Especialización
“Las especializaciones ahora están desbloqueadas. Ahora puedes gastar puntos de héroe en la pestaña de entrenamiento en especializaciones. Una vez que comience a entrenar una especialización, puede configurar su especialización activa en la pestaña de construcción del panel de héroe.
— Especializaciones
Las especializaciones también conocida como líneas de rasgos, es una mecánica de profesión que permite a los jugadores personalizar a sus personajes concentrándose en diferentes aspectos de su profesión a través de varios rasgos. Dependiendo del nivel del personaje, se pueden elegir hasta tres especializaciones, y cada especialización completamente entrenada proporciona 3 rasgos menores y la elección de 3 de los 9 rasgos principales, divididos entre rasgos de adepto, maestro y gran maestro. Los jugadores pueden cambiar de un lado a otro entre especializaciones cuando están fuera de combate.
Cada personaje en el juego base puede elegir entre cinco especializaciones principales por profesión, mientras que las cuentas con paquetes de expansión desbloqueados obtienen acceso a una especialización de élite para cada profesión por expansión.
Mecánica[editar]
Para comenzar a entrenar una especialización, tu personaje debe tener al menos el nivel 21, y luego sigue los siguientes pasos. Los jugadores JcJ no necesitan desbloquear nada, ya que todas las habilidades y rasgos disponibles para la cuenta se desbloquearán mientras estén dentro del Corazón de la Niebla.
- Paso 1: Abra su panel de héroe y vaya a la pestaña Entrenamiento. La pestaña Entrenamiento es la tercera pestaña desde la parte superior en el extremo izquierdo del panel Héroe.
- Paso 2: Seleccione una de las pistas en Especializaciones. Las pistas se encuentran en el lado izquierdo de la pestaña Entrenamiento.
- Paso 3: Una vez que seleccione una pista, se hará visible, mostrándole un círculo con todos los rasgos asociados de la pista seleccionada.
- Paso 4: En el centro de la pista seleccionada, habrá un rasgo, un botón que le permite aprender el rasgo y un costo (listado en puntos de héroe).
- Paso 5: Para aprender un rasgo, haga clic en el botón Tren y confirme que está dispuesto a pagar su costo de punto de Héroe. Una vez completado, el siguiente rasgo en la pista estará disponible. Una vez que se hayan comprado todos los rasgos de una pista, el círculo se completará.
Es posible entrenar múltiples rasgos a la vez seleccionando un rasgo más adelante en la vía y luego haciendo clic en Tren. Desbloquear completamente una especialización básica cuesta 60 puntos de héroe.
Una vez que al menos un rasgo esté entrenado en cualquier especialización, puede entrar en la pestaña Construir y equiparlo en una ranura vacía. Los rasgos también se pueden seleccionar una vez equipados. Las especializaciones se pueden intercambiar libremente cuando no están en combate. Las ranuras de especialización se desbloquean en los niveles 21, 45 y 71. Los personajes de nivel 80 tendrán exactamente suficientes puntos de héroe para entrenar todas las habilidades y especializaciones básicas; completar los desafíos de héroe le permitirá entrenar habilidades y especializaciones antes. El exceso de puntos de héroe se puede utilizar para entrenar especializaciones de élite.
Especializaciones de élite[editar]
“Las especializaciones de élite ahora se pueden desbloquear en la pestaña de entrenamiento del Panel de Héroes. Debes completar todas las especializaciones básicas para comenzar a entrenar a una especialización de élite. Los puntos de héroe se utilizan para entrenar especializaciones de élite. Una vez que comience a entrenar una especialización de élite, puede establecerla como activa en la ranura de especialización inferior de la pestaña Construir.
— Recompensas de nivel 80.
A diferencia de las especializaciones básicas, que simplemente modifican la forma en que funcionan ciertas habilidades y efectos, elegir una especialización de élite cambia fundamentalmente la forma en que juega una profesión dada al alterar o expandir la mecánica de la profesión base y proporcionar acceso a una nueva arma, habilidad curativa, habilidad de élite y un conjunto de habilidades de utilidad del mismo tipo de Tipos de habilidad|habilidad. Todas las habilidades profesionales básicas, armas y especializaciones seguirán estando disponibles mientras esté equipada una especialización de élite.
La formación de una especialización de élite es básicamente lo mismo que una especialización básica, sin embargo, hay algunos requisitos:
- Debe poseer la expansión respectiva
- El personaje debe ser de nivel 80
- Todas las habilidades y especializaciones básicas deben estar completamente entrenadas
Se necesitarán 250 puntos de héroe para desbloquear completamente una especialización de élite y todos los puntos solo se pueden obtener completando desafíos de héroe o comprados a un notario de hazañas. El primer rasgo cuesta 30 puntos de héroe para entrenar, con rasgos posteriores que cuestan 10 puntos y habilidades que cuestan 15 puntos cada uno. Las especializaciones de élite desbloquean gradualmente los rasgos y habilidades específicos de la especialización al mismo tiempo; no hay separación de rasgos y habilidades. Al entrenar el primer rasgo también desbloquearás la colección de especialización respectiva.
Las especializaciones de élite solo se pueden equipar en la ranura de especialización inferior (tercera) en el panel de héroes, que tiene un débil marco dorado a su alrededor. Las armas y habilidades exclusivas de especialización de élite no se pueden equipar ni usar a menos que la respectiva especialización de élite también esté equipada. Equipar un arma sin su respectiva especialización de élite tendrá sus respectivas habilidades de armas en gris, lo que las hará inutilizables. Eliminar o intercambiar la especialización de élite hará que cualquier habilidad actualmente ranurada se agrie.
Lista de especializaciones[editar]
Especialización | Enfoque | ||
---|---|---|---|
Guardián[editar] | |||
Básica | |||
Entusiasmo | Símbolos y armas espirituales • Cetro, Mandoble | ||
Resplandor | Sellos, quemadura y ceguera • Espada, Antorcha | ||
Valor | Bloqueos y Meditaciones • Escudo, Foco | ||
Honor | Esquivas, curación y gritos • Maza, Báculo | ||
Virtudes | Consagraciones y virtudes • Martillo | ||
Élite | |||
Cazadragones | Caza a tu objetivo con ataques a distancia mejorados, incapacitaciones y bloqueo de objetivos. Las Virtudes obtienen un efecto físico, que se puede mejorar aún más. Otorga acceso a arco largo y trampas. | ||
Abrasador | Refuerza la línea del frente con apoyo cuerpo a cuerpo y rapidez. Las virtudes se convierten en tomos, lo que permite el uso de varias habilidades antes de recargar. Otorga acceso a hachas y mantras. | ||
Subyugador | Persigue y controla a tus enemigos con artes marciales superiores. Las virtudes ahora te mueven por el campo de batalla, mejorando tus golpes y quemando la tierra con Llamas del subyugador. Otorga acceso a habilidades de espada y ataque físico de mano complementaria. | ||
Retornado[editar] | |||
Básica (requiere una expansión comprada) | |||
Corrupción | Resistencia, tormento y condiciones dañinas | ||
Retribución | Defensa y resolución | ||
Salvación | Curación, eliminación de condiciones y mitigación de daños | ||
Invocación | Cambio de leyendas y furia | ||
Devastación | Daño y robo de vida | ||
Élite | |||
Heraldo | Invoca a Glint para mejorar la salud, bendiciones en grupo y efectos. Mejora las habilidades de mantenimiento. Otorga acceso a los escudos, la Postura de dragona legendaria y la Faceta de la naturaleza. | ||
Renegado | Potencia los ataques de tus aliados y obstaculiza a tus enemigos con los efectos de la escuadra de Kalla Navajachamuscada y Ordenes de la Ciudadela. Mejora todo el daño, furia y hemorragia. Otorga acceso a arco corto y a la Postura de renegada legendaria. | ||
Justiciero | Lánzate a la refriega con un nuevo salto-esquiva y cambia entre los ataques del campeón Luxon Archemorus y el ayudante campeón Kurzick San Viktor. Otorga acceso a mandoble y a la Postura de alianza legendaria. | ||
Guerrero[editar] | |||
Básica | |||
Fuerza | Poder, habilidades de apoyo de ataque físico, control y daño • Mandoble, Martillo | ||
Armas | Golpes críticos, sellos y daño de condición • Espada | ||
Defensa | Dureza y resistencia al daño • Escudo, Maza | ||
Tácticas | Concentración de soldado, poder en área de efecto, y gritos • Cuerno de guerra | ||
Disciplina | Ganancia de adrenalina, estandartes y cambio de armas • Hacha, Rifle, Arco largo, Cañón de arpón | ||
Élite | |||
Berserker | Entra en Modo cólera para mayor daño y quemadura, a costa de dureza. Otorga acceso a antorcha, habilidades de rabia y habilidades de estallido instintivo. | ||
Rompehechizos | Obtén perspicacia al inhabilitar a tus enemigos. Contraataca sus ataques, controla sus acciones y elimina sus bendiciones. Mejora el control de masas. Otorga acceso a daga y meditaciones. | ||
Jurafilos | Cambia a tu nueva segunda arma, el pistosable de élite. Carga y libera un ataque de tajo dracónico inmensamente poderoso, que reemplaza las habilidades de estallido. Mejora la munición. Otorga acceso a pistola de mano complementaria y armamento. | ||
Ingeniero[editar] | |||
Básica | |||
Explosivos | Entrada explosiva, potencia y vulnerabilidad • Kit de granadas | ||
Armas de fuego | Daño de condición y golpes críticos • Pistola, Lanzallamas | ||
Invenciones | Curación, protección y torretas • Escudo | ||
Alquimia | Elixires y bendiciones • Botiquín, Arma de fuego de elixir | ||
Herramientas | Habilidades de Cinturón de herramientas, kits de apoyo, y aguante | ||
Élite | |||
Chatarrero | Encarga a tus giroscopios que te apoyen a ti y a sus aliados cercanos. Cambia vitalidad por supervelocidad y barrera. Otorga acceso a martillo, habilidades de pozo y Giroscopio funcional. | ||
Holoartesano | Empuña múltiples armas holográficas con la Forja fotónica. Administra sus niveles de calor para agregar efectos a tus habilidades. Otorga acceso a habilidades espada y exceso. | ||
Mechanista | Personaliza tu Mech de jade CJ-1 y ordénale que luche a tu lado en la batalla. Otorga acceso a las habilidades maza y sello. | ||
Guardabosques[editar] | |||
Básica | |||
Puntería | Daño de largo alcance y sellos • Arco largo, Cañón de arpón | ||
Escaramuzas | Movilidad, trampas y cambio de armas • Escudo, Arco corto | ||
Supervivencia | Maniobras de combate defensivo y condiciones • Daga, Antorcha | ||
Magia de la naturaleza | Bendiciones y espíritus • Cuerno de guerra | ||
Dominio de las bestias | Mascotas • Mandoble, Lanza, Hacha | ||
Élite | |||
Druida | Recoge fuerza astral y cura a tus aliados con las fuerzas de la naturaleza. Otorga acceso a báculo y a la forma de Avatar celestial, que cambia tus habilidades de arma y glifos mientras está activo. | ||
Bestialma | Fusiónate con tu mascota, entra en Modo bestia y asume el poder de las criaturas salvajes. Mejora el daño y las condiciones de combate. Otorga acceso a daga de mano principal y posturas. | ||
Indómito | Desata a tu mascota, otorgándole nuevas habilidades, luego desátate a ti mismo para aumentar el daño y mejorar las habilidades. Agrega la eliminación de bendiciones. Mejora el control de masas. Otorga acceso a martillo y sortilegios. | ||
Ladrón[editar] | |||
Básica | |||
Artes mortales | Potencia y veneno • Daga | ||
Impactos críticos | Golpes críticos y sellos • Pistola, Cañón de arpón | ||
Artes de las sombras | Curación, mitigación de daños, sigilo y ataques sigilosos • Venenos | ||
Acrobacia | Esquivas y movilidad • Espada, Lanza | ||
Argucia | Robo de vida y managing iniciativa | ||
Élite | |||
Temerario | Impúlsate. Sesga. Ataca. Esquiva. Atrévete a luchar más tiempo con mayor aguante y efectos de esquivas mejorados. Mejora la debilidad. Otorga acceso a báculo y habilidades de ataque físico. | ||
Certero | Dispara a tu objetivo desde larga distancia. Marca de certero genera malicia, que otorga efectos adicionales a los ataques sigilosos. Otorga acceso a rifle y sortilegios. | ||
Espectro | Roba la sombra de tu enemigo para alimentar tu Sudario sombrío, y restaura a un aliado de tu elección a través del daño que infliges. Mejora la curación causada y la barrera. Otorga acceso a cetro y pozos. | ||
Elementalista[editar] | |||
Básica | |||
Fuego | Habilidades de fuego, quemadura y armas conjuradas. | ||
Aire | Habilidades de aire, glifos, velocidad de movimiento y daño puntual. | ||
Tierra | Habilidades de tierra, hemorragia, defensa y sellos. | ||
Agua | Habilidades de agua, curación, vulnerabilidad y sortilegios. | ||
Arcano | Mejoras generales, habilidades de apoyo arcanas y cambio de sintonía. | ||
Élite | |||
Tempestad | Almacena tu magia elemental y sobrecarga para obtener poderosas habilidades canalizadas en un área. Mejora compartir el Aura. Otorga acceso a Cuerno de guerra y gritos. | ||
Tejedor | Combina los elementos para crear nuevos ataques dobles. Mejora el daño, el movimiento y la autonomía. Otorga acceso a espada y posturas. | ||
Catalizador | Mejora tus golpes para obtener efectos adicionales, mientras que tu Esfera de jade invocada imita tus sintonías, otorgando campos de combo y bendiciones. Mejora las auras y estadísticas a través de Potenciación elemental. Otorga acceso a martillo y aumento. | ||
Hipnotizador[editar] | |||
Básica | |||
Dominación | Mejora las interrupciones, eliminación de bendiciones y vulnerabilidad • Mandoble | ||
Duelos | Golpes críticos, generación de clones y cegados • Pistola, Espada, Lanza | ||
Caos | Defensa y aplicación de bendiciones y condiciones aleatorias • Báculo, Tridente | ||
Inspiración | Fantasmas, sellos, mantras y curación • Foco | ||
Ilusiones | Destrozos y ilusiones • Antorcha, Cetro | ||
Élite | |||
Cronomante | Manipula el tiempo en un área con lentitudes, control de masas y rapidez o alacridad. Otorga acceso a escudo, pozo y nuevas habilidades de destrozos, incluida la División del continuo. | ||
Quimérico | Paso sombrío, Capa quimérica, incluso intercambia lugares con tus clones para engañar a tu enemigo y luego emboscarlo. Mejora el daño de condición. Otorga acceso a hacha y engaños. | ||
Virtuoso | Inflige cortes reales con tus filos ilusorios y cántico de los filos, intercambiando clones y destrozos. Mejora el daño de golpe, furia y hemorragia. Otorga acceso a daga en mano principal y habilidades de psiónica. | ||
Nigromante[editar] | |||
Básica | |||
Rencor | Daño, eliminación de bendiciones y sellos • Hacha, Foco | ||
Maldiciones | Golpes críticos, condiciones y Corrupciones • Cetro | ||
Magia de muerte | Siervos, Caparazón y otras reducciones de daño | ||
Magia de sangre | Robo de vida, curación y reanimación de aliados. • Daga, Cuerno de guerra | ||
Cosecha de almas | Sudario de muerte y fuerza vital • Báculo | ||
Élite | |||
Segador | Congela a tus enemigos y coséchalos de cerca. Sudario de muerte es reemplazado por el poderoso Sudario del segador cuerpo a cuerpo. Otorga acceso a mandoble y gritos ofensivos. | ||
Azotador | Quema y atormenta a tus enemigos, castiga sus bendiciones y refuerza a tus aliados; ya sea a tu alrededor o con tus Sombras de arenas incorpóreas. Reemplaza Sudario de muerte con la barrera de Sudario del desierto. Otorga acceso a las habilidades antorcha y habilidades de castigo. | ||
Augurador | Jugar con Plaga es peligroso para tu salud. Imbúyelo en tus habilidades para obtener beneficios adicionales. El Sudario de presagio es poderoso y ágil, pero ya no protege tu salud. Otorga acceso a pistola en la mano principal y elixires. |
Logros relacionados[editar]
- Logros de especialización de élite Heart of Thorns
- Logros de especialización de élite Path of Fire
- Logros de especialización de élite End of Dragons
Notas[editar]
- Si el jugador está blandiendo un arma cuya competencia está desbloqueada por una especialización de élite y selecciona otra especialización en la tercera ranura, las habilidades de armas correspondientes se borrarán hasta que el jugador retire el arma o cambie de nuevo a la especialización de élite correspondiente.
Curiosidades[editar]
- El texto flotante para seleccionar la tercera especialización dice "Básica y Élite", mientras que el primero y el segundo solo dicen "Básica".
- Las especializaciones reemplazaron las líneas de rasgos y fueron parte de una revisión del sistema de rasgos en la actualización del juego del 23 de junio de 2015.
- Originalmente, el desbloquear completamente una especialización de élite costó 400 puntos de héroe. Esto se cambió en la actualización del juego del 27 de octubre de 2015.