Tomo

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Los tomos es un tipo de habilidad del guardián que reemplaza todas las habilidades de arma por unas en concreto. Las habilidades de apoyo son bloqueadas durante su uso. Las habilidades de los tomos son muy poderosas, a costo de dejar bastante vulnerable al que las usa y un tiempo de recarga bastante elevado. No se pueden utilizar bajo el agua, las Mecánicas de Profesión, habilidades de Curación, y las Habilidades de apoyo son inutilizables durante su uso.

Lista de habilidades de tomo[editar]

Tomo de valor.png
Tomo de valor
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Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Area de curación.png
 Area de curación
0.75¾ Curas a los aliados en el área objetivo.
2
Cinta purificadora.png
 Cinta purificadora
0.75¾ 3 Liberas un haz de luz que rebota entre los enemigos y aliados cercanos. Cura condiciones a cada aliado que toca y ciega a cada enemigo que alcanza.
3
Espíritu protector.png
 Espíritu protector
0.75¾ 15 Otorgas protección y regeneración a los aliados en un cono.
4
Pacifismo.png
 Pacifismo
2 20 Apaciguas a los enemigos, que quedan atontados durante 3 segundos
5
Luz de liberación.png
 Luz de liberación
40.25¼ 30 Curación total de 5 aliados cercanos.

Tomo de cólera.png
Tomo de cólera
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Habilidad Tipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Conflagrar.png
 Conflagrar
0.75¾ Quemas a los enemigos en el área objetivo.
2
Aflicción.png
 Aflicción
0.75¾ 3 Envías un proyectil que provoca incapacidad y debilidad a los enemigos.
3
Bendición del Arrasador.png
 Bendición del Arrasador
0.75¾ 5 Envías un cono que otorga poder y celeridad a los aliados
4
Fervor del Zelote.png
 Fervor del Zelote
2 15 Otorgas furia y velocidad a todos los aliados cercanos.
5
Juicio.png
 Juicio
20.75¾ 30 Derribas y causas daño a los enemigos cercanos con una descarga masiva.