramientas eliminan condiciones. La activación de forja fotónica no puede activar este rasgo. | |
Mayor Maestro | Kits simplificados | 20 | Equipar un kit de ingeniería crea un ataque o un hechizo y te concede celeridad. |
Mayor Maestro | Fijar | Golpear a un enemigo en sigiloso activa Análisis de invisibilidad. Inhabilitar a un enemigo activa Análisis de control. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Maestro | Dolor imprevisto | 10 | Infliges daño de golpe aumentado cuando tu aguante no está al máximo. |
Menor Gran maestro | Energía excesiva | El daño de golpe infligido aumenta si tienes vigor. | |
Mayor Gran maestro | Batería cinética | Ganas cargas cinéticas al usar una habilidad del cinturón de herramientas. En el nivel máximo, las cargas ganan un estallido de velocidad. | |
Mayor Gran maestro | Implante de adrenalina | Aumenta la regeneración de aguante. | |
Mayor Gran maestro | Aptitud con los dispositivos | Las habilidades de dispositivo son más potentes. |
Chatarrero[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Competencia | Competencia con martillo | Puedes llevar martillos. | |
Menor Experto | Giroscopio funcional | Ganas acceso al giroscopio funcional, que sustituye a tu habilidad 5 del cinturón de herramientas. Ganas acceso a las habilidades de giroscopio[sic]. | |
Mayor Experto | Aceleración giroscópica | Los pozos tienen un área de efecto mayor y otorgan supervelocidad a los aliados cercanos en el primer pulso. Tu giroscopio funcional también otorga supervelocidad a los aliados al lanzarlo. | |
Mayor Experto | Descarga del sistema | Inhabilitar a un enemigo otorga barrera a los aliados cercanos. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Experto | Impulso acorazado | Ganas poder mientras tienes estabilidad. Tu Giroscopio funcional aplica estabilidad a los aliados al lanzarlo. | |
Menor Maestro | Velocidad sinérgica | Usar una habilidad de curación otorga supervelocidad en un radio a tu alrededor. Usar una habilidad del cinturón de herramientas asociada a la curación te otorga supervelocidad a ti. | |
Mayor Maestro | Regeneración rápida | Regeneras salud mientras gozas de celeridad o supervelocidad. | |
Mayor Maestro | Examen experto | Tu giroscopio funcional otorga protección a los aliados al lanzarlo. También se protege a los aliados cercanos usando una habilidad de cinturón de herramientas asociada a una de curación. | |
Mayor Maestro | Objeto en movimiento | Infliges daño de golpe aumentado si tienes estabilidad, celeridad o supervelocidad. Cada bendición que tengas contribuye a este aumento de daño. | |
Menor Gran maestro | Impacto científico | Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera. | |
Mayor Gran maestro | Ex machina | El giroscopio funcional tiene cargas adicionales, ya no cuenta con penalización de recarga y otorga barrera a los aliados cercanos. | |
Mayor Gran maestro | Aceleradores cinéticos | Otorgas bendiciones a los aliados cercanos cuando consigues combinar un campo con una descarga o un remate con salto. Tu giroscopio funcional es ahora un remate explosivo. | |
Mayor Gran maestro | Fuerza aplicada | 10 | Ganas estabilidad cuando alcanzas o superas el umbral de poder. El poder otorga potencia de bonificación. |
Holoartesano[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
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Menor Competencia | Competencia con espada | Puedes empuñar espadas en la mano principal. | |
Menor Experto | Proyector fotónico | Forja fotónica[sic] sustituye a tu habilidad 5 del cinturón de herramientas. Ganas acceso a las habilidades de exceso. | |
Mayor Experto | Amplificador de densidad luminosa | La Forja fotónica reduce el daño recibido pero aumenta su generación de calor pasiva. | |
Mayor Experto | Conversor prismático | Desactivar forja fotónica convierte las condiciones en bendiciones en función de tu temperatura. | |
Mayor Experto | Lente de enfoque solar | Tus primeros ataques tras entrar o salir de Forja fotónica infligen quemadura y daño de golpe aumentado. También se te otorgará esta bonificación si te sobrecalientas. | |
Menor Maestro | Terapia de calor | Ganas salud por cada unidad de calor perdida. Este rasgo no funciona durante el enfriamiento posterior a un sobrecalentamiento salvo si está equipado el Módulo de descarga fotónica. | |
Mayor Maestro | Configuración cristalina: tormenta | La habilidad 1 de forja fotónica ahora dispara proyectiles explosivos, pero genera calor adicional. | |
Mayor Maestro | Configuración cristalina: eclipse | Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas. | |
Mayor Maestro | Configuración cristalina: céfiro | Holosalto elimina las condiciones que afectan al movimiento, otorga supervelocidad en lugar de celeridad e inflige incapacitación. | |
Menor Gran maestro | Filo del láser | Cuando la Forja fotónica está activa, el daño de golpe causado aumenta en función del calor actual. | |
Mayor Gran maestro | Válvula de disipación térmica | Al esquivar con voltereta atacas soltando calor a los enemigos cercanos. (No se producirá el ataque sin calor). | |
Mayor Gran maestro | Unidad de almacenamiento con capacidad mejorada | Aumenta la capacidad de calor máxima. Ganas poder de forma periódica por encima del 100 % de calor. Algunas habilidades y rasgos ganan rangos de calor adicionales. | |
Mayor Gran maestro | Módulo de descarga fotónica | El sobrecalentamiento ahora les causa daño a los enemigos cercanos y ya no te inflige un daño inicial a ti. La penalización a las recargas del cinturón de herramientas se reduce. El calor solo se puede disipar después del sobrecalentamiento. Se sigue aplicando daño con el paso del tiempo por sobrecalentamiento. |
Mechanista[editar]
Rango | Rasgo | Descripción | |
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Menor Competencia | Competencia con maza | Puedes empuñar mazas. | |
Menor Experto | Genio mecánico | Con tu genio mecánico y la tecnología de jade canthiana te has fabricado un mech de combate personalizado que luchará junto a ti. El mech hereda un porcentaje de todos tus atributos de combate (excepto precisión) que se añade a los suyos propios. Tus habilidades de cinturón de herramientas se sustituyen por órdenes de mech que varían en función de los rasgos que has elegido. Las órdenes de mech tardan más en recargarse al usarlas lejos de tu mech. Consigues acceso a las habilidades de apoyo de sellos. | |
Mayor Experto | Brazos del mech: Hojas monofilo | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Aplastamiento rodante. Los ataques del mech aplican hemorragia. Este efecto solo puede afectar a un objetivo concreto una vez por intervalo. | |
Mayor Experto | Brazos del mech: Controladores de alto impacto | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Nudillos explosivos. Los ataques del mech ahora generan poder para los aliados en un radio. Este efecto solo puede producirse una vez por intervalo. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo. | |
Mayor Experto | Brazos del mech: Cañones de jade | 1 | Los ataques cuerpo a cuerpo pasan a ser a distancia, tienen una probabilidad aumentada de infligir un golpe crítico y aplican vulnerabilidad. Desbloquea la habilidad de orden de mech Revólver de chispas. |
Menor Maestro | Mech de combate | Nuevas subrutinas de combate permiten al mech emplear Puñetazo cohete al activar la habilidad de arma 3 en el arma equipada. El mech gana un porcentaje mayor de tu dureza y vitalidad. | |
Mayor Maestro | Bastidor del mech: Aleaciones conductoras | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Matriz de descarga. El mech gana un porcentaje mayor de tu daño de condición y pericia. | |
Mayor Maestro | Bastidor del mech: Conductos de canalización | 1 | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación. |
Mayor Maestro | Bastidor del mech: Distribuidor de masa variable | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Disparo del reactor del núcleo. El mech gana un porcentaje mayor de tu precisión. | |
Menor Gran maestro | Protocolos de exigencia | 60 | Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes. |
Mayor Gran maestro | Núcleo del mech: Dinamo de jade | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Mortero de jade. Las habilidades para dar órdenes a los mechs te otorgan rapidez cuando las usas y tienen una recarga reducida. | |
Mayor Gran maestro | Núcleo del mech: Motor de barrera | Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo. | |
Mayor Gran maestro | Núcleo del mech: Propulsor J | Consigues acceso a la habilidad de orden de mech Circo del cielo. Cuando está retirado o en reparación, el mech te da apoyo de vez en cuando con un bombardeo aéreo. Las habilidades de sellos consiguen efectos pasivos mejorados y continúan otorgando sus bonificaciones pasivas mientras se recargan. |