Plantilla:Rasgos relacionados
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Descripción[editar]
This template returns a list of all traits that grant or improves a certain effect. It displays the following sections:
- Page context: Effect
- Traits granting the effect, using template Lista de rasgo, based on the parameters from the template Información. The cabecera is omitted if the following two sections (related Habilidad de rasgo/traits that improve) are empty.
- Habilidad de rasgo granting the effect, using template Lista de habilidad, with the skill context Trait, based on the parameters from the template Información.
- Traits that improve the effect, using Lista de rasgo por propiedad, based on the parameters Mejora habilidad/boon/condition/control effect/aura/effect/weapon/tipo from the template
- Page context: Trait
- Traits that improve the trait, using Lista de rasgo por propiedad, based on from other page's parameters Mejora rasgo/boon/condition/control effect/aura/effect from the template rasgo caja.
- Traits that are improved by the trait, using Lista de rasgo por propiedad, based on the this page's parameter Mejora rasgo/boon/condition/control effect/aura/effect from the template rasgo caja.
- Page context: Skill
- Traits that improve the skill, using Lista de rasgo por propiedad, based on the parameters Mejora habilidad/boon/condition/control effect/aura/effect/weapon/tipo from the template rasgo caja.
- Page context: Tipo de arma
- Traits that improve the Tipo de arma, using Lista de rasgo por propiedad, based on the parameters improves weapon from the template rasgo caja.
- Habilidad de rasgo are related to the Tipo de arma, using template Lista de habilidad por propiedad, with the skill context Trait, based on the skill tipo from the template rasgo caja.
- Page context: none (either skill tipo, e.g. Meditación or skill fact property, e.g. Barrera)
- Traits that grant the property, using template Lista de rasgo, based on the parameters from the template Información.
- Habilidad de rasgo that grant the property, using template Lista de habilidad, with the skill context Trait, based on the parameters from the template Información.
- Habilidad de rasgo that have the skill tipo, using template Lista de habilidad por propiedad, with the skill context Trait, based on the skill tipo from the template Información. The cabecera is omitted if the following section (traits that improve) are empty.
- Traits that improve the property, using Lista de rasgo por propiedad, based on the parameters Mejora tipo de habilidad/Mejora propiedad from the template rasgo caja.
Sorted by profession (alphabetically within heavy, medium, light), by elite specialization and trait line. It relies on the usage of the template {{información}}, which sets the according skill fact properties, and on the usage of the improves parameters of the template {{rasgo caja}}. An overview of the skill fact properties and their tipos can be found here.
- Plantillas relacionadas
Uso | Plantillas de habilidad | Plantillas de rasgo | Descripción |
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Section | {{Habilidades relacionadas}} | {{Rasgos relacionados}} | These templates list all related skills/traits based on {{información}} and on the {{rasgo caja}} improves parameters. They create subsection headings automatically. |
Subsection | {{Lista de habilidad}} | {{Lista de rasgo}} | These templates list all related skills of a certain context (e.g. weapon, utility)/traits based on {{información}} |
{{Lista de habilidad por propiedad}} | {{Lista de rasgo por propiedad}} | These templates list all related skills/traits based on a smw query, e.g. based on the {{rasgo caja}} improves parameters. | |
Inline | — | {{Entrada de lista de rasgo}} | This template displays the profession icon, trait icon, trait, trait line and trait descripción. |
Usage[editar]
{{Rasgos relacionados}} {{Rasgos relacionados|<effect>}} {{Rasgos relacionados|<effect>|cabecera=<cabecera>|nivel cabecera=<h3, h4, ...>}}
Parameters[editar]
- 1 (unnamed parameter)
- Required. Skill fact (boon, condition or control effect, e.g. Poder, Quemadura), trait, skill, Tipo de arma, skill tipo. Defaults to PAGENAME.
- cabecera
- Optional. Additional cabecera sufijo, e.g. "that grant Poder".
- cabecera mejora
- Optional. Additional cabecera sufijo for traits that improve, e.g. "that improve Poder".
- cabecera improved
- Optional. Additional cabecera sufijo for traits that are improved by, e.g. "that are improved by Poder Makes Right".
- nivel cabecera
- Optional. nivel cabecera, defaults to "h3".
- mode
- Optional. Either "plain" (default) or "cabecera" (displays trait line cabeceras and omits the profession, primarily intended for trait pages only).
- tipo
- Optional. Skill fact tipo. For boons, conditions and control effect this is set automatically. See also here.
- modo de juego
- Optional. On default the modo de juego is restricted to the JcE version (except for sufijo=notes, there all versions are taken into account). Set it to "all" to select all modo de juegos or specify one or more modo de juegos: "JcE", "WvW", "PvP" and "Default" (for skills that aren't split, e.g. "Default, JcE"), separated by ",".
- sufijo
- Optional. Either "descripción" or "none".
- número
- Optional. Allows to ask for the skill effect número, e.g. "20" for Physical Projectile (20% chance) and "100" for Physical Projectile.
- incluye efectos
- Optional. Include fact tipo "Effect" facts to allow keywords set via effect bonus (i.e. to ask for Propiedad:Tiene tipo de hecho instead of Propiedad:Tiene hecho), e.g. "Power" for Banner of Strength. Either "no" (default), "yes" or "only".
Ejemplo[editar]
Contexto: Efecto[editar]
{{Rasgos relacionados|Quemadura|cabecera=que aplican quemadura|nivel cabecera=h5}}
Rasgos que aplican quemadura
- Armería eterna (Entusiasmo) — Las armas espirituales ganan lanzamientos adicionales, mejoran la recarga y queman a los enemigos con el primer golpe.
- Ira incontenible (Virtudes) — El efecto pasivo de la habilidad 1 de virtud se activa más rápidamente y ahora quema una área.
- Ráfaga (Abrasador) — Mantienes los efectos pasivos de Justicia mientras se recarga. Al otorgarle rapidez a un aliado también se le otorga Cenizas de los justos. Puede afectar a varios objetivos al mismo tiempo.
- Pacto abrasador (Subyugador) — Ganas daño de condición. Ahora las Llamas del subyugador infligen quemadura a los enemigos a los que golpean.
- Infierno diabólico (Corrupción) — Invocar tormento aplica veneno y quemadura.
- Disparo fracturador (Disciplina) — Los ataques de la habilidad de arma 1 de arco largo, rifle y cañón de arpón se ven mejorados.
- Llamarada final (Berserker) — Al usar una habilidad de rabia infliges quemadura a los enemigos cercanos.
- Rey de los fuegos (Berserker) — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
- Pólvora incendiaria (Armas de fuego) — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura.
- Lente de enfoque solar (Holoartesano) — Tus primeros ataques tras entrar o salir de Forja fotónica infligen quemadura y daño de golpe aumentado. También se te otorgará esta bonificación si te sobrecalientas.
- Módulo de descarga fotónica (Holoartesano) — El sobrecalentamiento ahora les causa daño a los enemigos cercanos y ya no te inflige un daño inicial a ti. La penalización a las recargas del cinturón de herramientas se reduce. El calor solo se puede disipar después del sobrecalentamiento. Se sigue aplicando daño con el paso del tiempo por sobrecalentamiento.
- Eclipse (Druida) — Tus habilidades de avatar celestial aumentan para ofensivas.
- Precisión abrasadora (Fuego) — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos ganan probabilidades de infligir quemadura.
- Rabia ardiente (Fuego) — Mancha solar inflige quemadura y su radio aumenta. Tu daño de condición aumenta.
- Precisión arcana (Arcano) — Tus golpes críticos pueden infligir una condición en función de tu sintonía.
- La promesa (Ilusiones) — Los estallidos de llamas de las habilidades de antorcha infligen quemadura adicional.
- Fuego de Dhuum (Cosecha de almas) — La habilidad de sudario 1 inflige quemadura a tu objetivo.
- Devastación sádica (Azotador) — Favor perverso ahora quema a los objetivos enemigos cercanos.
- Saber demoníaco (Azotador) — El tormento que infliges provoca un daño aumentado y prende fuego a tus enemigos. Este rasgo solo puede infligir quemadura en un objetivo concreto una vez cada tres segundos.
Habilidades de rasgo que aplican quemadura
- Llamada del dragón (Canción de la Niebla) — Golpeas a los enemigos a tu alrededor, infligiendo múltiples condiciones.
- Escudo de fuego (Kits simplificados) — Un escudo de llamas te envuelve y quema a los enemigos; te otorga poder cada vez que recibes un golpe (recarga de 1 segundo por atacante).
- Soltar amasijo (Kits simplificados) — Sueltas amasijo en tu ubicación para infligir una condición aleatoria.
- Escape (Válvula de disipación térmica) — Dañas a los enemigos cercanos y les aplicas condiciones. Pierdes calor. Este ataque activa Terapia de calor si no te has sobrecalentado.
- Puñetazo cohete (Mech de combate) — El mech lanza un puño explosivo que detona al impactar, lo que inflige daño de desafío a los enemigos con barras de desafío activas. Esta habilidad solo se usa cuando activas la habilidad de arma 3.
- Estallido de llamas (Arcano evasivo, cuando entras en sintonía con el fuego) — Quema enemigos cercanos.
- Expulsión de llamas (Gran salto de piromante) — Tras un corto espacio de tiempo, consumes el poder que tengas y liberas un torrente de llamas. Otorgas poder a los aliados y aumentas el daño y la quemadura en función de la cantidad de poder consumida.
- Fuego purificador menor (Fuego abrasador) — Sortilegio. Curas condiciones y quemas a los enemigos. Ganas poder por cada condición eliminada.
- Fuego de Dhuum (Fuego de Dhuum) — Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición.
- Fuego de Dhuum (Fuego de Dhuum) — Atacas a tu enemigo con fuerza vital para que se ilumine.
Rasgos que mejoran quemadura
- Ira abrasadora (Entusiasmo) — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Fuego interior (Resplandor) — Ganas furia al golpear a un enemigo que tiene acumulaciones de quemadura por encima del umbral
- Fuego radiante (Resplandor) — Llama del zelote[sic] mejora. Las quemaduras que infliges tienen una duración mayor y las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida.
- Ira amplificada (Resplandor) — Tu quemadura inflige más daño. Aumenta la duración de quemadura que aplica el efecto pasivo de la habilidad 1 de virtud.
- Fortalecimiento vehemente (Corrupción) — Las condiciones de daño que aplicas duran más.
- Rey de los fuegos (Berserker) — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
- Pólvora incendiaria (Armas de fuego) — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura.
- Precisión abrasadora (Fuego) — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos ganan probabilidades de infligir quemadura.
- Entrenamiento de piromante (Fuego) — Tus habilidades de armas de fuego tienen una recarga reducida. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Cenizas cegadoras (Fuego) — Infliges ceguera a los enemigos a los que quemas. Este rasgo solo puede afectar a un mismo enemigo una vez por intervalo.
- Mente serrada (Virtuoso) — Los ataques con Filo infligen hemorragia con los golpes críticos. Un porcentaje del daño de condición que infliges te cura.
- Contagio parasitario (Maldiciones) — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Baliza letal (Azotador) — Quemarte inflige más daño. Ganas pericia en función de tu daño de condición.
- Cenizas revitalizantes (Azotador) — Obtienes fuerza vital cuando infliges quemadura, y eliminas o corrompes una bendición.
Contexto: Rasgo[editar]
{{Rasgos relacionados|Rabia ardiente|nivel cabecera=h5}}
Rasgos que mejoran este rasgo
Fuego
- Precisión abrasadora — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos ganan probabilidades de infligir quemadura.
- Entrenamiento de piromante — Tus habilidades de armas de fuego tienen una recarga reducida. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Cenizas cegadoras — Infliges ceguera a los enemigos a los que quemas. Este rasgo solo puede afectar a un mismo enemigo una vez por intervalo.
Contexto: Tipo de arma[editar]
{{Rasgos relacionados|Cuerno de guerra|nivel cabecera=h5}}
Competencias
- Competencia con cuerno de guerra (Tempestad) — Puedes llevar el cuerno de guerra.
Mejoras
- Diana atronadora (Tácticas) — Las habilidades de cuerno de guerra aplican bendiciones adicionales. Tu concentración aumenta.
- Vista de águila (Puntería) — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
- Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
- Entrenamiento de piromante (Fuego) — Tus habilidades de armas de fuego tienen una recarga reducida. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Entrenamiento de aeromante (Aire) — Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional cuando estás en sintonía con el aire. Las habilidades de armas de aire tienen una recarga reducida.
- Entrenamiento de geomante (Tierra) — El daño de golpe de los enemigos cercanos se reduce. Las habilidades de armas de tierra tienen una recarga reducida.
- Entrenamiento de acuamante (Agua) — Aumenta la curación a otros aliados. Las habilidades de armas de agua tienen una recarga reducida.
- Gemido de Banshee (Magia de sangre) — Las habilidades de cuerno de guerra tienen una duración de efecto mayor.
Habilidades de rasgo que están relacionadas con habilidades de cuerno de guerra
- Llamada de la naturaleza menor (Vínculo sonoro) — Debilitas a los enemigos cercanos. Otorgas furia, poder y celeridad a ti y a los aliados cercanos.
Contexto: Ninguno[editar]
{{Rasgos relacionados|Barrera|nivel cabecera=h5}}
Rasgos
- Espíritu resistente (Salvación) — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
- Última defensa (Defensa) — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
- Montaña inquebrantable (Jurafilos) — Al usar el último proyectil de munición con una habilidad de munición se consigue barrera.
- Escudo de descarga (Explosivos) — Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder.
- Descarga del sistema (Chatarrero) — Inhabilitar a un enemigo otorga barrera a los aliados cercanos. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Impacto científico (Chatarrero) — Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera.
- Ex machina (Chatarrero) — El giroscopio funcional tiene cargas adicionales, ya no cuenta con penalización de recarga y otorga barrera a los aliados cercanos.
- Configuración cristalina: eclipse (Holoartesano) — Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas.
- Núcleo del mech: Motor de barrera (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo.
- Escudo de la naturaleza (Indómito) — Los sortilegios os otorgan barrera a tu mascota y a ti.
- Restauración protectora (Artes de las sombras) — Otorgas barrera a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Ambición de Panaku (Espectro) — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.
- Renovación elemental (Tejedor) — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
- Golpes estimulantes (Tejedor) — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.
- Banco de sangre (Magia de sangre) — Ganar salud otorga una cantidad proporcional de barrera. La conversión aumenta con la salud al máximo.
- Corrupción fructífera (Azotador) — Ganas barrera cuando eliminas o corrompes una bendición de un enemigo.
- Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
- Llamada del enano (Canción de la Niebla) — Golpeas a los enemigos a tu alrededor, infligiendo debilidad y ganando barrera. Ganas barrera adicional por cada objetivo al que golpeas.
- Escudo del santo (El santo de los zu Heltzer) — Caes desde arriba y otorgas barrera y curación a los aliados en el área afectada.
- Resonancia de piedra menor (Elementos fortalecidos) — Postura. Entras en un estado térreo y ganas barrera de forma periódica mientras se mantiene la postura.
- Sudario de tormenta de arena (Heraldo del pesar) — Sombra. Pasas al sudario final, generando una barrera para los aliados a tu alrededor y preparando el sudario para una potente detonación que inflige daño a los enemigos y refuerza a los aliados. Esta habilidad solo puede afectar a los objetivos una vez por activación.
Rasgos que mejoran Barrera
- Bastidor del mech: Conductos de canalización (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
- Centinela oscuro (Espectro) — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
- Arenilla abrasiva (Azotador) — Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan y le otorgas poder. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
- Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
{{Rasgos relacionados|Arcano|nivel cabecera=h5}}
Habilidades de rasgo que tienen el tipo arcano
- Escudo arcano menor (Protección final) — Arcano. Bloqueas los ataques con un escudo de energía. Si bloquea tres ataques, explota.
Rasgos que mejoran habilidades de arcano
- Relámpago arcano (Arcano) — Las habilidades arcanas otorgan ferocidad aumentada y tienen efectos adicionales.
{{Rasgos relacionados|Glifo}} <!-- omitted cabecera -->
- Grabado verdeante (Druida) — Glifos Otorgas[sic] protección a los aliados cercanos.
- Inscripción (Aire) — Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía.
{{Rasgos relacionados|Imbloqueable (efecto)}} <!-- omitted cabecera -->
- Impulso creciente (Heraldo) — Ganas velocidad de movimiento aumentada por cada punto de mantenimiento que estés usando.